Mbit s koľko. Aká rýchlosť internetu sa považuje za normálnu

Dnes je internet potrebný v každej domácnosti nie menej ako voda alebo elektrina. A v každom meste je veľa spoločností alebo malých firiem, ktoré môžu ľuďom poskytnúť prístup k internetu.

Užívateľ si môže zvoliť ľubovoľný balík na používanie internetu od maximálne 100 Mbit/s až po nízku rýchlosť napríklad 512 kb/s. Ako si vybrať správnu rýchlosť a správneho poskytovateľa internetu pre seba?

Samozrejme, rýchlosť internetu si musíte zvoliť podľa toho, čo na sieti robíte a koľko ste ochotní platiť mesačne za prístup na internet. Z vlastnej skúsenosti chcem povedať, že rýchlosť 15 Mbit/s mi ako človeku, ktorý pracuje na sieti, celkom vyhovuje. Pri práci na internete mám zapnuté 2 prehliadače a každý má otvorených 20-30 kariet, pričom problémy vznikajú skôr na strane počítača (na prácu s veľkým počtom kariet potrebujete veľa pamäte RAM a výkonný procesor) než z rýchlosti internetu. Jediný moment, kedy musíte chvíľu počkať, je moment prvého spustenia prehliadača, keď sa všetky karty načítajú súčasne, ale zvyčajne to netrvá dlhšie ako minútu.

1. Čo znamenajú hodnoty rýchlosti internetu?

Mnohí používatelia si mýlia hodnoty rýchlosti internetu a myslia si, že 15 Mb / s je 15 megabajtov za sekundu. V skutočnosti je 15 Mb / s 15 megabitov za sekundu, čo je 8-krát menej ako megabajty, a na výstupe získame rýchlosť sťahovania súborov a stránok asi 2 megabajty. Ak zvyčajne sťahujete filmy na prezeranie vo veľkosti 1500 MB, potom sa pri rýchlosti 15 Mbit / s bude film sťahovať 12-13 minút.

Veľmi alebo málo sledujeme rýchlosť vášho internetu

  • Rýchlosť je 512 kbps 512/8 = 64 kbps (táto rýchlosť nestačí na sledovanie online videa);
  • Rýchlosť je 4 Mbit/s 4/8 = 0,5 MB/s alebo 512 kB/s (táto rýchlosť stačí na sledovanie online videa v kvalite až 480p);
  • Rýchlosť je 6 Mbit/s 6/8 = 0,75 MB/s (táto rýchlosť stačí na sledovanie online videí v kvalite až 720p);
  • Rýchlosť je 16 Mbit/s 16/8 = 2 MB/s (táto rýchlosť stačí na sledovanie online videa v kvalite až 2K);
  • Rýchlosť je 30 Mbit/s 30/8 = 3,75 MB/s (táto rýchlosť stačí na sledovanie online videa v kvalite až 4K);
  • Rýchlosť je 60 Mbit / s 60/8 = 7,5 MB / s (táto rýchlosť stačí na sledovanie online videí v akejkoľvek kvalite);
  • Rýchlosť je 70 Mbit / s 60/8 = 8,75 MB / s (táto rýchlosť stačí na sledovanie online videí v akejkoľvek kvalite);
  • Rýchlosť je 100 Mbit/s 100/8 = 12,5 MB/s (táto rýchlosť stačí na sledovanie online videí v akejkoľvek kvalite).

Mnoho ľudí sa pripája na internet a obáva sa možnosti sledovania online videa, pozrime sa, aký druh prevádzky je potrebný pre filmy s rôznou kvalitou.

2. Rýchlosť internetu potrebná na sledovanie online videí

A tu zistíte veľa alebo málo o svojej rýchlosti pri sledovaní online videí s rôznymi formátmi kvality.

Typ vysielania Bitová rýchlosť videa Bitová rýchlosť zvuku (stereo) Premávka Mb/s (megabajty za sekundu)
Ultra HD 4K 25-40 Mbps 384 kbps od 2.6
1440p (2K) 10 Mbps 384 kbps 1,2935
1080p 8000 kbps 384 kbps 1,0435
720p 5000 kbps 384 kbps 0,6685
480p 2500 kbps 128 kbps 0,3285
360p 1000 kbps 128 kbps 0,141

Vidíme, že všetky najpopulárnejšie formáty sa bez problémov reprodukujú pri rýchlosti internetu 15 Mbps. Ale na sledovanie videa vo formáte 2160p (4K) potrebujete aspoň 50-60 Mbps. ale je tu jedno ALE. Nemyslím si, že veľa serverov bude schopných distribuovať video v tejto kvalite pri zachovaní takejto rýchlosti, takže po pripojení k internetu rýchlosťou 100 Mbps nebudete môcť sledovať online video v 4K.

3. Rýchlosť internetu pre online hry

Pripojením domáceho internetu chce mať každý hráč 100% istotu, že rýchlosť jeho internetu bude dostatočná na hranie jeho obľúbenej hry. Ako sa ale ukazuje, online hry nie sú vôbec náročné na rýchlosť internetu. Zvážte rýchlosť, ktorú vyžadujú populárne online hry:

  1. DOTA 2 – 512 kbps
  2. World of Warcraft - 512 kbps
  3. GTA online - 512 kbps
  4. World of Tanks (WoT) – 256 – 512 kbps.
  5. Panzar - 512 kbps
  6. Counter Strike - 256-512 kbps

Dôležité! Kvalita vašej online hry už nezávisí od rýchlosti internetu, ale od kvality samotného kanála. Napríklad, ak vy (alebo váš poskytovateľ) získate internet cez satelit, potom akýkoľvek balík použijete, ping v hre bude oveľa vyšší ako pri káblovom kanáli s nižšou rýchlosťou.

4. Prečo potrebujete internet viac ako 30 Mbps.

Vo výnimočných prípadoch by som mohol odporučiť použiť rýchlejšie pripojenie 50 Mbps alebo viac. Málokto bude schopný poskytnúť takú rýchlosť v plnej miere, spoločnosť Internet to Home nie je na tomto trhu prvý rok a celkom vzbudzuje dôveru, o to dôležitejšia je stabilita komunikácie a chcem veriť, že sú na tom najlepšie tu. Pri práci s veľkým množstvom dát (sťahovanie a nahrávanie zo siete) môže byť potrebné vysokorýchlostné internetové pripojenie. Možno ste fanúšikom sledovania filmov vo vynikajúcej kvalite, alebo si každý deň sťahujete veľkoobjemové hry, prípadne nahrávate na internet veľkoobjemové video či pracovné súbory. Na kontrolu rýchlosti pripojenia môžete použiť rôzne online služby a na optimalizáciu práce to musíte urobiť.

Mimochodom, rýchlosť 3 Mbps a menej zvyčajne trochu znepríjemňuje prácu v sieti, nie všetky stránky s online videom fungujú dobre a sťahovanie súborov vo všeobecnosti nie je šťastné.

Každopádne, dnes je na trhu internetových služieb z čoho vyberať. Niekedy okrem svetových poskytovateľov ponúkajú internet aj malomestské firmy a často je úroveň ich služieb tiež na vysokej úrovni. Náklady na služby v takýchto firmách sú, samozrejme, oveľa nižšie ako vo veľkých spoločnostiach, ale spravidla je pokrytie takýchto firiem veľmi zanedbateľné, zvyčajne v rámci jedného alebo dvoch regiónov.

Prevodník dĺžky a vzdialenosti Prevodník hmotnosti Prevodník množstva a objemu jedla Konvertor plochy Prevodník kulinárskych receptov Objem a jednotky Prevodník teploty Prevodník tlaku, stresu, Youngovho modulu Konvertor energie a práce Konvertor energie Konvertor sily Konvertor času Konvertor lineárnej rýchlosti Konvertor s plochým uhlom a tepelná účinnosť Konverzné systémy Prevodník informačných meracích systémov Kurzy mien Dámske veľkosti oblečenia a obuvi Veľkosti pánskeho oblečenia a obuvi Prevodník uhlovej rýchlosti a rýchlosti otáčania Prevodník zrýchlenia Prevodník uhlového zrýchlenia Prevodník hustoty Konvertor špecifického objemu Konvertor špecifického objemu Prevodník momentu zotrvačnosti Prevodník momentu sily Prevodník krútiaci moment ) prevodník Hustota energie a merná výhrevnosť (objem) prevodník Prevodník teplotného rozdielu Prevodník koeficientu Koeficient tepelnej rozťažnosti Konvertor tepelného odporu Konvertor tepelnej vodivosti Konvertor mernej tepelnej kapacity Konvertor výkonu tepelnej expozície a žiarenia Konvertor hustoty tepelného toku Konvertor koeficientu prestupu tepla Konvertor objemového prietoku Konvertor hmotnostného prietoku Konvertor hmotnostného prietoku Konvertor hmotnostného toku Konvertor molárnej koncentrácie Hmotnostná koncentrácia v roztoku konvertor absolútna) viskozita Kinematický konvertor viskozity Prevodník povrchového napätia Prevodník paropriepustnosti Prevodník hustoty toku vodnej pary Prevodník hladiny zvuku Prevodník citlivosti mikrofónu Prevodník hladiny akustického tlaku (SPL) Prevodník hladiny akustického tlaku s voliteľným referenčným tlakom Prevodník jasu Prevodník svetelnej intenzity Prevodník rozlíšenia počítačovej grafiky Optický výkon prevodníka frekvencie a vlnovej dĺžky v dioptriách a ohniskovej vzdialenosti vzdialenosť Dioptrická sila a zväčšenie šošovky (×) Konvertor elektrického náboja Lineárny konvertor hustoty náboja Konvertor hustoty povrchového náboja Konvertor objemovej hustoty náboja Elektrický prúd konvertor hustoty lineárneho prúdu Konvertor hustoty povrchového prúdu Prevodník intenzity elektrického poľa Prevodník elektrostatického potenciálu a napätia Elektrostatický prevodník potenciálu a napätia Elektrický odpor menič Elektrický odpor meniča Menič elektrickej vodivosti Menič elektrickej vodivosti Elektrická kapacita Induktančný menič Americký menič meradla drôtu Úrovne v dBm (dBm alebo dBmW), dBV (dBV), wattoch atď. jednotky Magnetomotorický menič sily Menič sily magnetického poľa Menič magnetického toku Magnetoindukčný menič Žiar. Konvertor rádioaktivity absorbovaného dávkového príkonu ionizujúceho žiarenia. Konvertor žiarenia rádioaktívneho rozpadu. Prevodník dávky expozície Žiarenie. Prevodník absorbovanej dávky Prevodník desiatkovej predpony Prevod dát Typografia a spracovanie obrazu Prevodník jednotiek Drevo Objem Prevodník jednotiek Výpočet molárnej hmotnosti Periodická tabuľka chemických prvkov D. I. Mendelejev

1 megabit za sekundu (metrický) [Mb/s] = 0,00643004115226337 Optická nosná 3

Pôvodná hodnota

Prevedená hodnota

bity za sekundu bajty za sekundu kilobity za sekundu (metrické) kilobajty za sekundu (metrické) kibibity za sekundu kibibity za sekundu megabity za sekundu (metrické) megabajty za sekundu (metrické) mebibity za sekundu mebibajty za sekundu gigabity za sekundu (metrické) gigabajty za sekunda (metrické) gibibity za sekundu gibibity za sekundu terabity za sekundu (metrické) terabajty za sekundu (metrické) tebibity za sekundu tebibajty za sekundu Ethernet 10BASE-T Ethernet 100BASE-TX (rýchly) Ethernet 1000BASE-T (gigabit) Optický nosič 1 Optický nosič 3 Optický nosič 12 Optický nosič 24 Optický nosič 48 Optický nosič 192 Optický nosič 768 ISDN (jednokanálový) ISDN (dvojkanálový) modem (110) modem (300) modem (1200) modem (2400) modem (9600) modem (14.4 k) modem (28,8 k) modem (33,6 k) modem (56 k) SCSI (asynchrónny režim) SCSI (synchrónny režim) SCSI (rýchly) SCSI (rýchly ultra) SCSI (rýchly široký) SCSI (rýchly ultra široký) SCSI (ultra- 2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SC SI (LVD Ultra160) IDE (PIO režim 0) ATA-1 (PIO režim 1) ATA-1 (PIO režim 2) ATA-2 (PIO režim 3) ATA-2 (PIO režim 4) ATA / ATAPI-4 (DMA režim 0) ATA / ATAPI-4 (režim DMA 1) ATA / ATAPI-4 (režim DMA 2) ATA / ATAPI-4 (režim UDMA 0) ATA / ATAPI-4 (režim UDMA 1) ATA / ATAPI-4 (UDMA režim 2) ATA / ATAPI-5 (režim UDMA 3) ATA / ATAPI-5 (režim UDMA 4) ATA / ATAPI-4 (UDMA-33) ATA / ATAPI-5 (UDMA-66) USB 1.X FireWire 400 ( IEEE 1394-1995) T0 (úplný signál) T0 (úplný signál B8ZS) T1 (užitočný signál) T1 (úplný signál) T1Z (úplný signál) T1C (užitočný signál) T1C (úplný signál) T2 (užitočný signál) T3 (užitočný signál ) ) T3 (úplný signál) T3Z (úplný signál) T4 (užitočný signál) Virtuálny prítok 1 (užitočný signál) Virtuálny prítok 1 (úplný signál) Virtuálny prítok 2 (užitočný signál) Virtuálny prítok 2 (úplný signál) Virtuálny prítok 6 (užitočný signál) ) Virtual Tributary 6 (úplný signál) STS1 (užitočný signál) STS1 (úplný signál) STS3 (užitočný signál) STS3 (úplný signál) STS3c (užitočný signál) STS3c (úplný signál) STS12 (užitočný signál) STS24 (užitočný signál) STS48 (užitočný signál) STS192 (užitočný signál) STM-1 (užitočný signál) STM-4 (užitočný signál) STM-16 (užitočný signál) STM-64 (užitočný signál) USB 2 .X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 a S3200 (IEEE 1394-2008)

Viac o prenose dát

Všeobecné informácie

Dáta môžu byť v digitálnom aj analógovom formáte. Prenos dát môže prebiehať aj v jednom z týchto dvoch formátov. Ak sú dáta aj spôsob ich prenosu analógové, potom je prenos dát analógový. Ak sú údaje alebo spôsob prenosu digitálny, prenos údajov sa nazýva digitálny. V tomto článku budeme hovoriť konkrétne o digitálnom prenose dát. V súčasnosti čoraz viac využívajú digitálny prenos dát a ukladajú ich v digitálnom formáte, čo umožňuje urýchliť proces prenosu a zvýšiť bezpečnosť výmeny informácií. Odhliadnuc od hmotnosti zariadení potrebných na odosielanie a spracovanie dát, samotné digitálne dáta nemajú váhu. Nahradenie analógových údajov digitálnymi údajmi pomáha uľahčiť výmenu informácií. Digitálne dáta je výhodnejšie vziať si so sebou na cesty, pretože v porovnaní s dátami v analógovom formáte, napríklad na papieri, vám digitálne dáta okrem média nezaberajú miesto v batožine. Digitálne dáta umožňujú používateľom s prístupom na internet pracovať vo virtuálnom priestore odkiaľkoľvek na svete, kde je internet. Viacerí používatelia môžu pracovať s digitálnymi údajmi súčasne tak, že pristúpia k počítaču, na ktorom sú uložené, a použijú programy vzdialenej správy popísané nižšie. Rôzne internetové aplikácie, ako napríklad Dokumenty Google, Wikipedia, fóra, blogy a iné, tiež umožňujú používateľom spolupracovať na rovnakom dokumente. To je dôvod, prečo je digitálny prenos dát tak široko používaný. V poslednej dobe sú populárne zelené a zelené kancelárie, kde sa snažia prejsť na bezpapierovú technológiu s cieľom znížiť uhlíkovú stopu firmy. Vďaka tomu sa digitálny formát stal ešte populárnejším. Tvrdenie, že keď sa zbavíme papiera, výrazne znížime náklady na energie, nie je úplne správne. V mnohých prípadoch je tento názor inšpirovaný reklamnými spoločnosťami tých, ktorí profitujú z toho, že viac ľudí prechádza na bezpapierové technológie, napríklad výrobcovia počítačov a softvéru. Je to výhodné aj pre tých, ktorí poskytujú služby v tejto oblasti, napríklad cloud computing. V skutočnosti sú tieto náklady takmer rovnaké, pretože počítače, servery a sieťová podpora vyžadujú veľké množstvo energie, ktorá sa často získava z neobnoviteľných zdrojov, ako je spaľovanie fosílnych palív. Mnohí dúfajú, že bezpapierová technológia bude v budúcnosti skutočne hospodárnejšia. Aj v bežnom živote ľudia začali častejšie pracovať s digitálnymi dátami, napríklad uprednostňovali elektronické knihy a tablety pred papierom. Veľké spoločnosti často v tlačových správach oznamujú, že prechádzajú bez papierov, aby ukázali, že im záleží na životnom prostredí. Ako je popísané vyššie, niekedy ide zatiaľ len o reklamný ťah, no napriek tomu čoraz viac spoločností venuje pozornosť digitálnym informáciám.

V mnohých prípadoch je odosielanie a prijímanie údajov v digitálnom formáte automatizované a na túto výmenu údajov sa od používateľov vyžaduje len minimum. Niekedy stačí kliknúť na tlačidlo v programe, v ktorom údaje vytvorili – napríklad pri odosielaní emailu. To je pre používateľov veľmi výhodné, pretože väčšina práce s prenosom údajov prebieha „v zákulisí“, v centrách prenosu a spracovania údajov. Táto práca zahŕňa nielen priame spracovanie dát, ale aj vytváranie infraštruktúr pre ich rýchly prenos. Napríklad na dne oceánu bol položený rozsiahly káblový systém, ktorý poskytuje rýchle internetové pripojenie. Počet týchto káblov sa postupne zvyšuje. Takéto hlbokomorské káble niekoľkokrát prechádzajú dnom každého oceánu a sú položené pozdĺž morí a prielivov, aby spojili krajiny s prístupom k moru. Ukladanie a údržba týchto káblov je len jedným príkladom práce v zákulisí. Okrem toho táto práca zahŕňa poskytovanie a udržiavanie komunikácie v dátových centrách a s poskytovateľmi internetových služieb, údržbu serverov hostingovými spoločnosťami a zabezpečenie hladkého fungovania webových stránok administrátormi, najmä tých, ktoré používateľom poskytujú možnosť prenášať dáta vo veľkých objemoch, napríklad preposielanie pošty, sťahovanie súborov, publikovanie materiálov a ďalšie služby.

Na prenos údajov v digitálnom formáte sú potrebné tieto podmienky: údaje musia byť správne zakódované, to znamená v správnom formáte; potrebujete komunikačný kanál, vysielač a prijímač a napokon protokoly na prenos dát.

Kódovanie a vzorkovanie

Dostupné údaje sú zakódované tak, aby ich prijímajúca strana mohla čítať a spracovávať. Kódovanie alebo konverzia údajov z analógového na digitálny formát sa nazýva vzorkovanie. Údaje sú najčastejšie zakódované v binárnom systéme, to znamená, že informácie sú prezentované ako séria striedajúcich sa jednotiek a núl. Keď sú dáta binárne zakódované, prenášajú sa ako elektromagnetické signály.

Ak je potrebné preniesť dáta v analógovom formáte cez digitálny kanál, sú vzorkované. Napríklad analógové telefónne signály z telefónnej linky sú zakódované do digitálnych signálov, aby sa preniesli cez internet k príjemcovi. V procese diskretizácie sa používa Kotelnikovova veta, ktorá sa v anglickej verzii nazýva Nyquist-Shannonova veta alebo jednoducho diskretizačná veta. Podľa tejto vety možno signál previesť z analógového na digitálny bez straty kvality, ak jeho maximálna frekvencia nepresiahne polovicu vzorkovacej frekvencie. Vzorkovacia frekvencia je tu frekvencia, s ktorou je analógový signál "vzorkovaný", to znamená, že jeho charakteristiky sú určené v momente vzorkovania.

Kódovanie signálu môže byť chránené alebo s otvoreným prístupom. Ak je signál chránený a zachytia ho osoby, ktorým nebol určený, nebudú ho môcť dekódovať. V tomto prípade sa používa silné šifrovanie.

Komunikačný kanál, vysielač a prijímač

Komunikačný kanál poskytuje médium na prenos informácií a vysielače a prijímače sú priamo zapojené do prenosu a príjmu signálu. Vysielač pozostáva zo zariadenia, ktoré kóduje informácie, ako je modem, a zariadenia, ktoré prenáša údaje vo forme elektromagnetických vĺn. Môže to byť napríklad jednoduché zariadenie vo forme žiarovky, ktorá prenáša správy pomocou Morseovej abecedy, lasera a LED. Na rozpoznanie týchto signálov potrebujete prijímacie zariadenie. Príkladmi prijímačov sú fotodiódy, fotorezistory a fotonásobiče, ktoré snímajú svetelné signály, alebo rádiá, ktoré prijímajú rádiové vlny. Niektoré z týchto zariadení pracujú iba s analógovými dátami.

Protokoly prenosu dát

Protokoly prenosu údajov sú podobné jazyku v tom, že komunikujú medzi zariadeniami počas prenosu údajov. Rozpoznajú aj chyby, ktoré sa pri tomto prenose vyskytnú a pomôžu ich odstrániť. Príkladom bežne používaného protokolu je protokol riadenia prenosu alebo TCP (z anglického Transmission Control Protocol).

Aplikácia

Digitálny prenos je dôležitý, pretože bez neho by nebolo možné používať počítače. Nižšie uvádzame niekoľko zaujímavých príkladov využitia digitálneho prenosu dát.

IP telefónia

IP telefónia, tiež známa ako hlasová telefónia cez IP (VoIP), si nedávno získala popularitu ako alternatívna forma telefonickej komunikácie. Signál sa prenáša digitálnym kanálom pomocou internetu namiesto telefónnej linky, čo vám umožňuje prenášať nielen zvuk, ale aj iné údaje, ako napríklad video. Príkladmi najväčších poskytovateľov takýchto služieb sú Skype (Skype) a Google Talk. V poslednej dobe je veľmi populárny program LINE vytvorený v Japonsku. Väčšina poskytovateľov poskytuje služby audio a video hovorov medzi počítačmi a smartfónmi pripojenými na internet zadarmo. Doplnkové služby, ako napríklad hovory z počítača na telefón, sú poskytované za príplatok.

Práca s tenkým klientom

Digitálna komunikácia pomáha firmám nielen zjednodušiť ukladanie a spracovanie dát, ale aj prácu s počítačmi v rámci organizácie. Niekedy spoločnosti používajú časť počítačov na jednoduché výpočty alebo operácie, napríklad na prístup na internet, a použitie bežných počítačov v tejto situácii nie je vždy vhodné, pretože pamäť počítača, napájanie a ďalšie parametre nie sú plne využité. Jedným z riešení v takejto situácii je pripojenie takýchto počítačov k serveru, ktorý ukladá údaje a spúšťa programy, ktoré tieto počítače potrebujú na fungovanie. V tomto prípade sa počítače so zjednodušenou funkcionalitou nazývajú tenký klienti. Môžu byť použité len na jednoduché úlohy, ako je prístup ku katalógu knižnice alebo používanie jednoduchých programov, ako sú programy na registráciu pokladníc, ktoré zapisujú informácie o predaji do databázy a tiež opečiatkujú účtenky. Používateľ tenkého klienta zvyčajne pracuje s monitorom a klávesnicou. Informácie sa nespracúvajú na tenkom klientovi, ale odosielajú sa na server. Výhodou tenkého klienta je, že používateľovi poskytuje vzdialený prístup k serveru cez monitor a klávesnicu a nevyžaduje výkonný mikroprocesor, pevný disk alebo iný hardvér.

V niektorých prípadoch sa používa špeciálne vybavenie, ale často stačí tablet alebo monitor a klávesnica z bežného počítača. Jedinou informáciou, ktorú tenký klient sám spracováva, je rozhranie pre prácu so systémom; všetky ostatné údaje spracováva server. Zaujímavosťou je, že niekedy sa obyčajným počítačom, na ktorých na rozdiel od tenkého klienta spracovávajú dáta, hovorí tuční klienti.

Používanie tenkých klientov je nielen pohodlné, ale aj výhodné. Inštalácia nového tenkého klienta si nevyžaduje veľké náklady, pretože nevyžaduje drahý softvér a hardvér, ako je pamäť, pevný disk, procesor, softvér a iné. Pevné disky a procesory navyše prestávajú fungovať v extrémne prašnom, horúcom alebo chladnom prostredí, ako aj vo vysokej vlhkosti a iných nepriaznivých podmienkach. Pri práci s tenkými klientmi sú potrebné priaznivé podmienky len v serverovni, keďže tenkí klienti nemajú procesory a pevné disky a monitory a zariadenia na vkladanie dát fungujú normálne aj v náročnejších podmienkach.

Nevýhodou tenkých klientov je, že nefungujú dobre, ak potrebujete často aktualizovať grafické rozhranie, napríklad pre video a hry. Problémom je aj to, že ak server prestane fungovať, nebudú fungovať ani všetci k nemu pripojení tenký klienti. Napriek týmto nedostatkom spoločnosti čoraz viac využívajú tenkých klientov.

Vzdialená správa

Vzdialená správa je podobná práci s tenkým klientom v tom, že počítač, ktorý má prístup k serveru (klient), môže ukladať a spracovávať dáta a používať programy na serveri. Rozdiel je v tom, že klient je v tomto prípade väčšinou tučný. Tenkí klienti sú navyše najčastejšie pripojení do lokálnej siete, pričom vzdialená správa prebieha cez internet. Vzdialená správa má mnoho využití, napríklad umožňuje ľuďom pracovať na diaľku s firemným serverom alebo s ich domovským serverom. Spoločnosti, ktoré vykonávajú časť práce vo vzdialených pobočkách alebo spolupracujú s dodávateľmi tretích strán, môžu takýmto pobočkám poskytnúť prístup k informáciám prostredníctvom vzdialenej správy. To je výhodné, ak napríklad práca na zákazníckej podpore prebieha v jednej z týchto kancelárií, ale všetci zamestnanci v spoločnosti potrebujú prístup k databáze zákazníkov. Vzdialená správa je zvyčajne bezpečná a pre cudzincov nie je ľahké získať prístup k serverom, aj keď niekedy existuje riziko neoprávneného prístupu.

Zdá sa vám ťažké preložiť mernú jednotku z jedného jazyka do druhého? Kolegovia sú pripravení vám pomôcť. Uverejnite otázku v TCTerms a v priebehu niekoľkých minút dostanete odpoveď.

99663 08.08.2009

Tweetujte

Plus

Najprv sa pokúsme zistiť, čo sú bity a bajty. Bit je najmenšia merná jednotka pre množstvo informácií. Spolu s bitom sa aktívne používa bajt. Bajt má 8 bitov. Skúsme to ilustrovať na nasledujúcom diagrame.

Myslím, že s tým je všetko jasné a nemá zmysel sa podrobnejšie zaoberať. Keďže bity a bajty sú veľmi malé hodnoty, používajú sa hlavne s predponami kilo, mega a giga. Určite ste o nich počuli už od školských osnov. Zlúčili sme všeobecne uznávané jednotky a ich skratky do tabuľky.

Teraz sa pokúsme určiť hodnoty na meranie rýchlosti internetového pripojenia.

Zjednodušene povedané, rýchlosť pripojenia je množstvo informácií prijatých alebo odoslaných počítačom za jednotku času. V tomto prípade je zvykom považovať sekundu za jednotku času a kilo alebo megabity za množstvo informácií.

Ak je teda vaša rýchlosť 128 kbps, znamená to, že vaše pripojenie má šírku pásma 128 kilobitov za sekundu alebo 16 kilobajtov za sekundu.

Veľa alebo málo je na vás, aby ste posúdili. Aby ste hmotnejšie pocítili svoju rýchlosť, odporúčam použiť naše testy. Určite čas potrebný na stiahnutie súboru zadanej veľkosti vzhľadom na rýchlosť pripojenia. Môžete tiež vidieť, koľko súborov si môžete stiahnuť za určité časové obdobie pri rýchlosti vášho pripojenia.

Pri používaní našich testov je potrebné pamätať a brať do úvahy, že náš server, na ktorom sa všetky tieto testy skutočne nachádzajú, je dostatočne vzdialený od vášho počítača, a preto môžu byť výsledky ovplyvnené záťažou nášho servera (na našej stránke počas špičiek súčasne merajú rýchlosť pripojenia viac ako 1000 ľudí) a preťaženosť internetových liniek.

(B/c alebo Bps, z angličtiny. b ytes p ehm s sekunda ) rovná 8 bit/s.

V telekomunikáciách

V telekomunikáciách sú akceptované desiatkové predpony, napríklad 1 kilobit = 1000 bitov. Podobne 1 kilobajt = 1000 bajtov, aj keď v telekomunikáciách nie je zvykom merať rýchlosť v bajtoch/s.

V architektúre počítačových systémov

V modernom svete sú počítače založené na binárnej logike široko používané, čo má svoje obmedzenia. Existuje minimálny prenášaný (adresovateľný) blok informácií. Vo väčšine prípadov je to 1 bajt. Počítače môžu uchovávať (a adresovať) len množstvo informácií, ktoré je násobkom 1 bajtu (pozri Machine Word). Množstvo údajov sa zvyčajne meria v bajtoch. Preto sa používa 1 KB = 1024 bajtov. Je to spôsobené výpočtovou optimalizáciou (v pamäti a procesore). Všetko ostatné závisí od veľkosti pamäťových stránok – veľkosť I/O bloku v súborových systémoch je zvyčajne násobkom veľkosti pamäťovej stránky, veľkosť sektora na disku je zvolená tak, aby bola násobkom súboru veľkosť bloku systému.

Mnoho výrobcov jednotiek (okrem diskov CD) určuje veľkosť na základe 1 kB = 1 000 bajtov. Predpokladá sa, že je to z marketingových dôvodov.

Normy

  • Medzinárodná elektrotechnická komisia v marci 1999 v druhom dodatku k IEC 60027-2 zaviedla binárne predpony „ kibi“ (Skrátene Ki-, Ki-), « mebi“ (Skrátene Mi-, Mi-), atď. Nie každý však tieto podmienky dodržiava.
  • GOST 8.417-2002, 1. septembra 2003 - "Množstevné jednotky"
  • JEDEC 100B.01 en je štandard na označovanie digitálnej pamäte, pričom kilo = 1024.
  • RFC 2330, máj 1998 – „Rámec pre metriky výkonu IP“. Tento dokument nie je internetovým štandardom, ale môže byť použitý ako referencia.

Prax

  • V zariadeniach Cisco sa pri nastavovaní rýchlosti predpokladá, že 1 kbit/s = 1000 bit/s.
  • Od MAC OS X 10.6 sa Snow Leopard zobrazuje v jednotkách SI.
  • V systéme Windows sa na zobrazenie uložených informácií používa 1 KB = 1024 bajtov. [ako sa rýchlosť interpretuje v "monitorovaní zdrojov"?]
  • Mnohé zostavy Linuxu, ktoré sa riadia štandardmi, používajú 1 kbit = 1 000 bitov, 1 kbit = 1 024 bitov.
  • Je možné, že niektoré aplikačné programy pri výpočte rýchlosti berú do úvahy, že 1 KB = 1024 bitov.
  • Rôzni poskytovatelia ponúkajú rôzne tarify. Napríklad jeden poskytovateľ môže uvažovať, že 1 MB = 1024 KB, iný, že 1 MB = 1000 KB (napriek tomu, že v oboch prípadoch 1 KB = 1000 bitov) [ ]. Takáto nezrovnalosť nie je vždy nedorozumením, napríklad ak sa v sieti poskytovateľa používajú streamy, rýchlosti budú vždy násobky 64. Niektorí ľudia a organizácie sa vyhýbajú nejednoznačnosti tým, že používajú výraz „tisíc bitov“ namiesto „kilobitov“. atď.

Príklad zhody jednotiek s oboma prístupmi je uvedený v tabuľke:

Časté chyby

  • Začiatočníci sú často zmätení kilobitov c kilobajtov očakáva 256 Kbps z 256 Kbps kanála.

Pamätajte, že 1 bajt obsahuje 8 bitov. Ak chcete zistiť rýchlosť prenosu dát v jednotkách, ktoré sa zvyčajne používajú na určenie množstva uložených informácií (bajty, kilobajty, megabajty atď.), musíte previesť na bajty, vydeliť rýchlosť kanála 8 a získať rýchlosť v bajtov. Príklady:

Rýchlosť je 512 kbps 512 * 1 000 = 512 000 bps 512 000/8 = 64 000 bajtov/s 64 000/1024 = 62,5 kiB/s 64 000/1 000 = 66 kilobajtov 016 Mb/s01 1000 = 16 000 000 s b / s 16 000 000 / 8 = 2 000 000 bajtov / s 2 000 000 / 1 024 / 1 024 / 1 024 = 1,9 MiB / s 2 000 000 / 10, 0 megabajtov = 2 000 000 / 10 0 0 0 0 ps = 0,4768 MiB/s = 488,3 KiB/s = 0,5000 megabajtov/s = 500,0 kB/s

  • Niektoré pevné disky nemajú dostatočnú rýchlosť čítania/zápisu na zabezpečenie plného zaťaženia sieťového kanála (napríklad 100 MB/s). Limitujúcim faktorom môže byť aj nasýtenie autobusov. Toto by ste mali vziať do úvahy predtým, ako sa obrátite na svojho ISP so sťažnosťou na nízku rýchlosť.
  • Bit / c a baud sú často zamieňané.

pozri tiež

Napíšte recenziu na článok "Bity za sekundu"

Úryvok charakterizujúci bit za sekundu

"Ach, môj priateľ, je veľmi nešťastný," povedala. „Ak je pravda, čo sme počuli, je to hrozné. A mysleli sme si, keď sme sa tak tešili z jeho šťastia! A taká vysoká, nebeská duša, tento mladý Bezukhov! Áno, je mi ho z hĺbky srdca ľúto a pokúsim sa mu poskytnúť útechu, ktorá bude závisieť odo mňa.
- Čo je to? - spýtal sa Rostov, starší aj mladší.
Anna Michajlovna sa zhlboka nadýchla: - Dolochov, syn Márie Ivanovnej, - povedala tajomným šepotom, - hovoria, že ju úplne kompromitoval. Vzal ho von, pozval ho do svojho domu v Petrohrade a teraz... Prišla sem a tento jej po nej odtrhol hlavu, “povedala Anna Michajlovna, ktorá chcela vyjadriť sústrasť Pierrovi, no mimovoľne. intonácie a poloúsmev prejavujúci sympatie, odtrhol jej hlavu, ako keby pomenovala Dolokhova. - Hovorí sa, že samotný Pierre je úplne zlomený.
- No, povedzte mu, aby prišiel do klubu - všetko sa rozplynie. Sviatok bude hora.
Na druhý deň, 3. marca, o 2. hodine popoludní čakalo na večeru 250 členov anglického klubu a 50 hostí, milý hosť a hrdina rakúskeho ťaženia, princ Bagration. Po prijatí správ o bitke pri Slavkove bola Moskva najprv zmätená. V tom čase boli Rusi tak zvyknutí na víťazstvá, že keď dostali správu o porážke, niektorí jednoducho neverili, iní hľadali vysvetlenia takejto podivnej udalosti z nejakého neobvyklého dôvodu. V anglickom klube, kde všetko, čo bolo vznešené, malo správne informácie a váhu, v decembri, keď začali prichádzať správy, nehovorili nič o vojne a o poslednej bitke, ako keby sa všetci dohodli, že o tom budú mlčať. . Ľudia, ktorí udávali smer rozhovorom, ako napríklad: gróf Rostopchin, knieža Jurij Vladimirovič Dolgorukij, Valuev, gr. Markov, kniha. Vjazemskij sa neukázal v klube, ale zhromaždil sa doma, vo svojich intímnych kruhoch, a Moskovčania, ktorí hovorili z hlasov iných ľudí (ku ktorým patril Iľja Andrej Rostov), ​​zostali na krátky čas bez definitívneho úsudku o vojne a bez vodcov. Moskovčania cítili, že niečo nie je v poriadku a že je ťažké diskutovať o týchto zlých správach, a preto bolo lepšie mlčať. Ale po nejakom čase, keď porota opustila rokovaciu miestnosť, objavili sa esá, ktoré vyjadrili svoj názor v klube, a všetko začalo hovoriť jasne a definitívne. Našli sa dôvody pre neuveriteľnú, neslýchanú a nemožnú udalosť, že Rusi boli porazení, a všetko sa vyjasnilo a to isté sa hovorilo vo všetkých kútoch Moskvy. Týmito dôvodmi boli: zrada Rakúšanov, zlá strava vojsk, zrada Poliaka Pšebyševského a Francúza Lanžerona, neschopnosť Kutuzova a (povedali potichu) mladosť a neskúsenosť panovníka, ktorý zveril sám sebe k zlým a bezvýznamným ľuďom. Ale vojaci, ruské jednotky, všetci hovorili, boli výnimočné a dokázali zázraky odvahy. Vojaci, dôstojníci, generáli boli hrdinovia. Hrdinom hrdinov bol ale princ Bagration, ktorý sa preslávil počinom Shengraben a ústupom zo Slavkova, kde sám nerušene viedol svoju kolónu a celý deň bojoval s dvakrát najsilnejším nepriateľom. Skutočnosť, že Bagrationa vybrali za hrdinu v Moskve, uľahčila skutočnosť, že v Moskve nemal žiadne kontakty a bol cudzincom. V jeho osobe sa patričnej cti dostalo vojenskému, jednoduchému, bez konexií a intríg, ruskému vojakovi, stále spájanému so spomienkami na talianske ťaženie s menom Suvorov. Navyše, pri vyplácaní takýchto vyznamenaní sa mu najlepšie prejavila neochota a nesúhlas Kutuzova.
- Keby nebolo Bagrationa, il faudrait l "vynálezca, [bolo by potrebné ho vymyslieť.] - povedal vtipkár Shinshin, parodujúc Voltairove slová. O Kutuzovovi nikto nehovoril a niektorí ho šepkali, nazývali ho dvorným točňou a stará satira. Moskva zopakovala slová kniežaťa Dolgorukova: „vyrezávať, vyrezávať a držať sa seba“, utešená v našej porážke spomienkou na predchádzajúce víťazstvá, a Rostopchin opakoval slová, že francúzskych vojakov treba vyburcovať do boja veľkolepými frázami, že treba logicky uvažovať s Nemcami, presviedčať ich, že je nebezpečnejšie utekať ako ísť vpred, ale že ruských vojakov treba len zadržiavať a pýtať sa: buďte ticho! Z každej strany sa ozývali nové a nové príbehy o jednotlivých príkladoch odvahy ukázali naši vojaci a dôstojníci pri Slavkove, že jeden nabil päť kanónov. Hovorili aj o Bergovi, ktorý ho nepoznal, že on, ranený do pravej ruky, vzal meč do ľavej a išiel vpred. Nič nebolo povedané o Bolkonskom a len Ale tí, ktorí ho poznali, ľutovali, že zomrel predčasne a zanechal svoju tehotnú manželku a excentrického otca.

3. marca sa vo všetkých miestnostiach Anglického klubu ozývalo stonanie hovoriacich hlasov a ako včely na jarnom prelete sa preháňali sem a tam, sedeli, stáli, zbiehali sa a rozchádzali sa, v uniformách, frakoch a niektorých ďalších v prášok a kaftany, členovia a hostia klubu ... Napudrovaní lokaji v pančuchách a topánkach stáli pri každých dverách a usilovne sa snažili zachytiť každý pohyb hostí a členov klubu, aby mohli ponúknuť svoje služby. Väčšina z prítomných boli starí, úctyhodní ľudia so širokými sebavedomými tvárami, hrubými prstami, pevnými pohybmi a hlasmi. Tento druh hostí a členov sedel na známych, známych miestach a zbiehal sa do známych, známych kruhov. Malú časť prítomných tvorili náhodní hostia – väčšinou mladí ľudia, medzi ktorými boli Denisov, Rostov a Dolochov, ktorý bol opäť dôstojníkom Semjonova. Na tvárach mladých ľudí, najmä vojenčiny, sa zračil ten pocit opovržlivej úcty k starším, ktorý akoby starej generácii hovoril: sme pripravení ťa rešpektovať a ctiť, ale pamätaj, že budúcnosť je stále náš.
Práve tam bol Nesvitský, ako starý člen klubu. Pierre si na príkaz svojej manželky pustil vlasy, zložil si okuliare a obliekol sa do módneho, no so smutným a nudným pohľadom prechádzal chodbami. Aj on bol, ako inde, obklopený atmosférou ľudí, ktorí uctievali jeho bohatstvo, a správal sa k nim s panovačným zvykom a neprítomným pohŕdaním.
Roky mal byť s mladými, pre bohatstvo a styky bol členom kruhov starých, vážených hostí, a preto prechádzal z jedného kruhu do druhého.
Starší z najvýznamnejších tvorili stred kruhov, ku ktorým sa s úctou približovali aj neznámi, aby počúvali známych ľudí. Okolo grófa Rostopchina, Valueva a Naryškina sa vytvorili veľké kruhy. Rostopchin hovoril o tom, ako Rusi boli rozdrvení utekajúcimi Rakúšanmi a museli si preraziť cestu cez utečencov bajonetom.
Valuev dôverne povedal, že Uvarova poslali z Petrohradu, aby zistil názor Moskovčanov na Slavkov.

Aby ste pri výbere tarify pre internet zohľadnili všetky nuansy, potrebujete vedieť niekoľko faktov o princípoch siete, ktoré vám pomôžu efektívnejšie využívať služby.

Megabity a megabajty sú rôzne veci. 1 Mbps je asi 8-krát viac ako 1 Mbps. Ukazuje sa, že pri rýchlosti internetu 8 Mbps dostaneme skutočnú rýchlosť asi 1 Mbps. Hudobná skladba s veľkosťou 5 MB sa stiahne (alebo úplne stiahne) za 5 sekúnd. Keď teda poznáte svoje potreby v sieti, môžete vypočítať čas potrebný na dokončenie tejto alebo tej úlohy pri aktuálnej tarife.

Konečnú rýchlosť internetu neurčuje len váš ISP. Jeho výkon ovplyvňujú najdôležitejšie faktory, napríklad sieťové vybavenie, rýchlosť vzdialeného servera, úroveň bezdrôtového signálu, rýchlosť koncového zariadenia atď. Ak váš poskytovateľ hrdo tvrdí 50 megabitov za sekundu, potom pri sledovaní filmu online možno túto rýchlosť jednoducho nedosiahnete, pretože počítač s filmom je niekde ďaleko. Server je zaťažený distribúciou tohto filmu niekoľkým tisícom alebo dokonca desiatkam tisíc rovnakých používateľov.

To je porovnateľné so širokým potrubím, cez ktoré preteká malý prúd: zdroj (server) už nie je schopný poskytnúť a všetok ďalší priestor je prázdny. Podobná situácia nastane, ak ste s tabletom cez 2 steny a vrstvu nábytku zo smerovača - rýchlosť kanála Wi-Fi klesne a bez ohľadu na to, ako rýchlo príde internet do vášho domu, dostane sa k zariadeniu pri iných, nižších rýchlostiach.

Dôležitým ukazovateľom kvality komunikácie je ping. V skutočnosti je ping rýchlosť prístupu k údajom na internete, t.j. ako rýchlo ide žiadosť. Ak je ping veľký pri vysokej rýchlosti, potom to nebude mať prakticky žiadny zmysel: požiadavky budú pomalé. Veľký ping má negatívny vplyv najmä na bežné surfovanie po webe, kde je každé kliknutie myšou žiadosťou, ako aj na online hry, kde synchronizácia toho, čo sa deje v reálnom čase, závisí od pingu.

Jednou z najčastejších a najnáročnejších úloh používateľa je online video... Ak s hudbou nie je všetko také dôležité, tk. Keďže veľkosti kompozícií sú malé, pri videu by ste mali vždy venovať pozornosť kvalite, v ktorej ho sledujete. Čím vyššia je kvalita, tým pomalšie je vyrovnávanie (načítanie) filmu alebo videoklipu. Napríklad kvalita 480p vyžaduje takmer polovičnú rýchlosť v porovnaní s 1080, hoci mnohé renomované stránky automaticky nastavujú kvalitu videa, takže problém je menej významný.

Torrenty sú najistejším testom rýchlosti. Počítače používateľov tu fungujú ako server a rýchlosť prenosu informácií do vášho počítača sa sčítava za všetky servery. Výsledkom je, že celková rýchlosť nahrávania môže byť veľmi vysoká a dokáže načítať akýkoľvek internetový kanál.

Vzhľadom na všetky tieto faktory je možné urobiť nasledujúce odporúčania.

  • približne 5 Mbps bude viac ako dosť na surfovanie na webe a počúvanie hudby súčasne a internetový kanál môže zdieľať niekoľko zariadení s takýmito úlohami
  • 10 Mbps dokáže zabezpečiť nerušené prehrávanie FullHD videa na 2 zariadeniach a na treťom si môžete celkom pohodlne prezerať stránky
  • 20 Mbps je už vážna rýchlosť, ktorá vám umožní sledovať FullHD film so súčasným sťahovaním torrentu a stále môžete na kanáli bezpečne zavesiť telefón s tabletom a pohodlne sledovať Youtube. Pri korešpondencii a surfovaní po webe je rýchlosť príliš vysoká.
  • 40 Mb/s. Staré routery už takéto rýchlosti jednoducho nepodporujú. Netreba dodávať, že 40 Mbps stačí na všetko. Odporúča sa iba používateľom so špeciálnymi úlohami, ako je FTP server alebo práca so súbormi v cloudových systémoch. Túto rýchlosť by ste nemali mať, ak len počúvate hudbu, chatujete na internete a občas pozeráte film. Toto bude preplatok.
  • 60 Mbps a viac. Áno, v súčasnosti niektorí poskytovatelia takéto čísla ponúkajú a naozaj sú potrebné len veľmi zriedka. Stáva sa, že poskytovateľ sľubuje aj 100 Mbps a vyššie v noci, no na udržanie tejto rýchlosti sú potrebné drahé výkonné routery a „gigabitové“ káble. Takmer všetky mobilné zariadenia sa takouto rýchlosťou neotvoria a počítač potrebuje buď drahú základnú dosku s 1000 MB sieťovou kartou, alebo gigabitovú sieťovú kartu.

Ak vezmeme do úvahy priemerné štatistické požiadavky používateľov internetu, v moderných podmienkach je rýchlosť internetu 15-20 Mbps dostatočná pre takmer všetky úlohy. Veľké čísla častejšie zavádzajú používateľov, akoby sľubovali, že „všetko bude rýchle“. Ale poskytovatelia veľmi dobre vedia, že z tých istých 60 Mbps sa využije len štvrtina, takže v skutočnosti dodávajú 15-20 Mbps za cenu 60. Najčastejšie je rozdiel cítiť len pri práci s torrent klientmi, ale napr. väčšine používateľov to sotva stojí za preplatky.

Načítava ...Načítava ...