วิธีการเขียนคำพูดสดและบทสนทนาในข้อความ? วิธีการเขียนไดอะล็อก - Master Class - แคตตาล็อกของบทความ - Glock พอร์ทัลวรรณกรรมทำให้คำอธิบายกล่องโต้ตอบของเหตุการณ์ที่น่าสนใจที่สุด

หนึ่งในผู้อ่านบล็อกของฉันถามคำถามต่อไปนี้

คำถาม: มีกฎสำหรับการเขียนบทหรือไม่? จากนั้นวิธีการเริ่มเขียนการอ่านซ้ำ ๆ จากนั้นหน้า 5 จะไม่ไปกล่องโต้ตอบจะทำให้เสียทั้งภาพความคิดและความรู้สึก หลายครั้งพยายามที่จะเปลี่ยนสไตล์ใส่ปลายตายที่ใหญ่ขึ้น แนะนำอะไรวิธีการที่จะอยู่ในสถานการณ์นี้?
ขอบคุณล่วงหน้า.

คำตอบ: ฉันจะตอบสั้น ๆ เพราะ น่าเสียดายที่ไม่มีเวลาว่างในการเขียนบทความโดยละเอียด (ฉันขอโทษผู้อ่านที่ยังไม่ได้รับคำตอบเข้าสู่ระบบฉันจะตอบแน่นอน แต่ในภายหลังเล็กน้อย)

ในความคิดของฉันหนึ่งกฎพื้นฐาน: การอ่านบทสนทนาบรรณาธิการไม่ควรหลับ

เพื่อให้ผู้อ่านหรือบรรณาธิการไม่พลาดและไม่เคยกรอกข้อมูลจากฉากบนเวทีนักเขียนบทภาพยนตร์ต้องแน่ใจว่าบทสนทนาในสถานการณ์ของมันไม่ได้เติมช่องว่างระหว่างการกระทำ แต่ดำเนินการฟังก์ชั่นต่อไปนี้:

ส่งข้อมูลสำคัญ
- ส่งเสริมการกระทำไปข้างหน้า
- ช่วยเปิดเผยลักษณะของตัวละครแสดงจากความต้องการความต้องการและเป้าหมาย
- ช่วยชี้แจงแรงจูงใจของตัวละครเช่นเดียวกับอดีตของพวกเขา;
- ช่วยสร้างสไตล์และบรรยากาศของภาพยนตร์

ก่อนที่คุณจะเขียนฉากก่อนคิดว่ามันเกิดขึ้นในนั้นมันเป็นจุดอะไร? เธอเกิดขึ้นที่ไหน วันไหนของวัน? ตัวละครอะไรที่เกี่ยวข้องกับมัน? พวกเขาต้องการอะไร? แรงจูงใจของพวกเขาคืออะไร? พวกเขาทำอะไรอยู่ บทสนทนาสะท้อนอักขระตัวอักษรอย่างไร

เราทำลายฉากในสามการกระทำ - จุดเริ่มต้นกลางปลาย เกิดอะไรขึ้นในทุก "การกระทำ"? คุณคิดว่าฉากควรเริ่มต้นอย่างไรและจะจบอย่างไร ความปรารถนาและเป้าหมายของวีรบุรุษเป็นอย่างไร? การกระทำของพวกเขาควรนำไปสู่อะไร? คุณต้องการให้ความสำคัญอะไร สุดท้ายจะเกี่ยวข้องกับฉากต่อไปอย่างไร วิธีการส่งสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยสายตาด้วยบทสนทนาขั้นต่ำ?

หากนักเขียนบทภาพยนตร์สามารถตอบคำถามเหล่านี้และรู้ตัวว่าตัวละครของเขาดีโดยปกติแล้วการจำลองของพวกเขาจะเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติจากสิ่งที่เกิดขึ้นซึ่งอยู่ภายใต้เป้าหมายของวีรบุรุษ กล่าวอีกนัยหนึ่งถ้าฮีโร่รู้ว่าเขาทำในฉากนี้แล้วเขามักจะมีบางอย่างที่จะพูด

อย่างไรก็ตามหากสิ่งที่ไม่ทำงานโดยเฉพาะในระหว่างการเขียนของสคริปต์รุ่นแรกคุณไม่ควรอยู่ในกล่องโต้ตอบ เขียนตามที่เป็นอยู่อย่าหยุด แม้ว่าแบบจำลองและการพูดคุยของวีรบุรุษจะได้รับจากความไม่สมบูรณ์ Poring, น่าเบื่อ ในขั้นตอนนี้เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องกำหนดสิ่งที่เกิดขึ้น "บนกระดาษ" โยนทุกอย่างที่ต้ม คุณจะเขียนใหม่ในภายหลัง แต่มันก็จำเป็นต้องทำอย่างจริงจังโดยใช้กฎต่อไปนี้:

1 บทสนทนาน้อยที่สุด คำพูดน้อยลงการกระทำมากขึ้น (จำไว้ว่า: การเล่นยังคงอยู่ในบทสนทนาสคริปต์จะดำเนินการ) คิดว่าตัวละครสามารถพูดได้ว่าเหมือนกันทั้งหมด แต่กระชับมากขึ้นโดยไม่สูญเสียความหมาย? และดียิ่งขึ้น - ค่อนข้างไม่มีคำพูดเพียงการกระทำ

ขอแสดงความยินดีกับผู้อ่านบล็อกของคุณสวัสดีปีใหม่และสุขสันต์วันคริสต์มาส! ความสุขสุขภาพความรักความคิดที่ชาญฉลาดความหวังการออกกำลังกายการดำเนินการตามแผนเงินมากขึ้นและทุกสิ่งที่คุณต้องการตัวเอง

บทสนทนาเรียกว่าหนึ่งในสี่วิธีที่เป็นไปได้ที่จะรวมคำพูดของคนอื่นในข้อความของผู้เขียน เราพูดในสามวิธีแรกในการถ่ายโอนคำพูดของคนอื่น

ข้อเสนอการขายที่บันทึกไว้ในลักษณะนี้ได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างเต็มที่และเนื้อหา คำพูดโดยตรงหรือโดยอ้อมถูกใช้โดยผู้เขียนเมื่อคุณต้องการทำซ้ำวลีที่เป็นของตัวละครเดี่ยวใด ๆ และบทสนทนา (จาก Dialogos กรีก - การสนทนา) ใช้ในกรณีที่จำเป็นต้องส่งแบบจำลองหลายครั้งของฮีโร่ที่พูดถึงระหว่าง ตัวเอง

เราจะพูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบเครื่องหมายวรรคตอนของคำพูดแบบโต้ตอบ

ในข้อความข้างต้นคุณสามารถเน้นคำของผู้แต่งและแบบจำลองของตัวละคร: ประโยคแรกและประโยคสุดท้ายเป็นตัวแทนของคำพูดของผู้เขียนภายในที่สองแบบจำลองที่อยู่ในฮีโร่ที่แตกต่างกัน แต่ความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งของบทสนทนาจากการพูดแบบตรงและทางอ้อมคือในการสนทนาอาจไม่มีคำพูดของผู้เขียน อ่านบทสนทนาต่อไปนี้

เพื่อที่จะจำได้ว่าเครื่องหมายวรรคตอนถูกตั้งค่าเมื่อเขียนบทสนทนาแบบจำลองคุณสามารถเปรียบเทียบรูปแบบของการบันทึกเสียงของคนอื่นด้วยคำพูดโดยตรง การออกแบบบทสนทนานั้นแตกต่างจากการลงทะเบียนคำพูดโดยตรงโดยข้อเท็จจริงที่ว่าแบบจำลองไม่ได้อยู่ในเครื่องหมายคำพูด แต่เริ่มต้นด้วยบรรทัดใหม่และจากเครื่องหมายของเส้นประ ในตัวอย่างต่อไปนี้คำเดียวกันเขียนด้วยสองวิธี สำหรับการลงทะเบียนของกล่องโต้ตอบรวมถึงการบันทึกคำพูดโดยตรงมีกฎสี่ข้อซึ่งแต่ละอันคือโครงการในภาพประกอบ

ตำนาน:

r - แบบจำลองเริ่มต้นด้วยอักษรตัวใหญ่;
r - แบบจำลองเริ่มต้นด้วยตัวอักษรตัวพิมพ์เล็ก;
แต่ - คำพูดของผู้เขียนเริ่มต้นด้วยอักษรตัวใหญ่;
แต่ - คำพูดของผู้เขียนเริ่มต้นด้วยตัวอักษรตัวพิมพ์เล็ก

คุณต้องการวิญญาณที่ตายแล้วหรือไม่? - ถามเพื่อนเพียงแค่โดยไม่ต้องแปลกใจน้อยที่สุด ... (โกกอล)

"คุณต้องการอาบน้ำที่ตายแล้วหรือ" - ถามเพื่อนเพียงแค่โดยไม่ต้องแปลกใจน้อยที่สุด ...

เขาพูดว่า:

- สวัสดี! - และเข้าหาหน้าต่าง ... (Dragunsky)

เขาพูดว่า: "สวัสดี!" - และเข้าหาหน้าต่าง

การออกกำลังกายหมายเลข 1

    สวัสดีตอนเย็น _, _ _ ไม่เป็นทางการในกรณีใด ๆ เจ้าชายตัวเล็ก

    สวัสดีตอนเย็น _, _ _ tietila งู

    ฉันได้รับดาวเคราะห์ชนิดใด _

    บน Earth, _ _ งู casal _ ในแอฟริกา_.

    นั่นเป็นวิธีการ ไม่มีคนบนโลก? _

    นี่คือทะเลทราย ไม่มีใครอาศัยอยู่ในทะเลทราย แต่ที่ดินมีขนาดใหญ่

      (Antoine de Saint-Exupery)

การออกกำลังกายหมายเลข 2

    ศิลปินของ Voland สามารถถามได้หรือไม่ _ _ Ladko ถาม Varenuha

    พวกเขาไม่ว่าง _ _ Tethyl Tube พร้อมเสียงแสนยานุภาพ _ และใครถาม?

    ผู้ดูแลระบบ Varenuha ความหลากหลาย

    Ivan Savavievich? _ _ อวยพรหลอด _ น่ากลัวดีใจที่ได้ยินเสียงของคุณ! สุขภาพคุณเป็นอย่างไรบ้าง?

    Mercy, _ _ Buzzed Varenuha, _ _ ฉันกำลังคุยกับใคร

    ผู้ช่วยผู้ช่วย Koroviev ของเขาและนักแปล, _ _ หลอดตกแต่ง _ _ _ es ที่บริการของคุณ Mileyst Ivan Savelievich! อย่าสั่งฉันตามที่คุณจะพอใจ

(Bulgakov)

การออกกำลังกายหมายเลข 3

ฉันพูดว่า_

    อย่างไร

    มึนงง! _ _ _ Okvalil Boris Sergeevich

    เพลงที่ดีใช่มั้ย _ _ ฉันถามฉัน

    ดี _ _ Casal Boris Sergeevich และปิดตาของเขาด้วยผ้าเช็ดหน้า

    มันเป็นเพียงความน่าเวทนาที่คุณเล่นอย่างเงียบ ๆ Boris Sergeevich, _ _ Kamel I, _ _ ฉันจะยังคงถูก pogromed

    โอเคฉันจะพิจารณา _ _ Casal Boris Sergeevich _ _ คุณไม่ได้สังเกตว่าฉันเล่นแล้วและคุณร้องเพลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ?

    ไม่ _ _ casal i, _ _ ที่ไม่ได้สังเกต! ใช่มันไม่สำคัญ เพียงแค่ต้องการเล่นเส้นทาง

    _ _ _ _ Casal Boris Sergeevich, _ _ az คุณไม่ได้สังเกตเห็นอะไรเลยให้คุณไปไกล สำหรับที่อยู่ติดกัน

เจ้าของออสการ์สำหรับสคริปต์สำหรับภาพยนตร์เรื่อง "Apostates" William Monkhan พูดถึงศิลปะการเขียนบทสนทนาที่ดี

ฉันไม่ต้องการให้ฉันสร้างสภาพแวดล้อม ฉันต้องการสร้างสภาพแวดล้อมนี้ด้วยตัวเอง - ฟรานซิส "แฟรงค์" Kostello (นักแสดง Jack Nicholson), ผู้ปล้นสะดม.

มันเกิดขึ้นที่ American Film Academy Hands Oscar กับศิลปินภาพยนตร์บางคน แต่นี่เป็นข้อยกเว้นของกฎ - เป็นหนึ่งใน Swans ดำโดย Nasima Talee ความสำคัญของสิ่งที่ตัวละครพูดไม่สามารถพูดเกินจริงได้ มาพูดถึงมันในรายละเอียดเพิ่มเติม

บทสนทนาเป็นสาระสำคัญของภาพยนตร์ใด ๆ และเป็นที่พึงปรารถนาที่พวกเขาแข็งแกร่งเพราะ คุณยังมีงานจำนวนมาก บทสนทนาควรจะเชื่อว่าพวกเขาจะต้องเปิดเผยตัวอักษร (ไม่ใช่โดยตรงแน่นอน) และต้องเติมพล็อต เป็นการดีที่บทสนทนาควรน่าสนใจด้วยคำพูดที่น่าจดจำซึ่งทุกครั้งที่ฟังดูดีขึ้น ดูเหมือนว่างานที่ค่อนข้างซับซ้อน แต่นี่คือสิ่งที่ผู้เขียนบท / ผู้กำกับ William Monkhan ประสบความสำเร็จในการรับมือ

สถานการณ์ของ Monkhan เขียนในภาพยนตร์เรื่อง "ApoStates" - เป็นคอนเสิร์ตของภาษาที่ผิดกติกาใน Mi-Minor ค็อกเทลของ Molotov ในความตึงเครียดซึ่งตลอดฟิล์มจะเกลื่อนไปด้วยแบบจำลองถอดชิ้นส่วน เขาช่วยผู้อำนวยการภาพยนตร์ Martin Scorsere เพื่อรับรางวัลออสการ์ครั้งแรกของเขาและผู้เขียนบทลงโทษตัวเองเข้ามาหา "สถานการณ์การปรับตัวที่ดีที่สุด" ตั้งแต่นั้นมาวิลเลียมได้ทำงานกับสถานการณ์ภาพยนตร์เรื่อง "รวมของการโกหก", "การแก้แค้น", "การให้อภัย" และ "ผู้เล่น" และในภาพยนตร์เรื่อง "Bodyguard" เขาพยายามทำบทบาทของผู้กำกับเป็นครั้งแรก ในการพักระหว่างโครงการ William Monkhan ตกลงที่จะสอนบทเรียนให้เราในการเขียนบทสนทนา

ฟังทุกสิ่งที่ล้อมรอบคุณ

ฟังคนอย่างระมัดระวัง ด้วยความสนใจเท่าเทียมกันฟังสิ่งที่พวกเขาพูดและพวกเขาไม่พูด ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ยินการสนทนาของคนโง่มากที่แนะนำให้ฮิปปี้หนึ่งในประเด็นการแต่งงานแม้แต่คนงี่เง่าที่ยิ่งใหญ่กว่า บทสนทนาของพวกเขาคือทองคำบริสุทธิ์และฉันรู้ว่าฉันจะใช้มันในที่ทำงานของคุณแน่นอน นั่นเป็นเหตุผลที่คุณควรอาศัยอยู่ในเมือง เพื่อฟัง.

บทสนทนาเผยให้เห็นว่าตัวละครซ่อนตัวอะไร

ฉันพบว่าน่าสนใจอย่างยิ่งที่ตัวละครซ่อนตัวที่ผู้คนพยายามซ่อน ทุกคนพยายามซ่อนอะไรบางอย่างและคุณสามารถบอกได้ผ่านการสนทนา ย้ายหมอกและรักษาแผนลับไม่เพียง แต่นโยบายผู้โฆษณาหรือทนายความ - ข้อกังวลนี้ทั้งหมด

คนที่มีคนดีมักจะไม่ตระหนักว่าการสนทนาของพวกเขาไม่เกี่ยวกับความจริงหรือการแลกเปลี่ยนข้อมูล แต่ในการกระจายของ "ตำนาน" ของตัวเอง ลองดูสิ่งที่ผู้คนพยายามซ่อนอยู่อย่างระมัดระวังและคุณจะเข้าใจ คุณมักจะเห็นสถานการณ์ที่เข้มข้น: ถ้าคุณนั่งในร้านอาหารอาจเป็นไปได้ว่าทั้งคู่นั่งอยู่ที่โต๊ะถัดไปจะเป็นวันแรกหลังจากการออกเดทออนไลน์และไม่มีใครบอกความจริงแม้ว่าพวกเขาต้องการ

กล่องโต้ตอบธรรมชาติน่าเบื่อ

งานของคุณคือการสร้างบางสิ่งบางอย่างที่ผิดธรรมชาติ บทสนทนาที่เป็นธรรมชาติที่สุดที่ Shakespeare แต่เขาเป็นผู้เขียนบทสนทนาที่ดีที่สุดที่เคยเขียน ไม่มีใครอยากฟังการสนทนาของผู้คนในชีวิตประจำวัน ฟังฉันตอนนี้ ฉันไม่พูดสูงและไม่มาวลีของออกัสติน ฉันแค่ดื่มอะไรซักอย่าง และคนส่วนใหญ่พูด ถ้าแน่นอนคุณไม่ใช่ Christopher Hitchez ที่พูดทั้งย่อหน้า (พระเจ้าอวยพร) ส่วนใหญ่คุณจะละลายบางอย่างใต้จมูกของคุณ ในการเขียนงานที่น่าทึ่งคุณต้องย้ายออกไปจากมัน

การเขียนบทสนทนาคือการปรับตัว

ไม่มีสูตรสำหรับการรวมรายละเอียดตัวละครบางอย่างเพื่อรับฮีโร่ที่มีคุณภาพสูงที่พิสูจน์แล้ว ตัวละครคือ vinaigrette ของคุณเอง คุณค่อยๆเปลี่ยนเป็นตัวละครที่พวกเขาเขียน ตัวละครแต่ละตัวคือคุณ หรือเป็นคุณเสมอหรือมันเป็นชิ้นส่วนของคุณเช่นเดียวกับในกรณีของฉันอนุภาคของวีรบุรุษของฉันคือฉัน ในฐานะนักแสดงที่กลับชาติมาเกิดในตัวละครคุณกลับชาติมาเกิดในฐานะนักเขียน

ผู้ที่ดีในการปรับตัวที่ดีมักจะดูดซับตลอดเวลาดูดซับดูดซับ ... และทันใดนั้นก็ลุกขึ้นและโดดเด่นทุกคน แช่ข้อมูลจากทุกที่เพราะคุณไม่มีทางรู้ว่าจะมีประโยชน์ได้ที่ไหน

นี่อาจไม่ใช่เรื่องตลกที่เชกสเปียร์เป็นนักแสดงเพราะนักแสดงกำลังเขียนอยู่เสมอ นักเขียนในหัวของเขาและในงานของเขาควรเล่นทุกคนของเขา และเขาต้องทำดีจริงๆมิฉะนั้นนักแสดงจะไม่เกี่ยวข้องจะไม่ต้องการเล่นคนเหล่านี้และภาพยนตร์เรื่องนี้จะไม่ถูกลบออกในที่สุด ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้วในห้องของคุณและในหัวของคุณคุณเล่นตัวแทนโรงละคร แต่เพียงแค่จัดทำมันในเอกสารข้อความในโรงภาพยนตร์ในจินตนาการเล่นสำหรับแต่ละตัวละคร

การเขียนกล่องโต้ตอบอยู่ที่ระดับจิตใต้สำนึก

ดังนั้นคุณจะสูญเสียด้ายไปสู่จุดจบ เช่นเดียวกับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ส่วนใหญ่บางครั้ง Muse ก็ออกมาจากคุณและคุณไม่มีเวิร์กโฟลว์ มันเกิดขึ้น. อะไรก็ตามที่ไม่มีเหตุผลอะไรก็ตามที่กำแพงขวางทางของคุณถ้าคุณฝ่าฝืนมันคุณจะไม่สามารถดูสิ่งที่เป็นสาระสำคัญได้อีกต่อไปและที่คุณทำโดยไม่รู้ตัว

เป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตนักดนตรีที่ปรากฏบนหน้าปกของหนังสือพิมพ์และเพลงที่คุณร้องเพลงด้วยเท็จ หรือที่นี่คุณมีอารมณ์คุณจะได้รับที่เดสก์ท็อปและในชีวิตของคุณมาถึงวันแห่งความเข้าใจ คุณไม่รู้ด้วยซ้ำว่าและทำไมแรงบันดาลใจมาหาคุณ ในยุคกลางศิลปะหรืองานฝีมือถูกเรียกว่า "ศีลระลึก" และมีเหตุผลที่ดีสำหรับเรื่องนี้

ในการดัดแปลงเขียนไดอะล็อกจากแผ่นที่สะอาด

การทำงานของ "ApoStates" ในขั้นต้นมาถึง 70-80 หน้าของการแปลภาษาอังกฤษที่ไม่ดีมากการถอดความชนิดหนึ่ง ฉันอยากรู้ว่าในเวลานั้นฉันกำลังคิดเกี่ยวกับเรื่องราวบางอย่างจากบอสตันบอสตันของยุคเยาวชนของฉัน เกี่ยวกับบอสโตของบอสตันเกี่ยวกับบอสตันในฐานะเมืองเดียวในสหรัฐอเมริกาซึ่งมีการสังเกตชั้นเรียน Diaspora ที่เด่นชัด ทันใดนั้นสิ่งที่ฉันต้องการทำก็คือโอกาสในการสร้างการปรับตัว

ในเรื่องเดิมมีการก่อสร้างที่น่ากลัวของพล็อต และในภาพยนตร์ของเราผู้คนเป็นชาวบอสตันที่แท้จริงผู้อยู่อาศัยที่แท้จริงของโลกของพวกเขา

ผู้คนในชีวิตของคุณเป็นตัวอย่างการพูดพูด

พ่อของฉันไม่มีชีวิตอยู่อีกต่อไป 20 ปี แต่เขาปรากฏตัวในภาพยนตร์ศิลปะของฉันสองครั้ง ฮีโร่หลักของภาพยนตร์เรื่อง "retribution" ที่เกิดจากทุกคนที่รู้จักพ่อยิ้ม เขากำลังเชื่อมต่อกับบอสตันของฉัน ในเมืองนี้วัฒนธรรมการพูดที่แปลกประหลาดและสิ่งนี้สะท้อนให้ฉันเห็นเมื่อฉันสื่อสารกับพวกเขา สถานการณ์สถานการณ์ของรัฐแมสซาชูเซตส์ทั่วไป - ในช่วงวันเดินปกติขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังคุยกับใครและสำเนียงของคุณ พ่อของฉันเป็นชาวไอริชบอสตันทั่วไป หากคุณพูดเป็นบางสิ่งเขาก็ต่อต้าน: "ฉันไม่ต้องการจัดการกับสิ่งนี้"

ในภาพยนตร์เรื่อง "Apostates" ฉันพยายามซ่อนรายละเอียดเกี่ยวกับชีวประวัติของตัวละคร Dicaprio เรียกเขาว่าบิลลี่ เมื่อฉันอายุ 20 ฉันคล้ายกับตัวละครนี้มาก


ในการสนทนาชุดแตกต่างกันไป

การทำงานกับนักแสดงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ตลกที่สุด คุณทั้งคู่กำลังทำสิ่งเดียวกัน เป็นเวลาหนึ่งปีฉันก็เหมือนกับนักแสดงควรจะเป็น ฉันอยากรู้ว่าความคิดของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้และฉันหวังว่าเขาต้องการได้ยินฉันด้วย การทำงานของผู้กำกับฉันทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างอย่างต่อเนื่อง ฉันคิดเกี่ยวกับฉากลุกขึ้นแล้วพูดว่า "ลองดูดีกว่า" เมื่อคุณทำงานในพลวัตคุณจะมีความคิดดังกล่าว

บางครั้งการสนทนาการสนทนาบนเว็บไซต์ ในภาพยนตร์เรื่อง "Apostates" ให้ความสนใจกับสองสามฉากด้วยการมีส่วนร่วมของ Jack Nicholson มีหนึ่งจุดสิ้นสุดตามธรรมชาติของฉากจากนั้นมีการเพิ่มบางสิ่ง ในเวทีในบาร์ที่เขาหยุดและถามอีก: "แม่ของคุณเป็นอย่างไร - เธอกำลังจะเปิด - เราทุกคนเงียบ " ตามสคริปต์เขาเพิ่งออกมาจากเฟรมและนั่นคือมัน แต่แจ็คต้องการทำสิ่งที่เขาเอง แน่นอนฉันอยากเห็นสิ่งที่เขาคิด (ทุกคนต้องการดู)

สคริปต์ Chitka กับนักแสดงบอกจำนวนมากเกี่ยวกับนักแสดงและเกี่ยวกับตัวละคร

ในหนังสือภาพจำลองการถูบางครั้งฉันก็พบกับ "อ่านสถานการณ์ดัง ๆ " แต่ฉันไม่จำเป็นต้องทำถ้าฉันรู้จักเขาแล้ว หากคุณทำเช่นนั้นคุณจะได้ยินมันในหัวของคุณเมื่อคุณเขียน เป็นการดีกว่าที่จะพานักแสดงและอ่านสคริปต์ของคุณกับพวกเขาขณะนั่งที่โต๊ะ หลังจากนั้นให้ทำเครื่องหมายที่ต้องการและแก้ไขข้อความตามข้อกำหนดสำหรับนักแสดงหรือขึ้นอยู่กับลักษณะของตัวละคร

อย่าเขียนภายใต้นักแสดงเฉพาะโดยไม่ต้องใช้

ฉันสงสัยว่านักแสดงคนใดอนุมัติความจริงที่ว่าสคริปต์ถูกเขียนไว้ใต้เขา พวกเขาต้องการเล่นคนอื่นเสมอสำหรับเรื่องนี้พวกเขาได้รับเชิญ ในอดีตท่ามกลางดวงดาวมันเป็นที่นิยมในการเล่นในทุกภาพยนตร์ของฮีโร่เดียวกัน แต่คุณจำ Michael Kane ที่สามารถรับเรื่องราวใด ๆ ไม่ว่าจะเขียนอะไรและไม่ว่าคอมพิวเตอร์ประเภทใดที่เขียนและเขาก็หันเธอมาสู่ประวัติศาสตร์ด้วย Michael Kane เขาเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมจากมุมมองของการเขียนบทสนทนาและระดับของบทสนทนา เขาเป็นนักแสดงม่านข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกครั้งแรกที่แก้ไขปัญหาการออกเสียง ฟังคำพูดของเขาเขาแยกข้อเสนอสำหรับชิ้นส่วน 2-3 คำและออกเสียงพวกเขาช้ามาก อาจเป็นภาษาอังกฤษเพียงคนเดียวที่เข้าใจง่ายต่อผู้ชมชาวอเมริกัน


ผสมฝุ่นและ Unassuming

บางครั้งฟิล์มสามารถทำความสะอาดได้ในระดับของสถานการณ์บางครั้งในระดับการติดตั้ง คุณไม่เข้าใจว่าภาพยนตร์เรื่องใดที่ขายในอินเดีย ต้องการสำเนาเดียวสำหรับโลกทั้งใบ จากนั้นสำเนาดิจิทัลจะใช้กับประเทศต่าง ๆ โดยไม่มีการปรับเปลี่ยนใด ๆ ดังนั้นบางครั้งภาพยนตร์กำลังทำความสะอาด แบบจำลองที่เพิ่มขึ้นใด ๆ จะถูกลบออกไปในความคิดเห็นที่ผิดพลาดที่ผู้ดูไม่เข้าใจพวกเขาว่านี่ไม่ใช่ความจริง ในความคิดของฉัน "Apostates" เป็นตัวอย่างที่ดีของการผสมผสานที่สูงและต่ำซึ่งให้ผลดีสำหรับผู้ชมหลัก และมันก็ดีกว่าการพูดถึงระดับการรับรู้ภายใต้ตัวหารที่ต่ำที่สุดกว่าภาพยนตร์มากที่สุด Sree

ทำการบ้านของคุณ และทำงาน. เป็นที่สาปแช่ง

และที่สำคัญที่สุด - อ่านผู้เขียนที่แท้จริงของบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมและติดตั้งบาร์สูง คุณจะไม่สามารถส่งบาร์สูงหากคุณไม่ทราบมาตรฐานสูงสุดในละครซึ่งยังหมายถึงความรู้ระดับสูง มันเป็นเพราะการรู้หนังสือวรรณกรรมไม่ใช่คินแกรม

ฉันไม่สามารถพูดไม่ว่าจะเป็นกรรมพันธุ์ไม่ว่าจะเป็นความสนใจตามธรรมชาติของฉันนำไปสู่ความสามารถของฉัน แต่ฉันรู้ว่าอายุสามสิบปีทำงานเป็นคาร์บอนแบล็คและที่ฉันบริจาคให้มาก ฉันต้องให้วัยหนุ่มของฉันอย่างเต็มที่กับ 35 ปีในการเป็นคนที่ฉันกลายเป็น - นักเขียนบทภาพยนตร์ ความมุ่งมั่นของฉันต่องานฝีมือของสถานการณ์นั้นคล้ายกับวิชาชีพศัลยแพทย์ตาโดยขาดความเข้าใจสาธารณะใด ๆ ที่สามารถจ่ายได้ ฉันรู้ว่าฉันมีทักษะบางอย่างความสามารถ แต่ฉันยังคงทำงานหนักกว่าคนรู้จักของฉันและฉันเสี่ยงมาก

บทสนทนาเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวและนักเขียนใด ๆ ตามกฎแล้วมุ่งมั่นที่จะให้แน่ใจว่าบทสนทนาในเรื่องหนังสือบทละครและภาพยนตร์ฟังโดยธรรมชาติราวกับว่าการสนทนาเกิดขึ้นในชีวิตจริง นักเขียนมักใช้บทสนทนาเพื่อถ่ายโอนข้อมูลไปยังผู้อ่านในลักษณะที่น่าสนใจและน่าสนใจสำหรับพวกเขา เขียนบทสนทนาทำความเข้าใจกับตัวละครของคุณพยายามที่จะทำง่ายและชัดเจนและอ่านเสียงดังเพื่อให้แน่ใจว่าบทสนทนาดังขึ้นเป็นธรรมชาติ

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1

บทสนทนาการเรียนรู้
  1. ใส่ใจกับการสนทนาจริง ฟังเมื่อผู้คนพูดคุยกันและใช้มันในบทสนทนาของพวกเขาเขาจะฟังด้วยจริง คุณจะสังเกตเห็นว่ากับคนที่แตกต่างกันเราทุกคนสื่อสารกันในรูปแบบที่แตกต่างกันและช่วงเวลานี้ควรคำนึงถึงเมื่อคุณให้บริการ

    • อย่าใช้ส่วนต่าง ๆ ของการสนทนาที่จะแปลยาก ตัวอย่างเช่น "สวัสดี" และ "ลาก่อน" ไม่จำเป็นต้องเขียนอยู่ตลอดเวลา บางกล่องโต้ตอบสามารถเริ่มต้นได้จากกลางการสนทนา
  2. อ่านกล่องโต้ตอบที่ดีคุณภาพสูง เพื่อพัฒนาความรู้สึกภาษาโดยทั่วไปและบทสนทนาโดยเฉพาะคุณต้องอ่านหนังสือและดูภาพยนตร์ที่มีบทสนทนาที่มีคุณภาพสูงอย่างแท้จริง อ่านวิเคราะห์และสรุปข้อสรุป

    • เรามองหางานของผู้เขียนที่ได้รับการยอมรับจากผู้เชี่ยวชาญของบทสนทนาซึ่งเกิดจากปากกาและบทสนทนาที่มีความสมจริงและมีความสดใสเกิดขึ้น
    • มันจะไม่ฟุ่มเฟือยในการทำงานกับสถานการณ์และการเล่นซึ่งเป็นที่เข้าใจได้ - ทั้งหมดนี้ได้รับการพูดคุยอย่างแท้จริงผสมกับบทสนทนา นักเขียนบางคนเป็นมือ!
  3. ขยายตัวละครของคุณอย่างเต็มที่ สิ่งที่ต้องทำก่อนที่คุณจะใส่วีรบุรุษของคำในปาก? ขวาเข้าใจพวกเขาจากและไป คุณผู้เขียนคุณต้องรู้จักลักษณะการสนทนาของฮีโร่รวมถึงคุณสมบัติทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับมัน

    • อายุเพศการศึกษาศาสนาโทนเสียง - ทั้งหมดนี้มีผลต่อคำพูด คุณเข้าใจเด็กผู้หญิงจาก monogorod ตัวเล็ก ๆ หายไปในไซบีเรียจะไม่พูดอย่างใดอย่างที่พวกเขาพูดพูดว่าลูกชายของบุคคลที่โดดเด่น
    • ส่งมอบวีรบุรุษแต่ละคนด้วยเสียงลักษณะ ฮีโร่ของคุณไม่ใช่ทุกคนที่จะพูดโดยใช้คำศัพท์และเทคนิคการพูดเดียวกัน ปล่อยให้ทุกคน (อย่างน้อยทุกความสำคัญ) เสียงของตัวละครในแบบของเขาเอง!
  4. เรียนรู้ที่จะหลีกเลี่ยงการเขียนบทสนทนาที่ไม่น่าเชื่อ แน่นอนว่าพวกเขาจะไม่ "ฆ่า" เรื่องราวของคุณ แต่ผู้อ่านยังสามารถผลักดัน คุณเป็นนักเขียนมุ่งมั่นที่จะทำให้ผู้อ่านในรากของเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันใช่มั้ย ใช่ฉันจะไม่โต้แย้งบางครั้งจำเป็นต้องใช้บทสนทนาที่ไม่น่าเชื่อ - แต่มากเพียงแค่ไม่ค่อยมาก

    • ถ้าโดยทั่วไปนี่คือ "บทสนทนาที่ไม่น่าเชื่อ"? ทุกอย่างง่าย ๆ : บทสนทนาที่สร้างขึ้นจากวลีเทมเพลตตามรูปแบบที่เห็นได้ชัด นี่คือตัวอย่าง: "สวัสดี Masha คุณดูเศร้า" Vanya กล่าว "ใช่ Vanya วันนี้ฉันเสียใจคุณต้องการ Vanya ค้นหาว่าทำไมฉันถึงเศร้า" "ใช่ Masha ฉันอยากจะรู้ว่าทำไมคุณถึงเศร้าในวันนี้" "ฉันเสียใจเพราะสุนัขของฉันป่วยและมันเตือนฉันว่าสองปีที่ผ่านมาพ่อของฉันเสียชีวิตในสถานการณ์ลึกลับ"
    • น่ากลัวใช่มั้ย และวิธีการแก้ไขได้อย่างไร ใช่อย่างน้อยเช่นนี้: "Masha มีอะไรเกิดขึ้น?" ถาม Vanya Masha Shrugged ไม่ลดมุมมองที่ขาดหายไปจากหน้าต่าง "สุนัขของฉันป่วยไม่มีใครรู้ว่ามีอะไรกับเขา" "ฉันเห็นอกเห็นใจแน่นอน แต่ ... Masha สุนัขเก่าแล้วอาจอายุได้หรือไม่" Masha ตกลงมามือของเขา "คุณรู้ไหม ... แค่ ... แพทย์จะพูด" "สัตวแพทย์?" แก้ไข vanya ของเธอ "ใช่เช่นนั้น"
    • ทำไมตัวเลือกที่สองถึงดีกว่าครั้งแรก มันไม่ได้แปลผู้อ่านทันทีไปที่ความคิดของรถยนต์เกี่ยวกับพ่อผู้ล่วงลับเขาอนุญาตให้เล่าเรื่องที่จะเปิดเผยค่อยๆซึ่งสังเกตเห็นได้ชัดเป็นพิเศษในช่วงเวลาของการจองเกี่ยวกับแพทย์สัตวแพทย์
    • ที่ไหนคุณถามบทสนทนาที่เหมาะสมเหมาะสมหรือไม่ โอ้คำตอบจะทำให้คุณประหลาดใจ ใน ลอร์ดออฟเดอะริ. ใช่บางครั้งมีการสนทนาบางครั้งเป็นจริงมาก - โดยเฉพาะในช่วงเวลาที่ฮอบบิทพูดอย่างไรก็ตามถ้าโดยทั่วไปบทสนทนาจะสูงมากและไม่น่าเชื่อ ความลับของความสำเร็จคืออะไร (มากตามทางตามที่ผู้ถกเถียงกันหลายคน)? ในความจริงที่ว่าแท็กลักษณะดังกล่าวเป็นลักษณะของวัฒนธรรมภาษาอังกฤษที่สำคัญของมหากาพย์เก่า - เหมือน beowulf เดียวกัน

    ตอนที่ 2

    เขียนบทสนทนา
    1. ทำให้กล่องโต้ตอบของคุณง่าย ใช้ "เขาพูดว่า" หรือ "เธอตอบ" แทนที่จะเป็นขั้นตอนสูงเช่น "เขาคัดค้าน" หรือ "เธออุทาน" คุณไม่ต้องการให้ฮีโร่ของคุณสื่อสารกับความช่วยเหลือของคำและวลีที่ผิดปกติ? รูปแบบ "เธอ / และพูด / a" ยังไม่กวนใจผู้อ่านจากข้อความ

      • แน่นอนว่าไม่มีอะไรผิดปกติกับเรื่องนี้เป็นครั้งคราวเพื่อเปลี่ยนคำกริยาเหล่านั้นให้เหมาะสมยิ่งขึ้น - "ขัดจังหวะ", "ตะโกน", "กระซิบ" และอื่น ๆ แต่เราเน้นเฉพาะในบางครั้งและไปยังสถานที่
    2. พัฒนาพล็อตโดยใช้บทสนทนา เขาต้องส่งข้อมูลไปยังผู้อ่านหรือผู้ชม ที่จริงแล้วบทสนทนาเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้ผู้เขียนถ่ายทอดลักษณะของลักษณะของธรรมชาติของตัวละครหรือข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับฮีโร่ซึ่งยังคงเป็นผู้อ่านที่ไม่มีใครสังเกตเห็น

      • มันไม่คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจกับบทสนทนาเล็ก ๆ จำนวนมากนำไปสู่หัวข้อที่น่ารำคาญเช่นสภาพอากาศแม้ว่าเราจะดำเนินการบ่อยครั้งในชีวิตจริง บทสนทนาประเภทนี้มีความเหมาะสมในกรณีเดียว - เมื่อคุณต้องการเพิ่มความเครียดในฉาก ตัวอย่างเช่นฮีโร่ตัวแรกต้องการข้อมูลเฉพาะจากฮีโร่ตัวที่สอง แต่ครั้งที่สองยืนยันในการปฏิบัติตามพิธีการและช้าๆค่อยๆขอให้สภาพอากาศแรกสุขภาพกิจการลักษณะเฉพาะของการปลูกมันฝรั่งในดินบางและราคาน้ำมันเบนซิน โดยทั่วไปทำให้ผู้อ่านของคุณเครียดในการคาดการณ์ที่น่าสนใจที่สุด
      • บทสนทนาควรมีเป้าหมายมิฉะนั้นเป็นไปไม่ได้ ถามตัวเองเสมอว่าทำไมคุณถึงเขียนบทสนทนาที่เขาจะเพิ่มเรื่องราวที่เขาเรียนรู้ผู้อ่านจากมัน หากคุณไม่มีคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้คุณไม่ต้องการบทสนทนานี้
    3. อย่าหมุนบทสนทนาในการถ่ายโอนข้อมูล นี่โดยวิธีการเป็นปัญหาที่พบบ่อย คุณอาจดูเหมือนว่าจะไม่มีวิธีที่ดีกว่าในการถ่ายโอนข้อมูลหนึ่งรายการไปยังผู้อ่านมากกว่าที่จะตกลงมาในบทสนทนาในครั้งเดียวในหนึ่งชิ้น ดูเหมือนว่าคุณจะเชื่อฉันเท่านั้น! ควรพบข้อมูลพื้นหลังเป็นครั้งคราวในข้อความ!

      • นี่คือตัวอย่างของวิธีการเขียนไม่จำเป็น: Masha หันมาที่ Vanya และกล่าวว่า "โอ้วะว์คุณจำได้ไหมว่าเมื่อความตายลึกลับของพ่อเสียชีวิตทั้งครอบครัวของฉันถูกเตะออกจากป้าที่ชั่วร้ายของฉัน "ฉันจำได้แล้ว Masha! คุณอายุเพียง 12 ปีและคุณต้องขว้างโรงเรียนเพื่อช่วยครอบครัวเพื่อลดการประชุม"
      • สิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขอย่างไร อย่างน้อยก็ดังต่อไปนี้: Masha หันไปหา Wan ใบหน้าของเธอเป็นหน้าตาที่เศร้าโศก "อายุของ Agata วันนี้เรียกว่า" Vanya ประหลาดใจ "นี่คือสิ่งที่แสดงให้คุณเห็นจากบ้านของคุณเอง? และเธอต้องการอะไร" "นี่ไม่ใช่ความคิดจริงเธอกำลังทอมกับการตายของพ่อของฉัน ... " "บางอย่าง?" ยกคิ้วของ Vanya "ดูเหมือนว่าเธอจะเป็นพ่อ ... ช่วยตาย"
    4. อย่าลืมเกี่ยวกับบริบท บทสนทนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานศิลปะ Multifaceted (หรือหลายชั้น - ขึ้นอยู่กับวิธีการดู) เนื่องจากเหตุการณ์มากกว่าหนึ่งเหตุการณ์เกิดขึ้นในเวลาเดียวกันคุณต้องขับไล่ทั้งหมดนี้

      • ในครั้งเดียวมีหลายวิธี สมมติว่าฮีโร่ของคุณต้องการพูดอะไรเช่น "ฉันต้องการคุณ" ลองฮีโร่ของคุณเพื่อพูดเรื่องนี้ ... แต่ไม่ใช่ข้อความโดยตรง. ตัวอย่างเช่น: Vanya ไปที่รถของเขา Masha สัมผัสไหล่ของเขาเธอปีนไปที่ริมฝีปากของเธออย่างประหม่า "Vanya ฉัน ... คุณ ... คุณต้องถูกต้องแล้วหรือยัง?" เธอถามถอดมือของเธอ "เรายังไม่ได้คิดอะไรที่เราจะทำ"
      • อย่าทำให้ตัวละครของคุณพูดทุกสิ่งที่พวกเขาคิดหรือรู้สึก มันจะเป็นหน้าอกซึ่งจะไม่ทิ้งสถานที่ให้กับเกมจิตวิทยาที่ดี
    5. และตอนนี้ - ถึงจุด! คุณต้องการบทสนทนาของคุณเพื่อให้น่าสนใจและน่าตื่นเต้น? จากนั้นพลาดบทสนทนาพื้นหลัง (สมมติว่าใครที่ผู้คนที่ป้ายรถเมล์กำลังพูดถึงสภาพอากาศ) และตรงไปที่ธุรกิจ (นั่นคือจริง ๆ แล้วเพื่อเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้าของ Mash และ Covar Agatha ป้า)

      • ให้ฮีโร่ของคุณโต้แย้งให้พวกเขาพูดว่าไม่คาดคิด - แต่ตราบใดที่มันสอดคล้องกับรูปแบบพฤติกรรมของพวกเขา บทสนทนาควรน่าสนใจและหากทุกอย่างเป็นเพียงซึ่งจะเห็นด้วยพยักหน้าและตอบคำถามที่ง่ายที่สุดไม่น่าเป็นไปได้ที่บางคนจะพบว่ามันน่าสนใจ
      • คุณต้องทำให้การสนทนาของแอ็คชั่นอิ่มตัวอย่าลืมเกี่ยวกับเรื่องนี้ การสื่อสารผู้คนจะหมุนบางสิ่งในมือของพวกเขาหัวเราะล้างจานมารอบ ๆ หลุมบนถนนและอื่น ๆ เพิ่มทั้งหมดนี้ไปที่บทสนทนาฟื้นมัน!
      • ตัวอย่าง: "ดีคุณไม่คิดว่าคนที่มีสุขภาพดีเช่นพ่อของคุณอาจจะป่วยและตาย?" Tattop Agata กล่าวว่าไอแห้งอย่างแห้งแล้ง Masha ไม่ยากที่จะปิดตัวเองดังนั้นอย่าทำลายตอบว่าบางครั้งผู้คนป่วย " "ใช่และบางครั้งก็ปรารถนาดีช่วยพวกเขา" เสียงของป้าฟังดูพอใจที่ Masha ต้องการที่จะเข้าถึงและบีบคอป้าด้วยสายโทรศัพท์ "อยากจะบอกว่าพ่อถูกฆ่าตายหรือยังคุณรู้ว่าใคร?" "ฉันมีข้อพิจารณาเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่คุณควรคิดว่าใช่เช่นนี้"

    ตอนที่ 3

    การตรวจสอบบทสนทนา
    1. อ่านบทสนทนาออกมาดัง ๆ มันจะให้โอกาสคุณในการได้ยินว่ามันฟังดูอย่างไร คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงตามสิ่งที่คุณได้ยินและอ่าน สิ่งสำคัญคือการเลื่อนข้อความก่อนที่จะตรวจสอบในขณะที่กันมิฉะนั้นคุณจะไม่สามารถสังเกตเห็นความผิดพลาดที่พวกเขาคุ้นเคยระหว่างการทำงานในบทสนทนา

      • ให้เพื่อนที่น่าเชื่อถือหรือญาติอ่านบทสนทนาของคุณ - ดูสดใหม่ดังนั้นการพูดจะช่วยให้คุณเปิดเผยจุดอ่อนของข้อความ
    2. ใส่เครื่องหมายวรรคตอนอย่างถูกต้อง เพียงเล็กน้อยคือ chilute ของผู้อ่าน (เช่นเดียวกับสำนักพิมพ์และตัวแทนวรรณกรรม - และสิ่งเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง) แข็งแกร่งกว่าเครื่องหมายวรรคตอนสีโดยเฉพาะในบทสนทนา

      • ตรวจสอบด้วยตำราเรียนภาษารัสเซียสำหรับการพูดโดยตรงที่ทำในจดหมาย
      • สมมติว่าคุณทำลายคำพูดของฮีโร่ที่มีวลีเชิงพรรณนาที่แทรกอยู่ตรงกลางของคำสั่ง ครึ่งหลังของคำสั่งจะเริ่มต้นด้วยอักษรตัวใหญ่หรือไม่? ขึ้นอยู่กับเครื่องหมายวรรคตอนและสำหรับสิ่งนี้ - ความเมตตาที่เราขอในตำราเรียนภาษารัสเซีย
        • เพื่อแสดงว่าตัวละครของคุณมาจากไหนคุณสามารถใช้วิธีอื่น ตัวอย่างเช่นคำศัพท์เช่น "โซดา" และ "โซดา" จะแสดงพื้นที่ของฮีโร่ของคุณ แน่นอนถ้าคุณใช้วิธีนี้คุณจะต้องทำตามคำพูดของฮีโร่ต่อไปให้อิ่มตัวด้วยคำศัพท์ท้องถิ่นและสแลง
    • ใช้วิธีการทั้งหมดที่มีให้สำหรับคุณทำให้การสนทนาดีขึ้น คุณสามารถใช้ความช่วยเหลือของมืออาชีพได้รับจากเขาชั้นเรียนหลักหรือใช้สิ่งพิมพ์ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อให้มั่นใจว่านักเขียนสามารถพัฒนาทักษะของพวกเขาในการเขียนบทสนทนา
    • คุณมีชั้นเรียนหลักหรือธุรกิจการเขียนหรือไม่? เข้าร่วมกับพวกเขาโดยไม่แจ้ง! ทั้งหมดนี้มีประโยชน์มากสำหรับคุณ!

    คำเตือน

    • เมื่อคุณนั่งลงสำหรับรุ่นร่างแรกคุณไม่ควรพึ่งพาไดอะล็อก มันจะดีกว่าที่จะปล่อยให้พวกเขาสำหรับขั้นตอนในภายหลังของการทำงาน

เดินผ่านช่องว่างของอินเทอร์เน็ตค้นพบบทความที่ยอดเยี่ยม
แหล่งที่มาที่นี่ https://www.avtoram.com/kak_pisat_dialogi/

ปัญหาหลัก

บทสนทนาเป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีปัญหามากที่สุดในต้นฉบับของนักเขียนมือใหม่

ข้อผิดพลาดที่พบมากที่สุดคือความซ้ำซ้อน: การแสดงที่ไม่จำเป็น, แบบจำลองที่ไม่จำเป็น, การตกแต่งที่ไม่จำเป็น

ในบทสนทนาเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องปฏิบัติตามหลักการของ "ความกะทัดรัด - น้องสาวของความสามารถ": คำพิเศษบางอย่างสามารถทำให้การสนทนาของวีรบุรุษซบเซาหรือไร้สาระ

การป้องกัน

บทสนทนาต่อเนื่องไม่ควรยาวเกินไปมิฉะนั้นจะทำให้การเปลี่ยนแปลงของงานช้าลง การสนทนาของวีรบุรุษหมายถึงหลักสูตรที่แท้จริงในขณะที่ทั่วไปพล็อตกำลังพัฒนาเร็วขึ้นมาก หากยังต้องการการสนทนาที่ยาวนานควรเจือจาง - ตัวอย่างเช่นคำอธิบายของการกระทำอารมณ์ของฮีโร่ ฯลฯ

อย่าแตะวลีบทสนทนาที่ไม่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์

สาว ๆ กล่าวว่าลาก่อน:
- บาย!
- โชคดี!
- ดีใจมากที่ได้พบคุณ!
- มาเยี่ยมเรา!
- ให้แน่ใจว่าได้มา ครั้งสุดท้ายที่เราชอบคุณจริงๆ
- อย่างถูกต้องไม่คุ้มค่า ให้อภัย!

หนึ่งจะถูก จำกัด เพียงหนึ่งวลี: สาว ๆ กล่าวว่าลาก่อน

ปัญหาที่คล้ายกัน - การทำซ้ำความคิดเดียวกัน:

- พูดจริงๆ: ไป?
- ใช่แน่นอน
- ฉันไม่เชื่อ.
- ฉันสาบาน! ฉันส่งคำให้คุณทั้งหมดสำหรับ Word ดังนั้นกล่าวว่า: หายไป
- ฉันไม่เชื่อ. คุณถูกต้องมีบางอย่างสับสน

ข้อยกเว้นจากกฎนี้แน่นอนสามารถ แต่ก็ควรจำได้ว่าบทสนทนาที่ว่างเปล่าน่าเบื่อและผู้อ่านที่น่าเบื่อคิดถึง

ความผิดธรรมชาติ

บทสนทนาควรเสียงตามธรรมชาติ คุณไม่ควรใช้ในการสนทนาที่ซับซ้อนสำหรับห้าแถวหรือนิพจน์ที่ไม่ได้ใช้ในการพูดสด

"คุณต้องรดน้ำถั่วงอกเป็นประจำเพราะมิฉะนั้นจะไม่มีที่ใดที่จะให้ความชุ่มชื้นดังนั้นจำเป็นสำหรับโภชนาการและการพัฒนาที่สมบูรณ์

นี่ไม่ใช่วิธีที่จะพูด ข้อเสนอนี้ดีกว่าที่จะ repraSase:

- อย่าลืมที่จะรดน้ำถั่วงอกมิฉะนั้นพวกเขาจะแห้ง

ข้อยกเว้นของกฎนี้: ฮีโร่กำลังพยายามพูดหนังสืออย่างจงใจและสามารถมองเห็นได้ว่านี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาดโวหาร แต่ความคิดของผู้เขียน

- พันปีศาจ! - อุทานผู้จัดการสำนักงานอุทานปิดคอมพิวเตอร์ - โอ้ถ้าฉันสาปแช่งถ้าฉันไม่พบช่องนี้!

เพื่อตรวจสอบบทสนทนาเกี่ยวกับความเป็นธรรมชาติของเสียงอ่านออกมาดัง ๆ คำพิเศษจะตัดหูของคุณ

ความคลาดเคลื่อนระหว่างบทสนทนาของสถานการณ์หรือลักษณะของฮีโร่
ในนวนิยายของผู้เริ่มต้นมีฉากและมีฉากที่ร้ายกาจในความร้อนของการต่อสู้กำลังพูดคุยกับวีรบุรุษแห่งความดีและความชั่ว - ข้อเสนอที่ยาวนานด้วย particleprices

หากคุณคิดว่าเป็นเรื่องปกติลองม้วนหมอนเป็นเวลาห้านาทีและในเวลาเดียวกันเล่าเรื่องเทพนิยายเกี่ยวกับขนมปัง

มันกลับกลายเป็นสิ่งที่เชื่อมต่อ? ถอดหมวกของฉัน

นักวิ่งทันทีหลังจากการวิ่งมาราธอนไม่สามารถให้สัมภาษณ์ที่ยาวนานนักผจญเพลิงในอาคารที่เร่าร้อนจะไม่ถามว่า: "จงใจดี Vasily Ivanovich ให้แบรนด์!"

bruep กับการแสดงที่มา

อีวานมองหน้าของ Masha
"คุณทำอะไรเหมือนกัน" เขากล่าว
"ถ้าไม่ใช่คุณฉันจะไม่ประสบความสำเร็จ" เธอพูด
"ใช่ฉันเลิกไม่คุ้มค่า" อีวานกล่าว

เราลบ "เขาพูดว่า" "เธอพูด" "อีวานพูดว่า" - และความหมายไม่หายไป ผู้อ่านชัดเจนว่าใครพูด

คำวิเศษณ์พิเศษและการปรับแต่งอื่น ๆ

- มันไม่ยุติธรรม! - หญิงสาวสะอื้นบิด
ในกรณีนี้คำวิเศษณ์จะทำซ้ำความหมายของคำกริยา คำว่า "สะอื้น" มากพอ

แสตมป์ดูแย่ลง:

- ตอนนี้ฉันจะหายไปกับคุณ! - จักรพรรดิยิ้มแย้มตัวร้าย
- ฉันขอให้ฉันไป! - หญิงสาวตะโกนมือปีนเขาอย่างขมขื่น

การแสดงที่เรียบง่าย


"อย่าลืมซื้อการอบแห้ง" คุณยายกล่าวนับเงินของเธอ
- และฉันมีขนมหวาน! พ่อพูดเพราะประตู

ไม่จำเป็นต้องทำซ้ำคำกริยาแอตทริบิวต์เดียวกันอีกครั้งมิฉะนั้นความสนใจของผู้อ่านจะได้รับการแก้ไขในคำเหล่านี้ หากคุณพบว่าเป็นการยากที่จะเลือกคำกริยาแอตทริบิวต์ให้ใส่วลีที่จะอธิบายการกระทำของฮีโร่แล้วแบบจำลอง

"ฉันไปที่ร้าน" Masha กล่าว
คุณยายนับเงินของเธอ
- อย่าลืมซื้อการอบแห้ง
- และฉันมีขนมหวาน! - ฉันได้ยินเสียงของ Daddy เพราะประตู

คำกริยาพูดคุยและฉลาก

ถ้าเป็นไปได้พยายามที่จะไม่จัดหาแว่นตาของวีรบุรุษที่พูดมากเกินไปคำกริยาแอตทริบิวต์ อารมณ์ควรถูกส่งไปยังสาระสำคัญของฉากมากกว่าทางลัดที่ติดกาว

ตัวอย่างของคำกริยาแอตทริบิวต์ "สเตียรอยด์" ดังกล่าวนำไปสู่สตีเฟ่นกษัตริย์ให้กับคู่มือ "วิธีการเขียนหนังสือ":

- โยนปืน Atterson! - ฉันทักทาย Jackail

- จูบฉันจูบ! - Chayna หายใจไม่ออก

- คุณกำลังล้อเล่นกับฉัน! - เรียกเก็บเงินใหม่

ไม่ควรเตือนผู้อ่านอย่างต่อเนื่อง: ตัวละครนี้เป็นวายร้าย แต่นี่เป็นเจ้าชายที่สวยงาม เมื่อคนร้าย "แช่แข็งอย่างเกียจคร้าน" และเจ้าชาย "การยกคิ้วของพวกเขาอย่างดูถูก" เป็นสัญญาณที่ซื่อสัตย์ที่ผู้เขียนเขียนว่า "ฉันไม่สนใจสามัญสำนึก" ลักษณะฮีโร่ควรคำพูดและการกระทำของเขา

บทสนทนายาว ๆ จากประโยคสั้น ๆ

- คุณกำลังจะไปไหน?
- ไปยังหมู่บ้าน
- และมีอะไรอยู่ในนั้น?
- ไม่มีอะไร
- เพื่ออะไร?
- เหนื่อย
- ทำไม?
- คุณจะไม่เข้าใจ

บทสนทนาที่คล้ายกันปิดการคิดเป็นรูปเป็นร่าง ผู้อ่านเริ่มที่จะเห็นภาพจิตและตัวอักษร หากขั้นตอนการขว้างด้วยคำหนึ่งคำจำเป็นอย่างยิ่งในพล็อตแล้วจะต้องเจือจางด้วยคำอธิบาย

สำเนียงสำเนียงและเสียงพูด

ด้วยการส่งสำเนียงและการบิดเบือนคำพูดมันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะเรียบร้อยมาก หากผู้อ่านอย่างน้อยในขณะนี้จะทำให้ปัญหาในการอ่านวลีเช่น "" วิวัฒนาการคือ P'ek'asno แล้วมันจะดีกว่าที่จะพูดถึงว่าฮีโร่ของ Cartvit

บทสนทนา

- สวัสดี Masha!
- สวัสดี Petya! ฉันดีใจมากที่ได้พบคุณ!

เกิดอะไรขึ้น ในระหว่างการสนทนาเราไม่ค่อยเรียกผู้คนตามชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าไม่มีใครอยู่ใกล้ใคร ดังนั้นบทสนทนานี้จึงฟังดูปลอม

การเล่าคำของคนอื่น

- ฉันได้พบกับ Masha เธอพูดว่า: "Petya ทำไมคุณไปเยี่ยมฉัน" "เพราะฉันไม่มีเวลา" ฉันตอบ

พยายามหลีกเลี่ยงการพูดโดยตรงในการพูดโดยตรงหรือส่งคำพูดของคนอื่นเมื่อพวกเขาฟังในบทสนทนาทั่วไป

- วันนี้ Masha พบกัน เธอถามว่าฉันไปที่ไหนและฉันโกหกว่าฉันไม่มีเวลา

การเล่าเรื่องฮีโร่นั้นและรู้

- คุณรู้เมื่อสองสามปีที่แล้ว Orcs โจมตีพรมแดนทางเหนือของเราและเผาห้าเมือง จากนั้นราชาแห่ง SIGISMUND ที่สิบห้าจัดสรรทหารสามแสนทหารในการต่อสู้มังกร ...
- ใช่การต่อสู้ครั้งนี้ไม่น่าแปลกใจในพงศาวดาร คุณจำได้ไหมว่าพวกเขาจับหินเวทย์มนตร์ของทุกคนในกฎหมาย?
- แน่นอนฉันจำได้

การใช้นิพจน์ต่างประเทศไม่ถูกต้อง

ชาวต่างชาติในนวนิยายผู้มาใหม่มักพูดภาษาพื้นเมืองของพวกเขาด้วยความผิดพลาดที่ดุร้าย หากคุณไม่แน่ใจว่าวลีเขียนอย่างถูกต้องให้ปรึกษานักแปลมืออาชีพของคุณหรือเจ้าของภาษา

bruep กับสแลงและเสื่อ

หากฮีโร่ของคุณ "บอท" เฉพาะ "บน Sneake" ผู้อ่านสามารถ "ไม่ได้ทัน"

เสื่อในวรรณคดีจะได้รับอนุญาตเฉพาะในปริมาณเล็ก ๆ และเฉพาะกับสถานที่ ข้อยกเว้น - นวนิยาย "Avant-Garde" โผล่ออกมาใน 500 เล่ม

เราจำได้ว่าไม่มีใครประณามเราสำหรับการขาดคำศัพท์ที่ผิดปกติ แต่เพื่อสร้างความสับสนให้ผู้อ่านเนื่องจากความอุดมสมบูรณ์ของ Mata นั้นค่อนข้างเป็นไปได้

คุณสมบัติใดที่ควรเป็นบทสนทนาที่กำหนดไว้อย่างดี?

1. ต้องมีความจำเป็นอย่างยิ่งนั่นคือหากไม่มีมันเป็นไปไม่ได้ที่จะพัฒนาพล็อตหรือการเปิดเผยข้อมูลประจำตัวของฮีโร่ ตัวอย่าง: บทสนทนาของ Chichikov และ Nozdrev (N. Gogol "วิญญาณที่ตายแล้ว")

2. ฮีโร่แต่ละคนควรพูดภาษาของตัวเอง มันจะต้องหลงใหลในคำที่รักคิดล่วงหน้าว่ามันจะสร้างวลีอะไรคือหุ้นศัพท์คืออะไรในระดับของการรู้หนังสือ ฯลฯ แผนกต้อนรับส่วนหน้านี้จะอนุญาตให้พูดถึงข้อมูลที่จำเป็นสำหรับพล็อตเท่านั้น แต่ยังสร้างภาพที่เชื่อถือได้

- นางไม้สวิงของเธอที่นั่นให้สินค้าให้? - นำต้นแบบโลงศพมาอย่างคลุมเครือ - เป็นไปได้ไหมที่จะตอบสนองผู้ซื้อ? โลงศพเป็นหนึ่งในป่าที่ต้องการเท่าไหร่ ...
- อะไร? - Ippolit Matveevich ถาม
- ใช่ "Nymph" ... สามครอบครัวของพวกเขาจากการค้ามนุษย์หนึ่ง แล้วพวกเขามีและแม่ไม่เหมือนกันและเสร็จสิ้นมันแย่ลงเรื่อย ๆ และแปรงเป็นของเหลวมันอยู่ในวงสวิง และฉันเป็นคนเก่า ก่อตั้งขึ้นในหนึ่งพันเก้าร้อยเจ็ดปี ฉันมีโลงศพ - แตงกวาเลือกมือสมัครเล่น ...
I. ILF และ E. Petrov "เก้าอี้สิบสอง"

ควรจำไว้ว่าฮีโร่ไม่สามารถประพฤติตนกับทุกคนได้อย่างเท่าเทียมกันและพูดในลักษณะเดียวกับราชินีและด้วยพอร์ตตัก

3. ฮีโร่ไม่ควรพูดคุยใน Vacuo สร้างโลกที่มีชีวิตรอบตัวพวกเขา - ด้วยกลิ่นเสียงบรรยากาศสภาพอากาศแสง ฯลฯ

ตอนเย็น ณ สิ้นเดือนมิถุนายน จากโต๊ะบนระเบียง Samovar ยังไม่ถูกลบออก นายหญิงทำความสะอาดบน Berry Jam เพื่อนของสามีของฉันที่มาเยี่ยมชมสักสองสามวันสูบบุหรี่และมองดูเธอเปลือยกายกับข้อศอกด้วยมือที่เพรียวบาง (Connoisseur และนักสะสมไอคอนรัสเซียโบราณติดยาเสพติดที่หรูหราและแห้งคนที่มีหนวดตัดขนาดเล็กพร้อมรูปลักษณ์ที่มีชีวิตแต่งตัวสำหรับเทนนิส) ดูและพูดว่า:
- Kuma คุณสามารถจูบมือของคุณได้ไหม? ฉันไม่สามารถดูได้อย่างใจเย็น
มือในน้ำผลไม้ - ใช้ข้อศอกที่ยอดเยี่ยม สัมผัสริมฝีปากของเขาเล็กน้อยพูดด้วยการเคาะ:
- Kuma ...
- อะไรกุ่ม?
- คุณรู้ว่าเรื่องราว: คนคนหนึ่งมีหัวใจซ้ายและเขาพูดถึงความคิด: ลาก่อน!
- มันเป็นอย่างไร "หัวใจออกไปจากมือ"?
- มาจาก Saadi, Kuma มีกวีชาวเปอร์เซียเช่นนี้
I. Bunin "Kuma"

4. ปล่อยให้วีรบุรุษไม่เพียง แต่พูด แต่ยังกัดกร่อน, การเคลื่อนไหว, grimensions, ฯลฯ

- โอ้ไม่ไม่ไม่! - อุทานศิลปิน - พวกเขาคิดว่าเหล่านี้เป็นบทความจริงหรือไม่? ฉันไม่อนุญาตให้คิดที่จะทำให้มันมีสติ
บุฟเฟ่ต์มองย้อนกลับไปอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ไม่พูดอะไรเลย
- นักต้มตุ๋นจริง ๆ ? - ถามแขกของนักมายากลอย่างใจจดใจจ่อ - มีนักต้มตุ๋นจริง ๆ ในหมู่ Muscovites หรือไม่?
ในการตอบสนองบุฟเฟ่ต์ยิ้มอย่างขมขื่นจนมีความสงสัยทั้งหมดที่หายไป: ใช่ในหมู่ Muscovites มีนักต้มตุ๋น
M. Bulgakov "Master and Margarita"

5. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคำพูดของฮีโร่สอดคล้องกับสถานที่เวลาอารมณ์และลักษณะของวีรบุรุษ ถ้าคนตื่นนอนด้วยอาการเมาค้างเขาแทบจะไม่ล้อเล่นกับผู้หญิง หาก Lumberjub ตกลงมาที่ขาของ Sledgehammer เขาจะไม่ร้องอุ่น: "อ๊ะเจ็บแค่ไหน!"

6. ความยาวของข้อเสนอในบทสนทนาควรเกี่ยวข้องกับอัตราการพัฒนาของเหตุการณ์ ในสถานการณ์วิกฤตบุคคลพูดสั้น ๆ บ้านโดยเตาผิงสามารถจ่ายผลประกอบการของดอกไม้และการเปรียบเทียบบทกวี

กำลังโหลด ...กำลังโหลด ...