Hrdinovia udatných sŕdc. Recenzie hry Valiant Hearts: The Great War - kreslené hrôzy vojny

Štúdio Ubisoft sa nečakane rozhodlo obdarovať nás všetkých milým darčekom, ktorý je na prvý pohľad kokteilom skvelej rozprávky, dramatického príbehu a encyklopédie o udalostiach prvej svetovej vojny. Ak sa ponoríte hlbšie, môžete nájsť štúdiu ľudskej duše, pokus pochopiť, ako vojna ovplyvňuje osudy ľudí, jednoduchých, dobrých, nie hrdinov. Názov tejto „výbušnej“ zmesi je vhodný - Inimi curajoase: Marele Război. Vo všeobecnosti hovoriť o Inimi curajoase ako o jednoduchej hre nie je úplne správne. Pred nami je skutočne plnohodnotné umelecké dielo, nezávislé maestruovské dielo. Niečo ako tá istá Journey (aspoň čo sa týka dopadu), ale na inú tému a v úplne inej podobe. Napriek tomu sa Valiant Hearts bude spomínať aj po vydaní, po rokoch.

Prvá vec, ktorú musíte venovať pozornosť, je vizuálny spôsob prezentácie materiálu. Napriek svojmu jedinečnému a farebnému štýlu sa Valiant Hearts: The Great War venuje veľmi vážnym témam a odhaľuje hlavné body prvej svetovej vojny dosť cenzurovaným spôsobom. Ale to, že nevidíme krvavé zverstvá a obrazovú krutosť, dielu len prospieva. Dávame pozor na to hlavné, na podstatu, na to, čo sa deje v dušiach postáv a čo by sa, nedajbože, za takýchto okolností v našej duši udiať mohlo. Stalo sa, že prvá svetová vojna, hoci si vyžiadala menej obetí ako druhá, zohrala rozhodujúcu úlohu vo svetových dejinách. Hlavné impériá Europy boli zničené, monarhie, ktoré určovali svetový poriadok, upadli do zabudnutia. Svet už nikdy nebude taký, ako ho poznali naši pradedovia a prababičky. História, ktorú sme stratili, svet, ktorý sa nikdy nestal... Toto sú výsledky hlavnej historickej bitky v dejinách ľudstva. Práve v prvej svetovej vojne boli položené základy modernej „vojenskej“ štruktúry spoločnosti, práve vtedy historický mlynček na mäso rozdrvil nielen osudy ľudí, ale aj celých štátov, zasia vtedy štátov, zasia li sa vnomedzá vóčlų konzözö iku nacistického Nemecka, vytvoreniu jadrovej bomby a iné.hrôzy 20. storočia.

Na Západe sú vojaci, ktorí zomreli v oboch svetových vojnách, stále rovnako vyznamenaní. Z nemilosrdnej a nezmyselnej konfrontácie prvej svetovej vojny sa Západ dlhé roky spamätával. Na to všetko sme na nejaký čas zabudli na čele s ideológmi ZSSR, ktorí nazvali Veľkú imperialistickú vojnu. Teraz však aj my v Rusku vzdávame hold vojakom tohto masakru a so smútkom si pripomíname, čo sme stratili.

Prejdime však k samotnej hre. Doslova od prvých minút upúta Inimi curajoase: Marele Război všetku vašu pozornosť. A tu je zásluhou nielen skvelého obrazu, ale aj hráča počas celej hry bude sprevádzať skvelá hudba a šik produkcia. Áno, nezvyčajné, ale nie menej pôsobivé.

Okamžite treba pochopiť, že Valiant Hearts: The Great War nie je len krásny obraz a úspešná režisérska product. Pred nami je nádherná interaktívna kniha, v ktorej sa prelína viacero sentimentálnych príbehov. Musíme sa zoznámiť s francúzskym farmárom, ktorý bol odvlečený pe față, s jeho zaťom, ktorý je nútený bojovať na druhej country (v Nemecku), deci statočným americkým dobrovoľným americkým dobrovoľným vojakom, корохожный вохоженный оборовооným americkým dobrovoľným americkým dobrovoľným americkým dobrovoľnýme dvážnym psom. So všetkými týmito postavami budete musieť prejsť mnohohodinovým dobrodružstvom, počas ktorého zaútočíte pri Marne, prežijete plynový útok pri Ypres, dostanete sa z nemeckého zajatia a tie pož vykonútempuperciu vykonútempuperciu. A všetci vaši hridinovia sú len jednoduchí, dobrí ľudia, ktorí sa ocitli vo veľmi ťažkých a zlých podmienkach. A to všetko kvôli... Všetko však necháme v tajnosti. S Inimi curajoase de mal mať každý hráč svoju osobnú, intímnu, dalo de sa povedať, známosť.

Tragedia vojny vo Inimi curajoase

V skutočnosti je úžasným faktom, že neskutočne milé a vtipné podanie príbehu tu ide ruka v ruke s tragickými udalosťami, ktoré sú veľmi umne zakomponované do deja a prostredia. Každá scéna v hre je skutočne na mieste a nezdá sa vám pritiahnutá. Áno, „kreslený“, áno, dosť optimistický štýl. Ale ak nie ste z kameňa, budete plakať, budete premýšľať, pochopíte, že v zabíjaní nie je hrdinstvo a nie je odvaha vo vojne o územia, ideológiu, zdroje.

Ďalším veľmi dôležitým prvkom Valiant Hearts je hudba. Hra má jeden z najlepších soundtrackov v histórii. Tieto piesne vás nútia počúvať znova a znova. Myslím, že tí, ktorí hru ocenili, și už stiahli hlavné hudobné motívy a počúvajú ich samostatne. Môžete to ohodnotiť sami, toto je hlavná hudobná kompozícia hry:

Čo sa týka hrateľnosti, tá v skutočnosti ustupuje do pozadia. Vôbec to však nezasahuje do deja a dokonale zapadá do celkovej osnovy. Inak sa zdá, že to jednoducho nebolo možné. Aká je teda hra Valiant Hearts? V skutočnosti ide o plošinovku so súborom hádaniek, celkom jednoduchým, ale nemenej zaujímavým. Riešenie takýchto problémov je niekedy prerušované akčnými scénami, v ktorých hráč potrebuje stlačiť klávesy, ktoré sa objavia na obrazovke, aby mohol vykonať tú či onú akciu. To znamená, že máme to, čo máme: plošinovka s hádankami a prvkami QTE. Nehovorte, že sa vám to nepáči, kým to nevyskúšate. Význam takýchto „hracích látok“ je iný: v kombinácii všetkých prvkov do jedného celku. Taká bola Journey, o ktorej sme už písali vyššie, kde sa jednoducho muselo ísť vpred. Ale aký emocionálny dopad mala hra na mysle. Dokonca, dalo de sa povedať, duša. Tu je Valiant Hearts: potrava pre myseľ predsa, maestruovské dielo celku, nie jednotlivých častí.

Inimi curajoase je veľmi oduševnené dobrodružstvo, ktore uvádza všetky hodnoty, vďaka ktorým sa ľudia ráno zobudia a idú ďalej. Áno, nie je to pre ňu ľahké. Toto je naozaj veľmi ťažký príbeh, z ktoreho po tele začína behať husia koža, hra, pri ktorej cítite, naozaj trpíte, prežívate všetko, čo hrdinov postretlo. Pentru a znamená, že scenáristi hry sú skutočne veľmi talentovaní chlapci. V hernom priemysle je ich len zopár. A dúfame, že v budúcnosti sa od nich opäť niečoho podobného dočkáme. Medzitým de som rád povedal, že Valiant Hearts: The Great War sa nám javí ako jedna z tých skvelých hier, ktoré si jednoducho nemožno nechať ujsť. Momentalne de sme ju nazvali hlavným kandidátom na titul hry roka 2014.

Snímky obrazovky Inimi curajoase: Marele Război







Keď už hovoríme o žánri hry Valliant Hearts: The Great War, môžeme ju nazvať Puzzle Adventure s malými prvkami z vizuálneho romanu. V dnešnej dobe sú tieto prvky vlastné mnohým hrám, ktoré chcú zaujať divákov už od začiatku svojou atmosférou a príbehom.

Valiant Hearts bolo vytvorené pomocou UbiArt Frameworku, z ktorého vznikli aj také zaujímavé hry ako Child of Light , Rayman Legends , Rayman origins . Všetky hry vyrobené na tomto engine sú prezentované ako side-scroller s peknou 2D graficou. Neďaleko za nimi aj VH.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Štúdio Ubisoft Montpellier, ktoré na jeho výtvore pracovalo, ako by ste mohli hádať, je dcérskou spoločnosťou Ubisoftu a sídli v meste Montpellier vo Francúzsku. Niekdajšie projekty štúdia - Rayman, Beyond Good & Evil, nie najúspešnejší From Dust a ďalšie.

Hra bola vrelo prijatá kritikmi z celého sveta a získala priemerné skóre Metacritic (PC) 78 s užívateľským hodnotením 8.7. Vydanie hry na ruskom Steame sa nezaobišlo bez incidentu: prvých pár hodín po vydaní hry stála 6,99 rubľov namiesto predpísaných 699. Táto skutočnosť potešila mnohých hráčnosť potešila mnohých hráčúpiló kýkých hráčúpiló a válií hráčúpiló a stála 6,99 rubľov namiesto predpísaných 699. .

Svet, v ktorom žijeme
Všetko to začína scénou so šťastnou francúzskou rodinou: manžel pracuje s vidlami a manželka kolíska dieťa. Hráč rýchlo pochopí, že hlavné je mať čas užiť si idylku a malé radosti, pretože začína vojna a Karl, tak sa volá jeden z našich hrdinov, je odvedený do vojny. Ale odobratie manžela nešťastníčke nestačilo – na vojnu je odvlečený aj jej otec Emil.

Tu sa tragedia len začína, pretože Karl je Nemec žijúci vo Francúzsku, a tak je deportovaný do vlasti, kde odchádza na front bojovať proti otcovi svojej manželky. Dej sa často točí okolo ľudí a ich činov, čo ukazuje, že vojna sú len okolnosti a nič de vám nemalo brániť byť človekom. Príbuzní sa ocitli na opačných stranách barikád – a kvôli čomu?

Ak niekto iný nevie, udalosti hry sa odohrávajú počas prvej svetovej vojny, respektíve v roku 1914. Pre tých, ktorí majú záujem dozvedieť sa viac o udalostiach tejto konfrontácie počas prechodu, je špez prechodu, je špez prechodu, je álčí hr. si poznámku týkajúcu sa prebiehajúcich udalostí. Takýchto poznámok je v hre veľa a majú úplne dokumentárny charakter. Pre tých, ktorí radii čítajú, hra obsahuje aj denníky štyroch hlavných postáv a Carlovej manželky. V nich možno rozpoznať ich myšlienky, nádeje a túžby.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Hráč, ktorý hrá za Emila, optimisky zostáva v tábore, kde hrdina dostane uniformu, ponúkne mu prekonať jednoduchú prekážkovú dráhu a pošle ho rovno do vojny. Po dosiahnutí čela sa stretávame s prvou hádankou a naším verným partnerom v budúcnosti. Freddy je americký námorník, ktorý sa chcel pomstiť Nemcom za smrť svojej manželky a dobrovoľne sa prihlásil do francúzskych jednotiek ešte predtým, ako sa USA oficiálne zapojili do vojny.

Rozprávanie príbehu de neexistovalo bez takých kľúčových vecí, ako je vizuálny štýl a hudobný sprievod – podporujú to najdôležitejšie, čo sa okolo vás deje – atmosféru. Jasné farby potešia svojou rozmanitosťou vo chvíľach šťastia a vyblednú tak rýchlo, ako sa zdalo, že pripomínajú vojnu a smrť. Hudba nezaostáva a sprostredkúva náladu vašich postáv a udalosti, ktorých sa zúčastňujú.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război
Doživotná vojna
Základom hrateľnosti je puzzle mechanika, no zároveň má Valiant Hearts hráčovi medzi hádankami čo ponúknuť a čo ho zabaviť. Úlohy, ktoré pred vás hra kladie, nie je vždy také ľahké vyriešiť a niekedy musíte myslieť na to, čo je potrebné urobiť, aby ste sa posunuli vpred. Ale pre tých, ktorí nie sú pripravení sedieť a premýšľať celé hodiny, hra poskytuje radiy. Ak v prvých minútach nemôžete nájsť riešenie, hra vám poskytne prvé vodítko a po minúte druhé a potom tretie. Posledná stopa obsahuje úplné riešenie.

Ale keďže je hrateľnosť v tejto hre zaobalená, práve to bude zaujímať každého. Hra má veľa rôznych situácií, v ktorých s použitím rovnakých mechanizmov hra poskytuje úplne iné tempo, a teda zabáva hráča počas šiestich hodín, ktoré máte k dispozícii.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Aby dynamika neklesla a hráč sa nenudil, po odmeranej scéne, kde potrebujete nájsť neočividné riešenia, ako sa pohnúť vpred, sa ocitnete v popredí. Atmosféra sa zahrieva, vojaci okolo umierajú a jediné, čo sa od vás vyžaduje, je bežať vpred a vyhýbať sa projektilom. Všetky tie pozitívne emócie, ktoré ste doteraz dostali, blednú spolo s telami mŕtvych spolobojovníkov a v dôsledku toho aj pohľadom zraneného Emila, ktorý je zajatý. Áno, takto vás hra stretáva od prvých minút. Toto nie je Call of Duty, kde len vy môžete zničiť všetky nepriateľské sily a zachrániť svet. Si len vojak, dieťa vojny.

Napäté scény vystrieda ďalšia hádanka a naopak. Ak chcete poraziť každého nepriateľa, ako napríklad Heavyho, ktorý blokuje vašich spolouhráčov, budete musieť nájsť spôsob, ako to urobiť elegantne. K tomu budete musieť: hádzať granáty, kopať tunely, ťahať páky a mnoho ďalšieho. Zároveň vás hra nenechá unaviť, ponúka novú časť deja, nové herné prvky alebo vám umožní pozrieť sa na staré prvky z druhej strany.

Ako hra postupuje, vývojári predstavujú úrovne na autách, ktore sú sprevádzané nápadne odlišným hudobným sprievodom. Umožnia hráčovi uniknúť z hádaniek a predviesť reakciu. Nemali by sme zabudnúť ani na možnosť zajazdiť și na mínometnom tanku a zostreliť niekoľko nepriateľských lietadiel!

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război
Pohľad do priepasti
"Ten, who bojuje s monštrami, by si mal dávať pozor, aby sa sám nestal monštrom. A ak sa dlho pozeráš do priepasti, potom sa priepasť pozerá aj do teba."- Friedrich Nietzsche

Ak dávate pozor, môžete si všimnúť, že hlavní hridinovia nikdy nikoho nezabíjajú, s výnimkou výnimočných zlomových momentov. Vývojári z vás nechcú robiť zabijaka, ale snažia sa ukázať, ako vyzerá vojna a nechať vás prežiť.

Keď hráme za Emila, väčšinu hry strávime s naberačkou alebo rýľom - Emil tak veľmi rád kope! Emil predvádza svoje Schopnosti a pomáha priateľským jednotkám zasadiť dynamit a vyhodiť do vzduchu nepriateľov podzemný tábor. Tento moment opäť ukazuje hráčovi, že ani úspech vo vojne neprináša hridinovi radosť. Predsa len sme tomuto svetu pridali viac utrpenia.

Jediné, čo hráča vždy poteší, je pes, ktorého Emil stretne v nemeckom tábore, stáva sa z neho skutočný priateľ a pomocník počas celej hry. Zároveň sa cíti ako skutočná postava, a nie pre zmenu spoločník. Ide o to, ako to zapadá do hry: čím ďalej v hre, tým častejšie budú úlohy vyžadujúce pomoc tretích strán. Vnímaním psa ako súčasť vlastného charakteru sa ponoríte do sveta ešte hlbšie. Niekedy sa len chcete zastaviť a poškrabať ju za uchom za jej verné služby.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război
zostať človekom
Keď sa blížime ku koncu prvej zo štyroch kapitol, stretávame ďalšiu postavu – Annu, belgickú zdravotnú sestru. Ukazuje, ako Anna išla do vojny, všetko začína odznova pozitívnymi poznámkami a optimistickým prístupom. Lúčime sa s rodinou, opravujeme auto a ideme dopredu!

Ale ako ostatní, aj Anna si rýchlo uvedomí, aký ponurý je svet vojny. Jediné, čo môže urobiť, je pomôcť všetkým, ktorí to potrebujú. Takmer každá misia na bojisku končí negatívne, pretože výsledok je vždy rovnaký – mŕtvi spolobojovníci. Anna je pripravená pomôcť aj vojakom z nepriateľského tábora, pretože sú to rovnakí ľudia ako francúzski vojaci. Práve takéto činy riedia vládnucu pochmúrnu atmosféru beznádeje. Pomoc zraneným predstavuje minihra, kde je potrebné stlačiť určité tlačidlá v správnych chvíľach.

Blíži sa finále, Valiant Hearts začína hrať na kontrasty a dáva hráčovi šancu znepokojovať sa a ukazuje, že niekde inde je šťastie. Názvy posledných dvoch úspechov v hre môžu opísať udalosti z hry, ako aj akúkoľvek vojnu vo svete: "Niekto prežije...", "...ale niekto nebude mať šťastie."

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Ak to zhrnieme, môžeme povedať, že mnohým sa hra v hre Valiant Hearts nemusí páčiť. Snaží sa toho pokryť príliš veľa naraz, no v žiadnej z oblastí sa mu to nedarí ideálne, hoci v niektorých bodoch vie potešiť.

Ale pohľad na svet, ktorý hráča obklopuje v priebehu času: postavy, história, atmosféra vojny a táto éra – to je presne to, čo sa vývojárom podarilo najlepšie a preto sa to oplatí hrať.

Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război


Recenzie despre Inimi curajoase: Marele Război

Prvá svetová vojna je jednou z najtragickejších a najpodceňovanejších stránok v dejinách ľudstva. Jeden smrteľný výstrel v júni 1914 viedol k zmiznutiu štyroch obrovských impérií z politických máp sveta a s nimi aj starých poriadkov. 4 roky, 38 krajín a viac ako 20 miliónov mŕtvych, z ktorých polovicu tvoria civilisti. Prvé použitie chemických zbraní a tankov na bojisku, prvé sformované letky vojenských lietadiel a delostrelectva, hrozné obete na oltár spoločného víťazstva. Roky prevratov, ktoré viedli niektorých k budúcej prosperite a iných k revolúcii a následnej občianskej vojne. Historici, politici aj obyčajní ľudia sa doteraz hádajú – dalo sa tomuto kolapsu sveta vyhnúť a stálo to za to? Za čo a za koho všetci títo ľudia bojovali? Štúdio Ubisoft Montpellier sa pokúsilo dať odpovede na tieto ťažké otázky v každom zmysle vo forme farebnej plošinovky Inimi curajoase: Marele Război Ako sa nakoniec ukázalo, trafil presne do cieľa.

A to všetko len preto, že tú strašnú vojnu dokázala ukázať očami obyčajných ľudí, odložila veľkú politiku a zbytočné pozlátka. Pred hráčmi sa objavia štyria nepodobní priatelia hridinu, ktorí prešli všetkými siedmimi kruhmi pekla tej hroznej vojny, aby znova videli svojich príbuzných a priateľov. Náš dlhý dojímavý príbeh začína Karlom, etnickým Nemcom žijúcim vo Francúzsku so svojou sladkou manželkou Marie a ich prvorodeným dieťaťom. Ale vojna, rovnako ako smrť po nej, prichádza nepozorovane a zaskočí aj tých najsilnejších ľudí. Francúzska vláda deportuje Charlesa do jeho historickej vlasti, kde je okamžite vzatý do armády generála von Dorffa. Starší Francúz Emil, ktorý nedokáže zniesť utrpenie svojej milovanej blonďavej dcéry pre zosnulého svokra, sa rozhodne vstúpiť do radov ozbrojených síl svojej krajiny, aby Karla našiel svojej krajiny, aby Karla našiel svojej a svový svova ý.


Paralelne s týmito udalosťami sa rozvíja aj príbeh černošského dobrovoľníka Freddieho, ktorý pricetoval z USA rovno do prvej línie. Scenáristi sa ho najprv snažia predstaviť hráčom ako akéhosi Ramba, hridinu bez strachu a výčitiek, ktorý túži bojovať s celou nemeckou armádou naraz, no ku koncu prvého dejstva hráči odhalia pravý. prečo Freddie odišiel na západný front. Poháňa ho smäd po pomste a nedá pokoj, kým sa mu ho nepodarí uspokojiť, aj keby zaň mal dať vlastný život. Len škoda, že doma zostal Freddieho mladší brat, ktorý sa túži pridať k americkým vojakom a odísť do Europy, nevediac, aký mlynček na mäso ho tam čaká. V druhom dejstve vstupuje na prvé javisko krásna Anna, ktorá sa nie z vlastnej vôle stáva „Milosrdnou sestrou“, ale aby zachránila vlastného otca, pracovitého belgického vedca zajatého zlým nemeckým zlým nemeckým general. Teraz musí pracovať v prospech nemeckej vojnovej mašinérie a vytvárať stále sofistikovanejšie zbrane, ktoré pomôžu Nemcom zasadiť zdrvujúci úder silám Dohody. Anna, hoci je mladá, je veľmi odvážna a pripravená urobiť čokoľvek, aby oslobodila každého rodiča a zabránila nepriateľom využiť jeho úspechy. A posledným účastníkom a „hrdinom” hry bude malý psí rád – spoľahlivý priateľ pre všetkých hrdinov a spojivo medzi nimi. Vždy príde na pomoc, ak potrebujete odvrátiť pozornosť strážcov alebo potiahnuť páku.

Bravo čenie, nevraživosť aj skutočné priateľstvo. Každý z nich je pripravený pomôcť tomu druhému, ak sa niečo pokazí, pretože v ich srdci je stále láska a nádej na lepšiu budúcnosť. Áno, a v hre nie sú žiadni zjavní darebáci, okrem generala von Dorfa. Obyčajní Nemci nie sú o nič menej úbohí ako tí istí spojenci, pretože sú rovnakí – obyčajní ľudia, ktorí plnia rozkazy hlúpych generalálov a zažívajú rovnaký strach a boles ť. Jasne to vidno najmä v dvoch poviedkach: jedna je spojená s nemeckým lekárom a skutočným majiteľom roztomilého psíka na čiastočný úväzok a druhá s fúzatým inžinierom inžinierom nevojechným skutočným majiteľom roztomilého psíka na čiastočný úväzok a druhá s fúzatým inžinierom inžinierom skutočným majiteľom ich spolovojakov. Emil. Apropo niekde v zákopoch či bunkroch. Začnete chápať pohnútky jednej z hlavných postáv, prečo tak urobil až na konci a nie inak. Ten jeden správny, no nerozvážny čin môže všetko zmeniť... No v hlavnej dejovej línii je aj jedno obrovské mínus, ktoré prekrýva všetky jeho plusy – náš americký kamarát. Príliš vyčnieva z davu, neustále vo všetkom preukazuje svoju pozoruhodnú silu a chlad. Nepochopte svojho skromného sluhu zle, Freddie je dobrá postava, no scenáristi ho ukázali ako príliš cool papričku v porovnaní s tým istým Emilom či Karlom. Ako, dúfam, tušíte takéto notoricky známe klišé v hre so silnou produkciou a príbehom o „obyčajných ľuďoch“, jednoducho by nemalo byť, pretože potom sa všetky ostatné diely zrútia a kamkoč v nejaútia.


Tento nedostatok je ale odpustiteľný vzhľadom na to, akú titanskú prácu autori odviedli pri prepájaní skutočnej a fiktívnej histórie. Áno, pred nami sa mihnú nakreslené kreslené úrovne, no všetky sú variáciou na skutočné udalosti a miesta, ktore sa tej vojny kedysi zúčastnili. Najprv uvidíte strašnú bitku pri Ypres, počas ktorej Nemci prvýkrát použili proti svojmu nepriateľovi jedovatý plyn (v skutočnosti rozprášili asi 168 ton chlóru, ktorý v sekunde popálil p ľúcavnčtraka p ľúzvnč). Apoi sa spojenecká ofenzíva pri Arrase v roku 1917 zadusila vlastnou krvou. Ak neveríte tomu, čo sa deje na obrazovke, môžete sa kedykoľvek dostať do špeciálneho časopisu v menu alebo si prečítať denníky hlavných postáv. Vývojárom sa podarilo nielen komunikovať s historikmi, ale aj spolupracovať s oficiálnym vládnym projektom Mission Centenaire 14-18, ktorý je považovaný za jeden z najväčších archívov vo Francúzícovať s. Na radosť ruských fanúšikov Francúzi nezabudli ani na Ruské impérium a často ho uvádzajú ako príklad v rôznych malých správach z hry a historických odkazoch. La suprafață ným a priateľom a mnoho ďalšieho. Všetky tieto trofeje, ktoré ste našli, sú doplnené zaujímavými doplnkami o tom, na čo a na čo sa ten či onen predmet používal počas vojnových rokov. Deci stopercentnou istotou môžeme povedať, že niektoré z týchto exponátov vás prekvapia: od nemeckých prilieb s „rohmi“ až po špeciálne mušle, do ktorých vojaci skladovali tabak. Samozrejme, sú tu historické slobody a nejaké príbehy, ako napríklad obrovský tank alebo vzducholoď s kopou zbraní pe punte. Je ich však málo a všetky sú zamerané len na podporu komiksového / kresleného štýlu, kde je všetko trochu prehnané.

În măsura posibilităților noastre, nosť vašich zverencov. Áno, áno, za celú hru nespáchate ani jednu vraždu, čokoľvek, dokonca budete granáty používať výhradne na mierové účely, len aby ste sa dostali ďalej po úrovni. Spočiatku sa zdá, že každé miesto je úplne dvojrozmerné, ale to nie je úplne pravda: všetky sú rozdelené do podúrovní, to znamená, že sa často budete musieť vrátiť na miesta, navlostí steviou úž, navloští steviou u znamená. . To nijako nenamáha ani nerozčuľuje, pretože autori umne striedajú rôzne herné situácie a nenechajú vás zaspať až do úplného konca. Tu opravujete akýsi prefíkaný mechanizmus a hľadáte časti roztrúsené po úrovni. A teraz sa závratnou rýchlosťou bezhlavo ponáhľajte v parížskom tax its či Štvorky. Okrem toho majú traja hlavní hridinovia svoje vlastné jedinečné Schopnosti, ktoré im pomáhajú posunúť sa o niečo bližšie k ich drahocennému cieľu alebo východu. A Annina Schopnosť liečiť ľudí úzko súvisí s minihrou, v ktorej musíte rýchlo a hlavne správne stláčať určité tlačidlá, aby pacient prežil po vašej malej operácii na tej istej zlomene. Ovládanie je jednoduché a intuitívne, pretože naši hridinovia môžu robiť len niekoľko základných akcií: používať alebo zbierať predmety, udierať alebo hádzať granáty. A viac v skutočnosti nie je potrebné, pretože jednoduchá mechanika je zárukou, že hráči hru neopustia po piatich minútach odohrania. Občas sa v hre vyskytnú aj hádanky, ale úprimne povedané, nie sú náročné a dajú sa vyriešiť behom chvíľky a bez ďalších otázok. V krajnom prípade, ak už váš mozog nedokáže stráviť to, čo sa od vás požaduje, dobrí vývojári vložili do hry špeciálny systém tipov v podobe listov, ktoré vám posielajú pomocou pošbo tový. Nezobrazia sa však okamžite, ale po minúte, čo vám dáva trochu viac času na to, aby ste premýšľali a hádali, ako sa z tejto situácie dostať. Pri niektorých úlohách budete potrebovať pomoc už spomínaného štvornohého kamaráta, pretože bez neho jednoducho neotočíte pákou ani nezískate potrebné predmety.


Aj keď sú všetky postavy v hre lakonické a hovoria iba vtipnými výkričníkmi, ktore z diaľky pripomínajú niektore frázy alebo slová z rôznych jazykov sveta, vôbec to nezasahuje do, ale nažituak do, integru ale nažituop. k ich postavám a úplnosť k celkovému obrazu. Samostatne de som chcel poznamenať vynikajúci vizuálny štýl a hudobný sprievod hry. V dnešnej dobe už málokedy vidíte tak dôkladnú prácu umelcov na každom detaile a maličkosti v hre: od jednoduchého manžetového gombíka na obleku až po nádherné domy v center Paríža. Takmer do konca hry vám z tváre nezmizne mierny úsmev vďaka zámerne karikatúrnemu štýlu hry a bacuľatým vtipným vojakom, ktorí sa zúfalo púšťajú do útoku na nepriateľa. Je pravda, že keď prvýkrát uvidíte zakrvavené kôpky takých malých človiečikov, niečo vás štípne v duši a z obrazu, ktorý vidíte, bude akosi nepríjemné. Aj bez toho, aby hráčom ukázali skutočné násilie, krv a odrezané časti tela, vývojári dosiahli svoj cieľ prehnanou formou: ukázali všetku banalitu a hlúposť vojny, ktorá si kvóžlivámííámění vyčiživyy . A aké krásne a zároveň smutné melódie hrá kdesi v pozadí klavirista inšpirovaný soundtrackom k vojenským drámam posledných desiatich rokov a napodiv „Amelie“. Čo sa týka prekladu, autor týchto riadkov nemá vôbec žiadne výhrady. Namiesto anglického herca, ktorý prednáša poznámky mimo plátna, si pozvali nemenej talentovaného Rusa, ktorý sa plne vyrovná s úlohou, ktorá mu bola zverená - rozprávať do mikrofónu s emóciami ť nepreháň a. Titulky boli tiež navrch, bez vážnejších chýb a vo vysokej kvalite.
Recenzia je založená na digitálnej verzii hry pre PlayStation 4, ktorú tímu stránky poskytla ruská pobočka Ubisoft.

Keď si herný priemysel práve vydobyl svoje miesto na zábavnom trhu, mediálne spoločnosti skúmali najrôznejšie symbiózy pre sviežu, prosperujúcu oblasť zábavy. Najlákavejším nápadom bolo spojiť vzdelávací program s videohrou. Pokusy vývojárov publikum nevnímalo najlepšie, takže vydavateľom takýchto mediálnych učebníc sa nepodarilo preniknúť na masový trh a odraziť obrovské zisky.

Tema svetových dejín sa so zápletkami videohier dostáva do kontaktu pomerne často, no spoľahlivosť tejto kombinácie je stále otázna; čo sa o Inimi curajoase: Marele Război povedať nedá.

2D plošinovka, ktorú vytvorilo najkreatívnejšie oddelenie Ubisoft Montpellier, je založená na skutočných udalostiach a je postavená pomocou nájdených denníkov, poznámok a novijnových súborov vojsvoveých vojt vojt. Samotný koncept dodania obsahu je štylizovaný ako dokumentárny film s hereckými výkonmi: veľmi krásnymi, umeleckými a dramatickými - v najlepších tradíciách dokumentárnych filmov Alexeja Pivovarova.


Inimi curajoase: Marele Război ch morí a popisy dôležitých vecí z tej doby. S veľkým potešením som si preštudoval celú textovú časť hry, keďže moje znalosti z histórie prvej svetovej vojny boli na moju hanbu zanedbateľné.

Je zrejmé, že Valiant Hearts: The Great War nebol ďalším vpádom na územie vzdelávacieho systému, čoho dôkazom je, že štúdio Ubisoft Montpellier sa postaralo o herné mechanizmy, ktoré znovu vytvorilo klassiť ružicksú vytvorilo klassiť ružicksú sa zvyšuje. hra napreduje. Záležitosť sa neobmedzuje len na neustále prechádzky po dvojrozmernom fronte. Napríklad hrateľnosť pre zdravotnú sestru Annu je každú chvíľu preriedená QTE-vložkami, počas ktorých je potrebné liečiť bojovníkov, ktorých telá sú ubolené od rán. Celkovo je v hre 5 kľúčových postáv, ktorých príbehy sa neustále prelínajú.

Charles

Nemec, ktorý žil pred vojnou vo Francúzsku s manželkou, malým synom a svokrom. Tvrdé vojnové zákony prinútili Karla vrátiť sa do svojej vlasti, aby v budúcnosti mohol ísť na front.

Emil

Karlov svokor, ktorý tiež skončil na fronte, len zo strany francúzskej armády, kde je nútený bojovať o svoju dcéru a vnuka, ktorí zostali za frontovou líniou.

Freddie

Jeden z mála amerických vojakov, ktorí skončili vo francúzskej armáde. Má svoje vlastné dôvody na účasť v tejto vojne a v prvom rade Freddie sleduje osobný cieľ a nie úplné víťazstvo nad nepriateľom.

Anna

Zdravotná sestra Anna sa po úteku z vlastného domu dobrovoľne presťahovala na front. Neúnavne pomáha udržiavať život v každom zranenom a vychudnutom tele bojovníka. Má smelý charakter a neutíchajúcu túžbu pomáhať.

pes

Poďme sa teraz tváriť, že vtipy o psoch v hrách už stratili svoju aktuálnosť a dotkol nás tento chlpatý pomocník. V nemeckej armáde „slúžilo“ približne 6000 psov, ktorí pomáhali hľadať ranených, čistiť mínové polia a pod. Tento pes vytiahol polomŕtveho Emila z horiaceho vraku a odvtedy sa stal verným a nenahraditeľným pomocníkom počas celej hry: dostane sa do úzkych štrbín, vyhrabe nejakú kuriozitu alebo bude ležať poloným ležať okoloj.

.

Vizuálne vyzerá Valiant Hearts: The Great War veľmi pekne a pekne, ale toto je len obal, ktorý uzatvára ťažký dramatický príbeh o láske, priateľstve a hlúpej, neľudskej vojne. Scenáristi zvolili neutrálny kontext, v ktorom do seba nikto nepichá prstami a nekričí „vinný”, „nevinný”; Dramaturgia spôsobu života a vzťahov medzi ľuďmi v ťažkých časoch sú kľúčové prvky zasadené do deja Valiant Hearts.

V hre sa z času na čas vyskytujú chyby (recenzovaná verzia bola uvedena na PS4). Niekoľkokrát som bol svedkom toho, ako hridinovia nevedeli použiť predmety na správnom mieste, prípadne prestali interagovať s prostredím. V tejto situácii pomáha starostlivé automatické ukladanie a nemennosť hádaniek na úrovni.

Inimi curajoase: Marele Război je hra s vlastným charakterom. Ľahko zaujme dej a vzbudí záujem o temné obdobie dejín 20. storočia. Ubisoft Montpellier, aco som písal vyššie, sa zameral na dramaturgiu, veľa práce na dizajne hier využíval 2D, kresliaci engine Ubiart. Hneď po ohlásení projektu bolo jasné, akú úlohu si vývojári dali a poradili si s ňou.

Načítava...Načítava...