Pravidlá alkoholových hier pre veľké a malé spoločnosti. Najlepšie tyče v tituloch Games Bar Games

V roku sa objavili prvé hry s alkoholom Staroveké Grécko... Sviatok naplnil pohár vínom, vypil ho, udrel dnom o stôl a podal pohár susedovi. Odvtedy ľudstvo prišlo s mnohými ďalšími zaujímavými zábavami. Pozrime sa na pravidlá najpopulárnejších alkoholových hier v Rusku. Sú určené pre iný počet ľudí.

„Štafetový beh“

Hra pre rýchlosť, koordináciu a koordináciu akcií.

Organizátori vopred pripravia 2 stoly, 2 fľaše rovnakého alkoholu, 2 poháre (poháre), 2 taniere s akýmkoľvek občerstvením. Na každý stôl položili fľašu alkoholu, pohár, tanier s občerstvením.

Osem účastníkov je rozdelených do dvoch tímov po štyroch (sú možné 6 až 3). Prvé čísla dobehnú k ich stolom, naplnia si okuliare, potom sa vrátia späť k svojmu tímu a odovzdajú štafetu druhým číslam. Druhé čísla pijú obsah pohárov, tretie občerstvenie, štvrté sa opäť nalievajú. Prvý tím, ktorý vyprázdni fľašu, vyhráva. Je možné sa vopred dohodnúť, aby sa roly účastníkov zmenili, alebo vznikla príležitosť nahradiť „unaveného“ účastníka.

„Alkoholická ruleta“

Séria hier pre šťastie s približne rovnakými pravidlami.

Zúčastniť sa môže ľubovoľný počet hráčov. Budete potrebovať vodu, vodku a tri poháre. Dva poháre sú naplnené vodkou, jeden vodou. Účastníci majú po jednom zaviazané oči (sú vtlačení do inej miestnosti) a okuliare sú preskupené. Úloha: piť z jedného pohára a okamžite piť s druhým, nemôžete cítiť obsah. Potom sa všetko opakuje od začiatku.

Tí najnešťastnejší hráči budú piť vodku s vodkou. Vyhráva ten, kto vydržal dlhšie ako ostatní. Na západe sa tejto alkoholickej hre hovorí ruská ruleta. V ženskej verzii sa používa víno a zodpovedajúca šťava, napríklad hroznová šťava.

Milovníci piva sa hrajú inak. Berú niekoľko plechoviek piva, z ktorých jedna je dobre pretrepaná, aby sa zmenila na minibombu. Potom sa všetky nádoby zmiešajú a distribuujú účastníkom. Po každom kole bude jeden z hráčov pokrytý penou. Je to zábavné, ale nie estetické, potom musíte dlho čistiť miestnosť a čistiť veci.

„Športové bratstvo“

Lepšie je hrať v rovnakom tíme so svojou spriaznenou dušou. Budete potrebovať alkohol, okuliare a občerstvenie.

Hráči sú rozdelení do dvojíc (muž + žena). Každý súťažiaci pár vstáva, pije bratstvo a bozkáva sa 10 sekúnd bez jedla. Všetko sa opakuje, kým jeden z párov nemôže namiesto občerstvenia piť alebo bozkávať sa. Ak chalanom tento kruh chýba, potom si zo seba vezmú dve veci, ak jedia pred bozkom - jednu po druhej. Koniec hry sa riadi pravidlami slušnosti.

„Podpisový kokteil“

Vhodné pre odvážlivcov, ktorí sa neboja miešať drinky. Budete potrebovať jeden pohár a iný alkohol (najmenej tri druhy).

3-4 účastníci sa striedajú pri volaní ľubovoľného alkoholického nápoja. Niekto naleje 20 - 30 ml tejto zložky do pohára. Ďalej v kruhu iný hráč volá alkohol (nemôžete to opakovať), opäť sa do pohára pridá 20 - 30 ml. Ten, na koho je pohár plný, pije „kokteil“. V šetrnejšej verzii hry je okrem alkoholu povolené pridávať džúsy, sladkú sódu, napríklad Coca-Colu a minerálnu vodu.

„Lunokhod“

Táto hra poteší fanúšikov vesmírneho cestovania. Pred začiatkom si musia prítomní vziať hrudník, inak to nebude také zábavné.
Jeden z účastníkov (najlepšie s najbohatšou predstavivosťou) si dá občerstvenie a pitie a sadne si na gauč. Bude mesačnou základňou. Všetci ostatní zostupujú na všetky štyri, dostanú mená: „Lunokhod 1“, „Lunokhod 2“ atď. Na začiatku hry sa všetky mesačné rovery náhodne pohybujú po miestnosti.

Na žiadosť dispečera základne podávajú správu o vykonávanej úlohe slovami: „Som Lunokhod N, sledujem základňu kvôli tankovaniu,“ „skúmam nový povrch“, „hľadám ďalší lunárny rover“, „obchádzať prekážku“ atď. Hlavným pravidlom je nesmiať sa.

Vysmiaty účastník vysloví vetu: „Som Lunokhod N, idem na základňu, aby som dostal nové zadanie“ a štvornožky sa presunie k pohovke. Na základe prijatých štandardov slušnosti v tejto spoločnosti dáva základňa previnenému lunárnemu roveru úlohu (vždy v vesmírnom štýle). Napríklad natankujte 300 mililitrov paliva, priveďte novú dávku paliva na základňu, odstráňte 3 - 4 platňové časti, preskúmajte povrch iného mesačného roveru, dokujte so základňou atď. Po splnení úlohy základňa opäť začne vyšetrovať ďalšie lunárne rovery.

„Hádajte značku“

Zahrejte myseľ na mnohopočetné. Potrebujeme značky nápojov s rôznymi názvami. Napríklad pivo „Tri medvede“, „Zhigulevskoe“, „Drak“, „Tučný muž“. Je žiaduce, aby mená boli domáce, je ľahšie ich zobraziť.

Každý účastník dostane jednu fľašu (môže sa použiť štítok). Musí napodobniť a naznačiť jej meno. Ak niekto z prítomných uhádol meno, môže si fľašu nechať pre seba. Tí, ktorí nevedia správne ukazovať, zostávajú triezvi celý večer.

„Cestovatelia“

Jednoduchá hra pre tých, ktorí radi cestujú. Budete potrebovať veľa alkoholu a mapu s trasou vlakov alebo elektrických vlakov (môžete si vziať cestovný poriadok).

Pri pohľade na mapu hostiteľ oznamuje: „Ďalšia stanica N ( lokalita po trase vlaku) “, hráči spoločne vypijú pohár. Cestujúci budú z trasy postupne vychádzať. Vyhráva ten, kto je najďalej.

„Mighty Sip“

Súťaž pre veteránov z hnutia za alkohol. Hlavne sa hrá s pivom, ale je možné použiť aj iný alkohol. Na začiatku sa spoločnosť v bare iba zabáva. Zábava začína pred odchodom.

Podľa pravidiel hry musia súperi vypiť rovnakú dávku piva s minimálnym počtom dúškov bez toho, aby zdvihli pohár. Porazený zaplatí účet všetkým účastníkom alebo víťaz získa vopred určenú cenu.

„Vystavenie ocele“

Musíte preukázať vytrvalosť, charakter, vôľu zvíťaziť a ukázať schopnosti svojho močového mechúra.

Podľa pravidiel pije pivo pokojne niekoľko ľudí, kto ako prvý nevydrží a uteká na toaletu, prinesie ostatným účastníkom novú porciu chlastu. V súlade s princípom „fair play“ (fair play) musia všetci účastníci vypiť rovnaké množstvo piva každých 20 - 30 minút.

„Spinning coin“

Vyžaduje koordináciu. Opiť sa hitom točiacej sa mince nie je také ľahké, ako sa zdá.

Prvý účastník roztočí mincu na rovnom povrchu, potom zavolá meno hráča, ktorý ju musí lusknúť prstom bez toho, aby sa zastavil, aby urobil ďalšie roztočenie. Ak v tejto chvíli padne minca smerom nahor, porazený vypije pokutový pohár, ak sú jeho chvosty - dva naraz.

„Slávik lupič“

Alkoholická hra s kartami. Je pravda, že nemusíte blafovať, stavať stratégie a hádať kombinácie. Iba správne dýchanie.

Na stôl položia fľašu, krk zakryjú balíčkom nových alebo plastových kariet. Úlohou hráčov je odpáliť niekoľko kariet, nie však celý balíček. Účastník, ktorý odhodil poslednú kartu, vypije pokutovú kopu, hra sa začína odznova.

„Správne slová (nový rok)“

Hra všímavosti, tí, ktorí chcú piť, sa prejavujú aktívnejšie ako ostatní.

Počas Nového roka (ďalší sviatok) sa zapína televízia. Spoločnosť sa vopred dohodne na jednom slove, po vypočutí, ktoré z televízie pije každý spoločne. Môže to byť napríklad: „nový“, „gratulujem“, „drahý“. Čím populárnejšie slovo, tým viac alkoholu sa bude vyžadovať.

„Alkobox“

Skutočná súťaž pre silných v duchu. Budete potrebovať kocky, alkohol a poháre.

Dvaja hráči sedia oproti sebe, ich partneri fungujú ako tréneri a sekundári. „Boxeri“ sa striedajú pri hádzaní kockami, kto má menej bodov, unikne mu úder - vypije pohár. Tréneri zapĺňajú kôpky a sledujú čas. Každé kolo trvá 3 minúty, po ktorých nasleduje 60-sekundová prestávka.

Súboj sa končí vyradením jedného z bojovníkov, kapituláciou tímu (vidiac jasnú prevahu súpera, tréner odstráni stack) alebo po 12 kolách (remíza).

„Fľaša“

Úprava hry známa z detstva. Okrem alkoholu je potrebná jedna prázdna fľaša.

V kruhu stojí 4 - 10 ľudí, jeden z nich roztočí fľašu, na ktorú namieri krk, vypije pohár (pohár, pohár) alkoholického nápoja. Nakoniec tí šťastnejší, menej opití, odvedú svojich menej šťastných kolegov domov.

„Gymnastika“

Je potrebné preukázať schopnosť zvládnuť gymnastickú obruč, keď ste v rukách alkoholu. Budete potrebovať niekoľko plastových obručí, pohárov a malý alkoholický nápoj.

Úlohou účastníkov je krútiť obrúčkou okolo krku, ruky alebo nohy a zároveň piť z pohára. Ak padne obruč, hráč je vylúčený. Vyhráva ten, kto pije rýchlejšie alebo vydrží dlhšie ako ostatní. Iba máloktorí prídu do cieľa bez tréningu.

„Ručné fľaše“

Hra je založená na slávnom filme „Nožnicovoruký Edward“.

Fľaša piva, nealkoholického nápoja alebo vína je uviazaná na každú ruku účastníkov páskou alebo páskou. Najskôr musí hráč vypiť ich obsah a až potom sa pokúsi odstrániť prázdnu nádobu. Vyhráva najrýchlejší.

„Signal to drink“

Hlavnou vecou nie je relaxovať a dávať si pozor na spoločníkov pri pití.

Na začiatku večierka si spoločnosť vyberie signalistu, ktorý bude dohliadať na vyprázdňovanie pohárov. Ak signalista položí ľavý palec na stôl a ostatné prsty nechá pri stole, každý, kto to vidí, urobí to isté. Posledným prstom na stole sa stáva pokutové pole. Každý pije jedenkrát, on dva.

„Lucky Nut“

Jednoduchá pomalá alkoholová hra. Potrebujete poháre od piva a arašidov.

Na povel si všetci účastníci hodia do pohárov jeden solený oriešok. Najskôr sa arašidy utopia, ale po chvíli pod vplyvom bubliniek oxidu uhličitého vyplávajú na povrch. Ten, ktorého orech vyplával na povrch naposledy, prehráva. Zaplatí všeobecný účet.

P.S. Môžete sa pripraviť vopred zakúpením špeciálnych hracích setov. Napríklad alkoholická dáma, šípky, ruleta alebo iná spoločenská hra.


Ruleta
Šípky
Kontrola alkoholu

Napijme sa ich.

V poslednej dobe ma čoraz viac láka introspekcia, ktorú ste si mohli všimnúť už z článku „“. Hneď po ňom mi napadlo: ak sú videohry formou úniku, je možné uniknúť z virtuálnej reality v tejto podobe úniku?

V skutočnosti môžete - často hľadáte vo virtuálnych krčmách. A kým sa nedostanem na zoznam, je čas pozdvihnúť pohárik do najlepších krčiem v oblasti počítačových hier.

Pre tvoje zdravie!

V ponuke: Podozrivé hnedé pivo, prípadne zriedené prehnitou dokovacou vodou.

Občerstvenie: Želé podobné akné.

Miestna nálada: Aj tak umrieme na mor, takže nikoho nezaujíma, či nás občerstvenie môže zabiť skôr.

Obľúbené miesto zhromažďovania konšpirátorov z Dishonoredu je dokonalým príkladom krčmy, do ktorej nemôže ísť každý. Cudzinec, ktorý si dal pohár pohára, bude privítaný nepriateľskými pohľadmi a bude s chladným pohŕdaním. Väčšina z týchto cudzincov opustí krčmu po prvom hrnčeku: niektorým sa nebude páčiť chuť miestneho alkoholu a zvyšok vystraší strašidelný chlapík v rohu krčmy, ktorý vyzerá ako skutočný maniak.

Medzi bar a pohovky sa dal umiestniť najmenej tucet stolov, majitelia však nie, čo opäť naznačuje ich neprívetivosť. Alebo je to len jedna z tých hrozných londýnskych krčiem, kde večerníci trávia večer státím. Sami vidíte, „Psia jama“ nie je najlepšie miesto pre unavených cestovateľov. Našťastie hráme ako jeden z miestnych obyvateľov, a preto sú dvere krčmy pre nás vždy otvorené.

V ponuke: Špeciálne pivo

Občerstvenie: Pokorný koláč

Miestna nálada: Slávnostné

Prancing Mare Tavern sa nachádza v centre mesta Whiterun a je typickou stredovekou krčmou. Je tu obrovský krb, drevené stĺpy, na stenách visiace maľované billboardy a samozrejme podozriví návštevníci. Ale toto miesto je pozoruhodné tým, že jeho patrónom nie je nikto iný ako Sam Geven - bretónsky kúzelník, ktorý rád organizuje súťaže v pití. A ak sa zapojíte do takejto súťaže, môžete sa nasledujúce ráno zobudiť na polceste do Markarthu s bolesťou hlavy a úplne neprítomnými spomienkami na predchádzajúci večer.

To všetko vyústi do zaujímavého úkolu, počas ktorého sa budete musieť preháňať po kráľovstve, loviť kozy, utekať pred nahnevanými čarodejníckymi nevestami a prechádzať portálmi do zvláštnych dimenzií. Nejaké prerozprávanie „Bachelor Party in Vegas“, ale v sprievode Elder Scrolls. Vo výsledku sa ukazuje, že Sam je daedrický princ Sanguine, ktorý je schopný piť kohokoľvek. Ako sa hovorí, v stále vírivke ...

V ponuke: Medovina

Občerstvenie: Wyvernské krídla (v skutočnosti kuracie)

Miestna nálada: Rovnako ako najlepšie (a jediné) pitné zariadenie v meste.

Zo 4 - 5 izieb, ktoré tvoria mesto Kirkwall v hre Dragon Age 2, je možno moja obľúbená. Hangman je skutočné centrum mesta so živou hudbou, vkusným prostredím a príjemnou, uvoľnenou atmosférou. Varric a Isabella tu tiež nájdete, ak nie sú vo vašej skupine, a keďže sú dvaja z najlepších spoločníkov v hre, strávil som s nimi v krčme veľa času rozhovorom. Lepšie ako Bodan a Sandal v dome Hawka.

Stojí za zmienku niekoľko zaujímavých vecí: v závislosti na vašich voľbách v Origins môže Alistair skončiť v krčme ako opilec (počas môjho prechádzania som ho urobil kráľom, takže som nikdy nič také nevidel). A hoci som to nekontroloval, Wikipedia uvádza, že ak si objednáte 30 hrnčekov medoviny, potom pri ďalšej návšteve krčmy jej majitelia zakričia „Jastrab!“, A dokonca Varrick zaznamená, že v „Hangmane“ odteraz „každý pozná vaše meno „.

V ponuke: Poloprázdna pinta

Občerstvenie: Kyslé hrozno

Miestna nálada: Ak ste smutní, tak v spoločnosti.

Ako záhadný noirový detektív musel Discworld Noir jednoducho mať farebnú lištu, kde mohli naj sentimentálnejšie postavy utápať svoj smútok. Medzi nimi bol aj náš hlavný hrdina - súkromný detektív a vlkolak menom Lewton. Kaviareň „Ankh“ je miestom, kam slušná verejnosť radšej nechodí. Ale práve tu sa skrýva všetko jeho kúzlo - to je bar, ktorý dokonale sprostredkúva atmosféru histórie. Koniec koncov, je tu upírsky klavirista.

Dobrá virtuálna krčma nemusí byť zladená s hrou a Cafe Ankh je presne tou parodiou z Casablanca, ktorú chcel Discworld Noir.

V ponuke: Všetko, čo vyteká z potrubí na snímke obrazovky

Občerstvenie: Podnet na zamyslenie

Miestna nálada: Toto je iba jedna z realít, ale toto je realita, keď sa podáva chlast.

Toto zariadenie má veľmi príjemnú atmosféru a je obľúbeným cieľom všetkých techno-čarodejníkov vo svete Torment. Dajú si pauzu od neustálych sťažností všetkých občanov mesta, môžu v tichosti odovzdať pohár psychotropných látok. Pred vstupom do krčmy by ste však mali vedieť, že miestne koktaily niekedy zabíjajú hostí priamo na mieste - to obyčajnej piatkovej noci dodá veľa vzrušenia.

Zaujímavý je aj interiérový dizajn krčmy, kde sú zmiešané do neprirodzenej koláže, ktorá dokáže poblázniť každého, kto sa na ňu začne pozerať príliš pozorne. A pamätajte, že spoločnosť pri ďalšom stole je veteránskym médiom, ktoré bojovalo v paralelných realitách tisíce rokov, takže sa snažte nerozlievať ich okuliare.

V ponuke: Najlepšie pivo

Občerstvenie: Bravčové otruby

Miestna nálada: Hrnček si priložíme k tvári, opakujeme.

Templárske tajomstvo vedie detektíva Georga Stobbarta do pokojnej írskej dediny Lohmarn. Najskôr vojde do baru MacDevitt, kde majitelia začínajú pred dverami predvádzať to najlepšie pivo. Patrick O'Doyle, jeden z miestnych obyvateľov, dáva nápoju nasledujúcu charakteristiku: "Teplý, trochu vyčerpaný a okamžite sa zrazí."

Stobbart sa rozhodne dať si od vyšetrovania pauzu a vypiť poldeci piva. Čím viac pije, tým aktívnejšie komentuje všetko okolo. Dokonca navrhuje majiteľovi Michaelovi Learymu, aby z MacDevitta urobil koktailový bar („Koktaily sú štýlové a trendy a priťahujú mladých ľudí“), ale hrubo sa od neho žiada, aby držal hubu.

Špinavý bar pozdĺž hlavnej cesty 9, kde sú vítaní iba cyklisti. V čase hlavných udalostí na plný plyn tu trávia čas Ben a Fretky. Celkom nepríjemné miesto, ktoré sa môže páčiť iba motorkárom, ktorí pohŕdajú zákonom. Je zaujímavé, že bar je súčasťou obrovského reťazca Kickstand National Headquarters, ktorý úspešne funguje po celých Spojených štátoch. Tento bar, ktorý navrhol Peter Chan, si už získal kultový status a nikto by neprotestoval, že toto je ideálne miesto na predstavenie hráča Benovi, násilníkovi so zlou náladou.

V ponuke: Írsky liehoviny

Občerstvenie: Chodník

Miestna nálada: Pozeráme sa medzi misiami

Zoznam obsahuje veľa zaujímavých prevádzok, ale nie každý virtuálny panel je schopný poskytnúť mi myšlienky, napríklad „Hmm, ale tu by som sa chcel sám pozrieť.“ Pivná záhrada Steinway z Grand Theft Auto 4 je len jedným z tých barov. Írska hudba, tečúca whisky, čapované pivo a terasa na slnku vyzerajú veľmi atraktívne. Preto sa tu Niko často opíjal predtým, ako omdlel s Patrickom McRearym.

Áno, 90% klientov sa najradšej opije a bude sa opíjať bitkami, ale je to neuveriteľne autentické, však?

Nie? No vždy sa nájdu znalci takýchto miest.

Krčma „Priateľská ruka“, Baldurova brána

V ponuke: Silné trpasličie pivo

Občerstvenie: Liečivý elixír

Miestna nálada: Závisí od partnera

Tu to samozrejme nie je také čisté, ako je to zvykom u škriatkov, a pri vašej prvej návšteve ste dokonca napadnutí, čo spochybňuje názov krčmy, ale inak je „priateľská ruka“ veľmi príjemným miestom. Od ostatných zariadení v sérii sa líši tým, že nie je viazaná na konkrétne mesto, a preto tu nenájdete miestnych obyvateľov ani zločincov. Jedná sa o klasickú krčmu na ceste, kde si cestujúci môžu oddýchnuť a nájsť nové dobrodružstvá.

Ak hovoríme o zápletke Baldurovej brány, potom práve tu tragédia ustupuje činu, pretože v krčme spoznáme Jaheiru a Khalida a začneme si uvedomovať náš osud. Tu môžete ukradnúť pantalony ušľachtilému šľachticovi. Ak ich zachránite do konca hry, potom v Baldurovej bráne 2 môžu byť použité na výrobu najsilnejšieho brnenia v sérii.

V ponuke: Absint

Občerstvenie: Absint

Miestna nálada: Je to sakra skvelé, že si mŕtvy.

Ďalšia priečka z fantázie Tima Schafera. Modrá rakva v Rubakawe je známa bebopovými predstaveniami a príležitostnými večermi poézie. V tomto pochmúrnom bare sa schádzajú beatnici v baretoch, ktorí aktívne kritizujú secesný boháč. Manny môže kedykoľvek vystúpiť na pódium a pokúsiť sa čítať poéziu komponovanú za pochodu, čo však medzi návštevníkmi spôsobí iba opovrhnutie. Ale keď majiteľka baru Olivia Ofrenda opakuje verš od slova do slova, zožne hlasný potlesk. Poburujúce!

V ponuke: Fénix v pohári

Občerstvenie: Hmota

Miestna nálada: Tajné sídlo podzemného hnutia

Slumské štvrte Midgar možno nepasujú k popisu zábavnej noci, ale bar Seventh Heaven (ktorý vytvoril Zach Fair počas udalostí Crisis Core) má určité čaro. Vybavenie je dosť staromódne: drevený nábytok, barové stoličky potiahnuté kožou, nemoderný televízor, neónové nápisy a hrací automat. Za pultom je zbierka nápojov pre každý vkus a ak si chcete zahrať pinball, potom je automat v rohu baru vždy k vašim službám.

S gombíkmi však buďte opatrní: bar Tifa je iba zásterkou pre partizánsku teroristickú organizáciu, ktorej ústredie sa nachádza v suteréne budovy. A jedno z tlačidiel na hracom automate ju premení na výťah. Mám to? No dobre.

Ak sa však rozhodnete ísť dole, nižšie nájdete všetky druhy komunikačných technológií, ktoré by vám mohla závidieť aj BBC. Ak Tifa nie je nablízku, porozprávajte sa so štvorročnou Marlene, ktorá často zostáva na čele.

V ponuke: Grog

Občerstvenie: Toho potkana, ktorého si práve chytil

Miestna nálada: Na otázku opitých námorníkov

Drzý pirátsky bar na ostrove Melia bol pomenovaný podľa SCUMM, skriptovacieho jazyka používaného v raných hrách LucasArts. Guybrush Threepwood sa stretáva s vodcami pirátov, ktorí pijú grogy, ktorí mu hovoria o troch procesoch, bez ktorých by sa nemohol stať pirátom: boj s mečmi, krádeže a hľadanie pokladov. Toto umiestnenie, ktoré sa tiež stalo kultovým, umožnilo hráčom pocítiť temperamentnú atmosféru a naladiť sa na dobrodružstvo.

Na konci úzkej ulice juhozápadne od budovy parlamentu v Massachusetts a hneď vedľa altánku pri Labuťom rybníku je zdanlivo neškodný bar s názvom „Pre vaše zdravie!“ Moja prvá návšteva bola dosť bežná - keď som utiekol pred nájazdníkmi, náhodou som narazil na tento bar. Našťastie som v jednej z miestností našiel steampack a dva granáty a potom som zamieril k východu.

A až potom mi došlo: toto je rovnaká lišta „Pre vaše zdravie!“. Keďže sa Fallout 4 nachádza v Bostone, tento bar je poctou sérii Teda Dansona, ktorá bola populárna v 80. a 90. rokoch. A desiatky kraslíc sú roztrúsené po celom bare - bejzbalové plagáty na stenách (Sam Malone, hlavný hrdina série, bol profesionálny hráč bejzbalu), jedna z kostlivcov v poštovej uniforme (v sérii bol poštár Cliff Clavin) a pôvodný názov baru (Prost) je toto je nemecká verzia slova Cheers (séria sa tak pôvodne volala).
Po doktorovi Fraserovi Cranovi však nebolo vidieť ani stopy. Možno to znamená, že akcia Fallout 5 sa bude odohrávať v Seattli.

Kaviarenské hry - vytvorte si virtuálny kapitál

Kaviarne pre dievčatá sú príležitosťou na vybudovanie vlastného podnikania bez toho, aby opustili domov a čakali na dospelosť. Teraz sa môžete pustiť do podnikania a zarobiť prvý kapitál. Virtuálny svet ponúka veľa príležitostí a zakaždým, keď sa môžete rozhodnúť novým smerom, odhaliť skryté talenty podnikateľa.

Skromný podnik kupujúcim stále nie je známy a počas dňa ich budete mať málo. To je dobré, pretože ste neprišli na všetky nuansy a môžete ľahko urobiť chybu, ale keď si na to trochu zvyknete, môžete pracovať rýchlejšie.

Vaše prvé obchodné skúsenosti

Takže ste otvorili svoju prvú kaviareň. Máte málo vybavenia a produktov, ale chcete zmeniť podnik na úspešný podnik a dokonca na obchodnú sieť. Pri sledovaní indícií získate prvú lekciu o obsluhe a zdobení kaviarne.

  • V oblaku nad klientom uvidíte jeho objednávku a musíte ju rýchlo vybudovať bez toho, aby človek ochaboval v očakávaní.
  • Budúci návštevník chce vyskúšať iný produkt a musíte sa orientovať v surovinách, ktoré máte vo svojej kuchyni.
  • Počas hier pre dievčenské reštaurácie budete zarábať peniaze a na konci každej zmeny, ktorá sa končí vždy v rovnakom čase, uvidíte zisk.
  • Ak chcete vedieť, koľko vám zostáva do konca pracovného dňa, sledujte hodiny, ktoré merajú vašu hodinu. Každá takáto zmena predstavuje hernú úroveň.
  • Keď počas hry na varenie v reštaurácii náhodne zložíte nesprávne jedlo, stačí ho položiť na stôl, možno sa objaví niekto, kto chce práve takúto porciu. Nie, jednoducho ho vložte do koša.

Hlavné úlohy


Spočiatku, so skromnými prostriedkami, máte k dispozícii iba niekoľko strojov, nábytku a dekorácií. Ale keď dosiahnete určitú úroveň a budete mať viac peňazí, objaví sa drahšie vybavenie. Jeho účelom je urýchliť proces varenia a uľahčiť dosiahnutie vašich cieľov.

Okrem varenia je potrebné vykonať mnoho ďalších manipulácií. Niektoré hry sú navrhnuté tak, aby vás zahrnuli ako všestranného pracovníka.

  • Vy sami prijímate objednávky od zákazníkov;
  • Nechajte za to platiť;
  • Odstrániť z tabuliek;
  • Pripravte a podávajte kávu;
  • Utierate podlahy.

Súhlasíme - práca je márna a nevďačná a takisto nemáte veľa peňazí. Ale podnikanie je krutá vec a netoleruje lenivých konkurentov. Ak chcete zostať na vrchole vlny, urobte maximum.

Keď je proces hrania online reštaurácií už dobre zvládnutý a namiesto jednej inštitúcie máte otvorených niekoľko podobných bodov, zmeníte sa na magnáta. Stále však musíte držať prst na pulze, pretože svet peňazí je dosť krehký a je potrebné ich neustále vyživovať a zlepšovať. Interiér reštaurácie hrá dôležitú úlohu. Ak je v ňom pohodlne, ľudí to bude vždy lákať na také miesto.

  • Usporiadajte tabuľky po obvode;
  • Vyčleňte odľahlé oblasti pre milencov a páry s deťmi;
  • Závesy s roztomilými závesmi;
  • Nechajte žiarovky horieť na stoloch a vyžarujte jemné, teplé svetlo.

Herné reštaurácie a kaviarne ponúkajú rôzne spôsoby rozvoja udalostí a podnikania. Niekedy sa sústredíte iba na obsluhu zákazníkov spoza pultu a niekedy musíte behať po hale s podnosom. Ale také hry budú vždy spojené s zarábaním peňazí a zdokonaľovaním inštitúcie, aby potešila návštevníkov. Zákon komerčnej džungle je pevne zakotvený v reštauračných obchodných hrách a neustále sa vyvíja.

Stáva sa, že počas násilnej opitosti vypnete a na druhý deň ráno sa zobudíte s nápisom na čele „Kolyanich je blázon“ a pod nosom namaľovaným Hitlerovým fúzom. Najofenzívnejšie je, že ste včera pili osamote ... Po takýchto prípadoch je potrebné uznať, že úlitba je už sama o sebe hodnotnou činnosťou. A napriek tomu sa ľudstvo odpradávna pokúšalo tento všeobecne jednoduchý proces zmeniť na niečo viac. Takže sa zjavne objavili alkoholové súťaže.

Prvú písomnú zmienku o opojnom veselí nájdete už v Platónovom „sviatku“. Starogrécky sviatok musel naplniť pohár vínom, vypustiť ho, potľapkať po dne a odovzdať nádobu susedovi. Odvtedy sa register alkoholových hier enormne rozrástol a pravidlá sa stali zložitejšími. Nie však do takej miery, aby im opitý človek nerozumel.

No, ponáhľal sa?

Legenda

Hra o pozornosť alebo rýchly rozum Hra na stastie Vytrvalostná hra
alebo svižnosť
Len tak klamem

Rýchlosť kosenia
hráči

Nízka Priemerná Vysoký

Odroda
alkoholu

Pivo Silný alkohol Všetko, čo má grády

01 Námorná bitka

papier a dve perá.

Rozdelte sa do dvoch tímov a pripravte sa na štandardné námorné bojisko. Pomocou svojej fantázie (pomerne známy bezplatný program, ktorý je možné stiahnuť z ľubovoľného mozgu), určte si pravidlá sami. Dohodnúť sa na počte lodí; rozhodnúť, čo sa rovná miss (v gramoch alebo dúškoch), koľko by mali vypiť členovia posádky, ktorí potopili loď, atď. Rovnaká herná stratégia sa nelíši od klasickej nealkoholickej verzie.

02 Toto je prielom!

Čo okrem občerstvenia potrebujete: obrúsok, mince, cigareta.

Pohár zakryte obrúskom a na neho položte mincu. Zasvietiť. Teraz sa hráči striedajú pri prepichovaní papiera tlejúcou špičkou cigarety. Ten, po prepichnutí ktorého minca nakoniec prelomí obrúsok a klesne na dno, musí vypiť pohár. Nech sa páči, nemusí prehltnúť mincu.

03 Drogový magnát

Čo okrem občerstvenia potrebujete: Balíček kariet.

Nechajte z balíčka toľko kariet, koľko je hráčov za stolom, zvyšok nebudete potrebovať. Na dôstojnosti a farbe nezáleží, je však potrebné vopred prideliť dve hlavné karty. Jeden (povedzme eso) bude drogový barón, druhý (povedzme kráľ) sa stane policajtom.

Rozdajte karty. Ten, kto získal kráľa, je povinný to nahlas priznať. Teraz je z neho policajt a musí nájsť drogového pána s esom. Zvyšok by mal zatiaľ mlčať. Narkobarón medzitým musí potajomky žmurkať na jedného z hráčov, a ten zasa musí zareagovať krikom: „Podnikám!“ Teraz je na rade Policajt. Musí uviesť meno údajného narkobaróna. Ak uhádne pravdu, narkobarón vypije trestnú kolónku a ten, na ktorého podsvetný podnikateľ žmurkol (ak by takáto dohoda bola). Ak je obvinenie policajta nesprávne, hrozí mu trest. A narkobarón medzitým žmurkne na svojho nového komplica ...

04 Koktejl „Tear of the Platypus“

Čo okrem občerstvenia potrebujete: minca.

Prvý hráč si naleje do pohára, koľko chce a čo chce od ktorejkoľvek fľaše na stole. Výsledná zmes (aj keď je to len desať gramov vodky) sa nazýva koktail „Platypus Tear“. Potom hráč hodí mincou a zatiaľ čo sa točí vo vzduchu, predpovedá, či padne hlavou alebo chvostom. Ak je odhad správny, hráč podá pohár ďalšiemu účastníkovi. Aj on niečo podľa svojho zvráteného vkusu doplní do pohára a hodí mincou. Nešťastný muž, ktorý nemohol tušiť, na ktorú stranu padne minca, vypije kokteil. Potom sa všetko začne odznova.

05 Šikovné ruky

Čo okrem občerstvenia potrebujete: ešte minimálne dvaja kamaráti, ktorí pijú.

Hráči, ktorí sedia za stolom, si navzájom vezmú ruky a položia dlane na stôl. Výsledkom je, že všetci sú otočení k ľavej ruke suseda napravo, k pravej ruke suseda zľava a Olivierovi (kde bez neho!). Teraz môžete začať hrať. Niekto kričí „Vľavo!“ (alebo „Správne!“) a ľavou dlaňou pleskne po stole. Toto je signál na spustenie „vlny“ tlieskania v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek. V súlade s tým by mala ďalšia tlieskanie, pokračujúce vo vlne, urobiť osoba sediaca vľavo po jednej z prvej a udierajúca pravou dlaňou o stôl. Potom musí hráč sediaci vľavo vedľa prvého udrieť ľavou rukou atď. Za chyby, ktoré sa vyskytnú, sa udeľujú pokuty. Hit mimo poriadku, netlieskal, rozbil televízor stoličkou ...

06 Zvyknutý na hrdlo

Čo okrem občerstvenia potrebujete: papier a pero.

V ideálnom prípade by táto hra mala začínať prvým dúškom piva, ktoré si spolu s priateľmi objednáte v bare. Ale na druhej strane, aby si nerozmaznali potešenie z vychutnávania penivého nápoja, rozvážni ľudia radšej začnú súťaž skôr ako posledných pár pohárov, pred odchodom. To je teda podstata priateľského zápasu. Pivo musíte piť v menších dúškoch. Porazený má platiť za pitie a chovať sa proti hlúpej hre.

07 Rozširuje sa

Čo okrem občerstvenia potrebujete: tanierik.

V strede stola je položený tanier (alebo, povedzme, prázdny pohár), na ktorý všetci prítomní priložia prst. Pri počte troch každý buď odstráni alebo nechá prst na tanieriku. Trest hrozí za tú časť spoločníkov, ktorá pije (a niekedy je to iba jeden človek, Igorek), ktorá zostala v menšine.

08 Krútiaci moment

Čo okrem občerstvenia potrebujete: minca.

Tu je ďalšia jednoduchá hra, ktorá vám pomôže stráviť čas čakaním na príchod opilstva. Prvý hráč otočí mincou na stôl a zavolá meno jedného z tých, ktorí sedia vedľa neho. Menovaný by mal bez zastavenia mince kliknúť prstom, aby jej dodal ďalšiu rotujúcu energiu, a zavolať meno nasledujúceho hráča. Ak sa minca zastaví alebo odletí zo stola, má vinník trest. Pre väčšie vzrušenie môžete nastaviť ďalšie pravidlá. Napríklad, ak minca, ktorá sa prestala točiť, padne do hlavy, potom má vypiť dva trestné hody.

09 Voda je všade

Čo okrem občerstvenia potrebujete: sada identických jedál.

Hitchcock by bol rád túto napínavú hru. Hráči naplnia všetky poháre vodou, okrem toho naplneného vodkou, a poriadne ich premiešajú. Potom si každý vezme pohár (bez toho, aby ho zdvihol k nosu, aby necítil vôňu obsahu), a každý na povel vypije. Ak je to žiaduce, môžete zvýšiť nervozitu z hry a pravidelne zvyšovať počet pohárov vodky (alebo naopak úplne vylúčiť).

10 Hrubá matica

Čo okrem občerstvenia potrebujete: solené arašidy.

Aj keď nikto z vašich priateľov nemá rád slané orechy, objednajte si ich aj tak k pivu. Na príkaz súčasne položte maticu do okuliarov. Ak ste nedostali arašidy vyrobené zo sójových bôbov, orechy sa okamžite utopia. Ale neponáhľajte sa ich oplakávať. Okolo arašidov sa veľmi skoro nalepia plynové bubliny, ktoré ich zdvihnú na povrch. Porazený, ktorého matica sa objaví ako posledná, musí zaplatiť zvyšok.

11 Nikdy som ...

Čo okrem občerstvenia potrebujete: nič.

Ďalšia hra pre pestrú spoločnosť. Táto zábava pomôže hosťom, ktorí sa vidia prvýkrát, lepšie sa spoznať a cítiť sa obmedzovaní, inak, ako viete, je celá swingová párty z koša. Hru môže spustiť ktokoľvek. Hovorí kľúčové slová: „Nikdy ...“ a potom pridá niečo ako „... nevidel som film„ Šarvátka “. Po tomto uznaní každý, kto videl tento film (mimochodom v našej redakcii zatiaľ také nie sú), okamžite vypije. Potom sa ujme slova ďalší hosť, ktorý hovorí: „Nikdy som ... neodmietol piť.“ Potom musia aj tvrdení teetotalisti vypiť pokutový kop do kopačky.

12 Ruská pivná ruleta

Čo okrem občerstvenia potrebujete: veľa konzervovaného piva a ochota preháňať sa.

Pred každou fázou pitia je jedna z plechoviek piva poriadne pretrepaná (najlepšie je, že to urobí váš epileptický súdruh), aby sa zmenila na bombu. Po pretrepaní sa nabitá plechovka zmieša so zvyškom. No, kto si myslíš, že to dostane?

13. úroveň

Čo okrem občerstvenia potrebujete: minca.

Na stole sú hromádky umiestnené v kruhu podľa počtu účastníkov hry a jednej hromádky v strede. Každý stack je priradený konkrétnemu hráčovi. Na okraji stola je umiestnená minca. Účel hry: odhodiť mincu kliknutím a dostať ju na jednu z kôp. Podrobnosti: ak vrhač mincí zasiahne svoju kôpku, všetci pijú na trestnej lavici; ak zmešká, iba vypije; ak sa dostane do hromady niekoho iného, \u200b\u200bmajiteľ hromady vypije; ak zasiahne stredový stack, všetci pijú. No až na Igora. Má vred.

14 slov na večer

Čo okrem občerstvenia potrebujete: TV set .

Samozrejme očakávame, že budete tieto hry používať po celý rok, ale stále tu máme novoročné vydanie. Takže tu je hra, ktorú si môžete zahrať pred a po zvonkohre. Vyberte si so svojimi hosťami slovo na večer (napríklad „čo“ alebo „nové“) a popíjajte vždy, keď to niekto povie v televízii. Nízko pijúci si môžu sami zvoliť slovo „kladivohlav“.

15 Klinec!

Čo okrem občerstvenia potrebujete: stôl.

Počas hostiny si hostia vyberú Finger-Mana a pokračujú v zábave. Ale ču! Finger-man ležérne položí svoj ľavý palec na okraj stola (ostatné prsty sú pod doskou stola). To isté si robí každý, kto si tento manéver nenápadne všimne. Posledný, ktorý si všimol módny trend, je nútený napiť voľný kop. A tak počas celej párty.

16 Nekonečný príbeh

Čo okrem občerstvenia potrebujete: dar reči.

Prvý hráč povie ľubovoľné slovo, druhý nahradí ďalšie tak, aby zodpovedalo významu, tretí pokračuje vo vete. Napríklad prvý je „všetko“; druhá je „šťastná“; tretia je „rodina“; štvrtý - „podobný“; piaty - "uh ... dúha?" Všetci: „Stratení! Trest! “ Stručne povedané, rozumiete: hráč, ktorý nedokázal koherentne pokračovať vo vete, je potrestaný a potom, po zahryznutí, začne hru novým slovom.

17 V spodnej časti

Čo okrem občerstvenia potrebujete: stoh.

Táto hra sa trochu podobá filmu „Titanic“, ale trochu sa podobá našej kariére. Prázdny pohár sa vloží do pohára piva. Teraz do nich každý zasa nalieva trochu piva zo svojich pohárov. Ten, ktorého posledná slamka bude poslednou slamou, ktorá zlomí zadnú časť ťavy (hromadu) a spôsobí jej pokles na dno, prehráva. (Táto metafora pre vás nemusí znieť tak nemotorne, ak ste ju čítali opití.)

18 O našich bratoch v menšine

Čo okrem občerstvenia potrebujete: verejný názor.

Táto hlučná hra je ideálna na zahriatie hostí, ktorí sa navzájom dobre nepoznajú. Každý z hráčov zasa položí všetkým ostatným otázku, ktorá naznačuje existenciu dvoch protichodných hľadísk. Povedzme: „Čo je chutnejšie: mačky alebo psy?“ Potom sú dané tri sekundy na rozmyslenie a potom osoba, ktorá otázku položila, odpovie („Psy“) a ponúkne zdvihnutie rúk tým, ktorí s ním súhlasia. Ak je viac ľudí, ktorí zdvihli ruky, ako tých, ktorí to neurobili, v pokutovom území pijú milovníci vyprážaných mačiek. Ak je naopak medzi zhromaždenými menej pojedačov psov, je na nich uvalené alkoholové pokánie. Potom právo položiť otázku prechádza na niektorého ďalšieho hráča. Napríklad Igorovi.

V Samare sa s dôverou stali módne tímové intelektuálne hry, ktoré sa konajú v útulnom prostredí všetkých druhov miestnych taverien, a množia sa ako muchy pred očami pacientov s hypertenziou. Barové kvízy v Samare: kam ísť, ako sa zúčastniť, koľko priateľov vziať so sebou, a mal by byť medzi nimi aj Alexander Druz?

Hry sa konajú vo všedné dni a sú postavené na jednom jednoduchom princípe. Ak sa chcete dostať do zoznamu účastníkov, musíte zhromaždiť malý tím rovnako zmýšľajúcich ľudí, prísť s menom pre seba, pripojiť sa k skupine tohto alebo toho kvízu na sociálnej sieti Vkontakte a skryť sa. Pár dní pred každým nová hra organizátori ohlasujú registráciu tímov.

Je potrebné zaznamenávať (s uvedením presného počtu účastníkov!), Pretože v inštitúcii nemusí byť dosť stolov pre všetkých. Okrem toho je potrebné, aby organizátori pripravili módne štítky s názvami tímov, umiestnili dostatok stoličiek - bez registrácie sa na ne všeobecne nedostanú.

Význam hry je nasledovný: moderátor prečíta otázky, členovia tímu, ktorí sa medzi sebou horlivo dohodli, vyberú optimálne odpovede, zapíšu ich do formulárov a odovzdajú organizátorom na sčítanie. Za každú správnu odpoveď sa udeľuje bod.

Tím s najvyšším počtom bodov sa nesie pri sebe a povzbudzuje ho malý darček - kniha, sladkosti, fľaša šampanského, sud piva, ako by to šťastie malo. Klesá aj druhé a tretie miesto.

Počas hry si účastníci môžu objednať nápoje a jedlo (platí sa osobitne podľa menu). Nemôžete používať pomôcky, atlasy, príručky, zbierky, Veľkú sovietsku encyklopédiu a ďalšie zdroje múdrosti.

Mozgový bitúnok

  • Kde: reštaurácia "Maximilians" (TC "Skala", Moskovskoe shosse, 4, budova 15)
  • Kedy: v utorok, 19:00.
  • Vstup: 300 rubľov na osobu.
  • Tím: od 4 do 10 osôb.

Najobľúbenejší a najkvalitnejší barový kvíz v Samare súčasnosti. Hra sa skladá zo siedmich kôl siedmich otázok a trvá niečo vyše dvoch hodín. Nie je potrebné, aby to malo sedem rozpätí na čele. Ak chcete hrať hru „Brain Slaughter“, nemusíte dostať druhú „vežu“ alebo napchať „Wikipedia“, ale potrebujete široký rozhľad, vynaliezavosť a schopnosť logicky myslieť.

V hre sú tri kolá s otázkami z rôznych oblastí poznania (neobvyklé fakty, známe udalosti, „pokračovať v citácii“ atď.). Okrem toho existuje hudobné turné, pri ktorom je potrebné uhádnuť názov skladby alebo meno umelca, prehliadka, kde sa dozviete najnovšie správy, prehliadka s obrázkami (hádajte, čo je zobrazené, koho obrázok alebo odkiaľ je záber), ako aj rýchla blesková prehliadka.

Nad každou otázkou musíte premýšľať 100 sekúnd (okrem bleskového kola), odpoveď je napísaná vo forme. Po ďalšom kole sa formuláre zhromažďujú na počítanie. Správna odpoveď v pravidelnom kole dáva jeden bod, v blesku môže tímu priniesť dva body naraz - nesprávna však zoberie rovnaké množstvo (ak členovia tímu, ktorí majú dôveru v svoju odpoveď, dajú vedľa nej začiarknutie).

Na konci sezóny sa koná zápas, v ktorom sa stretávajú všetky tímy, ktoré obsadili prvé miesto v súťaži „Mozgoboyn“.

„60 sekúnd“

  • Kde: umelecký klub „Lucerna“ (ul. Avrora, 150a)
  • Kedy: Liga A - v utorok, liga B - vo štvrtok, 19:00.
  • Vstup: 100 rubľov na osobu.
  • Tím: až 6 osôb.

Hra sa začína rozcvičkou, ktorá pozostáva z celého radu nie príliš zmätených (ale nie primitívnych) otázok rozdelených do niekoľkých konkrétnych tém. Potom sú tu tri hlavné kolá 12 vážnejších otázok (vrátane obrázkov), na diskusiu o každej otázke je určených presne 60 sekúnd. Formuláre s odpoveďami sa zhromažďujú okamžite, nečakajú na koniec prehliadky.

Otázky za „60 sekúnd“ sú komplikovanejšie ako pri vyššie spomínanom „Brain porážke“, sofistikovanejšie, tu však nie je potrebné volať o pomoc Wassermana. Hlavné je zapnúť logiku, intuíciu a to, ako sa zahĺbiť do vlastnej pamäte.

Počas sezóny organizátori zostavia celkové hodnotenie všetkých tímov, ktoré hrali v rôznych dňoch 60 sekúnd. Najlepší hráč najlepšieho tímu dostane na konci symbolickú „krištáľovú sovu“. Tímy sa navyše delia na Ligu A a Ligu B. Do prvej ligy patrí tím z druhej ligy, ktorý počas sezóny nazbieral viac bodov ako ostatní.

„Otgadarium“

  • Kde: reštaurácia Paint House (4 priechody, 66)
  • Kedy: vo štvrtok, 19:00.
  • Vstup: 300 rubľov na osobu.
  • Tím: až 8 osôb.

Barový kvíz zatiaľ nie je medzi miestnymi „odborníkmi“ veľmi populárny. Možno preto, že je dosť mladá - prvé hry Otgadarium sa začali až v júli. Ale hra sa už stihla túlať - najskôr sa hrala u Maximiliána, potom sa presunula do Pumpkin a teraz sa rútila na tretie miesto, pivnú reštauráciu Paint House neďaleko nákupného centra Rus-on-Volga.

Kvíz pozostáva zo šiestich kôl so šiestimi otázkami. Päť kôl je venovaných určitým témam, ktoré sú vyhlásené na samom začiatku hry. Po vyhodnotení tém by si účastníci mali okamžite zvoliť tú, ktorú lepšie poznajú („šťastné“ kolo), poznačiť si jej číslo na kúsok papiera a odovzdať ho organizátorom. V budúcnosti sa správne odpovede v hre odhadujú na jeden bod, ale za správnu odpoveď v „šťastnom“ kole pre seba dostávajú tímy dva body naraz.

Otgadarium je pomerne uvoľnený kvíz, otázky nie sú veľmi náročné, najmä preto, že témy piatich kôl sú vyhlasované vopred a v šiestom kole musia účastníci odpovedať iba „áno“ alebo „nie“, čo umožňuje dostať sa prstom do nebies.

„Melotrek“ a „Kinotrek“

  • Konajú sa nepravidelne, miesta a dátumy hier musia byť sledované v skupine VK.
  • Vstup: 300 rubľov na osobu.

Barové kvízy pre milovníkov hudby a filmových fajnšmekrov, ktorí dokážu rozoznať film od citátu, plagátu alebo rámu a melódiu od jedného akordu, dobre, od dvoch.

Niekedy sú hry tematické - napríklad „Kinotrek“ venovaný komiksom alebo sovietskemu kinu, „Melotrek“ s hudbou hranou na diskotékach rôzne roky... A môže to byť aj kombinovaná „filmová-melódia“ a potom sa všetci stanú vôbec dobrými.

Zvyšok systému je štandardný - niekoľko kôl s otázkami iný druh, trvanie hry je 2,5 - 3 hodiny.

Einsteinova strana

  • Kde: reštaurácia „Tri jelene“ (Moskovskoe highway, 2B)
  • Kedy: v stredu, 19:00.
  • Vstup: 300 rubľov na osobu.
  • Tím: od 2 do 12 osôb.

Úplne nový barový kvíz, Einsteinovci, sa začal v Samare až koncom augusta. Hra má sedem kôl 6-12 otázok - foto, video, audio, pozornosť, s možnosťami a všeobecne všetkého druhu, od veľmi jednoduchých po celkom zložité.

Každá otázka dostane až 66 sekúnd na zamyslenie a duševnú úzkosť. Naraz nesmie hrať viac ako 25 tímov, a to je dosť.

Načítava ...Načítava ...