Počiatky vesmíru Mass Effect. Vesmírny masový efekt Čo znamená masový efekt?

Ku koncu 22. storočia.

Vedľajší ผลิตภัณฑ์

Galaxia s hromadným efektom

Mass Effect: แผ่นข้อมูล

Mass Effect: ปาลูบา (2012): Bezplatná aplikácia pre zariadenia IOS. ธันวาคม umožňuje hráčom skontrolovať stav mapy กาแลคซี่ Hromadný efekt 3 a prijímať správy od postáv. ธันวาคม obsahuje แจ้งข่าว o postavách, rasách, autách, zbraniach a príbehu Hromadný efekt vesmír, ako aj minihry, s ktorými sú v interakcii Hromadný efekt 3 Galaxia je vo vojne ดังนั้น systémom. Odvtedy bol odstránený z IOS App Store ใน Google Play Store

Mass Effect: Andromeda APEX HQ

Úสตรีตเอเพ็กซ์ je oficiálna sprievodná aplikacia pre Mass Effect: Andromedaผู้เล่นหลายคน Podporované firmvérom a zariadeniami ดังนั้น systémom Android, Úสตรีตเอเพ็กซ์ bol vydaný 15.marca v Kanade, Írsku, Rumunsku a Singapure a celosvetovo 20.marca 2017. Cez Úสตรีตเอเพ็กซ์, hráči môžu sledovať svoj pokrok v hre pre viacerých hráčov, vybaviť postavu, prideľovať body schopností, riadiť time Strike a pristupovať k zoznamu svojich priateľov. แอปพลิเคชัน nie je možné používať, kým je hra zadaná.

อิเน เมเดีย

Zábavné jazdy

  • Mass Effect: โนวา เซม (2016): 4D holografický zážitok prezentovaný v zábavnom parku Great America California v roku 2016.

โรมาเนีย

  • ผลงาน: zjavenie (2007) จาก Karpišina: Prvý román podľa Hromadný efekt, dej sa sústreďuje okolo vtedajšieho poručíka Davida Andersona a rozpráva príbeh o tom, ako spoznal Sarnyho, ako aj o začiatku jeho vzťahu s Cali Sanders. Rozširuje pribeh Hromadný efekt vesmír a podrobne ukazuje, ako sa Anderson nemohol stať prvým ľudským spektrom. กระเพาะปัสสาวะ
  • แม่แบบ: vzostup (2008) จาก Karpišina: Druhý román založený na Hromadný efekt, dej sa točí okolo hrdinu Paula Graysona, člena Cerberus, ktorý má na starosti výchovu biotického dievčaťa menom กิลเลียน. Odohráva sa približne dva mesiace po skončení udalostí prvej hry. เลิกใช้แล้ว
  • แมสเอฟเฟกต์: odplata (2010), จาก Karpišina: 27. กรกฎาคม 2010 spoločnosť BioWare vydala tretí Hromadný efektโรมัน pokračovanie Hromadný efekt 2เอ Mass Effect: Vzostup .
  • สมัยนิยม: podvod (2012), จาก William C. Dietz: The Fourth มวลผล nový, zameriava sa na กิลเลียน เกรย์สัน. Reakcia na román bola do značnej miery negatívna kvôli nekonzistentnosti vedomostí a charakteristík, čo podnietilo fanúšikov, aby požiadali BioWare o ignorovanie románu ako kánonu. V reakcii na to BioWare a Del Rey oznámili množstvo zmien, ktoré sa majú vykonať กับ nasledujúcich vydaniach.
  • Mass Effect: Nexus Uprising (2017), Jason M. Howe a KC Alexander: โรมัน je prvým z troch zamýšľaných priamo do Mass Effect: Andromeda, sa odohráva "súčasne s dobrodružstvom samotnej hry". Román vydalo vydavateľstvo Titan Books.
  • Mass Effect: Začiatok (2017) จาก HK Jemisin a Mac Walters: Toto je druhý román v Mass Effect: Andromedaหนังสือสามเล่มและเล่มอื่นๆ หนังสือ Titan Books.
  • Mass Effect: Anihilácia (2018) แคทเธอรีน เอ็ม. วาเลนเต: Toto je tretí a posledný román v Mass Effect: Andromedaหนังสือสามเล่มและเล่มอื่นๆ หนังสือ Titan Books.

Interaktívne โรมาเนีย

Mass Effect: Vyberte si svoju cestu (2012) je neoficiálny, populárny interaktívny fantasy román napísaný Mikeom Kayattom, เกาหลี prebieha paralelne s udalosťami Hromadný efekt 2... Odtiaľto nasledujú činy nemenovanej Citadely ako obchodníka, ktorý vozí veliteľa Sheparda po galaxii, aby získal súhlas pre svoj obchod. Obchodník, inšpirovaný Duchom z neznámych dôvodov, sa po Shepardových rôznych dobrodružstvách bezmocne zapletie s nebezpečnými. ออบโชดนิก Príbeh, ktorý sa podobá na knižnú sériu Choose Your Own Adventure, มากกว่า รูปแบบ riadeného hrania, umožňuje čitateľovi vybrať si medzi akciami Paragon alebo Renegade. เคลนอฟ Kompletný príbeh zverejnil The Fugitive v มีนาคม 2012

komiksov

  • ชื่อเสียง: vykúpenie komiksová miniséria, ktorá bola vydaná medzi januárom a aprílom 2010. Príbeh, ktorý sa točí okolo Liary T 'Sonya, je zasadený medzi prológ a hlavnú dejovú líniu. Hromadný efekt 2 a je prepojený s obsahom na stiahnutie โบรกเกอร์ Shadow Lair, ktorý bol pre hru vydaný.
  • Mass Effect: Invázia ออนไลน์ komiks (8 strán), ktorý nasleduje po stretnutí Arie T „Loakovej so zberateľmi týždeň pred udalosťami Hromadný efekt 2... Vývoj Invázia odkazujú na udalosti z komiksovej minisérie ชื่อเสียง: vykúpenie... Vyšlo 21. กรกฎาคม 2010 prostredníctvom IGN.
  • Mass Effect: Inkvizícia Toto je 8-stranový การ์ตูนออนไลน์, ชื่อเรื่องว่า Mac Walters. Prechadza po ako Mass Effect 2 Dej sleduje kapitana Armanda-Owena Baileyho počas jeho skúmania Palinovho kata Venari a korupcie กับ C-Sec. Bol vydaný 26. ตุลาคม 2010 สหรัฐอเมริกาวันนี้ .
  • แม่แบบ efekt: evolúcia je štvordielna komiksová มินิซีเรีย ย้อนหลัง ครั้งที่ 1 มกราคม 2554 เรื่องราว เกิดขึ้นที่หน้า ผี เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
  • Mass Effect: Presvedčenie bezplatný krátky (10-stranový) มินิ komiks s jednou otázkou, ktorý napísal Mac Walters. โพซาเท สา Hromadný efekt 3 Dej sleduje poručíka Jamesa Vegu počas jeho pobytu na Omege pred návratom do služieb aliančných ระบบ. Vydané v กันยายน 2011, dostupné prostredníctvom digitálnej distribúcie výhradne v zúčastnených maloobchodných predajniach.
  • Mass Effect: Invázia je séria komiksov (4 čísla) vydaná od októbra 2011 do januára 2012 a sleduje Ariu T "Loak, pirátske kráľovné vesmírnej stanice Omega, ปกติแล้ว jej stanica napadnutá novou hrozoución
  • Mass Effect: domáce svety sú séria komiksov (4 čísla) napísaná hrou popredného spisovateľa Maca Waltersa vydaná 25. เมษายน 2012 Každé číslo je venované hlavnej postave z r. Hromadný efektซีเรีย
  • je 14-stranové samostatné vydanie od Maca Waltersa vydané 7. พฤศจิกายน 2555 เผยแพร่ digitálnej distribúcie Hlavný hrdina Blasto, hlavný hrdina niekoľkých vesmírnych ภาพยนตร์, je zobrazený ako galaxie prvého Hanar Spectre.
  • Mass Effect: สิบ, kto sa smeje je krátky (10 strán) minikomiks z jedného vydania, คำบรรยาย Mac Walters a vydaný 4. mája 2013 na Deň bezplatných komiksov 2013. Toto vysvetľuje, ako sa Jeff „Joker“ Moreau SSť Nor emami pilot. Hromadný efekt .
  • Mass Effect: základ je 13.vydanie komiksovej série, ktorú napísal Mac Walters. Prvé číslo vyšlo 24. กรกฎาคม 2013. Má príbeh, ktorý prebieha parallelne s hernou trilógiou a je určený na rozšírenie vesmíru ako celku.
  • Mass Effect: การค้นพบ je komiksová séria (4 čísla) จาก Jeremyho Barlowa vydaná v roku 2017. Každé vydanie je venované iniciatíve Andromeda z r. Hromadný efektซีเรีย

Filmy

  • Hromadný efekt : 24. mája 2010 spoločnosť EA oznámila, รูปภาพ Legendary Pictures จาก Warner Bros. นโดบุดล ปราวาญ Hromadný efektฟิล์ม s výkonným ผลิตทอม hry Caseym Hudsonom a Rayom Muzykou a Gregom Zeschuckom z BioWare หรือที่เรียกว่าผลิต Pôvodne Legendary plánuje uviesť ภาพยนตร์ของ Thomasom Tullom, Johnom Jashnim a Avi Aradom v hlavnej úlohe so scenárom Protosevicha Protosevich a ผลิต uviedli, že film bude nasledovať dej pôvodnej hry. 24. ตุลาคม 2012, รอซมานิโตส oznámil, že ฉากníše Morgan Davis Fall.
  • Mass Effect: Paragon Lost (2012): 7.เมษายน 2011 spoločnosť EA oznámila, že distribútor anime Funimation Entertainment a japonské štúdio TO Entertainment vyrobia anime filmovú adaptáciu založenú na seriáli. ฟิล์ม ฟิล์ม 28.decembra 2012 a slúži ako prequel k filmu Hromadný efekt 3 Nasleduje začiatok kariéry námorníka Aliancie Jamesa Vegaka, ประวัติส่วนตัว elitnú jednotku špeciálnych síl do boja proti stokám. Vega a jeho vojaci, ubytovaný v kolónii vo vzdialenom hviezdnom systéme, musia brániť Civilistov pred neúprosnou inváziou do kanálov určených na zajatie obyvateľstvamena ún.

ภาพยนตร์ Fanúšikovské

Mass Effect: Destinácia (2012) je filmový nadšenec zasadený ทำ rovnakej mierky ako แมส เอฟเฟค hry série, ale po skupine originalálnych postáv. ภาพยนตร์ ภาพยนตร์ dvoch vojakov N7, Meera a Halea, ktorí lovia Defoa, pašerácky náklad, o ktorý majú mnohé strany veľký záujem. Film produkovalo filmové duo Sneaky Zebra a ide o prvý fanúšikovský ภาพยนตร์, ktorý sa odohráva Hromadný efektเวสเมียร์ ถ่ายภาพยนตร์ je jedinečný prvok interaktívny ako v sérii hier a umožňuje divákovi vybrať si dejovú cestu štyroch možných koncov. Tri upútavky založené na postavách boli vydané v decembri cez Machinma s úplným krátkym vydaním vo februári 2012.

เชอเวนี พายโซก (2012) je filmový fanúšik, ktorý slúži ako prequel k filmu Hromadný efektซีเรีย มากกว่า 35 rokov pred dejom hry a rozpráva príbeh o objavení starovekých ruín Marsu Protheans. Vo ภาพยนตร์ hrá Mark Meer, hlas mužskej verzie veliteľa Sheparda v hrách ako plukovník John Grissom. Vyrobili ho študenti a členovia fakulty program Digital Video ที่ University of Advancement Technology v Tempe v Arizone.

รูปหล่อ

DC Direct a Big Fish Toys vydali dve ซีรีส์ akčných figúrok Hromadný efekt 2เอ Hromadný efekt 3... Séria jedna obsahovala akčné figúrky veliteľa Sheparda, Grunta, Tali a Tanyi. Druhá séria zahŕňala Garrus, Legion, Miranda a Mordin. Každá figúrka obsahuje hru s precíznosťou až po príslušenstvo a možno ju nájsť v obchodoch s hrami งานอดิเรก v rôznych internetových obchodoch ชีสลา เวียซาเน่ นา Hromadný efekt 3 zahŕňa bonusový obsah na stiahnutie, ktorý je exkluzívny a odlišný pre každý สัญลักษณ์

สตอลเน่ ฮรี

Riziko: Mass Effect Galaxy at War Edition (2013) bol ohlásený USAopoly a bol vydaný na jeseň 2013.

Knihy o umení

พระเจ้า Hromadný efekt beletristické knihy boli vydané: v roku 2007 อุเมะนี แมส เอฟเฟค vydavateľstvo Prima Games a 2012 เปล่า umenie vesmíru Mass Effect vydavateľstvo การ์ตูนม้ามืด. Prvé knihy predstavujú náčrty a koncepčné umenie, ktoré bolo vytvorené ต้นฉบับ Hromadný efekt hry, zatiaľ čo posledné zahŕňajú umenie, náčrty a maľby pre celú trilógiu vrátane niekoľkých častí pôvodne publikovaných v prvej knihe.

Postavy (อุปราวิť)

Hlavné postavy hernej série

พอซนัมก้า: Niektoré znaky sa môžu alebo nemusia objaviť Hromadný efekt 2 alebo Hromadný efekt 3 v závislosti od ich osudu ปะทะ predchádzajúcich hrách Niektoré znaky sa zobrazia len vtedy, keď má prehrávač nainštalovaný príslušný stiahnuteľný obsah (DLC).

สปินออฟ herné postavy

postavy นวนิยายเรื่องใหม่

postavy komiksového ซีรีส์

ซีเรีย, นาจมา ดรูฮา ฮรา, ซิสกาลา všeobecné อุซนานี. Colin Moriarty poznamenal จาก že „ Hromadný efekt séria je jednou z definujúcich videohier [siedmej] generácie franšízy. “GamesRadar s názvom Hromadný efekt najlepšia nová franšíza (vtedy siedma) generácia, hovoriac: „Galaxia bola tak dobre postavená, že to vyzeralo ako desaťročia franšízy a predstavuje pre วิดีโอ hry ako méprávanie na próv. Hromadný efekt Trilógia najlepších ก่อน Xbox 360 zo zoznamu 25, hoci je multiplatformná

Hromadný efekt 2 všeobecne považovaná za jednu z najväčších hier všetkých čias. Získala množstvo ocenení Hra roka a je kriticky najúspešnejšou hrou v sérii. Ziskal viac ako 70 เพอร์เฟกต์นิช výsledkov prieskumu.

ซาเทียľ โช Hromadný efekt 3 zožal tiež uznanie kritikov, kontroverzie okolo jeho vydania kvôli reakcii verejnosti a odmietnutiu prijať (a trilógiu) koniec hry. ถึง nakoniec viedlo k tomu, že BioWare ku koncu vydal „predĺženú“ náplasť Hromadný efekt 3 ktorý sa rozšíri, ale nenahradí.

ชตวาร์ตา สพลาตกา, Mass Effect: Andromeda dostalo zmiešané kritické prijatie a nebolo považované za rovnocenné s pôvodnou trilógiou.

เพรดาจ

Dva týždne po vydaní hry Hromadný efekt 2 predaných do maloobchodu dva milióny kópií. Hra predala viac ako 500,000 kópií za mesiac vydania, napriek tomu, že vyšla na konci mesiaca. Pred vydaním tretej hry zo série sa celosvetovo predalo celkovo 7 ล้าน kópií.

Hromadný efekt 3จาก 24 ก่อนล่วงหน้า ผ่าน porovnaní s predchodcom, z verzie pre Xbox 360 ที่ predalo viac ako 900,000 kópií ล่วงหน้า 200 เกมเพลย์สเตชัน 3 วี พรึจมอช.

(Trilógia s masovým efektom)
  • Oficialna stránka (Mass Effect: Andromeda)

  • 30. โนเวมบรา แวร์เซีย 1.5 (วินโดว์) ซานเรอ rolová akcia, strieľačka z pohľadu tretej osoby โรโลวา อักเซีย เวค
    ฮอดโนเทเนีย ซีโร่: Z- Len od 18 rokov
    ESRB: เอ็ม - Zrelý
    เพกิ: 18
    RARS: 18+
    ยูเอสเค: 16 USD[ง]
    ทวอร์โคเวีย โดซอร์กา เคซี่ย์ ฮัดสัน สถานการณ์ Mac Walters (ผู้ดูแล) สกลาดาเตเลีย คลินท์ แมนเซลล์
    คริสโตเฟอร์ เลนเนิร์ตซ์
    Chris velasco
    แซม ฮูลิค
    Sasha Dikidzhiyan
    รายละเอียดช่าง แพลตฟอร์ม Windows
    Xbox 360
    เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3
    Wii U
    Xbox one
    เครื่องยนต์Herný Unreal Engine 3.5 แอร์เน่ โมดี้ pre jedného hráča, พรีไวอาเชอรีช ฮราโชฟ Nosiče 2 DVD-DL, บลูเรย์ Systémové
    požiadavky

    ระบบปฏิบัติการ - Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7 Procesor - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo พร้อมใช้งาน RAM RAM - 1 GB ก่อน Windows XP / 2 GB ก่อน Vista alebo Windows 7 Pevný ดิสก์ - สูงสุด 15 GB สำหรับใช้ในอนาคต อินเทอร์เน็ต potrebné pripojenie กราฟิกการ์ตา - 256 MB, podpora Pixel Shader 3.0 Podporované čipsety: NVidia 7900 alebo lepšia; ATI X1800 alebo lepšia. Upozorňujeme, že čipové เศร้า NVIDIA GeForce 9300, 8500 a 8300, เดิมที čipové เศร้า AMD / ATI Radeon HD3200, HD3300 a HD4350 nespĺňajú minimálne systémové požiadavky. Zvuková karta - DirectX 9.0c

    โปรเซสเซอร์ - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo ขนาดใหญ่ RAM RAM - 2 GB ก่อน Windows XP / 4 GB ก่อน Windows XP รุ่นเก่า Windows 7 ดิสก์ Pevný - สูงสุด 15 GB สำหรับการใช้งานอินเทอร์เน็ต Vyžaduje internetovépojenie na hranie hry Grafická karta - AMD / ATI Radeon HD4850 lepšia / NVidia GeForce 9800GT 512 MB ใช้ไม่ได้ lepšia

    Zvuková karta - DirectX 9.0c

    คอนโทรลา klávesnica a myš, gamepad, Kinect Oficialna stránka

    Demo verzia hry bola vydaná 14. februára 2012. Plná verzia "Mass Effect 3" bola vydaná 6. marca 2012 na osobných počítačoch, Xbox 360 a PlayStation 3. 18. novembra 2012 vyšla verzia hry pre platformu Wii Umpod “แล้ว Mass Effect 3: เนื้อหาพิเศษ» .

    V "Mass Effect 3" je na rozdiel od predchádzajúcich dielov série herný režim pre viacerých hráčov. ก่อนหน้า

    Priebeh hry

    ระบบ Bojový

    ระบบ Bojový Mass Effect 3 ก่อนหน้า ก่อนหน้า Mass Effect 2. Shepard sa stal mobilnejším, ľahšie sa pohyboval v prístreškoch a rýchlo prebehol z jedného do druhého. Pribudli rolky, indikátory granátov และ ďalšie drobnosti typické ก่อน žáner Shooter. Shepard teraz môže použiť ťažký útok na blízko (je jedinečný pre každú Tridu). Zdravotná škála bola rozdelená na 5 buniek: čiastočne poškodené bunky sa časom regenerujú, úplne stratené bunky je možné obnoviť len pomocou panacelínu. Teraz sú všetci nepriatelia rozdelení do 3 ตำแหน่งงาน: Cerberus, Reapers, Getae. Mnoho zručností je teraz možné kombinovať, อะ tým spôsobiť nepriateľom oveľa väčšie škody. Rovnako ako กับ predchadzajúcich častiach trilógie je v hre taktická pauza, ktorá je totožná s pauzou z predchadzajúcich dielov. Pauza vám umožňuje pozastaviť hru a použiť taktické zručnosti, vybrať zbrane pre hráča ครั้ง V režime taktickej pauzy sa tiež zobrazuje เรดาร์ zobrazujúci polohu nepriateľov v okolí a smer k cieľu aktuálnej misie.

    ระบบ rozvoja postavy

    Rovnako ako กับ predchádzajúcich častiach trilógie má hráč na výber šesť พยายาม: Vojak, Adept, Stormtrooper, Engineer, Guardian a Scout. Maximálna úroveň sa zvýšila na 60, ako tomu bolo v prvej časti trilógie (v Mass Effect 2 bola maximálna úroveň 30). Keď importujete uloženia z Mass Effect 2, hráč začne hru na úrovni, ktorú dosiahol กับ predchádzajúcej hre. Počet zručností sa zvýšil. Každá zručnosť sa dá rozvíjať až do úrovne 6 (นี่ทำ úrovne 4, ako to bolo v prípade Mass Effect 2) Počnúc úrovňou 4 zručnosti si hráč môže vybrať, ako sa bude určitá zručnosť ďalej rozvíjať. Podobne ako v Mass Effect 2, aj tu môže hráč využiť „intenzívny tréning“ na palube lode, aby získal aj schopnosti jedného zo svojich partnerov, ktoré sa všázplechup sprístupupóstup Keďže ani po dosiahnutí maximalnej úrovne nie je možné získať dostatok bodov na plnohodnotný rozvoj všetkých schopností, hráč si bude musieť vybrať, ktoré roszopiesti จำกัด รายชื่อจาก Mass Effect 2 เวอร์ชันก่อนหน้า Negatívom je zvýšený คูลดาวน์ schopností hráča (čím viac zbraní, tým pomalšie sa schopnosti obnovujú). Počet dostupných zbraní sa niekoľkonásobne zvýšil. โปเชต์ ดอสตุปนีช ซบรานี สา niekoľkonásobne zvýšil. Ťažké zbrane boli odstránené z hlavného arzenálu (sú dostupné len v určitých misiách). Pribudol systém na vylepšovanie zbraní pridávaním rôznych อูปราฟ

    Komunikácia s inymi postavami

    Dialógový systém v Mass Effect 3 ที่ od svojich predchodcov líši len málo "počas dialógu sa objaví" kruh odpovedí ", v ktorom sa okrem obvyklých ปั๊ม odpovedí pravidelne objavuiegoléralstrašigolalstrašigolalstrašial ที่ rozdiel od predchadzajúcich dielov nie sú Hrdina a Odpadlík rozdelení do dvoch rôznych pásiem, ale napĺňajú jednu reputačnú škálu, ktorá po rozvinutí dáva prínom. ระบบจัดการระบบ Interrupt Dialogue predstavený v Mass Effect 2 เวอร์ชันล่าสุด Ak stlačíte príslušné tlačidlo včas, kapitán Shepard bude môcť nejakým spôsobom ovplyvniť výsledok udalostí. Neutrálna (stredová) odpoveď bola odstránená z „kruhu odpovedí“.

    ปริปราเวโนส นา กาแล็กซิว

    ระบบ Hra predstavila "ความพร้อมทางช้างเผือก" Po splnení úloh dostane hráč vojenské zdroje, ktoré potrebuje vo vojne s Reapermi. Hráč môže tiež získať vojenské zdroje jednoduchým rozhovorom s určitými postavami. แชร์ Množstvo získaných zdrojov závisí od výberu hráča. หยุด Všetky vojenské zdroje sa sčítajú, aby sa zobrazil indikátor galaktickej pripravenosti. Koľko jednotiek podporí hráča กับ epilógu hry, závisí od „galaktickej pripravenosti“, čím výrazne ovplyvní koniec hry. Hraním hry pre viacerých hráčov Mass Effect 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา svoju galaktickú pripravenosť. Okrem toho môžete zvýšiť bojovú pripravenosť galaxie pomocou mobilnej aplikácie Mass Effect 3 ข้อมูลจำนวนมาก Mass Effect Infiltrator.

    Rezim pre viacerých hráčov . ประวัติ

    Režim pre viacerých hráčov je kooperatívny režim pre štyroch ľudí V kooperácii budú musieť hráči odraziť vlny protivníkov, iba 10 vĺn, 11 - posledná, musíte vydržať 2 นาที, kým nepríde evakuačný transport. โหมดผู้เล่นหลายคน co-op Horde Mode z Gears of War 2 กับผู้เล่นหลายคน, ทีมงานมืออาชีพและคนอื่นๆ Tí istí protivníci sú rovnakí ako v kampani pre jedného hráča: Reaperi, agenti "Cerberus" a geth (okrem Retaliation boli pridaní hlavní antagonisti druhej časti série - นักสะสม). Spočiatku dostali hráči na výber 6 kariet, ktoré zodpovedali 6 misiám N7, ktoré boli k dispozícii v priebehu kampane pre jedného hráča a ktoré admirál Hackett nariadil Shepardoť. อยู่บนพื้นฐานของความเป็นจริง Takejto misie medzi nimi prebieha krátky dialóg, ktorého podstata sa scvrkáva na skutočnosť, že Shepard vyčistil predmostie a Hacket tam teraz môže udrkydiavao body ร่างกาย Zrejme sa predpokladá, že hráč tým dostane príležitosť hrať za členov takýchto jednotiek pomocou režimu pre viacerých hráčov. หมู่บ้าน S vydaním Multiplayerových prídavkov dosiahol celkový počet máp 13 a pôvodných 6 bolo dostupných aj v komplikovaných náprotivkoch s rôznymi nebezpečnými podmienkami. เพิ่มเติม Dve mapy boli navyše mierne zmenené, pretože ich topológia, pôvodne prevzatá z hry pre jedného hráča, ich robila príliš nevyváženými, čo často využívali bezohľadní มากกว่า

    ไม่มีข้อมูล je aj obtiažnosť misie: Bronzová - ľahká úroveň obtiažnosti; Strieborná - stredná; ซลาโต - ťažké; แพลตตินัม - Super Heavy (každá vlna so všetkými protivníkmi naraz (Cerberus, Getae, Reapers, Collectors), kde 1.vlna obtiažnosťou pripomína 9.vlnu zlatej úrovne).

    Co-op má všetky tryy z kampane pre jedného hráča a zástupcov takmer všetkých rás. V hre je aj obchod, v ktorom je šesť možností nákupu sád predmetov, ktoré sa líšia cenou, počtom a silou predmetov, a jedna sada pozostávajúca iba z vybavenia Položky zo sady sa vydávajú náhodne. Okrem toho sú กับ kooperácii rôzne testy, ktorých plnením hráč získava body. ร่างกาย je možné použiť na nákup jedinečných titulov, ktoré uvidia všetci ostatní hráči.

    คัตเอาท์ขยาย

    Toto DLC ที่ 7 เวอร์ชัน: ostreľovacie pušky Indra a Krise, karabínu Rigar, útočnú pušku Ravager, plazmový samopal Geth, ako aj najnovší samopal Bloodfest, Punisher a antisyntetick “Adú puku Doplnok bol vydaný 7 สิงหาคม 2012 s cenou $ 1.99.

    เลวีอาทาน

    DLC pridáva niekoľko nových misií na nájdenie tajomného Leviathana, สถานะ porazil Reapera, ako aj ďalší menší obsah vrátane zbraní, ktoré sa predtákom dali získa Doplnok bol vydaný 28. สิงหาคม 2012 s cenou 9.99 $.

    Zemný odpor

    Toto je druhé DLC ก่อน jedného hráča, ktoré pridáva iba zbrane Rovnako ako predchádzajúca obsahuje 7 typov nových zbraní: brokovnicu Venom, pištoľ Executor, harpúnu Ki-Shock, útočnú pušku Hammerhead, brokovnicu N7 Piranha, útočnú pušku N7 “ไท Doplnok bol vydaný 16.októbra 2012 s cenou $ 1.99.

    Sada možností vzhľadu

    Táto sada obsahuje nové obleky pre Garrusa, Liara a EDIho, ako aj brnenie pre Sheparda s názvom "Ajax". Doplnok bol vydaný 20. พฤศจิกายน 2012 s cenou $ 1.99.

    โอเมก้า

    ขยายออก ขยายขอบเขต Shepard pocestuje k obývanému asteroidu Omega, kde pomôže kráľovnej pirátskej pirátskej Arie T'Loakovi vyčistiť stanicu od jednotiek Cerberus. Ako expanzia postupuje, stretávate sa s novými typmi nepriateľov. Môžete nájsť, predtým dostupné iba prostredníctvom propagácie, zbrane: Chakramomet a N7 "Valkyrie", ako aj mnoho nových úprav zbraní. Prídavok tiež pridáva dvoch dočasných členov skupiny: samotnú Ariu a úplne novú postavu, turiana Nairin. Hráč nemá možnosť vziať si ดังนั้น sebou stálych partnerov. Doplnok bol vydaný 27. novembra 2012 s cenou $ 14.99.

    Citadela

    Najnovšie príbehové rozšírenie ก่อน Mass Effect 3. Kapitán Shepard a jeho tím odhalia zlovestné sprisahanie a dozvedia sa viac o tajomstvách Citadely. V tomto rozšírení sa hráči budú môcť stretnúť s mnohými postavami z Mass Effect a Mass Effect 2. Po dokončení hry budú mať hráči možnosť skúsiť šťastie v kasíne เงิน Coast na citadele v Doplnok bol vydaný 5.marca 2013 s cenou $ 14.99.

    ปฐมกาล2

    เนื้อหาเกี่ยวกับ ละคร ก่อนหน้า เกม rozhodnutia v Mass Effect a Mass Effect 2 ก่อนหน้า ก่อนหน้า 2 เมษายน 2013 ก่อนหน้า $ 3.

    Pre kolektívnu hru

    Všetky ผู้เล่นหลายคน DLC สำหรับ zadarmo

    Oživenie

    Pridané dve karty: Condor Group a Hydra Group, nové tryy postáv, zbrane a vybavenie. DLC ของ 10 เมษายน 2012

    Povstanie

    แผนที่ Pridané dve: Základňa "Goddess" a Základňa "Jade", nové tryy postáv, zbrane a vybavenie, ako aj nová misia na doručenie tajného nákladu. Pridaný slot na trvalé vybavenie, ktoré sa po zápase nevyčerpá. DLC ที่ 29.mája 2012.

    เซม

    แผนที่ Pridané 3: Base Vancouver, Base London a Base Rio, nová úroveň obtiažnosti - Platinum, nová úloha - sprevádzadzanie holografického drona, ako aj nové tryy a zbrane DLC ที่ 17.júna 2012.

    Protiutok

    Pridaný nový typ nepriateľov - zberatelia, trestanec "Cerberus" a nová dronová výbušnina pre Gethov, หรือที่เรียกว่า zbrane Do starých máp pribudli zmeny a pribudli aj ich zložitejšie náprotivky s rôznymi nebezpečenstvami (piesočná búrka, fujavica, radiačná kontaminácia atď.). Okrem toho sa v hre objavili testy, ktorých plnením hráč získava body, ktoré môže minúť na rôzne tituly. DLC vyšlo 9.ต.ค. 2012

    zaplatiť

    Piaty rozširujúci balík Mass Effect 3 ก่อน viacerých hráčov pridáva 7 nových zbraní, 6 postáv, 2 zariadenia a 5 modifikácií zbraní. DLC มากมาย 26. กุมภาพันธ์ 2013 บน Xbox 360 พีซี และ 27. กุมภาพันธ์ บน PlayStation 3. เวอร์ชันเก่าหรือใหม่กว่าที่เคย

    อินิ ออบซาฮ์

    Tento obsah je možné získať počas rôznych akcií alebo na predobjednávku:

    ประวัติศาสตร์ vývoja

    23. มีนาคม 2010 šéf BioWare Ray Muzyka verejne oznámil, že tretí diel trilógie obíde svojho predchodcu - "Mass Effect 2" - vo všetkých ohľadoch a pozdvihne kvalitu takýchto เวอร์ชันล่าสุด “V Mass Effect 2 sme zdvihli latku na veľmi vysokú úroveň, ale viete čo, s Mass Effect 3 เวอร์ชันเก่า,“ povedal Muzyka

    28. มีนาคม 2010 pracovníčka BioWare Christina Norman potvrdila, ใช้งานจริง na Mass Effect 3. Naznačila, že v čase tohto oznámenia BioWare vyvíja nový herný systém s kódovým označením "Project.

    30. มีนาคม 2010 šéf americkej spoločnosti Epic Games Mark Rein v rozhovore pre britský magazín Develop oznámil, že Mass Effect 3, rovnako ako dve predchádzajúce hry zo série, bude využívať Engine 3. เครื่องยนต์

    21. mája 2010 Casey Hudson กับ rozhovore ก่อน VideoGamer.com แจ้งข่าวเกี่ยวกับ minihre, ประวัติส่วนตัว v skenovaní planét pri hľadaní rôznych minerálov ใน zdrojov. V rozhovore prezradil, že hráči Mass Effect 2 milovali túto minihru, ก่อนใช้ Mass Effect 3. V tom istom rozhovore Hudson hovoril o dejovom spojení medzi Mass Effect 2 a Mass Effect 3. Prezradil, ก่อนหน้า Mass Effect ktoré tieto dve hry spoja.

    4. สิงหาคม 2010 Casey Hudson กับ rozhovore ก่อน PC โซน povedal, že činy hráčov v prvých dvoch častiach série "Mass Effect" ovplyvnia vývoj a črty zápletky tretej časti. "Máme v pláne urobiť udalosti v novej hre ešte viac závislé od akcií, ktoré ste robili v prvej a druhej časti" โพเวดาล ฮัดสัน "Presnejšie, hovoríme o viac ako 1000 premenných, na základe ktorých sa vytvorí jedinečný herný zážitok pre každého hráča กับ Mass Effect 3" Hudson však povedal, že vývojári neplánujú robiť žiadne radikálne inovácie v "Mass Effect 3", keďže hlavné zmeny už boli urobené v "Mass Effect 2".

    8. septembra 2010 webová stránka Examiner s odvolaním sa na svojich ข้อมูลข่าวสาร oznámila, že na PAX 2010 vývojári "Mass Effect 3" zatvorenými dverami oznámilimili dátum. ข้อมูลเบื้องต้นโดย k oficiálnemu oznámeniu "Mass Effect 3" เวอร์ชันล่าสุด เวอร์ชัน októbri 2010 เวอร์ชันเก่า platformy patrí Xbox 360 เพลย์สเตชัน 3

    9.decembra 2010 บลา บลา บนเว็บโว stránku คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม zverejnená snímka obrazovky, ปกติ โบล่า údajne ก่อนหน้า z pripravovaného ตัวอย่าง na novú hru od BioWare. Zdroj, โพสต์สาธารณะ poskytol túto snímku obrazovky, otvorene neuviedol, ktorej hre táto snímka obrazovky patrí. Joystiq však s odvolaním sa na svoje interné zdroje uviedol, že tento screenshot patrí "Mass Effect 3".

    เพรเซนตาเซีย E3

    Recenzie, hodnotenia a ocenenia

    Recenzie
    Cudzojazyčné vydania
    วิดานี่stupňa
    1UP.comอา
    หรานา8/10
    Eurogamer10/10
    5/5
    ข้อมูลเกม10/10
    เกมสปอต9.0/10
    เกมตัวอย่าง9.5/10
    IGN9.5/10
    PC hráč (สหรัฐอเมริกา)93/100
    วิดาเนีย vs รัสคอม จาซีคู
    วิดานี่stupňa
    Absolutne hry85 %
    Kanobu.ru8/10
    PlayGround.ru8,1/10
    závislosť na hazardných hrách9/10
    Hry @ Mail.Ru9/10

    V hernej komunite โบลา hra prijatá dosť kontroverzne. Napriek vysokým hodnoteniam väčšiny herných publikácií bolo veľa fanúšikov série s hrou nespokojných, a ถึง aj preto, že podľa ich názoru konce v priebehu dry praktica y

    stránky Gmbox.ru ohodnotil hru 10 z 10 a jej publicista Georgy Kurgan označil hru za najlepšiu interaktívnu vesmírnu operu na svete, a to aj napriek tomu, že reč postáv jej plná Dramakých klišé a.

    Na Video Games Awards 2012 สำหรับรายชื่อเกม RPG ที่ผู้เล่นหลายคนต้องเล่นเกมนี้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ เช่น DLC, Postava roka

    ข่าวรายวัน, ผู้ให้ข้อมูลเกม, นักเล่นเกม PC, รางวัลเกมดี โทรทัศน์ ABC, GamesRadar, Kanobu.ru และอีกมากมาย ďalších označili Mass Effect 3 ออนไลน์

    Podľa Wired.com Koniec Mass Effect 3 สำหรับ umiestnil na 7.mieste v rebríčku Top 10 herných sklamaní roku 2012.

    สกันดาล โอโคโล คอนคา ซาปาซู

    ผ้าเช็ดหน้า prevažne pozitívnym recenziám od kritikov bolo veľa fanúšikov nespokojných s koncom hry. Kritici zaznamenali najmä nepresvedčivosť motivácie hlavného antagonistu, prítomnosť veľkého počtu logických nezrovnalostí v rozprávaní, takmer úplnú absenciu vplyvej hrá โดย Nespokojnosť vyústila do série škandálov ประท้วง Jeden z nich zorganizoval používateľ BioWare โซเชียลเน็ตเวิร์ก LoganKey Propagácia spočívala v odoslaní košíčkov v troch rôznych farbách, no s rovnakou príchuťou, do kancelárie Bioware Studios กับ Edmontone. Kampaň sa niesla pod príslušným คำขวัญ: "Je jedno, akú farbu si vyberiete, každý má rovnaký vkus."

    Medzitým, 15. marca, sa na svojom blogu spisovateľ sci-fi a autor námetu prvých dvoch častí Drew Karpišhin v súvislosti s početnými správami od fanúšikov Mass Effect อีเมลล์, อีเมล hra s hodnotením MetaCritic และ 90%. A ถึง nezastavilo prúd sťažností na koniec, aj keď ... asi โดย nemal. Ak ste hru hrali, máte právo vyjadriť svoj názor vo voľnej form. Počul som aj názory ľudí, ktorým sa koniec páčil, no ich posolstvá sa stratili vo všeobecnom prúde nespokojnosti. “ Spisovateľ dodal, že on sám hru nehral a je obí

    21. marca sa na svojom blogu Ray Muzyka, spoluzakladateľ a generálny manažér BioWare, vyjadril k situácii okolo konca Mass Effect 3. Uviedol, že ho prekvapila reakcia fanúšikov, ravyzíske h h niektoré publikácie, ale nie od fanúšikov. Ray Muzyka tiež dodal, že tím pracujúci na konci โดย mal akceptovať ich spätnú väzbu a kritiku.

    แสดงข้อมูลข่าวสารจากผู้ผลิต Casey Hudson a time výpracovali možnosti obsahu hry, ktoré by mohli zodpovedať nastolené otázky a poskytnúť saalo st. 26. มิถุนายน 2555 spoločnosť Bioware vydala bezplatné DLC Extended Cut, o ktorom sa tvrdilo, že malo rozvinúť koniec a podrobnejšie opísať rôzne možnosti dokončenia hry. Záver bol skutočne objemovo výrazne rozšírený, boli กับ ňom opravené niektoré logické nezrovnalosti. Napriek všetkému úsiliu vývojárov však koniec stále neuspokojil veľkú skupinu fanúšikov, pretože vo všeobecnosti sa jeho podstata nezmenila, s výnimkou ľ alpridania“ ľ ľ vo

    Teória indoktrinácie

    Niekoľko dní po vydaní Mass Effect 3 miera kritiky epilógu hry občas dosiahla taku mieru, že niektorí fanúšikovia dokonca odmietali uveriť, že koniec zobrazený v ňom je. skutočn Vtedy sa zrodila "Teória omráčenia". Zástancovia teórie sú si istí, že všetky záverečné scény, ktoré sa hlavnému hrdinovi stanú po tom, čo ho prepadne Harbingerov útok, nie sú ničíminýzmékénénénínénínénínénín Zem v tomto čase

    Najkompletnejšia časová os udalostí vo vesmíre Mass Effect กับ súčasnosti, zostavená na základe niekoľkých zdrojov. Zahŕňa udalosti z obdobia 1,000,000,000 ก่อนคริสตอม ทำโรคุ 2186 n.l.

    Prehistorické časy (Neznámy rok pred naším letopočtom - 1,000,000,000 ก่อนคริสตอม)

    Neznámy rok pred naším เลโทโปชตอม

      Leviatani ovládajú galaxiu, zotročujú všetky nové inteligentné rasy, s ktorými sa strtnú, a chránia ich s poctou. Leviatani sa považujú za prvú a jedinú najvyššiu rasu v galaxii.

      Po zistení, že ich podriadené rasy vytvárajú ďalšie syntetické rasy, ktoré dôsledne a násilne rebelujú, Leviatani vytvoria umelú inteligenciu, ktorej úlohou bolo zanajú Umelá inteligencia vytvára armádu služobníkov na zhromažďovanie Genetických ข้อมูล v celej galaxii.

      AI zradí Leviathanov, zničí ich pomocou svojich služobníkov a použije พันธุกรรม วัสดุ na vytvorenie Harbingera, prvého Reapera. Začína sa tak cyklická žatva inteligentného organického života กับ Galaxii Reapermi, súčasť Experimentu AI, ktorý plní svoju úlohu.

      Umelá inteligencia vytvára sieť hromadného prenosu na zvýšenie účinnosti cyklu, čo umožňuje galaktickým อารยธรรม vyvíjať sa rýchlejšie a dôsledzibermi.

    Pred Protheanom (1,000,000,000 pred Kr. - 68,000 pred Kr.)

    ~ 1,000,000,000 ก่อน Kr

    • Leviathan Dita, ktorý sa ukáže ako mŕtvy Reaper, spadne na planétu Yartar v systéme Dith, Gamma Hades, a zostane nezistený asi miliardu rokov.

    ~ 37,000,000 ก่อน Kr

    ~ 40,000,000 - 20,000,000 ก่อน Kr

    • ระบบ Schwarzschild (Eta Hotinga) bol obývaný zástupcami neznámej rasy, ktorá sa vydala do vesmíru. Možno ถึง boli oni, kto zničil Reaper. Na planétach systému sú teraz viditeľné stopy orbitálneho bombardovania. Nie je možné určiť, či bola domovská planéta tejto rasy alebo kolónie กับระบบ Schwarzschild

    ~ 2 700 000 ก่อน Kr

    • นา planéte Carcosa (klaster Nimbus, systém Agaiu) neznáma Civilizácia stavia obrovské mestá.

    ~ 1,800,000 ก่อนคริสตอม

    • Vonkajšie teleso s primerom viac ako 200km je nasávané do gravitačnej studne plynového obra Aegis, ktorého pád vyvrhol na obežnú dráhu dostatok materiálu na vytvorenie prstenca. Ak โดย sa ถึง nestalo, potom โดย toto telo možno narazilo do Trojzubca, ktorý teraz patrí Aliancii.

    ~ 1,000,000 ก่อนคริสตอม

    • ดาวเคราะห์น้อย sa zrazí s planétou Rysaris, čo má za následok vytvorenie kráteru Terijnu na ňom. Jadro ดาวเคราะห์น้อย obsahovalo prvok nula, ktorý zostáva blízko povrchu Rhysaris.

    ~ 810,000 ก่อนคริสตอม

    • Na pobreží prebieha najsilnejšia erupcia obrovskej โสปกี. หนืด vybuchne tisíce kilometrov a zanechá stovky kilometrov kráterov Emitovaná látka โดย stačila na vytvorenie kontinentu Ďalšia takáto erupcia nastane o desať ติซิโครชิ.

    ~ 500,000 ก่อนคริสตอม

    • Niekoľko desiatok ดาวเทียม planéty Farcroot, ktoré sa nachádzajú v systéme Han v hmlovine Sigma Gemini, dostalo podobu predstaviteľov mimozemskej rasy článkonožcov, o ktorých vedci .

    ~ 398,000 ก่อนคริสตอม

    • Planétu Kylo zasiahol ตำนาน roj meteorov, výsledkom ktorého je množstvo kráterov.

    ~ 298,000 ก่อนคริสตอม

    • ระบบ V Zelena prekvitala prastará rasa Artenni, ktorej zástupcovia žili na planéte Gelim, kým neboli zničení počas neznámych udalostí, kedy všetok zložitý plan žtevyn. Svoju prítomnosť si zachovali aj na iných planétach v systéme, vrátane Efo, kde sa našli stopy po starom orbitálnom bombardovaní, a Gelonu, ktorý mohol โดยť použitý na extrakciu hélia-3.

    ~ 125,000 ก่อนคริสตอม

    ~ 68,000 ก่อนคริสตอม

      Proteania uskutočňujú vesmírne lety a po preštudovaní ruín vyhynutej rasy Inusannon objavujú technológiu hromadného efektu. Pokračujú vs rozvoji svojej อารยธรรม vs rozľahlosti Galaxie s hlavným mestom v Citadele, prepojených sieťou masových relé.

      Proteania čelia nepriateľskej rase AI, ktorá ohrozuje ich การดำรงอยู่ Aby čelili tejto hrozbe, Protheania agresívne začleňujú do svojho impéria mnoho ďalších organických rás, ktoré utiekli. Prothean Empire je schopný odolať strojom กับ konflikte.

    ~ 48,000 ก่อนคริสตอม: Smrť Protheanov

    ~ 13,000 ก่อนคริสตอม

    • Vznikla turianska อารยะธรรม

    ~ 6000 ก่อน Kristom

    • V snahe zabrániť ich smrti กับ dôsledku nevyhnutného výbuchu slnka mimozemská rasa stavia vesmírnu loď ovládanú umelou inteligenciou a vybavenú superpočítačmi obsahujúcimi Kozmická loď sa vydáva na cestu galaxiou, ktorá bude pokračovať ďalších 8000 rokov

    1900 ก่อนคริสตอม

    • Domovská planéta krogana, Tuchanka, vstúpila do jadrového veku. Globálny konflikt, v ktorom boli použité zbrane hromadného ničenia, viedol k jadrovej zime, ktorá mala za následok zastavenie vývoja a návrat kroganskej อารยธรรม med

    1800 ก่อนคริสตอม

    • Výbuch supernovy vytlačí prenos hmoty Mu vedúce do Prisoru Pangea a na mnoho storočí sa stratí กับ novovytvorenej plynovej hmlovine. Neskôr ho objaví Rahni.

    580 ก่อนคริส

    560 ก่อนคริสตศักราช

    • Salarianská kolónia založená na Khalegeise.

    544 ก่อนคริสตศักราช

    • โคโลเนีย อาซารี ซาโลเชนา vs ซานเวส

    520 ก่อนคริส

      Salariani nájdu Citadelu a stretnú sa Asari a medzi rasami sa nadviažuฑูตทูต vzťahy Výskum Citadely pokračuje spoločne.

    505 ก่อนคริสตอม

    • Kolónia Asari založená v Lucii

    Obdobie koncilu - rané obdobie (500 ก่อน Kr. - 1 po Kr.)

    500 ก่อน Kr / 0 GS: Založenie Citadely Council

    500 pred Kr - 300 pred Kristom

      Na začiatku 6.storočia pred Kr. turiani sú zapletení do občianskej vojny medzi vlastnými kolóniami. Najizolovanejšie kolónie na okraji turianskeho presidentoru, v ktorých prekvitala xenofóbia, začnú medzi sebou bojovať. Po rokoch bojov turianska hierarchia zasiahne a vyrieši zostávajúce rozdiely Hoci bol obnovený mier, spory medzi turianskymi kolóniami pretrvávajú už desaťročia. เพิ่มเติม

      Začiatok spoločnej galaktickej expanzie rasami Citadely นักการทูตรูปแบบใหม่ Rady Citadely

      สหภาพเงินเดือน ข้อมูล o svojej prísne tajnej jednotke - Union League, načo jej bojovníci zmiznú a neskôr sa pomstia zabitím všetkých členov vládneho kabinetu Únie. V reakcii na túto akciu sú vyslaní najlepší ตัวแทน Salarian Special Response Group, aby zničili členov Ligy. Podarí sa im nájsť a zabiť 12 z 13 zástupcov Ligy.

      473 ก่อนคริสตอม: Kolónia Asari je založená v Lesuss.

      430 ก่อนคริสตอม: Kolónia Asari založená na Limethis.

      381 ก่อน Kr.: Turianska kolónia založená na Digerise.

      300 ก่อนคริสตอม: Po podrobení sa nadsvetelnej rýchlosti sa začína Veľká expanzia objemu. Nachádzajú niekoľko planét vhodných na kolonizáciu a mnoho ดาวเคราะห์ s minerálmi.

    300 pred Kr - 1 rok pred naším letopočtom . ก่อน

    อายุของสภา - Vojna a vzbura (1. n. L. - 987 n. L. )

    1: รัคนี วอร์ส

    • Expedícia z Citadely pomocou nedávno objaveného relé narazí na Rahni, nepriateľskú, vysoko vyvinutú rasu hmyzu cestujúceho do vesmíru, viazanú kolektívnou inteligenciou. Uskutočnili sa pokusy o vyjednávanie s Rachni, ale zlyhali, pretože Rada nedokázala kontaktovať kráľovné Rachni, ktoré žijú กับ podzemí na ich toxických planétach. วอจนา ซาชินา.

    80 - 300

      Rachni objavia Mu relé.

      Krogani triumfujú po víťazstve และ vyháňajú Rahni z Citadely na ich domovskú planétu.

      177: Založenie kolónie asari na Nyakale.

      300: Rachni, ponechaní iba na svojej domovskej planéte, odmietajú ukončiť vojnu, po ktorej krogani vtrhnú do ich domovského sveta a spáchajú genocídu tejto rasy

    300 – 700

      Rachni vyhlásené za vyhynuté. Ako vďačnosť za pomoc vo vojne proti Rahni Rada odmení kroganov planétou, ich novým domovom. Po oslobodení z nepriateľských zväzkov Tuchanky začal počet kroganov rýchlo rásť, กับ ich spoločnosti nastáva populačná explózia.

      322: Založená kolónia asari na Sione.

      354: Planéta Garvug odovzdaná kroganovi.

      385: Kolónia Volus založená กับ Talis Fia.

      ~ 400 rokov : Krogany sú plne prispôsobené podmienkam กับ Garvug

      430: Založená kolónia asari na Nevose.

      400 - 500: Garvugove koralové útesy sú zničené znečistením a krogani idú hľadať novú planétu.

      658: Planéta Gellix je darovaná kroganom, našli kolóniu.

      Rada je znepokojená tým, že populácia kroganov exponenciálne rastie a že osídľujú mnohé nové svety obrovskou rýchlosťou.

      เกี่ยวกับ sledovanie a kontrolu kroganov, ako aj na prieskumné a iné tajné misie, Rada vytvára špeciálny taktický spravodajský zbor (SPECTRUM).

      เงินเดือน Bilo Gurji sa stáva prvým Spectrem.

    700: Kroganské povstania

    700 – 800

    800 - 987

      V prevahe a na pokraji vyhynutia sa krogani vzdávajú turianom a kroganské povstanie ustáva, hoci nepokoje pokračujú niekoľko desaťročí.

      801: Turiáni vezmú kroganovi planétu Hellix

      Veliteľ turianskych vesmírnych síl, vážený bojovník menom Mercury, okamžite oznámil svoju rezignáciu. Zmizol vo vtedy neprebádanej oblasti Galaxie

      Turiani zapĺňajú voľné miesta vo vojenských a mierových silách po Kroganovom povstaní.

      Prvýkrát boli zverejnené všeobecné แจ้งเกี่ยวกับ Spectre

      Prijatie Dohovoru หรือ zbraniach Citadely hromadného ničenia.

    987 (podľa iných zdrojov asi 900)

    987 - 2157

    • Galaktická komunita sa naďalej rozširuje a objavujú sa nové ราซี. Nasledovalo dlhé obdobie mieru a blahobytu, nepočítajúc vzburu Gethu.
    • บนแพลนเต้ Oma Ker je založená turianska kolónia.

      Matriarcha Etita sa narodila.

      Verí sa, že Aria T'Loak sa narodila najneskôr กับ tomto čase.

      บนเครื่องบิน "433 Speedau" prebieha jadrová vojna.

    1185-1285 rokov

    • Približne กับ tomto čase sa narodil Justicar Samara (podľa iných nepotvrdených správ okolo roku 1585).
    • Príliš rýchly a nespútaný priemyselný rast na Rahane, rodnom svete Drelov, spôsobuje na planéte značné škody na životnom prostredí.
    • V tom čase sa narodili Urdnot Rex และ Urdnot Reve.
    • Kolónia založená na Illium.
    • Plynový ยักษ์ Dranen vytvára obrovský hurikán, ktorý bude trvať viac ako 545 rokov, čo je oveľa dlhšie ako životnosť Veľkej červenej škvrny na Jupiteri.

      Na Nepimane pristála asariská prieskumná loď Veralas, aby študovala miestnu ekológiu. Na palubu sa náhodou dostala kolónia mikroorganizmov požierajúcich คลอริดี. Keď sa Veralas vrátil do prístavu Nos Parnalo na ostrove Illium, mikróby Nepiman boli uväznené กับ prostredí s vysokým obsahom chlóru. Mikroorganizmy začali vylučovať jedovaté polychlórované bifenyly. V čase, keď sa infekcia zastavila, oblasť okolo Nos Parnalo sa zmenila na otrávenú púšť. Prístav musel byť opustený, čím sa urýchlila výstavba Nos Astra. หอยแมลงภู่

      Približne กับ tomto čase prieskumníci asari skúmajú planétu Charblus.

      Dizajnér Zelaya Kelpion začal zušľachťovať luxusnú športovú loď Tennekont na ďalších 500 rokov Každý model je jedinečným majstrovským ดีลอม.

    • Samara mala svoje dcéry.
    • Zistilo sa, že tri dcéry Samary sú Ardat-Yaksha. Rila a Falere akceptujú izoláciu, no Morint, vlastným menom Mirala, utečie.
    • Samara zloží prísahu justicara และ prenasleduje svoju dcéru ďalších 430 rokov
    • Založenie kolónie asari na planéte อีสาน.

      บนท้องฟ้า Corlus กับ sústavách Terminus je založená kolónia.

    • Batariánska flotila bombarduje platovú kolóniu Mannoway.

      Quariani vytvárajú geth, stroje, ktoré poskytujú lacnú pracovnú silu.

    • Getae zaznamenávajú prvý audiovizuálny obraz.
    • Ľadového trpaslíka Maysuta skúmajú pomocou automatickej ลูกชาย

    2438: Vzostup Getae

      Getami zajatý Hestromom.

      Getae vytláčajú kvarianov z ich domovských svetov, opúšťajú svoje planéty a začínajú viesť nomádsky životný štýl. Prežije len niekoľko miliónov kvarianov, menej ako jedno เปอร์เซ็นต์o populácie.

      Na rozdiel od očakávaní, geti neopúšťajú kvarianske hviezdne systémy, ale naopak, isolujú sa od galaktickej komunity za Závojom Persea

      Ako trest za stvorenie getha Rada zatvorí veľvyslanectvo Quarian v Citadele

      Na vytváranie umelej inteligencie กับ galaktickej komunite sú kladené obmedzenia

    • Posledné AI sú zničené na Citadele

      Kolónia Asari Esan je pohltená batariánskou hegemóniou, čo spôsobuje galaktický škandál. หมู่บ้าน Teraz je táto planéta známa ako Lorek.

      เรือบรรทุกน้ำมัน Piráti zaútočili na turiansky Loď po poškodení núdzovo pristála na Webinoku, kde je veľké množstvo ložísk medi V dôsledku tepla vznikajúceho pri pristávaní sa roztopilo značné množstvo ľadu na povrchu a praskli nádoby s tekutým kyslíkom, ktoré loď ก่อนหน้า Kyslík pred únikom z povrchu planéty spôsobil rozsiahlu koróziu.

    • Getae začínajú budovať megaštruktúru, ktorá má byť domovom a riadiacim centrom všetkých ich โปรแกรม Dokončenie megaštruktúry, ktorá โดย umožnila gethom maximalizovať ich spoločnú produktivitu, je dlhodobým cieľom ich Civilizácie.
    • Kolónia založená na turianskej planéte Invictus.
    • เสียชีวิต Shat Nord - jediný krogan, ktorému sa podarilo vrátiť živý z povrchu planéty Kurban, ktorá bola dve tisícročia považovaná za ideálne miesto na testovanie odolnosti bojovníkov.
    • Počet obyvateľov kolónie na Invictuse sa kvôli vysokej úmrtnosti และ odlivu kolonistov znížil na polovicu. Primarchovia oznamujú svoje rozhodnutie opustiť planétu, ale turiansky การเมือง Shastin Imperus urobí ambiciózne vyhlásenie o vytvorení vlastnej kolónie, ktorej populácia โดย sa mala do pjiaticdť
    • 12.เมษายน: Jurij Gagarin sa stal prvým človekom, ktorý letel do vesmíru. เพรด ľudstvom sa otvára nová éra - éra prieskumu vesmíru.
    • Populácia novej kolónie na Invictuse, ktorá sa nachádza ďaleko od prenášačov chorôb, sa od svojho vzniku zdvojnásobila. Shastina Imperus sa medzi Turianmi stava populárnou političkou.
    • 21. กรกฎาคม: ľudia prvýkrát navštívili ďalší vesmírny objekt - Mesiac, pristál Neil Armstrong.
    • Kolónia založená กับ Calestone.
    • Aria T'Loak prevezme การควบคุม nad Omegou po porážke predchádzajúcej kapitoly vesmírnej stanice v súboji. Porazeného Krogana posmešne nazýva “ปรมาจารย์” a používa ho ako pripomienku svojej moci pre svojich nepriateľov

      Nezávislý výskumník objemov objavil vrak starovekej protheanskej hviezdnej lode v Lagrangeovom เป็นลางบอกเหตุของ Hesano. นา มิเอสเต ฮาวารี สา นาสโล เนียโกľko artefaktov. เล่มที่ nález ukryl a potom chcel predať jeho súradnice turianskej paleotechnologickej firme za milión kreditov.

      Na povrchu najväčšieho mesiaca Preskha sa našla loď turianskeho admirála Mercuryho, ktorá zmizla hneď po skončení Kroganovho povstania. Loď jemne pristála, všetky systémy boli zámerne deaktivované. Nenašli sa však žiadne หยุด po admirálovi Mercurym.

    • Zástupcovia batariánskeho agropriemyslu sa rozhodnú premeniť Prahu na sýpku svojho impéria. Vedenie kolónie priváža do Prahy nové rastliny, ktoré sa však v týchto podmienkach ukázali ako skutočná nočná mora ก่อน kolonistov.
    • Na Altakirile je založená turianska kolónia.
    • Na Rahanovom značne vyčerpanom domovskom svete drily, ktoré nie sú schopné medzihviezdneho เซสโตวาเนีย, čelia vyhynutiu Po súhlase s pomocou zorganizujú Hanar rozsiahlu záchrannú operáciu a počas nasledujúceho desaťročia evakuujú približne 375,000 drelov na svoju domovskú planétu Kahye Zvyšných 11 พันล้าน drelov na Rahane postupne umiera a bojuje o miznúce zásoby vody a jedla.
    • Založil kolóniu Elkor na ตูนาวานูโร.

      นา ซินมาเร, ดาวเทียม Surturu, je založená kolónia. Používa sa na pozorovanie hviezdy sústavy.

      นา Asterii je založená kolónia. V budúcnosti sa na ňom objavia poľnohospodárske kolónie asari a ľudí.

    • Počas senzačného pirátskeho útoku na Korar boli všetky deti na planéte vzaté do otroctva. Od tej chvíle sa na Korare nenarodilo ani jednodieťa. Pár, ktorý chce mať potomka, opustí planétu vopred.
    • Bývalá Quarianská stanica "Kharatar", ktorá bola v tom čase holou kovovou kostrou, bola odstránená z hviezdnych máp.
    • Na Illium sa otvára nákupné centrum Draikon. Stáva sa domovom firemnej elity อิลเลียม.
    • 20.júl: Armstrongova základňa กับ kráteri Shackleton sa stala prvým ľudským osídlením na Mesiaci. Oficiálny otvárací พิธีการ sa konal presne 100 rokov po prvom pristátí na Mesiaci
    • ทหาร Victor Manswell, frustrovaný tempom oficiálnych vesmírnych programov, začína sponzorovať svoju súkromnú vesmírnu expedíciu.
    • Manswellova expedícia s tristo kolonistami umiestnenými กับ kryospánku na palube úspešne štartuje zo Zeme smerom k systému Alpha Centauri. Komunikácia s loďou sa krátko nato stratí. โกมูนิกาเซีย ส loďou sa krátko nato stratí
    • Liara T'Soni sa narodila asarijskej matrike Benezii.
    • Na Marse sú rozmiesnené prvé obývateľné výskumné základne.
    • Stáva sa známou pravdou, že za každým vysokopostaveným hanárom sa skrýva คลั่งไคล้ lojálny drell.
    • Na planéte Ponolus sa zrútila aerostatická plošina asari „Alviusik“. Plošina nabodnutá meteorom spadla na povrch พลาเนตี.

      Približne กับ tomto čase vznikajú Spojené štáty Severnej Ameriky.

      1. พฤศจิกายน: Gang Liberty ครั้งแรกที่มีการประท้วง proti pripojeniu Kanady a Mexika k Spojeným štátom Severnej Ameriky vyhodí do vzduchu Sochu slobody v New Yorku, čo spôsobí jej rozbitie.

      Plamene druhej americkej občianskej vojny sú zapálené

      Bitka o Washington sa odohráva na Zemi กับ SSH

    • Bola vyrobená nová Socha slobody.

      Mesto Lowell ปะทะ kaňone Eos, ฮีโร่ vytvorila Európska vesmírna ตัวแทน, sa stáva prvým trvalým ľudským osídlením na Marse.

      V tom čase sa narodila Anita Goyle และ stala sa prvou veľvyslankyňou ľudstva v Citadele.

      Kvariani, ktorí hľadajú novú vlasť, objavia Ekunu (klaster Fénixov, Salahil) a požiadajú Citadel Council o práva na planétu, no pred podaním petície sa im podaríídliť na povrchstoviejko Výsledkom je, že žiadosť je zamietnutá a planéta je odovzdaná Elcorovi. Kvariani majú na opustenie planéty jeden štandardný galaktický mesiac, po ktorom budú ich kolónie bombardované.

    • Na Ayte bola založená kolónia.
    • นโรดิล หรืออีกชื่อหนึ่ง จอห์น กริสซัม
    • นา planéte Enael došlo k potýčke medzi batárskymi silami a silami Citadely.
    • บนท้องฟ้า Triginta Petra je založená turianska kolónia.
    • Narodil sa multimilionár Rakesh Dutta.

      Narodil sa โนอาห์ Vardos, budúci generál spojených síl korporácií.

      Dokončili výstavbu orbitálneho prístavu na Deimos, ดาวเทียม Marsu. Slúži ako prekladisko tovaru pohybujúceho sa na povrch, ako aj colnica a lekárska karanténa pre návštevníkov. V budúcnosti tu bude sídliť eskadra krížnikov a flotila fregát 1.flotily systémovej aliancie.

    • Približne กับ tom čase Liara T'Soni vyštudovala univerzitu s doktorátom z archeológie. Začína študovať เทคโนโลยี Prothean และ záhady ich zmiznutia
    • Stephen Hackett จาก narodil v บัวโนสไอเรส
    • Bol vytvorený granátomet M-100. V roku 2180 bude považovaný za zastaraný, ale granátomet je neuveriteľne spoľahlivý a môže dokonca strieľať chybné a repasované strelivo.
    • นโรดิลา สา จิล ดาห์.

      Eldfel-Ashland Energy Corporation ปีศาจštruje, ako sa hélium-3 ziskava z atmosféry Saturnu

      John Grissom absolvuje počiatočný výcvik v US Marines, kde sa strtne s Eisenhornom.

      Lyra Speight sa narodila และ neskôr sa stala vedúcou dôstojníkom spoločnosti Sonax Corporation.

      นโรดิล สา ซาเรน อาร์เทอริอุส.

      นาโรดิลา สา กาลี แซนเดอร์ส

    Koniec 30.rokov 21. storočia (podľa iných zdrojov - 2145). #

      Pravdepodobne sa v tom čase narodil Zayed Massani.

      Thane Krios sa narodil.

      Matka Stephena Hacketta zomiera počas pandémie.

      Stephen Hackett je prijatý do špeciálneho zboru kadetov, kde sa rýchlo prejavia jeho vedecké วอดโคฟสเก schopnosti.

      Približne กับ tomto čase Liara T'Soni navštívi miesto, kde vyrástla naposledy: Armali na Thessii, neďaleko parku.

      Zrodil sa Neno Raxirian, ตำนาน turianskej pazúrovej gule

      Ukončenie výstavโดย Gagarinovej stanice.

      นะ มาร์เซ สา นาสลี stopy prvku nula.

    2148: Ľudstvo objavuje fyziku hromadného efektu

      Hlboko pod povrchom Marsu กับ oblasti Prometheus Earth, ktorá sa nachádza na južnom póle planéty, ľudia objavia malú základňu, kde sú uložené vzorky pokročilých protheanských techn.

      Dešifrovanie protheanského jazyka a začatie štúdia informačných databáz z marťanskej základne. Na základe poznatkov o dávno vyhynutej rase sa ľudia rýchlo učia vedu o poliach hromadného účinku, čo im umožňuje vyletieť ทำ vesmíru nadschvetelnou r.

      Na Zemi sa začína ดำเนินการ vytvárania nadnárodnej vojensko-politickej štruktúry, ktorá nahradí archaickú OSN.

      Narodila sa Miranda Lawsonová.

      V ทอม čase sa narodil Mordin Solus.

      Bola postavená Marťanská pozorovacia platform Bonestell, ktorá sa nachádza na opačnej strane Marsu ako prirodzený ดาวเทียม Deimos. Slúži ako komunikačné centrum a vesmírny prístav.

      ระบบ aliancia po prvýkrát začína vykonávať prieskumné aktivity s cieľom budúcej kolonizácie mimo slnečnej sústavy. Jedna z výprav objaví planétu Terra Nova.

      Výskumný tím Hegemónie navštívi Holis. เผยแพร่

      Na planéte Moros je založená kolónia. O práva nerastných surovín sa sporia mestské štáty Ayte, ktoré si na Morose zriadili tri základne, ktoré sú od seba čo najďalej. วัฒนธรรม

    * Z Aviny je známe, že do roku 2183 veľvyslanectvo เล่มที่ 2 384 galaktických štandardných rokov. Štandardný rok je 1,09-krát dlhší ako pozemský rok, t.j. 2384 SGL = (2384 * 1.09) = 2598 พอเซมสกี้ โรคอฟ 2183-2598 (odpočítajte rok nula) = 416 ก่อนคริสตอม

    Ale tieto výpočty sú nespravne. Po prvé, expanzia Volusu začala v roku 300 ก่อนคริสตอม Po druhé, Avina uvádza 2 alšie dátumy: pred 1304 SHG (1421 rokov) turiani zasadli do Rady a pred 19 SGL (20.7 rokov) ľudia otvorili veľvyslanectvo na Citadele. 762 และ 2162. Z viacerých zdrojov naraz však vieme, že ľudia otvorili Veľvyslanectvo v roku 2165 a podľa Kódexu sa turiáni dostali do Rady asi pred 1200 rokmi, t.j. กับโรคุ 983

    Avina mohla mať ปัญหา a počítanie bolo nesprávne, no v dôsledku toho โดย jej dátumy mali byť presné Preto namiesto násobenia delíme štandardné galaktické roky číslom 1.09 a porovnávame s inými známymi zdrojmi.

    Turiani na Rade: 1304 / 1.09 = 1196, t.j. อะซิเพรด 1200 rokmi podľa zákonníka.

    Veľvyslanectvo ľudí: 19 / 1.09 = 17.4. Dostávame presne rok 2165 podľa Kódexu อะ kníh.

    Veľvyslanectvo Volus sa riadi rovnakým princípom: 2384 / 1.09 = 2187. Odpočítaním tohto čísla od roku 2183 a neexistujúceho nultého roku dostaneme 5 ก่อนคริสตอม

    # Na stránke má Zayedov profile 40 rokov (2185.). Ukázalo sa, že Zayed bol zradený, keď mal 20 rokov, a vo veku 15 rokov založil "Blue Luminaries". Je to celkom možné, aj keď sú v profiloch chyby v dátumoch narodnia ในโพสต์ ที่หน้าเว็บไซต์ webovej stránke sa však tiež píše, že predtým, ako sa Massani stal žoldnierom, slúžil v silách Aliancie. Preto je Pravdepodobné, že aj vek je nesprávny. Ak chcete určiť minimálny vek Zayeda na 15 rokov (odhadovaný vek založenia "Modrých hviezd"), pridajte ďalšie 3 (až 18) + čas na službu v jednotkách. Ukázalo sa, že Zayed organizáciu založil po službe, o 5 rokov neskôr bol zradený a ďalších 20 čakalo v krídlach. V roku 2185 โดย mal mať Zayed približne 45 rokov alebo viac.

    V tých dňoch boli srdcia odvážne และ stávky boli vysoké. Muži boli skutoční muži, ženy boli skutočné ženy a malé chlpaté stvorenia z Alfy Centauri boli malé chlpaté stvorenia z Alfy Centauri
    , "Stopárov sprievodca po Galaxii"

    Hviezdne กัดฟันนักการทูต Nezmapované planéty ซากปรักหักพัง starovekých อารยธรรม Mimozemšťania s chrobákmi และ rozžiarené bary s exotickými tanečníkmi. Fantasy vesmír Mass Effect ที่ stal คลาสสิค. บนดาวเคราะห์น้อย dobrodružstvách kapitána Sheparda je niečo nepostrehnuteľne známe - ako keby sme sa kedysi dávno, pred mnohými rokmi, túlali po palubáz Normandie, javno ซี วอนก้า

    V polovici 22. storočia ľudstvo objavilo opustenú mimozemskú základňu na Marse. Najcennejší nález okamžite poskytol ľuďom technológiu superluminálnych letov - za pár rokov kozmické lode zbrázdili celú slnečnú sústavu. Ale ešte dôležitejší objav čakal ľudí na obežnej dráhe พลูตา: jeho ดาวเทียม Charon bol zmrazený do ľadu pomocou hromadného prenosu - súčasti medzihviezdnej transportnej siete.

    Potom nasledovala unáhlená expanzia, strtnutie s mimozemskými อารยธรรม, trojmesačný konflikt „ prvého kontaktu“ a zoznámenie sa s Galaktickou radou, triádou predstaviteľmíchov nam Ľudstvo sa za pár desaťročí stalo plnohodnotnou hviezdnou rasou s vlastným veľvyslanectvom v hlavnom meste celej Galaxie. A toto hlavné mesto nie je planéta, ale gigantická vesmírna stanica dlhá štyridsaťpäť กิโลเมตร Nevie sa, kto ju postavil, nevie sa, na čo slúžila, ale tu je, Citadela - ako kvet rozkvitnutý uprostred ružovej hmloviny a vedú k nej všetky cesty.

    นักบวช คอสมอส สา นิกดี้ เนเมนิ

    Herná trilógia Mass Effect bola prvou samostatnou skúsenosťou kanadského štúdia BioWare กับ žánri space opery. V čase, keď sa začal vývoj jej prvej časti, mal BioWare už desaťročné skúsenosti a skúsenosti s prácou na dnes už ตำนาน hre na hrdinov Star Wars: Knights of the Old Republic

    Budovanie vlastného vesmíru od nuly je zábavné, ale nie jednoduché. เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง: namiesto čisto rolovej hry sa nám predstavilo akčné RPG s dôrazom na bitky a taktiku. Úspech hry bol však od začiatku obrovský. Aké je jej tajomstvo?

    Hromadné relé ก่อน ľudstvo stali branou k vzdialeným hviezdam

    Niekto โดย mohol povedať, že ide o bitky, ktoré spájajú palebnú silu, elektronické zbrane a biotické „mágie“. Niekto si spomenie ที่ grafiku a nevídaný, doteraz nevídaný realizmus scén a dialógov. Skákacie obrnené auto "Mako" (žiaľ, v druhej časti zrušené), vzrušujúca hudba, dlhodobé dôsledky každého rozhodnutia - ถึง všetko je, samozrejme, skvelé To hlavné v Mass Effect je však svet vytvorený vývojármi, vesmír, v ktorom sa fanúšik sci-fi bude okamžite cítiť ako doma.

    Herný vesmír, podobne ako konštruktér, je zostavený z klasických nápadov, motívov a archetypov วรรณกรรม a kinematografie dvadsiateho storočia. ติดต่อ, hviezdna Diplomacia, inteligentné stroje, zlo z neprebádaných hlbín vesmíru, prašné cesty vzdialených planét - to všetko je a niekedy je ťažké aj určirči.

    Strieborný vek sci-fi

    Zakrivený okraj แนวนอน je odkazom ที่ Clarkovu Rámu, Odyseu Stanleyho Kubricka และ Prsteňový svet Larryho Nivena.

    นักการทูต vesmírna stanica je očividne inšpirovaná Babylonom 5, no jej otáčavé prezidium možno porovnať s Kubrickovou Odyseou, Clarkovým Rámom a dielami umelcov sci-fi, ažive po Prstetov. Myšlienka putovania po hraniciach vesmíru je zdedená nielen zo Star Treku, ale aj zo všetkej romantickej literatury, ktorá mu predchadzala, ako aj z kinematografie, počnúc americkkými ภาพยนตร์ B- Biotická droga "červený piesok" a obrie podzemné červy podobné svorenia - jasné prikývnutie Frankovi Herbertovi. Nie je ťažké uhádnuť, odkiaľ sa vyhubená rasa hmyzu rahni a ich posledná kráľovná vzala - samozrejme, toto je „Enderovský“ cyklus Orsona Scotta Carda. V putujúcich flotilách kvariana sa nejasne vynárajú Rogues zo série Hyperion od Dana Simmonsa.

    Biotická mágia, založená na pôsobení elementu nula, je podobná Sile z „Hviezdnych vojen“, ale je pokročilejšia: biotika nielen hádže nepriateľov tam a späť, ale pre tiežan a องค์กรที่ยอดเยี่ยม SPECTRUM je zovšeobecnená tajná služba zo sci-fi románov a tu slúži ako výhovorka, že na dôležité misie nie sú posielané celé flotily, ale.

    อ้างอิง vývojárov sú niekedy úplne transparentné. Scény na vnímajúcej lodi, ktorá sa točí okolo plynového obra a dáva halucinácie vedcom, ktorí ju študujú, veľmi jasne poukazujú na román „ Falošádravoskadrovéskévévávév หนึ่งเดียวในโลก

    กลไกคธูลู กับ พรีบูดิล พรีปราวูเจ ส พรีฟเซียť všetkých

    Ak vezmeme do úvahy množstvo referencií, "veľkonočných vajíčok" a drobných citátov z filmov a hier (nielen fantastických), tak je táto úloha len ťažko splniteľná. Je ich toľko a sú tak dobre zapletené do vlákna rozprávania, že by ste možno ani nespoznali slávne frázy zo Stopárovho sprievodcu po galaxii - ตาก sa hodia.

    Nostalgické somienky vyvoláva aj estetika hry. Vznikla - od planét až po vzhľad zbraní - ดังนั้น zameraním na éru „zlatého veku“ นิยายวิทยาศาสตร์ koncom sedemdesiatych a začiatkom osemdesiatych rokov, keď boli „Star Wars„“ หรือชื่ออื่น“ aj“ prepustený. ภาพยนตร์ pocit z hry umocňuje hĺbka ostrosti, štylizované farby a jemná zrnitosť.

    Tieto múmie, ktoré zostali po dávno vyhynutej rase, sú priamym citátom z filmu Alien.

    Najznámejším motívom กับ dizajne Mass Effect บนชุดเรขาคณิต vzory: kruhy, obdĺžniky, oblúky, pruhy Objavujú sa v podobe budov, lodí, na brneniach hrdinov, zbraniach a dokonca aj vo vojnovom nátere turianov a kroganov. V dizajne stvorení a lodí môžete vidieť motívy seriálov "Star Trek", "Bojový krížnik" Galaxy "au nás ešte málo známe" Na konci vesmíru ". Na konci vesmíru". และ "Na rukonci vesm.ru" . นา konci vesmíru". นา konci vesmíru ". นา konci vesmíru". นา konci vesmíru "นา konci vesmíru". kolesami.

    Odkiaľ pochádza นอร์มันเดีย?

    Tvar lode "Normandie" matne pripomína americké letectvo šesťdesiatych rokov

    Dizajnéri pri navrhovaní vzhľadu hviezdnej lode pre Sheparda a jeho posadku chceli, aby vyzerala mohutne, rýchlo a napriek tomu nenápadne. Za vzor si zobrali vojensku techniku ​​​​20. storočia - línie stíhačky F-14 Tomcat sú กับ Normandii rozpoznateľné

    Kapitánsky mostík "Normandie" bol vyrobený v štýle podmorských mostov และ veliteľských veží z druhej svetovej vojny. Umelci dosiahli želaný efekt ponorením miestnosti do šera, kde svietia prístroje a displeje. Sila motora bola zdôraznená veľkosťou strojovne, jasným poľom hromadného efektu และ monotónnym hukotom. Dodatočný realizmus dodávajú prostrediu lode dve ozdobné toalety.

    Občania vesmíru

    Hlavné hrateľné rasy กับ mnohom pripomínajú klasické archetypy hrania rolí: sú tu kúzelníci, technici, bojovníci, darebáci a barbari.

    อาซาริ

    Hlavná kurtizana galaxie je prirodzene tiež asari

    Najhumanoidnejšie stvorenia กับ hre. Ich úloha - "exotické mimozemské krásky" - การดำรงอยู่ v sci-fi už od čias Burroughsa Spisovatelia zašli do veľkých dĺžok a vymysleli stvorenia, s ktorými sa dá hrať romány: asari sa vraj môžu spájať s kýmkoľvek - dokonca aj s ľuďmis, dokonca aj.

    Asari กับ úlohe tavernových tanečníc vyzerajú ako mladý twi-lek z Hviezdnych vojen, ไม่มี v hernej zápletke majú vážnu úlohu. Azari sú mocní bioti a jedna z najmocnejších rás. Ako prví objavili Citadelu a Asari teraz predsedajú Galaktickej rade, čo je prirodzené vzhľadom na ich prirodzenú Diplomaciu.

    Je ľudský vzhľad asari len ilúziou?

    Naozaj vyzerajú asari ako ľudia? Nie je ถึง ľahká otázka V druhej časti Mass Effectu je zaujímavý dialóg na túto tému: muž a turian, ktorí zorganizovali „bakalársku párty“ pre svojho platového priateľa, diskutujú o vzhnľade อัส. Ale tu je zvláštna vec: salarian tvrdí, že asari sú podobní salariánovi, a turian hovorí, že sú to turiani. Týmito rozhovormi priam vystrašia ľudského partnera. Je atraktívny vzhľad asari skutočne len ilúziou? A ako potom กับ skutočnosti vyzerajú?

    เงินเดือน

    Najprominentnejším platom กับ tejto časti galaxie je profesor s jedným uchom Mordin Solus.

    Salariani sú chudé obojživelníky, hlavné galaktické chytré. Rýchlo myslia, rýchlo hovoria, rýchlo žijú a zomierajú กับ štyridsiatke. Sú ถึง najlepší vedci, špióni, technici a zberači informácií. V Galaktickej rade je salar zodpovedný za spravodajstvo. โว vzhľade sa salariáni podobajú veľkookým obyvateľom lietajúcich činelov. ว skutočnosti bol ich vzhľad skopírovaný od salamandrov. Je Pravda, že výrastky na hlave dávajú salariánom podobnosť aj s ropuchami amazonskými a zmijemi rohatými.

    Turians

    Turiani sú húževnatí bojovníci a ich vzhľad je na ถึง najvhodnejší.

    Turiani sú druh vesmírnych samurajov, drsní bojovníci s vlastným kódexom cti. Čo im však nezakazuje pustiť ชีวภาพ zbrane hromadného ničenia na svojich nepriateľov ปริกลาดอม toho je neslávne známa "takmer genocída" kroganov. Turiani majú zodpovedajúci vzhľad - papuľa podobnú lebke a telo pokryté štítmi z prírodného brnenia. Vývojári z nich urobili hrozivý vzhľad aj preto, že hlavným záporákom กับ prvej časti Mass Effectu bol turian.

    Vývojári nás, ľudí, neomrzeli zdôrazňovaním bojovnosti turianov, nám ľuďom veľmi lichotili opisom histórie vesmíru. Podľa nej práve s turianmi mali ľudia trojmesačný „konflikt prvého kontaktu“ - อะ ľudia celkom dobre odolávali.

    โครแกน

    Krogan je stroj na zabíjanie, piraňa กับ สกาฟานดรี Pozriete sa a hneď je vám ไปยัง jasné: s takým je lepšie nežartovať

    Ak sú turiani samuraji, potom krogani vo vesmíre Mass Effect zaberajú miesto násilných barbarov, berserkerov, ktorí najprv strieľajú a potom kladú otázky. Drsná domovská planéta, slúžiaca v Starship Troopers bojujúcich s hmyzími kráľovnami Rakni. Potom - explozívna reprodukcia, vojny o životný บาทหลวง a v dôsledku toho - porážka z Genekých zbraní vynájdených salariánmi a používaných turianmi.

    Vzhľad kroganov pripomína ich silu a nebezpečenstvá ich domovskej planéty: hrubá koža, viacnásobne sa prekrývajúce vnútorné orgány a oči, vďaka šomu má okéorn poleorn

    ควาเรียน

    Za sklom Taliho kvarianskeho skafandru sú viditeľné iba oči a špička nosa.

    Kvariáni sú hviezdni chodci, galaktickí Cigáni. Keď do systému vstúpi kvariánska putujúca flotila, úrady slušných planét sa v hrôze snažia vyplatiť, aby nestratili cenné asteroidy, pretože kvariani ťahajú všetko. Kvariani stratili svoju vlasť. ก่อน vlastných hlavách si vytvorili rasu mechanických sluhov - Getov. Keď sa geti stali príliš inteligentnými, kvariani sa ich pokúsili vypnúť, no nepodarilo sa im to - a po malej vojne so vzbúrenými strojmi sa z nich stali bezdomovci. Akoby týchto problémov nebolo dosť, kvariani z nejakého dôvoduฆ่าเชื้อ svoju flotilu กับ dôsledku toho stratili imunitu. Teraz, keď idú na normálne planéty alebo lode, sú nútení nosiť pevne izolované obleky s nepriehľadnými štítmi prilby.

    Komickí mimozemšťania

    Priateľskí členovia iných rás - väčšinou nehumanoidní - hrajú vedľajšie úlohy, často s komickým nádychom.

    Z rasy volus chceli vývojári urobiť akýchsi trpaslíkov-finančníkov. Ale keď ich umelci namaľovali - koloboky oblečené v kostýmoch pod tlakom - Volusovia dostali hlavné komické úlohy.

    Nikto nevie, ako vyzerajú volusy pod สกาฟานดรอม. Možno je ถึง ตัก najlepšie.

    Menej zábavní sú Hanari - lietajúce modré „medúzy“, alebo presnejšie pristávajúce „portugalské lode“. Najprv z nich chceli urobiť komických hrdinov - a dokonca za ถึง dali prirodzenú superslušnosť. Potom však túto úlohu od hanárov prevzali drepové volusy.

    Hanári o sebe hovoria กับ tretej osobe Zo zdvorilosti

    Elkory žijú na planéte s veľkou príťažlivosťou a ich vzhľad je primeraný. เอลกอรี žijú na planéte s veľkou príťažlivosťou Vývojári dali tomuto závodu špecifickú vlastnosť: เลิกเล่น mimiky a výraznej reči. Preto vo svojich dialógoch elkori používajú poznámky, akési „úsmevy“ reči, ktoré presne vysvetľujú, čo cítia - smútok, zábavu, pochybnosti a pod.

    Najzáhadnejšou hrateľnou rasou sú takzvaní „strážcovia“, tiché zelené stvorenia, ktoré obývajú Citadelu. S nikým nekomunikujú a venujú sa údržbe stanice. ส นิกึม เนโกมุนิคูจู Celá ich interakcia s inymi rasami je zredukovaná na pomoc s usporiadaním nováčikov na stanici Nie sú ถึง ani tak inteligentné tvory, ako skôr bioroboty. Pri výbere vzhľadu pre chovateľov sa vývojári rozhodli zamerať na kríženca kobylky และ modlivky. ปัญหาที่เกิดกับจมูก: ako dať hráčovi okamžite najavo, že tieto tiché stvorenia sú obdarené inteligenciou? Umelci pri reflexii nasadili strážcom zástery และ na chrbát im zavesili elektronické zariadenia s anténami.

    Výzor strážcov je nezvyčajný, ale nikto im nevenuje pozornosť, pretože sú všade กับ Citadele.

    Moj nepriateľ

    Geth, ktorého meno je Légia. Neodpúšťa เนซาบูดา

    Herní nepriatelia sú tiež กับ mnohých smeroch archetypálni. Typickými "psoglavtsy" sú napríklad polointeligentné reptania, ktorých úlohou je pomôcť hrdinovi dostať sa do rúk กับ bitkách Štvorokí batariáni sú klasickí banditi a elektrozombi sa príliš nelíšia od bežných zombíkov.

    Jednoduchšími predátormi sú varreny - zubatý kríženec psa a kosatky. Podzemné červy sú veľkým, pomalým nepriateľom, akurát pre zbrane obrneného auta Mako. ผ่าน druhej časti hry sa objavia lietajúci Jabberlingovia - draci so sci-fi zaujatosťou. Rackney กับ prerastený hmyz, ktorý preslávili Heinlein, Orson Scott Card, Paul Verhoeven a Gabe Newell.

    Najzaujímavejšími "bastardmi" sú Getae, syntetiká rasa droidov, ktorí si vytvorili vlastnú Civilizáciu. V prvej časti hry sú služobníkmi hlavného záporáka, ako droidi z prvej ตอน Star Wars. Tu od nich netreba čakať veľké เพรควาเพเนีย. ไม่มี v pokračovaní sa ukáže, že nie všetci geti sú rovnako škodliví, že majú svojráznu kultúru a jeden sa dokonca stane Shepardovým spoločníkom - svoje ídad vedom. ...

    Vesmír Mass Effect je stále mladý, takže vývojári กับ ňom môžu bezbolestne robiť veľké zmeny za behu. Prepracovaná myšlienka Gethu v 2. časti je len jedným ปริกลาดอม takýchto rýchlych opráv.

    ว záverečnej časti trilógie prišla na Zem armáda Reaperov

    Hlavným nepriateľom všetkého živého je armáda Reaperov, gigantické lode obdarené inteligenciou, ktoré sa každých päťdesiattisíc rokov vracajú do galaxie š zničia v telkuznejia v nej všetku. a smrtiace pasce pre nové inteligentné rasy.

    แรงจูงใจ Reaperov je nemožné pochopiť, čo robí tieto svorenia ešte zlovestnejšími. Lovecraftovský horor spôsobený Reapermi sa vývojári rozhodli zdôrazniť ich vzhľad - vyzerajú ako sršne, pripravené na útok. Keď Reaper zaútočí na planétu, jeho niekoľkokilometrový trup spôsobí zmeny počasia a hlavné motory spália zem do stavu lávy. รีปเปอร์

    Hlavným zamestnaním hráča v Mass Effect je streľba v miestnej "สวนสัตว์"

    * * *

    Vesmír Mass Effect, เวอร์ชันก่อนหน้า 10 rokmi, vzal fantasy svet útokom a okamžite si získal status คลาสสิค žánru. Podarilo sa jej spojiť dedičstvo วรรณกรรมแฟนตาซี, kinematografie a videohier. Toto je jasná vesmírna opera, stredobod hviezdnej romantiky, ktorej autori zachytili práve sen, o ktorom hovoril Ray Bradbury v príbehu "R is for a Rocket":

    Všetko, o čom ľudia po stáročia snívali, bolo rozobraté, ให้ความสำคัญกับ ukuté do jedného - najcennejšieho, najúžasnejšieho a najokrídlenejšieho sna. Akýkoľvek obvod - stuhnutý plameň, dokonalý tvar ... Zamrznutý oheň, pripravený roztopiť ľad, tam čakal, uprostred betonovej prérie; ešte trochu a s rachotom sa prebudí a vyrúti sa hore a táto bezmyšlienkovitá, veľkolepá, mocná hlava zasiahne Mliečnu dráhu, takže hviezdy budú padať ako meteorický oheň.

    Zvláštnosti

    Vesmír Mass Effect เริ่มต้นจาก toho skutočného.

    Nulový prvok

    Prvok nula je látka, ktorá má označenie "Ez" (อังกล. ธาตุนูลา) a poradové číslo 0 (periodická tabuľka). O povahe tohto prvku je známe len to, že vzniká dopadom energie výbuchu supernovy na hmotu a v malých množstvách sa nachádza กับ celej galaxii.

    Hromadný efekt

    ไบโอติก้า

    Biotika je schopnosť vytvárať polia hromadného účinku a manipulovať s nimi Biotické schopnosti sú podobné telekinéze Najsilnejšie biotiká sú spôsobené zvláštnosťami ich nervového ระบบ Rozvoj biotických schopností u človeka môže byť spôsobený pôsobením nulového prvku na dieťa, ktorého telo sa práve začalo formovať (napríklad v maternici). Biotické schopnosti sa po potrebnom tréningu často využívajú na bojové účely. Žiaľ, medzi ľuďmi je rozšírený názor, že aj bioti sú schopní čítať myšlienky iných a ovplyvňovať ich, a preto ich nikto - okrem ozbrojených síl - nechce. ... Taktiež rozvoj biotických schopností (aspoň u ľudí) je nemožný bez posilňovacích implantátov, ktorých rané modely sú nedokonalé, spôsobujú migrény a vážnejšie vedľain ไปที่ sa stalo dôvodom žiadostí o odškodnenie, s vyplácaním ktorých sa Systems Alliance (zastúpený Podvýborom parlamentu pre výskum v oblasti transhumanizmu) neponáhľa

    Opakovače

    Repeater กับ akcii

    Galaxia má systém zariadení nazývaných opakovače (อังกฤษ. โครมาดนา สตาเฟตา), ktorej hlavnou funkciou je rýchly presun z jedného bodu galaxie do druhého. Boli vytvorené opakovače, takže princíp fungovania zatiaľ neodhalila žiadna z rás žijúcich v galaxii a len Protheanom sa podarilo vytvoriť nedokonalú zmenšenú verziu. Opakovače sú rozdelené ทำ 2 skupín: primárne a sekundárne. Primárne majú presne definovaný pár (ďalší primárny opakovač), ktorý sa môže nachádzať na druhom konci galaxie. Sekundarne sa presunú do ľubovoľného opakovača, ktorý je v dosahu. มีอยู่ veľa deaktivovaných primárnych zosilňovačov, pretože primárny zosilňovač sa zvyčajne zapne, keď je detekovaný pár kvôli nenulovej pravdepodobnosti kolípezne sne Nevedomosť ľudí o tomto pravidle viedla k Vojne prvého ติดต่อ

    Prvý transpondér objavený pozemšťanmi bol Cháron (zamrznutý v ľade), ktorý používal Pluto ako "gravitačnú kotvu". Bolo ถึง primárne reléové spojenie s Arcturusom.

    Na zničenie opakovača je potrebné obrovské množstvo energie a uvoľnené množstvo je oveľa vyššie ako vynaložené a je porovnateľné ดังนั้น vznikom supernovy Opakovač môže prežiť supernovu bez poškodenia, ak je vyradený z obežnej dráhy. Ukázalo sa nemožné odobrať vzorku materiálu opakovača. อูคาซาโล สา nemožné odobrať vzorku materiálu opakovača

    zbraň

    Väčšina typov zbraní je založená na technológii rozptýlenia kovového projektilu กับ oblasti hromadného efektu pomocou elektromagnetických síl (hmotnosť projektilu kíkín ) Napríklad hlavná (a jediná) zbraň Everestu dreadnought urýchľuje 20-kilogramový “ว่าง” ที่ 1,3% rýchlosti svetla, čo je ekvivalent jadrovej bomby s kapacitou 38 kiloton - každých päť sekund... Používajú dokonca verziu elektromagnetickej zbrane, ktorá vystreľuje prúd roztaveného kovu.

    Energetické zbrane sú menej populárne. Počítačom riadené lasery sa používajú v úlohách protiraketových a protibojových síl, ale na boj medzi loďami im chýbaah a často ani sila proti viacvrstvovému pancierovani protiému vicvrs. Lúčové zbrane sú najvzácnejším พิมพ์ผิด วี Hromadný efekt akákoľvek ručná elektromagnetická zbraň sa mohla zmeniť na zbraň s lúčom, čím sa výrazne znížila smrteľná sila, ale umožnilo sa, aby časť laškézkodeni พรี. Proteania, podobne ako ich "potomkovia" Collector, ถึง však priviedli k účinnému a silnému prostriedku ničenia: lodný emitor zničil Normandiu jednou salvou a manuálna verzia je mimoriadne Gethom sa podarilo vytvoriť plazmovú brokovnicu a štvorhlavňový guľomet, ale jadro plazmových nábojov je stále pevné; ich "Pulse Rifle" je vlastne pokročilou verziou bežnej, s variabilnou rýchlosťou streľโดย zvýšenou penetraciou štítom

    Preteky

    Fantasy svet série Mass Effect เกมออนไลน์ ใหม่ ออนไลน์ เรื่องราว เรื่องราว เรื่องราว เรื่องราว เรื่องราว เรื่องราว เรื่องราว เรื่องราว และเรื่องราว

    อาซาริ

    Počas invázie Reaperov do galaxie je batariánsky domovský svet Har'shan pod masívnym útokom, เกาหลี prekoná akýkoľvek odpor. Batariánska rasa je na pokraji vyhynutia. Stalo sa ถึง čiastočne preto, že mnohí vládni úradníci indoktrinovali mŕtveho Reapera v systéme a vypli planetárnu obranu. Zvyšky batariánskej flotily sa môžu zúčastniť posledného boja proti Reaperom

    โวลูซี

    Praca

    เกเท

    Traja Gethovia รถถัง vychadzkový

    Geth funkcie

    Drells

    V Mass Effect 3 kvariani objavia zraniteľnosť กับ obrane Gethu a pošlú celú svoju flotilu, aby prevzala ich domovský svet Rannoch. Zúfali Gethovia sa dobrovoľne vzdali Reaperom, aby "upgradovali" ich systémy. Shepard môže stáť na strane quariana alebo getha a s vysokou hodnotou pozitívnej alebo negatívnej reputácie zachrániť obe rasy pred zničením a viesť ich do boja ดังนั้น Reapermi.

    โครแกน

    แบบดั้งเดิม แบบดั้งเดิม แบบเดิม: ctia klan, šaman poskytuje rituálne služby, vedie klan najsilnejšia a najmúdrejšia hlava, vojenské tradície dial sú pozíší "ประเพณี spôsob života sa s najväčšou Pravdepodobnosťou ustanovil po jadrovej katastrofe a odvrátení spoločenského rozvoja od zložitejších foriem, ktoré umožnili spoloym

    V Mass Effect 3 เวอร์ชันก่อนหน้า, že pomôže ochrániť domovský svet turianov Palaven pred Reapermi, iba ak sa ich rasa vylieči z genofágu. Potom bude hlava klanu Urdnot požadovať od Rady Citadely právo osídliť niekoľko เครื่องบิน

    อูเดีย

    jedna Z najmladších RAS วี galaktickej spoločnosti - prvý kontakt s inou rasou (turianmi) SA uskutočnilวี roku 2157 AV dôsledkuneuváženýchčinov oboch stránvyústilทำvojenského konfliktu nazývaného Vojna prvého kontaktu (Alebo "เหตุการณ์ na Rele 314") Ľudská Technologia urobila Velky krok vpred s objavom protheanskýchทำลาย na Marse วี Roku 2148 - právevďakazistenýmúdajom Ludia dokázalivyužiťmasový Efekt všeobecnú SIET opakovačovgalaxií Do tejto Doby mnohé vedy postúpili na novu uroven, napríkladวียาสาgenetickéinžinierstvo stalo samozrejmosťouVďakavesmírnym zdrojom SA rozvinul .. priemysel, zlepšila sa environmentálna situácia na Zemi - čiastočne v dôsledku zastavenia rastu populácie na úrovni okolo 11 ล้าน

    Napriek svojej „mladosti“ sa ľudstvo stalo významnou politickou silou - v závislosti od hráčových činov กับ Mass Effect buď získa miesto v Rade Citadely, alebo povedie galadáktickú vlá Náhle objavenie SA na galaktickej Arene "Z ničohonič" bez akejkoľvekvonkajšej pomoci ฝัก rachotom zbraní, schopnosťporaziťnajlepšieozbrojené Sily Rady วี druhej bitke, túžba PO expanzii, ambície, vynaliezavosť flexibilita takmer vystrašiť mnoho iných RAS ร่วมspôsobujenapätie VO วซซาฮู

    ยมทูต

    "Protrezhnet" je obrovská humanoidná kostra

    Turians

    ฮานาร์

    Protheani mali rozhodujúci vplyv na zrýchlený spoločenský เทคโนโลยี rozvoj Hanarov. Protheánsky kult je medzi Hanarov rozšírený aj 50,000 rokov po začiatku Cyklu a niektorí hanarskí kazatelia odvážne nesú kult Inšpirátorov za Kahyu, avšak bez veľkého úspechu.

    สตราซโคเวียช

    Strážca zodpovedný za údržbu Citadely

    Elkors

    V boji nesú Elkory na chrbte obrovské delá, ktoré ovláda palubná VI. V skutočnosti sú Elkori กับ boji chodiace, ale sedavé tanky.

    Artenny

    ก่อนหน้า je silná bojová jednotka: všetky zraniteľné časti sú pokryté pancierom, v hornej časti tela je lúčová zbraň a po smrti sa mŕtvola rozkladá s uvotoxicľňo.

    S najväčšou pravdepodobnosťou má zmysel odkazovať pretoriánov na huskyov, ale Kódex ich klasifikuje ako samostatnú rasu มากกว่า jeden z prvých การทดลอง katalyzátora na uskutočnenie syntézy ออร์แกนิก ไวยากรณ์ ขั้นสูง, ktorý zlyhal.

    ทอยคาน

    Starobylá เป็นเทคโนโลยี vyspelá rasa

    ยางิ

    Leviatani

    V prezídiu sa nachádza systém kozmodrómov, ktoré zabezpečujú nákladnú a osobnú dopravu. Preteky s ambasádami majú svoje vlastné pristávacie doky. ตกลง toho má Prezídiová veža systém núdzovej evakuácie Rady.

    V ringu Prezídia sú drahé súkromné ​​​​rezidencie, ako aj veľké množstvo podobne drahých reštaurácií, barov a klubov. V parku Presidium sa nachádza niečo, čo sa považuje za pamätník, โรงพยาบาล Citadelu s Ilosom, planétou navštívenou počas Mass Effect.

    Obytné sektory

    Domov miliónov rôznych rás. Prave tu sa sústreďuje väčšina obyvateľov stanice - nie každý si môže dovoliť bývať na prezídiu. V tejto časti staniceมีอยู่จริง obrovská rozmanitosť kultúr a presvedčení. Obytné štvrte sú jedným z nákupných centier v Pristore Citadely - sú plné obchodov, kde si môžete kúpiť takmer všetko od videohier až použité lode.

    V blízkosti obytných štvrtí je atmosféra držaná zotrvačnosťou (omylne nazývaná odstredivá sila), ktorá nie je vhodná na dýchanie, preto sú všetky budovy vzduchotes.

    Základňa

    เทคนิค úsek stanice, ktorý sa nachádza medzi obytnými zónami a okruhom Prezídia, oficiálne určený pre strážcov. Neoficiálne ide o akýsi "สลัม" Citadely.

    Funkcie citadely

    มากกว่า 50 000 rokmi Je známe, že pre nich (rovnako ako pre moderných obyvateľov) ถึง bolo politické a ekonomické centrum. V skutočnosti je Citadela tá, ktorá vedie do medzigalaktického presidentoru - príbytku Reaperov. สถานะ tejto funkcie Citadely umožní Reaperom vstúpiť do Mliečnej dráhy a nečakaným úderom zničiť vedenie, ako aj zachytiť všetky informácie, vďaka ktorým môžaticky systematicky ot system

    โอเมก้า

    นาชิตาวา ...นาชิตาวา ...