การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 12 ปี เกมสนุก ๆ และการแข่งขันสำหรับเด็กและผู้ใหญ่

วันครบรอบ 14 ปีไม่ใช่วันที่เป็นรอบ แต่ควรเฉลิมฉลองด้วยวิธีพิเศษ วันเกิดอายุ 14 ปีเป็นเส้นแบ่งระหว่างชีวิตในวัยผู้ใหญ่และวัยเด็ก เมื่ออายุ 14 ปีเด็กจะได้รับหนังสือเดินทางและมีสิทธิเพิ่มเติมบางประการ ตัวอย่างเช่นสิทธิ์ในการได้งานจะต้องได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจากผู้ปกครอง

แต่แม่และพ่ออดไม่ได้ที่จะยอมรับว่าลูกน้อยในวันวานของพวกเขาเติบโตขึ้นและเกือบจะเป็นอิสระโดยสิ้นเชิง ดังนั้นวันเกิด - อายุ 14 ปีจึงไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นเหตุการณ์ธรรมดาซึ่งหมายความว่าวันหยุดควรเป็นวันพิเศษและคุณต้องเตรียมตัวให้ดี

เป็นการดีที่สุดที่จะมอบความไว้วางใจในการเฉลิมฉลองครบรอบ 14 ปีให้กับมืออาชีพ แต่ถ้าคุณไม่มีโอกาสดังกล่าวคุณสามารถถือมันเองที่บ้านรวบรวมเพื่อนทั้งหมดของบุคคลที่เกิดวันเกิด ในกรณีนี้คุณต้องเขียนสคริปต์เล็ก ๆ ซึ่งควรมีการแข่งขันวันเกิดที่น่าสนใจและตลกสำหรับเด็กอายุ 14 ปี

ควรสังเกตว่าสถานการณ์สำหรับวันเกิดของเด็กหญิงอายุ 14 ปีจะไม่แตกต่างจากสถานการณ์วันเกิดของเด็กชายอายุ 14 ปีหาก บริษัท มีทั้งเด็กชายและเด็กหญิง หาก บริษัท เป็นเพศเดียวกันควรนำสิ่งนี้มาพิจารณาเมื่อเลือกเกมและการแข่งขัน

การประกวดวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 14 ปีที่บ้าน

"เดาบุคคลตามคำอธิบาย"

เป็นเกมที่เหมาะสำหรับกลุ่มเพื่อนที่รู้จักกันดี บนกระดาษแยกชิ้นชื่อของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมจะถูกบันทึกจากนั้นกระดาษจะถูกผสมและแจกจ่ายตามลำดับแบบสุ่ม

แต่ละคนจะต้องอธิบายถึงบุคคลที่มีชื่อเขียนไว้บนกระดาษที่ยื่นออกมาให้เขาและคนที่เหลือพยายามเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร ไม่แนะนำให้สัมผัสเสื้อผ้าและเครื่องประดับในคำอธิบายโดยอาศัยคุณสมบัติส่วนตัวและตัวละครของผู้เข้าร่วมในเกม

"ขวด"

ในระหว่างเกมคุณไม่จำเป็นต้องจูบผู้เข้าร่วม ขั้นแรกเตรียมขวดพลาสติกเปล่า

ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลมบนพื้น ตรงกลางวงกลมคือผู้เข้าร่วมคนหนึ่งถือขวดอยู่ในมือ ผู้เข้าร่วมในเกมจะเรียกชื่อของกันและกันและผู้เล่นที่ถือขวดจะต้องตีขวดที่มีชื่อบนหัว (แน่นอนเบา ๆ ) ทุกครั้งที่มีการเรียกชื่อถัดไปตามชื่อที่เพิ่งได้ยิน และที่สำคัญที่สุดคุณต้องเรียกชื่อเพื่อนของคุณให้เร็วที่สุดเพื่อไม่ให้คนขับมีเวลาตีคุณด้วยขวด ใครก็ตามที่ไม่มีเวลาและเขายังคงถูกตีด้วยขวดกลายเป็นคนขับรถ

“ โขน”

ในการสั่งซื้อแบบสุ่มผู้ค้าส่วนตัวจะได้รับการ์ดที่เตรียมไว้ล่วงหน้าซึ่งเขียนคำเดียว วัตถุที่แสดงถึงคำนี้ผู้เล่นจะต้องวาดภาพผู้อื่น สิ่งนี้จะต้องทำโดยไม่มีคำพูดด้วยความช่วยเหลือของการแสดงออกทางสีหน้าและการแสดงโขน หากไม่มีใครเดาได้ว่าผู้เล่นพยายามจะวาดภาพอะไรเป็นเวลา 2-3 นาที (ตามข้อตกลง) เขาจะถือว่าเป็นผู้แพ้และทำการลงโทษบางอย่าง (เช่นกา)

คำที่สามารถเขียนบนการ์ด:

  • เครื่องรับโทรทัศน์,
  • ส้อม,
  • โฟมโกนหนวด,
  • แมว,
  • แตงกวา,
  • รถแทรกเตอร์,
  • บาร์เรล

ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะพรรณนาถึงวัตถุหรือปรากฏการณ์ที่ต้องการ ผู้เข้าร่วมคาดเดาและ "นักแสดง" สามารถผงกศีรษะได้หากพวกเขาใกล้จะคลี่คลาย โดยปกติเกมจะกระตุ้นอารมณ์และเสียงหัวเราะมากมาย

"มัมมี่"

สองหรือสามคู่ได้รับการคัดเลือกจาก บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชายสามคนและเด็กผู้หญิงสามคน แบ่งเป็นคู่ ๆ และแต่ละคู่จะได้รับม้วนกระดาษชำระสีขาว งานของเด็กผู้หญิงแต่ละคนคือการสร้าง "มัมมี่" จากคู่หูห่อเขาด้วยกระดาษตั้งแต่หัวจรดเท้า การแข่งขันมีเวลา 2 นาทีดังนั้นผู้เข้าร่วมจะต้องรีบมา หลังจากเวลาผ่านไป "คณะลูกขุน" (คนที่ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน) ประเมินว่า "มัมมี่" ของใครน่าจะเป็นไปได้มากกว่ากัน ผู้ชนะจะได้รับรางวัลเล็กน้อย

“ มันฝรั่งร้อน”

เกมที่รู้จักกันดีซึ่งกลายเป็นเกมดั้งเดิมในงานแต่งงานและวันหยุดอื่น ๆ ผู้เข้าร่วมนั่งที่โต๊ะและส่งสิ่งของให้กันและกันเพื่อฟังเพลง (ตัวอย่างเช่นลูกบอลส้มแก้วเครื่องดื่มเป็นต้น) เมื่อดนตรีหยุดลงผู้เข้าร่วมที่มี "มันฝรั่ง" อยู่ในมือควรลุกขึ้นแสดงความยินดีกับชายวันเกิดด้วยการทำขนมปังปิ้ง

"โทรศัพท์เสีย"

ผู้เข้าร่วมในเกมจะนั่งเป็นวงกลม ผู้เริ่มต้นใช้คำหรือวลีอะไรก็ได้ (เช่น "สุขสันต์วันเกิด") และพูดประโยคนี้กับเพื่อนบ้านอย่างเงียบ ๆ เพื่อนบ้านถ่ายทอดสิ่งที่ได้ยินให้เพื่อนบ้านฟังและอื่น ๆ หน้าที่ของผู้เล่นแต่ละคนคืออย่าให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นได้ยินสิ่งที่เขาพูดมิฉะนั้นเขาจะถูกกำจัดออกจากเกม เกมดังกล่าวเป็นเรื่องตลกเพราะที่ปลายอีกด้านหนึ่งของสายคือที่ส่วนท้ายของโซ่วลีนั้นได้รับความหมายที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงหรือแตกต่างไปจากที่ประกาศไว้ในตอนแรก

การแข่งขัน "ใครเร็วกว่า"

อาจมีงานหลายอย่างแต่ละครั้งที่มีผู้เล่นใหม่สามารถแข่งขันได้

ตัวอย่างงาน:

  • ใครจะกินมะนาวครึ่งลูกเร็วขึ้น
  • ใครจะดื่มน้ำผลไม้เร็วขึ้นสักแก้ว
  • ใครปอกมันฝรั่งเร็ว
  • ใครจะหั่นแอปเปิ้ลเป็น 10 ส่วนเร็วขึ้น
  • ใครจะตั้งชื่อวันเกิดจากองุ่นได้อย่างรวดเร็ว
  • ใครจะสร้างหอคอยจากถ้วยพลาสติก 20 ใบได้เร็วขึ้น (ที่ฐานควรมี 5 ถ้วย)

ผู้ชนะจะได้รับรางวัล

“ พัดนาฬิกา”

ชายหนุ่มสองคนได้รับการคัดเลือกจาก บริษัท ซึ่งได้รับเชิญให้แข่งขันกันอย่างล้นหลาม ... ใช่ชั่วโมง! และพวกเขาจะต้องทำเช่นนี้โดยปิดตา นาฬิกาข้อมือวางอยู่ตรงกลางโต๊ะ ผู้เข้าร่วมนั่งตรงข้ามกัน กฎของเกมประกาศให้พวกเขาทราบ: ใครก็ตามที่เดินนาฬิกาจะได้รับมัน

ผู้เล่นถูกปิดตาและเปลี่ยนนาฬิกาที่วางอยู่ข้างหน้าพวกเขาอย่างระมัดระวังด้วยแผ่นแป้งซึ่งแน่นอนว่าพวกเขาไม่รู้

"ค้นหาดอกไม้"

ในห้องใดห้องหนึ่งบางช่วงเวลาก่อนเกมดอกไม้กระดาษจะถูกซ่อนไว้ (ในตู้เสื้อผ้าใต้โต๊ะใต้ตู้เสื้อผ้าหลังลิ้นชักบนโคมระย้า ฯลฯ ) ผู้เข้าร่วมเกมเข้ามาในห้องพร้อมกันและเริ่มมองหาดอกไม้ ใครเจอดอกไม้มากกว่าก็ชนะ การแข่งขันวันเกิดที่คล้ายกันเหมาะสำหรับเด็กผู้หญิงอายุ 14 ปีที่บ้าน

"ป๊อปบอล"

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะได้รับลูกโป่งที่สูงเกินจริงสามลูก งานของทุกคนคือระเบิดพวกเขาให้เร็วที่สุดโดยไม่ต้องสัมผัสพวกเขาด้วยมือและฟัน พวกที่เหลือเป็นแฟนกัน

“ เรือบรรทุกน้ำ”

สามคนที่กล้าหาญและคล่องแคล่วได้รับเลือกจาก บริษัท พวกเขาจำเป็นต้องพกแก้วน้ำไว้บนศีรษะทั้งห้องโดยไม่ต้องทำหล่นหรือทำน้ำหก ใครรับมือกับงานได้ก่อนจะชนะ ใช้ถ้วยพลาสติกจะดีกว่า

“ ถอดหมวก”

ผู้เข้าร่วมเกมเข้าสู่วงกลมที่กำหนด มือซ้ายของผู้เล่นแต่ละคนผูกติดกับลำตัว แต่ละคนมีหมวกบนศีรษะ ภารกิจคือ: ถอดหมวกของคู่แข่งของคุณ แต่ในขณะเดียวกันอย่าให้ใครฉีกหมวกออกจากหัวของพวกเขา สำหรับผู้เล่นมือเดียวงานไม่ใช่เรื่องง่าย ใครก็ตามที่ทำหมวกหายก็ออกจากเกม ผู้เล่นคนสุดท้ายในหมวกชนะ

"ทายนิสัย"

จำเป็นต้องมีหน้าจอสำหรับเกม สามารถใช้เป็นผ้าคลุมหน้า หญิงสาวซ่อนตัวอยู่หลังหน้าจอ พิธีกรถามคำถาม บริษัท เกี่ยวกับรายละเอียดของเสื้อผ้าการแต่งหน้าและลักษณะที่ปรากฏ ตัวอย่างเช่น "ดวงตาของเธอสีอะไร", "ผู้หญิงคนไหนสวมใส่", "เธอมีต่างหูโลหะอะไร" สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้องผู้เข้าร่วมจะได้รับ 1 คะแนน เมื่อจบเกมจะมีการคำนวณคะแนนและประกาศผู้ชนะ

การประกวดวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 14 ปีบนถนน

ถ้าเป็นไปได้ควรจัดเกมวันเกิดกลางแจ้งสำหรับวัยรุ่นอายุ 14 ปี

สิ่งนี้จะเหมาะสมหาก:
  • คุณกำลังฉลองวันเกิดของเด็กตามธรรมชาติ
  • คุณอาศัยอยู่ในบ้านส่วนตัวและมีพื้นที่กว้างขวางเพียงพอที่ปราศจากสิ่งแปลกปลอม

ในฤดูหนาวสามารถเล่นกับก้อนหิมะในฤดูร้อน - วอลเลย์บอลฟุตบอลการเล่นน้ำและอื่น ๆ

เกม "ถุงน้ำ"

แน่นอนคุณสามารถเล่นได้ในสภาพอากาศร้อนเท่านั้น เด็ก ๆ จะได้รับถุงที่สามารถเติมน้ำได้ ถุงที่บรรจุถูกโยนเข้าไปใน "เหยื่อ" การตีที่ประสบความสำเร็จนำไปสู่การจุ่มผู้เล่นด้วยน้ำ ในระหว่างเกมคุณสามารถซ่อนตัวในพล็อตส่วนตัวของคุณติดต่อกันและนั่งขึ้น เด็ก ๆ ชอบเกมนี้ด้วยความประหลาดใจและสัมผัสของการผจญภัย คนที่แห้งนานกว่าคนอื่นจะชนะ

ฮ็อกกี้ฤดูร้อน

ผ้าใบกันน้ำหรือฟิล์มกระจายอยู่บนสนามหญ้า - นี่คือสนามฮ็อกกี้ สร้างด้านข้างขนาดเล็ก (5-10 ซม.) สนามถูกรดน้ำและเทสารละลายสบู่อย่างมาก (สบู่เหลวน้ำยาล้างจาน) นักกีฬาฮอกกี้แบ่งออกเป็น 2 ทีมแล้วออกไปลุยบนน้ำแข็งด้วยเท้าเปล่า ผ้าใบกันน้ำลื่นเหมือนน้ำแข็งจริง คุณลักษณะของเกมเหมือนกัน: ไม้และเด็กซน

เป็นสิ่งสำคัญมากที่การแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 14 ปีจะต้องไม่เป็นเด็กซ้ำซากและน่าเบื่อเกินไป ในขณะเดียวกันความสำเร็จของวันหยุดส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าใครจะจัดและจัดการแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 14 ปี เป็นที่พึงปรารถนาที่ผู้จัดงานมีคุณสมบัติในการเป็นผู้นำและสามารถรวม บริษัท ได้มากที่สุด

โปรแกรมวันเกิดสำหรับวัยรุ่น

การแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 11 ปีที่บ้าน: เกมตลกและตลก

การประกวดวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 11 ปีที่บ้านเหมาะอย่างยิ่ง? ความสำเร็จของงานเลี้ยงเด็ก ๆ คืออะไร? ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะตอบคำถามนี้อย่างแจ่มแจ้ง

มีจุดสำคัญหลายประการที่ต้องพิจารณาที่นี่หากคุณต้องการสร้างการเฉลิมฉลองที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ

ประการแรกเด็ก ๆ ควรได้กินอาหารที่อร่อยและเข้มข้นเพื่อเติมพลัง

ประการที่สองพวกเขาต้องมีดุลยพินิจที่สัมพันธ์กันเพื่อหลีกเลี่ยงความรู้สึกถูกควบคุม

และประการที่สามเด็กชายและเด็กหญิง คุณต้องให้โอกาสในการทุ่มพลังงานในเกมสนุก ๆ และที่นี่บางทีการแข่งขันสำหรับวันเกิดอายุ 11 ปีก็เหมาะสมที่สุด

การแข่งขันที่สนุกสนานตลกเกมและความบันเทิงสำหรับวันเกิดปีที่ 11 เราทุกคนรักการแข่งขันและเด็ก ๆ ก็ไม่มีข้อยกเว้น ความแตกต่างระหว่างผู้ใหญ่กับเด็กอยู่ที่ความสนใจที่แตกต่างกันเท่านั้น สิ่งที่คุณชอบอาจไม่จำเป็นต้องทำให้ลูกพอใจเสมอไป ดังนั้นจึงควรจัดการแข่งขันสำหรับเด็กที่นี่ด้วย การแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงสำหรับเด็กสำหรับวันเกิด 11 ปีนั้นเป็นคำถามที่ค่อนข้างยาก ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจำนวนเด็กตัวละครและอารมณ์ของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเลือกการแข่งขันที่หลากหลายพร้อมกันเพื่อให้เด็ก ๆ พอใจกับโปรแกรมความบันเทิงได้มากที่สุด

คุณสามารถรับการแข่งขันวันเกิดสำเร็จรูปสำหรับเด็กอายุ 11 ปีได้ที่เว็บไซต์ของ Jossi โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสิ่งนี้เราได้รวบรวมการแข่งขันสำหรับเด็กที่น่าสนใจและเกี่ยวข้องไว้มากมาย ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาคุณจะสามารถทำให้การเฉลิมฉลองน่าสนใจและน่าจดจำสำหรับแขกตัวน้อยและวันเกิดทุกคนได้โดยตรง


บ็อกเซอร์

ผู้เข้าร่วมสองคนจะถูกเลือกให้สวมถุงมือชกมวย งานของพวกเขาคือการคลี่ขนมในหนึ่งนาทีและกินมัน ผู้ชนะคือผู้ที่ทำงานให้เสร็จเร็วขึ้น

แฟน

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคนใส่ถั่วเหลืองลงในถุง เด็กคนหนึ่งถูกปิดตา ผู้นำเสนอนำสิ่งของออกจากกระเป๋าและผู้เข้าร่วมที่ปิดตาจะมาพร้อมกับภารกิจที่เจ้าของสิ่งของที่นำออกมาจะต้องทำให้เสร็จ

เต้นยาก

สำหรับการเต้นรำดังกล่าวเราต้องใช้เชือกหรือยางยืด เราดึงเชือกเส้นหนึ่งไปที่ความสูงประมาณ 1 เมตรและเส้นที่สอง - 50 เซนติเมตรจากพื้น เว้นระยะห่างระหว่างกันเล็กน้อย การมอบหมายงาน: ในการแสดงดนตรีที่ก่อความไม่สงบคุณต้องก้าวข้ามเชือกด้านล่างและด้านล่าง - โค้งงอและไปโดยไม่ต้องสัมผัส คุณสามารถเดินเป็นวงกลมได้หลายครั้ง เป็นครั้งที่สามผู้เข้าร่วมหลายคนถูกปิดตาและขอให้ทำเช่นเดียวกัน เราถอดเชือกอย่างระมัดระวังและสังเกตอย่างร่าเริงว่านักเต้นของเราพยายามอย่างไร

หุ่นไล่กา Couture

การแข่งขันค่อนข้างง่ายเพียงแค่ต้องใช้จินตนาการและความคิดสร้างสรรค์มากมาย ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีเสื้อผ้าเก่า ๆ จำนวนหนึ่งคุณยังสามารถใส่สิ่งแปลกปลอมเช่นผ้าขนหนูผ้าเช็ดปากและสิ่งของประเภทนั้นได้ เพื่อทำความเข้าใจว่าพวกเขาสามารถใช้กับงานได้อย่างสร้างสรรค์เพียงใด สาระสำคัญของงานคือผู้เข้าร่วมแต่ละทีมต้องสร้างหุ่นไล่กาจากวัสดุที่เสนอสำหรับสวน แต่ในขณะเดียวกันก็ต้องทันสมัยและดูสวยงาม ทีมที่สร้างสรรค์ที่สุดชนะ

ลูกป๊อป

เด็ก ๆ แบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละคนจะได้รับ 5-7 ลูกผูกติดกัน ตามคำสั่งของผู้นำพวกเขาเริ่มทำลายลูกบอลของฝ่ายตรงข้าม ผู้ชนะคือผู้ที่มีบอลลูนที่ยังไม่ไหม้อย่างน้อยหนึ่งลูก

สัตว์ที่ไม่มีอยู่จริง

หากการมีอยู่ของหัวค้อนหรือปลาเข็มได้รับการพิสูจน์ทางวิทยาศาสตร์แล้วการมีอยู่ของปลาปลอกนิ้วก็เป็นไปได้ ให้เด็กฝัน: "ปลาในกระทะมีลักษณะอย่างไร?" ปลาขากรรไกรกินอะไรและปลาแม่เหล็กใช้อย่างไร? "

จัดการหยิบ

ลูกบอลจะถูกส่งไปยังมือของผู้เล่นและพับลูกเทนนิส 8-10 ลูกไว้ข้างหลังเขา หน้าที่ของผู้เล่นคือโยนลูกบอลในขณะที่อยู่ในอากาศหยิบลูกเทนนิสให้ได้มากที่สุดจากนั้นจับลูกบอลใหญ่ เกมนี้พัฒนาความคล่องตัวความสนใจและการประสานการเคลื่อนไหว

มัมมี่กระดาษ

ใช่ผู้ใหญ่ที่รักสิ่งนี้อาจไม่น่าสนใจสำหรับคุณ แต่เด็กบางคนที่อายุ 11 ปีเป็นครั้งแรกสามารถห่อด้วยกระดาษชำระได้ เปิดโอกาสให้มีความสนุกสนานมากมาย! และด้วยกระดาษชำระคุณสามารถทดสอบความโลภได้ ผ่านม้วนกระดาษเป็นวงกลมงานของเด็ก ๆ คือฉีกสี่เหลี่ยมให้มากที่สุดเท่าที่พวกเขาต้องการ คุณสามารถหางานได้ (หลังจากที่พวกเขาจะฉีกทุกอย่างออกไป) ตัวอย่างเช่นตามจำนวนช่องสี่เหลี่ยมพูดอวยพรวันเกิดให้เด็กชายกอดกับเพื่อนบ้านของคุณจากนั้นจินตนาการก็เพียงพอแล้ว

เกมวันเกิดสำหรับ 10, 11, 12, 13, 14 ปี

ประเภทของความบันเทิงที่พบบ่อยที่สุดในงานเลี้ยงเด็กคือการแข่งขัน

ช่วยให้คุณคลายความตึงเครียดและตึงทำให้เด็ก ๆ ผ่อนคลายมากขึ้น ส่วนใหญ่หลังจากการแข่งขันพวกเขาเข้ากับคนง่ายและเป็นมิตรมากขึ้น

ไม่สามารถจัดงานเฉลิมฉลองกลางแจ้งสำหรับเด็กได้เสมอไป ดังนั้นผู้ปกครองมักสงสัยว่าการจัดการแข่งขันในบ้านนั้นปลอดภัยแค่ไหน เพื่อป้องกันการบาดเจ็บของเด็กในขณะเล่นผู้ใหญ่ควรแน่ใจว่าได้ถอดเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมดที่มีมุมแหลมคมรวมทั้งวัตถุที่เป็นแก้วทั้งหมด ในการจัดการแข่งขันที่บ้านต้องเคลียร์สถานที่ให้มากที่สุด

มีตัวเลือกการแข่งขันมากมาย พวกเขาใช้สิ่งต่างๆมากมาย เป็นปัจจัยที่ส่งผลต่อต้นทุนรวมของการแข่งขัน บางส่วน (ทางปัญญา) ได้รับการจัดระเบียบโดยไม่มีสิ่งอื่นใดเพิ่มเติมเลยดังนั้นจึงไม่ต้องมีค่าใช้จ่ายใด ๆ

จะต้องใช้เวลามากในการเตรียมการแข่งขันสำหรับเด็ก โดยเฉลี่ยแล้วตัวเลขนี้อยู่ในช่วง 3 ถึง 6 ชั่วโมง สิ่งที่ยากที่สุดเตรียมไว้แม้จะใช้เวลาหลายวัน นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าในระหว่างการเตรียมการคุณต้องหาห้องเตรียมและตกแต่งเขียนสคริปต์จัดทำงบประมาณซื้อสิ่งของที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันเป็นต้น

เมื่ออายุ 11 ขวบเด็กจะเริ่มโตขึ้น เมื่อถึงวัยนี้เขาได้สะสมความรู้มากพอสมควร ในตอนนี้เป็นครั้งแรกที่เขามีความปรารถนาที่จะดูเป็นผู้ใหญ่ที่เป็นอิสระและโดดเด่นกว่าใคร ทั้งหมดนี้ต้องนำมาพิจารณาในการเตรียมการแข่งขัน

ลองทายสิครับ

ทากระดาษด้วยคำอะไรก็ได้ (เช่นทีวี) ที่หลังของเด็กคนหนึ่งเขาไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่ด้านหลังสำหรับคำที่วาง ดังนั้นเขาจึงถามคำถามเด็กคนอื่น ๆ และพวกเขาพูดว่า "ใช่" หรือ "ไม่" (เช่นวัตถุนี้กลมหรือไม่ - ไม่มันกินได้หรือไม่มันอยู่ในบ้านใช่ ฯลฯ ) จนกว่าเขาจะเดา คำแบบไหน.

เดาภาพ

ผู้นำเสนอแสดงให้ผู้เล่นเห็นภาพซึ่งถูกปิดด้วยแผ่นขนาดใหญ่ที่มีรูตรงกลางเส้นผ่านศูนย์กลาง 2-3 เซนติเมตร ผู้นำเสนอเลื่อนแผ่นงานไปเหนือรูปภาพ ผู้เข้าร่วมจะต้องคาดเดาสิ่งที่แสดงในภาพ ผู้ชนะคือผู้ที่คาดเดาได้เร็วขึ้น

ห่วงโซ่ทะเล

ผู้เข้าร่วมจะได้รับกล่องคลิปหนีบกระดาษคนละกล่อง เมื่อสัญญาณพวกเขาเริ่มสร้างห่วงโซ่ด้วยคลิปเหล่านี้ เล่นกับนาฬิกา - ประมาณ 1-2 นาที ใครทำโซ่ที่ยาวที่สุดในช่วงเวลานี้ชนะ

ผลักดัน

เด็ก ๆ แบ่งออกเป็นคู่ ๆ แต่ละคู่จะกลับมาหากันและประสานกันด้วยข้อศอก ภารกิจคือการวิ่งไปยังเส้นชัยโดยไม่ต้องปลดจากนั้นกลับมาในตำแหน่งเดิมกลับมา

การผูกขาด

ผู้เล่นสามารถซื้ออสังหาริมทรัพย์ในประเทศต่างๆโดยใช้บัตรพลาสติก นอกเหนือจากอาคารโรงแรมและบ้านสีเขียวธรรมดาแล้วเด็ก ๆ จะสามารถซื้อกระท่อมสไตล์สวิสและกระท่อมกกแอฟริกันตึกระฟ้าชิคาโกและเจดีย์จีน ... ข้อดีของเกมนี้ชัดเจน: เด็ก ๆ ได้เรียนรู้แนวคิดเช่น "การลงทุน", "หุ้น exchange "," การสะสมทุนเริ่มต้น "- และหลังจากความเป็นจริงทั้งหมดของโลกสมัยใหม่เป็นเช่นนั้นก็ไม่มีอะไรต้องทำหากปราศจากความรู้เกี่ยวกับปัจจัยพื้นฐานของเศรษฐกิจ

ปรบมือ

คุณต้องแบ่งออกเป็น 2 ทีม

พิธีกรประกาศว่าอยากได้ยินเสียงปรบมือแบบไหน

  • การฝังแน่น, sycophantic;
  • ขี้เกียจและโอ้อวด
  • ดังให้กำลังใจ;
  • ขี้เกียจและโอ้อวด;
  • ยับยั้งชั่งใจละเอียดอ่อน;
  • มีพายุกระตือรือร้น

เกมนี้ให้คุณแนะนำเด็ก ๆ หรือในทางกลับกันจะเป็นการดีกว่าที่จะจดจำหรือดูดซึมอารมณ์ต่างๆและการแสดงออกของพวกเขา

ผู้ชมเป็นผู้กำหนดผู้ชนะ

จดหมายของลุงฟีโอดอร์

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมและทุกคนจะได้รับกระดาษและปากกาเปล่า พิธีกรถามคำถาม: ใคร? ผู้เล่นเขียนชื่อฮีโร่ที่ด้านบนของแผ่นงาน หลังจากนั้นพับแผ่นเพื่อไม่ให้มองเห็นลายลักษณ์อักษร หลังจากนั้นพวกเขาส่งแผ่นไปให้เพื่อนบ้านทางขวา พิธีกรถามว่า "คุณไปไหนมา" ทุกคนเขียนพับกระดาษแล้วส่งต่อให้เพื่อนบ้านทางขวามือ พิธีกร:“ ทำไมเขาไปที่นั่น” …. ฯลฯ หลังจากนั้นการอ่านร่วมกันอย่างสนุกสนานก็เริ่มขึ้น

คำตอบที่น่าสนใจ

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันนั่งหันหลังให้ทุกคนและมีการติดแผ่นจารึกที่เตรียมไว้ล่วงหน้าไว้ที่หลังของเขา ป้ายกำกับอาจแตกต่างกันมาก - "ห้องน้ำ" "โรงเรียน" "ร้านค้า" ฯลฯ ผู้เข้าร่วมที่เหลือถามคำถามต่างๆกับเขาเช่น "ทำไมคุณไปที่นั่นบ่อยแค่ไหนและอื่น ๆ " ผู้เล่นไม่รู้ว่ามีอะไรเขียนอยู่บนแผ่นป้ายที่ห้อยอยู่ด้านหลังต้องตอบคำถามเหล่านี้

"ป๊อปบอล"

เด็ก ๆ แบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละลูกจะได้รับ 5-7 ลูกผูกติดกัน ตามคำสั่งของผู้นำพวกเขาเริ่มทำลายลูกบอลของฝ่ายตรงข้าม ผู้ชนะคือผู้ที่มีบอลลูนที่ยังไม่ไหม้อย่างน้อยหนึ่งลูก

"การรบทางทะเล".

พวกเขาแบ่งออกเป็นสองกลุ่มและยืนอยู่ที่ด้านข้างของแอ่งน้ำขนาดใหญ่ หลังจากคำว่า "เริ่ม!" เด็ก ๆ สาดน้ำกัน ตามกฎของการแข่งขันไม่มีใครหันหน้าหนีดังนั้นผู้เล่นที่หันศีรษะออกจากการกระเด็นจึงลดลง ทีมที่เหลือหนึ่งคนจะชนะ การแข่งขันนี้สามารถจัดขึ้นในสระว่ายน้ำหรือในแม่น้ำ

"คนแคระกับยักษ์".

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมและจับมือกัน (วิธีนี้เด็ก ๆ สามารถช่วยเพื่อนได้หากเขาสับสน) เมื่อผู้นำพูดคำว่า "คนแคระ" ผู้เล่นควรหมอบลงและเมื่อ "ยักษ์" - ยืนขึ้น ใครก็ตามที่ทำผิดถูกคัดออกจากการแข่งขัน
“ โซ่ทะเล”. ผู้เล่นจะได้รับคลิปหนีบกระดาษจำนวนมาก ในจำนวนนี้ต้องสร้างโซ่ภายใน 2 นาที โซ่ที่ยาวที่สุดจะชนะ

ข้าวเกรียบ.

เด็ก ๆ ที่เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับกุญแจล็อคและพวงกุญแจ สาระสำคัญของการแข่งขันคือการรับกุญแจและเปิดล็อคให้เร็วที่สุด

"อเมริกาใต้".

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเครื่องแต่งกายที่เข้ากับวัฒนธรรมละตินอเมริกา เมื่อดนตรีดังขึ้นเด็ก ๆ ควรแสดงเพลงเต้นรำ ผู้ชนะคือผู้ที่รู้สึกดีที่สุดสำหรับลักษณะเฉพาะของการเต้นรำแบบละตินอเมริกา

การแข่งขันวันเกิดบนถนนและที่บ้าน

เป็นที่นิยมในการจัดการแข่งขันกลางแจ้ง บ้านหรืออพาร์ทเมนต์ไม่จำเป็นต้องมีพื้นที่ว่างเสมอไป ห้องเล็ก ๆ จะ จำกัด การกระทำของเด็กดังนั้นการแข่งขันอาจไม่ยุติธรรม

หากไม่มีทางที่จะพาเด็ก ๆ ออกไปสู่ธรรมชาติในวันเกิดคุณจะต้องเตรียมห้องที่ใหญ่ที่สุดในบ้านสำหรับการแข่งขัน ควรถอดเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมดออกเพื่อให้มีพื้นที่ว่างมากขึ้น

ล่วงหน้าจำเป็นต้องจัดวางทุกสิ่งที่ผู้นำเสนอต้องการสำหรับการแข่งขัน ในการทำเช่นนี้คุณสามารถวางโต๊ะกลมที่มุมห้องแล้วปิดด้วยหน้าจอจากการสอดรู้สอดเห็น คุณยังสามารถวางศูนย์ดนตรีหรือแล็ปท็อปพร้อมลำโพงไว้ที่นั่นได้

การประกวดธรรมชาติจะน่าสนใจกว่านี้มาก การหยุดเองนั้นเอื้อต่อความสุขและความสนุกสนาน มีการสังเกตว่าหากเล่นเกมนอกบ้านเด็ก ๆ ก็เต็มใจที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้น

สำหรับการแข่งขันคุณสามารถใช้อุปกรณ์กีฬาหลายชนิดที่ไม่สามารถใช้ที่บ้านได้เช่นแบดมินตันวอลเลย์บอลหรือลูกฟุตบอลไม้เทนนิสเป็นต้นโดยธรรมชาติแล้วทิศทางของการแข่งขันจะเปลี่ยนไป: ส่วนใหญ่มักจะมีลักษณะการเล่นกีฬา การแข่งขันดังกล่าวเหมาะสำหรับเด็กทุกวัย

สิ่งที่ควรมองหาเมื่อทำการแข่งขัน

ก่อนอื่นคุณต้องกำหนดให้ชัดเจนว่ากลุ่มอายุใดจะเข้าร่วมการแข่งขัน เมื่อเด็กในวัยเดียวกันเล่นแล้วมันง่ายกว่ามากเพราะพวกเขามีความสนใจเหมือนกัน

  1. หากพวกเขามีอายุต่างกันสิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าการแข่งขันรายการใดรายการหนึ่งจะเป็นที่สนใจของทุกคนหรือไม่
  2. การจัดการแข่งขันของเด็ก ๆ ดังที่กล่าวมาแล้วต้องใช้พื้นที่ว่างมาก
  3. ผู้จัดงานควรดูแลสถานที่จัดงานเฉลิมฉลองล่วงหน้า
  4. คุณควรคำนึงถึงลักษณะและลักษณะส่วนบุคคลของเด็กที่ได้รับเชิญแต่ละคนด้วย หากเด็กส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้งานก็ไม่จำเป็นต้องรวมการแข่งขันกีฬาไว้ในสคริปต์ ในกรณีนี้การแข่งขันทางปัญญาเหมาะ

เมื่อเด็กอายุ 11 ขวบเขาต้องการแสดงความเป็นตัวของตัวเองโดยทุกวิถีทาง การแข่งขันควรเป็นไปตามนี้ พวกเขาควรมุ่งเป้าไปที่การสร้างบรรยากาศที่เหนียวแน่นและเป็นมิตรในทีมและจะไม่มีทางบอกใบ้ถึงความล้มเหลวของเด็กหรือความไม่สามารถของเขาได้

เราได้นำความสนุกสนานการแข่งขันเกมและความบันเทิงสำหรับวันเกิดปีที่ 11 มาให้คุณที่บ้าน

น่าสนใจ:

  • การแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 10 ปีที่บ้าน: เกมตลกและตลก
  • การแข่งขันสำหรับปีใหม่ 2019 เกมและความบันเทิงปีใหม่

วัยรุ่นที่อายุน้อยกว่าชอบที่จะแข่งขันในความคล่องตัวความเร็วและความแข็งแกร่ง พวกเขาชอบเกมเล่นตามบทบาทที่ให้พวกเขาเปลี่ยนเป็นอีกคนได้ เรานำเสนอการแข่งขันสนุก ๆ 13 รายการที่คุณสามารถใช้ได้ทุกโอกาส

1. "แม่ครัว"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: ซองจดหมายที่มีตัวอักษรประกอบเป็นคำ "กินได้" (เช่น "แครอท") แผ่นกระดาษและปากกา

เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นทีมซึ่งแต่ละคนจะได้รับซองจดหมาย งานของผู้เข้าร่วมคือการรวบรวมคำจากตัวอักษรให้เร็วที่สุด หลังจากนั้นบนแผ่นกระดาษคุณต้องเขียนอาหารให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ซึ่งมีส่วนผสมนี้อยู่ งานอาจซับซ้อน: ทีมไม่ได้รับซองเดียว แต่มีหลายซอง จากคำที่แต่งขึ้นพวกเขาจะต้องทำสูตรสำหรับอาหาร

2. "ศิลปิน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: กระดาษขาวแผ่นหนาปากกาปลายปากกาการ์ดที่มีคำ

เด็ก ๆ แบ่งเป็นคู่ ๆ แต่ละคู่จะดึงการ์ดออกมาพร้อมคำที่พวกเขาจะต้องจั่ว ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งถือปากกาสักหลาดที่เปิดอยู่ในมืออีกคนหนึ่งขยับแผ่นกระดาษเพื่อให้ภาพปรากฏขึ้น ทีมที่วาดตรงกับงานจะชนะ

3. "ดวลดินน้ำมัน"

อุปกรณ์ประกอบฉาก:ดินน้ำมันหลากสีการ์ดที่มีชื่อสัตว์ตามจำนวนผู้เข้าร่วมแผ่นกระดาษปากกา

การเข้าร่วมการแข่งขันเป็นรายบุคคล ทุกคนที่ต้องการดึงการ์ดที่มีชื่อของสัตว์เพื่อไม่ให้คนอื่นเห็นว่ามีอะไรเขียนอยู่ เลือกดินน้ำมันตามสีที่ต้องการ เมื่อทุกคนตัดสินว่าพวกเขาควรจะตาบอดผู้นำเสนอจะวางนาฬิกาจับเวลาเป็นเวลา 2 นาที ในช่วงเวลานี้ผู้เข้าร่วมจะต้องมีเวลาปั้นสัตว์ที่ระบุไว้ในการ์ด

หลังจากหมดเวลางานทั้งหมดจะถูกรวบรวมตามหมายเลข มีการจัดนิทรรศการในระหว่างที่ผู้เข้าร่วมพยายามระบุว่าฝ่ายตรงข้ามตาบอดใคร พวกเขาเขียนสมมติฐานของตนเองลงบนกระดาษ (เช่น 1 - สุนัขจิ้งจอก) มีการคัดเลือกผู้ชนะ 2 ราย: ผู้ที่รับมือกับภารกิจได้ดีที่สุดและผู้ที่เดาสัตว์ได้มากที่สุด

4. "Strelki"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: คลิปหนีบกระดาษธนาคาร.

ทุกคนที่ต้องการรับคลิปน้อย (10-15) งานคือการโยนลงในโถจากระยะทางที่กำหนด ผู้ที่ขว้างมากกว่าชนะ คุณสามารถโยนคลิปหนีบกระดาษแต่ละอันแยกกันได้ทั้งหมดพร้อมกันขึ้นอยู่กับกฎที่กำหนดไว้

5. "ระหว่างสองไฟ"

อุปกรณ์ประกอบฉาก:ลูกโป่ง.

เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีมซึ่งแต่ละทีมได้รับลูกบอลจำนวนหนึ่ง งานของผู้เข้าร่วมคือในขณะที่ดนตรีกำลังเล่นเพื่อโยนพวกเขาไปที่ด้านข้างของฝ่ายตรงข้าม ปัญหาคือคู่แข่งกำลังนำพวกเขากลับมา! ทันทีที่ท่วงทำนองสิ้นสุดลงจำนวนลูกบอลของแต่ละทีมจะถูกนับ ผู้ชนะคือผู้ที่มีจำนวนน้อยกว่า


6. "ผู้เบิกทาง"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: รอยตัดกระดาษของสัตว์ต่างๆ - แมวสุนัขไก่เป็ด

ร่องรอยถูกซ่อนไว้ตามที่ต่างๆในห้อง ภารกิจของผู้เข้าร่วม - ทีม - คือการค้นหาเพลงให้ได้มากที่สุด หลังจากเวลาผ่านไประยะหนึ่งทีมจะเรียงแถวตรงข้ามกันและส่งเสียงของสัตว์เหล่านั้นที่พวกเขาพบภาพพิมพ์ พวกเขาพบรอยเท้ากี่รอยกี่ครั้งที่พวกเขาต้องเปล่งเสียงที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นพวกเขาพบรางเป็ด 5 ตัวต้องฮึดฮัด 5 ครั้ง

ใครในวัยเด็กไม่ชอบวันเกิดของตัวเอง? วันนี้เป็นวันที่คนสนิทและญาติ ๆ มารวมตัวกันเพื่อน ๆ มามอบของขวัญมากมายตัดเค้กแสนอร่อย สิ่งเหล่านี้เป็นความทรงจำในวัยเด็กที่ร่าเริงและสดใสที่สุดและเพื่อให้พวกเขาสดใสยิ่งขึ้นผู้ปกครองจำเป็นต้องเขียนสคริปต์สำหรับวันหยุดของเด็ก ๆ สิ่งสำคัญไม่ใช่แค่การพบปะแขกและนั่งที่โต๊ะเท่านั้น แต่ยังเป็นการสร้างความบันเทิงให้พวกเขาเปิดโอกาสให้เด็กและเพื่อนของเขารวมตัวกันมากขึ้นมีความสุขอย่างเต็มที่และจดจำวันนี้ให้ดีที่สุดในชีวิต แต่วันเกิดของเด็ก ๆ จำเป็นต้องมีการแข่งขันอะไรบ้าง? เราจะเสนอทางเลือกมากมายให้กับคุณและเมื่อเลือกโปรดคำนึงถึงอายุของเด็ก ๆ และเลือกเกมที่น่าสนใจที่สุดสำหรับทุกคนในปัจจุบัน

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี

เกมใจ

การแข่งขันทางปัญญาที่โต๊ะเป็นสิ่งที่ดีเพราะช่วยปกป้องพ่อแม่ของบ้านจากความผิดปกติและการทำลายล้างที่เด็กวัยอนุบาลจอมซนคุกคามเขาด้วย แน่นอนว่าเด็ก ๆ จะไม่สามารถเพลิดเพลินไปกับความสนุกสนานเช่นนี้ได้เป็นเวลานาน แต่ในขณะเดียวกันพวกเขาจะ "วางตัวเป็นกลาง" ในขณะเดียวกันการดูเกมจะช่วยให้ผู้ปกครองได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับบุตรหลานของตน

การแข่งขันวันเกิดที่ง่ายที่สุดสำหรับเด็กสามารถแสดงด้วยปริศนาที่สามารถเลือกได้สำหรับทุกวัย:

"เดาสิ่งที่ฉันเห็น"

ผู้ใหญ่อธิบายวัตถุด้วยวาจาและเด็ก ๆ จะต้องเข้าใจสิ่งที่กำลังสนทนาและพบวัตถุนี้ในห้อง

ผู้ใหญ่หรือเด็กแสดงภาพสิ่งของหรือใครบางคนและเด็กที่เหลือจะต้องเข้าใจว่าคืออะไรหรือเป็นใคร

“ มีอะไรเหรอ?”

ต้องวางสิ่งของหลายชิ้นไว้บนพื้นโซฟาหรือเก้าอี้ซึ่งเด็ก ๆ ควรมองไประยะหนึ่งหลังจากนั้นพวกเขาควรหันหน้าหนีและผู้ใหญ่ก็เอาวัตถุชิ้นใดชิ้นหนึ่งออก หลังจากนั้นเด็ก ๆ ก็ดู“ นิทรรศการ” อีกครั้งและต้องจำสิ่งที่หายไปจากที่นี่

แบบทดสอบนางฟ้า

แบบทดสอบเทพนิยายยังเป็นหนึ่งในการแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับวันเกิดของเด็ก ๆ ที่นี่คุณจะต้องมาพร้อมกับชุดคำถามเกี่ยวกับบทกวีการ์ตูนและเทพนิยายสำหรับเด็กที่มีชื่อเสียงและให้รางวัลสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง - ของเล่นเหรียญช็อคโกแลต ฯลฯ

เกมบนโต๊ะ

การแข่งขันขนาดเล็กสำหรับเด็กสามารถนำเสนอโดยเกมกระดานที่พวกเขาชื่นชอบซึ่งทั้งครอบครัวชอบใช้เวลาว่าง แม้ว่าในสมัยของเราพวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยแท็บเล็ตและการ์ตูน แต่ในงานปาร์ตี้ของเด็ก ๆ มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่พวกเขาจะหาสถานที่:

นักผจญภัย

สิ่งที่น่าสนใจอย่างยิ่งคือ "เกมผจญภัย" ที่ผู้เล่นแต่ละคนมีชิ้นส่วนซึ่งเขาเดินไปรอบ ๆ สนามแข่งขันตามจำนวนก้าวซึ่งลูกเต๋าจะถูกโยนออกไป เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ดีสำหรับ บริษัท เด็กที่มีอายุต่างกันสามารถเข้าร่วมได้ นอกจากนี้ในเกมสมัยใหม่ชิปยังสร้างความแปลกใหม่และผู้ผลิตก็มาพร้อมกับเกมด้วยงานที่น่าตื่นเต้น

การ์ด

ตอนนี้มีเกมที่สนุกและออกแบบอย่างมีสีสันสำหรับเด็กทุกวัย ด้วยพวกเขาคุณสามารถเล่น Shuffle, Doble, Doubles, Memories และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย - ทุกสิ่งที่สามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ต

“ ทายซิว่าคุณกินอะไร”

เกมแสนอร่อยนี้เหมาะสำหรับทุกวัย ขอให้เด็ก ๆ ปิดตาและชิมของที่กินได้เพื่อให้ผู้ใหญ่อ้าปาก นี่เป็นการแข่งขันที่ตลกมากเพราะปรากฎว่ามันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะระบุอาหารโดยไม่ต้องมอง

เกมกลางแจ้ง

"เย็นร้อน"

เกมนี้เป็นเกมเล่นซ่อนหาแบบคลาสสิก ผู้ใหญ่ซ่อนของเล่นไว้ในห้องและหน้าที่ของเด็ก ๆ ก็คือหามันตามเบาะแสจากคำว่า "เย็น" และ "ร้อน"

“ อุโมงค์วิเศษ”

สำหรับเกมนี้คุณจะต้องมีอุโมงค์สำหรับเด็ก แต่อาจจะถูกแทนที่ด้วยโต๊ะหรือเก้าอี้ขนาดเล็กซึ่งเด็กสามารถคลานได้ งานของเขาไม่ใช่แค่เข้าไปในอุโมงค์ แต่ต้องออกไปจากที่นั่นในรูปแบบใหม่โดยให้ภาพใครบางคน: สัตว์หรือตัวละครในเทพนิยาย เด็กคนอื่น ๆ ต้องเดาว่าใครเป็นใครออกมาจากอุโมงค์วิเศษ คนที่เดาถูกต้องไปที่อุโมงค์วิเศษด้วยตัวเอง

เกมลูกบอล

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็กอายุ 4 ขวบประกอบด้วยความสนุกสนานที่ดีซึ่งรวมงานต่างๆเพื่อความรู้สติปัญญาความสนุกสนานและการเคลื่อนไหว ดังนั้นในเกม "ที่กินได้ - กินไม่ได้" ผู้นำเสนอจะนั่งเด็ก ๆ ในแถวและในทางกลับกันโยนลูกบอลให้เด็กแต่ละคนออกเสียงคำ หากคำนั้นหมายถึงวัตถุที่กินได้ก็ต้องจับลูกบอลและถ้ามันกินไม่ได้ให้ดันกลับด้วยมือของคุณ ในอีกเวอร์ชันหนึ่งเด็ก ๆ จะยืนเป็นวงกลมและผู้นำเสนอโยนลูกบอลไปที่หนึ่งในนั้นและขอให้เขาตั้งชื่อสีผลไม้ผักหรือดอกไม้ เด็ก ๆ ต้องจับบอลและจำวัตถุที่ถูกต้องในเวลาเดียวกัน

เกมเล่นตามบทบาท

เด็ก ๆ ชอบสิ่งที่สำคัญที่สุดเมื่อการแข่งขันวันเกิดของเด็ก 6 ปีมีเกมเล่นตามบทบาท เพื่อให้กลุ่มเด็ก ๆ ได้สนุกสนานคุณสามารถเสนอให้เธอกลายเป็นชาวอินเดียที่กล้าหาญชั่วคราวเอาชนะอุปสรรคต่อสู้กับชนเผ่าที่เป็นศัตรูและแสดงการเต้นรำตลก ๆ คุณสามารถกลับชาติมาเกิดเป็นอัศวินผู้กล้าหาญเจ้าหญิงแสนสวยหรือมังกรพ่นไฟตัวละครจากเทพนิยายหรือการ์ตูน - ตัวเลือกมีให้เลือกไม่ จำกัด แน่นอนว่าการแข่งขันดังกล่าวทำด้วยมือของพวกเขาเองดังนั้นผู้ปกครองจะต้องพยายามสร้างเครื่องแต่งกายและคุณลักษณะต่างๆ นอกจากนี้พวกเขายังสามารถมีส่วนร่วมกับเด็ก ๆ ในความบันเทิงโดยปล่อยให้เด็กซ่อนตัวอยู่ในส่วนลึกของจิตวิญญาณของพวกเขาในช่วงเวลาสั้น ๆ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี

สะดวกที่สุดที่จะนึกถึงการจัดการแข่งขันในวันเกิดของเด็ก ๆ หากเด็กทุกคนที่มาร่วมงานในวันหยุดมีอายุเท่ากัน อย่างไรก็ตามบ่อยครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวันเกิดของเด็กก่อนวัยเรียนไม่เพียง แต่ได้รับเชิญเพื่อนร่วมงานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงญาติกับลูก ๆ พี่สาวและน้องชายของพวกเขาด้วย - จากนั้นเด็ก ๆ ก็สามารถนำเสนอในช่วงวันหยุดได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากตัวเด็กเองยังขาดเพื่อนที่ใกล้เคียงกันดังนั้นแทนที่จะมีญาติทุกวัยที่รู้จักวันเกิดตั้งแต่ยังเด็กและยินดีที่จะแสดงความยินดีกับเขา ในกรณีนี้แนวคิดของการแข่งขันวันเกิดสำหรับเด็กจะต้องใช้ความพยายามมากขึ้นจากผู้ปกครอง แต่ในที่สุดเด็ก ๆ เองก็จะหาวิธีที่จะเริ่มโต้ตอบได้ดีขึ้นและนอกจากนี้การติดต่อระหว่างพวกเขาจะนำมาซึ่งประสบการณ์อันล้ำค่า ของการมีปฏิสัมพันธ์ในทีมกับน้องๆ

"หาง"

เกมนี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นคู่ซึ่งแต่ละคนถูกผูกไว้รอบเอวด้วยเชือกเพื่อให้ "หาง" เล็ก ๆ ห้อยลงมาจากด้านหลัง งานของผู้เล่นคือเป็นคนแรกที่ต้องจับฝ่ายตรงข้ามโดยหางและไม่ปล่อยให้เขาทำแบบเดียวกัน การแข่งขันที่สนุกสนานนี้เหมาะกับดนตรีที่กระปรี้กระเปร่า เกมฝึกปฏิกิริยาและความคล่องตัว

ต้องการดูการแข่งขันที่สนุกและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นหรือไม่? จากนั้นอ่านบทความอื่น ๆ ของเราเกี่ยวกับการแข่งขันของเด็ก ๆ

"ศิลปะส่วนรวม"

ในการเล่นเกมนี้เด็ก ๆ จะต้องแบ่งออกเป็น 2 ทีม สมาชิกคนแรกของแต่ละทีมจะดึงศีรษะและคอไว้ที่ด้านบนของผ้าปูที่นอนในขณะที่ผู้เข้าร่วมที่เหลือไม่เห็นสิ่งที่วาด จากนั้นผู้นำเสนอพันด้านบนของแผ่นปิดภาพและเหลือเพียงส่วนล่างของคอเท่านั้น หลังจากนั้นผู้เล่นคนที่สองก็มาถึงแผ่นงานและวาดภาพต่อไป จากนั้นผู้นำเสนอจะปิดส่วนนี้ของแผ่นงานโดยเหลือเพียงส่วนล่างของเส้นของภาพวาด ดังนั้นภาพวาดจึงค่อยๆเติบโตขึ้นและสมาชิกในทีมทุกคนก็ผลัดกันจับมือมัน ในตอนท้ายผู้นำเสนอคลี่ทั้งสองแผ่นและทุกคนดูภาพที่เกิดขึ้นด้วยความประหลาดใจ การแข่งขันดังกล่าวสำหรับเด็กวันเกิดอายุ 6 ปีพัฒนาจินตนาการของพวกเขาอย่างสมบูรณ์แบบ

“ ถ่ายทอดศิลป์”

เกมนี้พัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ความสามารถในการทำงานเป็นทีมที่น่าสนใจ แต่สงบ เด็ก ๆ แบ่งออกเป็นสองทีมซึ่งได้รับมอบหมายให้วาดภาพสัตว์หรือสิ่งของอื่น ๆ ในช่วงเวลาหนึ่ง ในเวลาเดียวกันในแนวทางเดียวผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถลากเส้นได้ 1 เส้น (ตรงวงรีวงกลม ฯลฯ ) ท้ายที่สุดผู้ชนะคือทีมที่รูปวาดจะคล้ายกับวัตถุที่ต้องการ

“ ขนมติดเบ็ดตกปลา”

แทนที่จะใช้เบ็ดตกปลาคุณต้องผูกลูกอมกับสายเบ็ด ด้วยความช่วยเหลือของเบ็ดตกปลาคุณต้องนำขนมเข้าปากแล้วคลี่ออกโดยไม่ต้องใช้มือและกินมัน เด็กที่รับมือกับมันได้เร็วกว่าจะชนะ เกมนี้พัฒนาความคล่องตัวและการประสานงาน

"วอลเลย์บอลกับบอลลูน"

ต้องขอบคุณเกมที่น่าตื่นเต้นนี้เด็ก ๆ จะพัฒนาความคล่องแคล่วปฏิกิริยาและการประสานการเคลื่อนไหว เด็กควรแบ่งออกเป็นสองทีมเก้าอี้ควรวางห่างจากกัน 1 เมตรและผู้เล่นทุกคนควรนั่งบนเก้าอี้ เชือกที่ขึงระหว่างเก้าอี้ตรงกลางพื้นทำเครื่องหมายตาข่ายที่กั้นระหว่างทีม จากนั้นวอลเลย์บอลชนิดหนึ่งจะเริ่มขึ้นโดยคุณต้องโยนลูกบอลข้ามเชือกและห้ามมิให้ผู้เล่นจับลูกบอลไว้ในมือ (คุณสามารถผลักด้วยฝ่ามือเท่านั้น) และลุกขึ้นจากเก้าอี้ ถ้าลูกบอลกระทบพื้นในครึ่งของฝ่ายตรงข้ามทีมจะได้คะแนน เกมสามารถดำเนินต่อไปได้ถึง 15 คะแนน

“ Nesmeyana”

เมื่อคิดถึงการใช้จ่ายวันเกิดของเด็ก ๆ ที่บ้านการเลือกการแข่งขันที่พัฒนาทักษะการสื่อสารความเฉลียวฉลาดและจินตนาการในเด็กจะเป็นประโยชน์เช่นการประกวด "Nesmeyana" ครั้งต่อไป เด็กคนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นเจ้าหญิง Nesmeyana และนั่งบนเก้าอี้ต่อหน้าเด็ก ๆ ที่เหลือ เด็กที่เหลือควรพยายามทำให้ "เจ้าหญิง" หัวเราะในขณะที่ไม่แตะต้องเธอ คนที่ประสบความสำเร็จกลายเป็นคนต่อไปไม่หัวเราะ

"เดา"

ก่อนเริ่มเกมกับเด็ก ๆ จะมีการเลือกธีมบางอย่าง (วันหยุดสัตว์เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ ) หลังจากนั้นผู้ขับขี่จะนึกถึงวัตถุที่สอดคล้องกับธีมที่เลือก ผู้เล่นจะต้องคาดเดาสิ่งที่เลือกโดยใช้คำถามติดตามผลซึ่งผู้ขับขี่สามารถตอบได้ว่า "ใช่" และ "ไม่" เท่านั้น คนแรกที่คาดเดาแผนได้กลายเป็นคนขับเอง ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้เด็ก ๆ ฝึกทักษะการสื่อสารพัฒนาความคิด

“ อุ้มลูก”

การประกวดวันเกิดที่บ้านมักต้องใช้พื้นที่มาก แต่ไม่ใช่งานนี้ ผู้เล่นสองคู่มีส่วนร่วมที่นี่ แต่ละคู่ควรวางในวงกลมที่เกิดจากห่วงหรือวงกลมที่วาดบนพื้น แต่ละคู่จะได้รับบอลลูน งานของพวกเขาคือพยายามทำให้ลูกบอลลอยอยู่ในอากาศให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้เป่ามัน แต่อย่าสัมผัสด้วยมือของคุณเพื่อที่จะไม่บินออกจากวงกลมของพวกเขา ผู้ชนะคือคู่ที่ครองบอลได้นานกว่า เกมนี้ฝึกปฏิกิริยาความชำนาญการประสานงานเครื่องช่วยหายใจ

“ เอสกิโมเล่นซ่อนหา”

ในบรรดาเด็ก ๆ จะมีการเลือกคนขับซึ่งสวมถุงมือหนาและปิดตา หลังจากนั้นเด็ก ๆ ก็มาหาเขาซึ่งเขาต้องรับรู้ด้วยการสัมผัส ถ้าเขาทำสำเร็จเด็กที่ถูกระบุจะกลายเป็นคนขับและถ้าเขาทำผิดเขาจะพยายามกับผู้เล่นคนต่อไป ด้วยการแข่งขันนี้เด็ก ๆ ได้พัฒนาความจำและจินตนาการเชิงพื้นที่

"วิงเกอร์"

การแข่งขันที่กระตือรือร้นและสนุกสนานสำหรับวันเกิดของเด็ก ๆ สามารถฝึกความใส่ใจได้และเกมที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้คือเกม Blinker เด็กจะต้องถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กันและควรเลือกผู้นำ เก้าอี้วางเรียงเป็นแถวซึ่งทีมแรกนั่งและเก้าอี้วางตรงข้ามใกล้กับที่ผู้นำยืนอยู่ สมาชิกของทีมที่สองยืนอยู่ด้านหลังของผู้เล่นที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ ผู้นำเสนอมองไปที่ผู้เล่นที่นั่งอยู่และขยิบตาที่หนึ่งในนั้น ผู้เล่นที่ถูกขยิบตาจะต้องรีบย้ายไปนั่งที่เก้าอี้ใกล้ผู้นำและหน้าที่ของผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างหลังเขาคือคว้าตัวเขาให้ทันเวลาเพื่อป้องกันการหลบหนี หากการหลบหนีสำเร็จผู้เล่นคนนี้จะกลายเป็นผู้นำ

"โทรศัพท์เสีย"

ด้วยความช่วยเหลือของเกมสนุก "Broken Phone" เด็ก ๆ จะได้รับการฝึกฝนความตั้งใจและการได้ยิน ผู้นำเสนอกระซิบวลีหรือคำหนึ่งเข้าหูของผู้เล่นคนแรกหลังจากนั้นเขาก็หันไปหาเพื่อนบ้านและในทำนองเดียวกันก็สื่อถึงสิ่งที่เขาได้ยิน ดังนั้นตลอดสายโซ่ข้อความจะไปถึงผู้เล่นคนสุดท้ายที่พูดออกเสียงสิ่งที่เขาได้ยินและผู้นำเสนอก็พูดเสียงดังว่าเขาถ่ายทอดอะไร หลังจากนั้นผู้นำจะไปที่จุดสิ้นสุดของห่วงโซ่และผู้เล่นคนแรกจะกลายเป็นผู้นำ

"ความสับสน"

เด็ก ๆ ชอบการแข่งขันที่สนุกสนานซึ่งคุณสามารถฝึกความคิดตรรกะและความเอาใจใส่ เด็กทุกคนต้องสร้างเป็นวงกลมจับมือกัน จากนั้นคนขับก็หันไปด้านข้างและเด็ก ๆ ก็เริ่มปีนข้ามกันตามที่พวกเขาต้องการ แต่ไม่ยอมปล่อย หลังจากนั้นคนขับโดยไม่ต้องเปิดมือก็ต้องแกะผ้าพันกันนี้ออก

"เราแต่งนิทานให้เด็กชายวันเกิด"

วิทยากรเปิดหนังสือหรือนิตยสารในหน้าแรกที่เจอแล้วจิ้มนิ้วสุ่มคำ นักเล่าเรื่องคนแรกต้องคิดวลีที่จะมีส่วนร่วมกับคำนี้ ในทำนองเดียวกันมีการให้คำพูดกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในเกม คุณสามารถคิดขึ้นมาโดยไม่ใช้ประโยคเดียว แต่มีหลายประโยค ด้วยเหตุนี้เรื่องราวตลก ๆ จะถือกำเนิดขึ้นในเกมสิ่งที่เหลืออยู่คือการเขียนมันลงบนกระดาษที่ออกแบบมาอย่างสวยงามและมอบให้เด็กชายวันเกิด เกมดังกล่าวพัฒนาจินตนาการและความคิดเติมเต็มคำศัพท์

“ สามสิบสามสามสิบ”

ก่อนเริ่มเกมผู้นำเสนอจะอธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่าตัวเลขใดแสดงถึงสิ่งนี้หรือการกระทำนั้นเช่น 3 - วางมือบนเข็มขัด, 13 - ยกมือ, 30 - มือไปข้างหน้า จากนั้นให้เด็กเข้าแถวโดยที่ระยะแขนกางออกไปด้านข้าง จากนั้นผู้นำเสนอจะเรียกหมายเลขที่ตกลงกันตามลำดับแบบสุ่มและเด็ก ๆ จะต้องเคลื่อนไหวที่เหมาะสม ค่อยๆก้าวของผู้นำเร็วขึ้น ผู้ที่หลงทางและทำการเคลื่อนไหวอีกครั้งยืนอยู่ข้างผู้นำและพยายามล้มผู้เล่นที่เหลือด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นที่เอาใจใส่และไม่คล้อยตามมากที่สุดยังคงอยู่ การแข่งขันดังกล่าวสำหรับแขกสำหรับปฏิกิริยารถไฟวันเกิดของเด็กและความเอาใจใส่

"ปรบมือ"

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหมายเลขประจำเครื่องและยืนเป็นวงกลม จากนั้นทุกคนก็เริ่มปรบมือเป็นจังหวะสลับไปมาระหว่างปรบมือสองข้างด้วยเข่าสองข้าง เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งปรบมือให้ทำซ้ำหมายเลขของตนเองสองครั้งและเมื่อปรบมือ - จำนวนผู้เล่นคนอื่น คนที่มีเสียงดังขึ้นพร้อมกับตบมือคนถัดไปเขาเรียกหมายเลขของเขาแล้วและด้วยการปรบมือบนหัวเข่าหมายเลขของผู้เล่นคนถัดไป ใครก็ตามที่หลุดจากจังหวะนี้ลืมเบอร์หรือโทรหาหมายเลขที่ออกจากเกมไปแล้วจะถูกตัดออกจากเกม ผู้เล่นสองคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในวงกลมจะได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้ชนะ ความสนุกนี้ฝึกปฏิกิริยาความจำและความใส่ใจ

“ ปฏิบัติการปลดปล่อย”

เกมแบบไดนามิก "Action of Liberation" มีส่วนช่วยในการพัฒนาการประสานงานการเอาใจใส่การได้ยินปฏิกิริยาในผู้เล่นชั้นนำและในส่วนที่เหลือของผู้เล่น - ปฏิกิริยาและความคล่องแคล่ว ผู้เข้าร่วมเกมนั่งบนเก้าอี้ที่ตั้งเป็นวงกลม ตรงกลางวงกลม "นักโทษ" ถูกมัดมือและเท้าและ "ผู้คุม" ซึ่งถูกปิดตานั่งอยู่ งานของ "ผู้ปลดปล่อย" คือการปลดนักโทษและหน้าที่ของผู้พิทักษ์คือการป้องกันพวกเขา ทันทีที่เขาสัมผัสกับผู้ปลดปล่อยคนใดคนหนึ่งเขาก็ออกจากเกมและถูกลบออกจากวงกลม ผู้ที่สามารถปลดปล่อย "นักโทษ" โดยไม่ถูกจับได้กลับกลายเป็น "ผู้คุม" เสียเอง

"ล่าสัตว์"

การแข่งขันที่กระตือรือร้นเพื่อฉลองวันเกิดของเด็กสามารถพัฒนาความอิสระความคล่องแคล่วและการประสานการเคลื่อนไหว ในเกม "Hunt" ชื่อของผู้เข้าร่วมในเกมจะถูกเขียนลงบนการ์ดจากนั้นจะสับและแจกจ่ายให้กับผู้เล่น ผู้เล่นเต้นรำไปกับเสียงเพลงและในขณะเดียวกันก็แอบสอดแนมชื่อที่เขียนไว้บนการ์ดที่เขาได้รับ ในช่วงเวลาที่ดนตรีหยุดนักล่าจะต้องจับเหยื่อที่มีชื่อเขียนไว้บนการ์ดของเขา แต่เขายังล่าเหยื่อของเขาด้วย ส่งผลให้ความวุ่นวายที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้น! หลังจากนั้นไพ่จะถูกรวบรวมสับอีกครั้งแจกไพ่และเกมจะดำเนินต่อไป

"คลื่นเป็นวงกลม"

ทำเก้าอี้เป็นวงกลมยืนเรียงกันอย่างแน่นหนาจำนวนที่ควรสอดคล้องกับจำนวนผู้เล่น คนขับอยู่ตรงกลางวงกลมส่วนผู้เล่นที่เหลือนั่งบนเก้าอี้ เป็นผลให้เก้าอี้หนึ่งตัวยังคงว่างอยู่ คนขับพยายามที่จะนั่งบนเก้าอี้ว่าง แต่ผู้เล่นต้องป้องกันไม่ให้เขาทำเช่นนี้โดยการเคลื่อนไหวของพวกเขา หากคนขับสามารถนั่งบนเก้าอี้ที่ว่างได้ผู้เล่นที่พลาดเขาจะกลายเป็นคนขับเอง ผู้เล่นเคลื่อนที่ตามคำสั่งของคนขับ "ไปทางขวา" (ตามเข็มนาฬิกาทีละเก้าอี้) "ไปทางซ้าย" หรือความโกลาหล (ผู้เข้าร่วมเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็วและคนขับพยายามหาที่นั่งว่าง) คนขับคือผู้เล่นที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ซึ่งเป็นอิสระต่อหน้าทีม "วุ่นวาย" เด็กฝึกปฏิกิริยาความคล่องแคล่วความเอาใจใส่ในเกม

“ แฝดสยาม”

เด็กทุกคนจะต้องถูกแบ่งออกเป็นสองทีมซึ่งจะมีหลายคู่ คู่รักยืนเคียงข้างกันและโอบไหล่ด้วยมือข้างเดียว เป็นผลให้ "แฝดสยาม" แต่ละคนมีมือขวาและมือซ้ายหนึ่งคน สิ่งมีชีวิตชนิดนี้ต้องวิ่งไปที่จานขนมแกะห่อขนมและกินมันป้อนทั้งสองหัว ผู้ชนะคือคู่ที่จัดการขนมทั้งหมดได้เร็วขึ้น งานที่แตกต่างกันสำหรับ "แฝดสยาม" คือการทำซองจดหมายจากกระดาษผูกเชือกรองเท้า เกมนี้เสริมสร้างทักษะการทำงานเป็นทีม

"ชาวประมงกับปลาทอง"

ผู้เข้าร่วมเกมนี้เรียงแถวเป็นวงกลมและผู้นำที่อยู่ตรงกลางบิดเชือกและผูกเชือกด้วยปมในตอนท้าย ปลายเชือกควรกวาดไปใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่นและควรเด้งให้ทันเวลาเพื่อไม่ให้สัมผัส ใครก็ตามที่ถูกเชือกจะออกจากเกมชั่วคราว เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียวซึ่งจะกลายเป็นผู้ชนะ พัฒนาความคล่องตัวการประสานงานความแข็งแกร่งและความตื่นตัว

“ สำเนาอนุสาวรีย์”

ด้วยความช่วยเหลือของเกมฝึกสตินี้เด็ก ๆ จะค่อยๆกำจัดความประหม่าออกไป ในบรรดาเด็ก ๆ คุณต้องเลือกสองคน คนหนึ่งจะเป็น "เครื่องถ่ายเอกสาร" เขาถูกนำออกจากห้องและปิดตา อย่างที่สองจะเป็น "อนุสาวรีย์" ในขณะนี้เขาต้องใช้ท่าทางที่น่าสนใจซึ่งเขาหยุดนิ่ง จากนั้นจึงมีการแนะนำ“ เครื่องถ่ายเอกสารคนตาบอด” ซึ่งใครจะต้องสัมผัสท่าทางของ“ อนุสาวรีย์” ด้วยการสัมผัสและจับต้องเหมือนกันทุกประการ

"แฟกซ์เสีย"

ในเกมนี้เด็ก ๆ จะนั่งทีละคนเพื่อให้แต่ละคนมองไปที่ด้านหลังศีรษะของคนก่อนหน้า ผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายจะได้รับปากกาและกระดาษ ผู้เล่นคนสุดท้ายวาดรูปง่ายๆบนกระดาษจากนั้นทำซ้ำโดยเลื่อนนิ้วไปตามด้านหลังของเครื่องเล่นที่นั่ง ในทางกลับกันเขาใช้นิ้วลากไปที่ด้านหลังของรุ่นก่อนสิ่งที่เขารู้สึกที่หลังของเขา ผู้เล่นที่นั่งก่อนจะถ่ายโอนความรู้สึกของเขาไปยังกระดาษหลังจากนั้นจะเปรียบเทียบการวาดภาพเริ่มต้นและขั้นสุดท้าย เกมนี้ฝึกความจำทักษะยนต์มือความเอาใจใส่

"ชนไก่"

พื้นแบ่งด้วยริบบิ้นหรือเชือกทั้งสองข้างที่ผู้เล่นสองคนยืนอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น - ที่ขาข้างหนึ่งหันหน้าเข้าหากันโดยพับมือไว้ด้านหลัง ทุกคนควรพยายามข้ามพรมแดนไปยังฝั่งของคู่ต่อสู้โดยไม่ต้องใช้เท้าอีกข้างแตะพื้นและไม่ต้องปล่อยมือ ในขณะเดียวกันก็ยังไม่สามารถอนุญาตให้ศัตรูเข้ามาในดินแดนของคุณได้ คุณสามารถดันด้วยหน้าอกหรือไหล่เท่านั้น ใครก็ตามที่ฝ่าฝืนกฎเหล่านี้ถือว่าแพ้ เกมพัฒนาความแข็งแกร่งและการประสานงาน

"เข่า"

ผู้เล่นจะต้องนั่งใกล้กันวางมือซ้ายบนเข่าขวาของเพื่อนบ้านทางซ้ายและมือขวาอยู่บนเข่าซ้ายของเพื่อนบ้านฝั่งตรงข้าม หากวงกลมไม่ปิดผู้เล่นระดับสูงจะวางมือข้างหนึ่งไว้บนเข่า ในเกมคุณควรตบเข่าด้วยมือของคุณอย่างรวดเร็วโดยไม่ทำลายลำดับที่แน่นอน ถ้ามีคนตบนอกเวลาหรือแม้แต่ยกมือขึ้นเขาก็ซ่อนมือนั้นไว้ อาจมีผู้ชนะหลายคนหรือเพียงคนเดียว เพื่อให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นคุณต้องรักษาจังหวะการเล่นให้สูง ฝึกปฏิกิริยาทักษะยนต์มือการประสานงานและความเอาใจใส่

"หนอนผีเสื้อ"

ผู้เล่นยืนทีละคนแล้ววางมือบนเข็มขัดด้านหน้าของผู้เล่นกลายเป็น "หนอนผีเสื้อ" ตัวแรกกลายเป็นหัวของหนอนผีเสื้อตัวนี้และตัวสุดท้ายจะกลายเป็นหาง จากนั้นดนตรีจะดังขึ้นและหนอนผีเสื้อก็เริ่มคลานไปข้างหน้าในขณะที่ศีรษะทำขั้นตอนการเต้นที่แตกต่างกันกับส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายส่วนที่เหลือควรพยายามทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้ เหนื่อย "หัว" หันไปหาผู้เล่นคนถัดไปตบหัวเขาแล้วยืนอยู่ในหางของหนอนผีเสื้อ การพักผ่อนการประสานงานความเอาใจใส่ได้รับการฝึกฝนที่นี่

คุณชอบการแข่งขันใดมากที่สุดและคุณสังเกตเห็นการแข่งขันใด บางทีคุณอาจทำการแข่งขันตลก ๆ สำหรับเด็ก ๆ - อย่าลืมเขียนเกี่ยวกับพวกเขาในความคิดเห็น!

จดหมายของลุงฟีโอดอร์

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลมและทุกคนจะได้รับกระดาษและปากกาเปล่า พิธีกรถามคำถาม: ใคร? ผู้เล่นเขียนชื่อฮีโร่ที่ด้านบนของแผ่นงาน หลังจากนั้นพับแผ่นเพื่อไม่ให้มองเห็นลายลักษณ์อักษร หลังจากนั้นพวกเขาส่งแผ่นไปให้เพื่อนบ้านทางขวา พิธีกรถามว่า "คุณไปไหนมา" ทุกคนเขียนพับกระดาษแล้วส่งต่อให้เพื่อนบ้านทางขวามือ ผู้ดำเนินรายการ:“ ทำไมเขาถึงไปที่นั่น” .... และอื่น ๆ หลังจากนั้นการอ่านร่วมกันอย่างสนุกสนานก็เริ่มขึ้น

เดาด้วยท่าทาง

ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมแรกมาพร้อมกับคำที่ไม่มีความหมายจากนั้นจึงพูดกับหนึ่งในสมาชิกของทีมตรงข้าม งานของผู้ที่ได้รับเลือกจะไม่มีการเปล่งเสียงโดยใช้เพียงการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางในการพรรณนาคำที่ซ่อนอยู่เพื่อให้ทีมของเขาเดาได้ว่าตั้งใจ หลังจากการเดาสำเร็จทีมงานจะเปลี่ยนบทบาท

ผู้เข้าร่วมรวบรวมสิ่งของใด ๆ หนึ่งชิ้นซึ่งใส่ลงในกระเป๋า หลังจากนั้นหนึ่งในผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตา ผู้นำเสนอจะดึงสิ่งต่างๆออกมาและผู้เล่นที่ปิดตาจะมาพร้อมกับภารกิจสำหรับเจ้าของรายการที่ดึงออกมา งานอาจแตกต่างกันมาก: เต้นรำร้องเพลงคลานใต้โต๊ะและครวญเพลงและอื่น ๆ

นักเลง

เด็ก ๆ แบ่งออกเป็นสามทีม สองทีมยืนห่างกัน 10-15 ก้าว ที่สามอยู่ระหว่างพวกเขา ด้วยลูกบอลสองลูกผู้เล่นของสองทีมแรกพยายามเขี่ยผู้เล่นที่อยู่ตรงกลาง ใช้เวลา 30 วินาที จากนั้นทีมจะเปลี่ยนบทบาท หลังจากที่ทุกทีมอยู่ตรงกลางคะแนนจะถูกคำนวณ ทีมที่หลังจาก 30 วินาทีมีผู้เล่นที่ไม่ถูกน็อกมากที่สุดจะชนะ

ข้าวเกรียบ

ผู้เล่นจะได้รับพวงกุญแจและแม่กุญแจปิดบนตู้หรือกล่องรางวัล จำเป็นต้องหยิบกุญแจจากพวงโดยเร็วที่สุดและเปิดล็อค

ลูกป๊อป

มีการซื้อลูกโป่งสองสีจำนวนมาก บริษัท แบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมจะได้รับลูกบอลที่มีสีเดียวกัน สมาชิกในทีมผูกลูกบอลด้วยด้ายที่ขา เพื่อไม่ให้ใช้กรรไกรและด้ายสนใจควรเตรียมลูกบอลด้วยด้ายทันที

ตามคำสั่งผู้เข้าร่วมจะเริ่มป๊อปบอลของทีมตรงข้าม ทีมที่มีบอลชนะอย่างน้อยหนึ่งลูก

กำจัดการแข่งขัน

นำไม้ขีดชุบในน้ำและยึดติดกับใบหน้าของผู้เข้าร่วม ใครจะต้องกำจัดมันใช้แค่การแสดงออกทางสีหน้า แต่ไม่ใช่มือ

ห่วงโซ่ทะเล

ผู้เข้าร่วมจะได้รับกล่องคลิปหนีบกระดาษคนละกล่อง เมื่อสัญญาณพวกเขาเริ่มสร้างโซ่ด้วยคลิปเหล่านี้ เกม สักครู่ - ประมาณ 1-2 นาที ใครทำโซ่ที่ยาวที่สุดในช่วงเวลานี้ชนะ

ลูกเสือ

ผู้เข้าร่วมหลายคนมีโล่ที่ด้านหลังพร้อมคำที่เขียนไว้ ตามคำสั่งของผู้นำผู้เล่นพยายามค้นหาว่าคำใดเขียนอยู่ด้านหลังของผู้อื่น แต่ไม่แสดงตัวตน ผู้เล่นที่อ่านคำถูกต้องจะถูกกำจัดออกจากเกม

โทรศัพท์เสีย

ทุกคนนั่งในแถวผู้เล่นคนแรกคิดคำหรือวลีและกระซิบคำต่อไปอย่างรวดเร็วและอื่น ๆ หลังจากส่งคำไปตามห่วงโซ่ทั้งหมดผู้เริ่มต้นจะประกาศคำหรือวลีที่คิดขึ้นและคนสุดท้ายจะประกาศสิ่งที่มาถึงเขา

นักผจญเพลิง

แขนเสื้อของแจ็คเก็ตสองตัวถูกเปิดออกด้านในและแขวนไว้ที่ด้านหลังของเก้าอี้ เก้าอี้ถูกวางโดยให้หลังชิดกันในระยะหนึ่งเมตร เชือกยาวสองเมตรวางอยู่ระหว่างเก้าอี้ ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองเริ่มที่เก้าอี้ของตัวเอง เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำพวกเขาต้องถอดเสื้อแจ็คเก็ตออกแขนเสื้อสวมและติดกระดุมทั้งหมด จากนั้นวิ่งไปรอบ ๆ เก้าอี้ของฝ่ายตรงข้ามนั่งบนเก้าอี้ของคุณแล้วดึงเชือก ผู้ที่ทำก่อนชนะ

เดาเงา

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งนั่งลงโดยหันหน้าไปทางแสงที่ดีกว่าไม่ให้ผนังรก ด้านหลังไม่กี่ขั้นตอนติดตั้งโคมไฟสลัวหรือเทียนเพื่อให้เงาที่คมชัดที่สุดออกมา ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะเดินผ่านระหว่างหลอดไฟและด้านหลังของผู้นั่ง โดยไม่ต้องหันหลังกลับคนที่นั่งในเงาจะต้องเดาว่าใครเดินผ่านมาข้างหลังเขา คนที่เดาว่ามันนั่งบนเก้าอี้และกลายเป็นคนขับ

การรบทางทะเล ( เกม บนน้ำ)

เด็ก ๆ ถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและยืนหันหน้าเข้าหากันในระยะหนึ่งและครึ่งถึงสองเมตร ตามคำสั่งพวกเขาเริ่มสาดใส่กันและกัน ผู้แข่งขันที่หันหน้าหนีหรือเริ่มเช็ดหน้าด้วยมือของเขาจะถูกกำจัด ทีมที่มีผู้เข้าร่วมมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดเวลาจะชนะ (โดยปกติคือ 30 วินาที)

เดาภาพ

ผู้นำเสนอแสดงให้ผู้เล่นเห็นภาพซึ่งถูกปิดด้วยแผ่นขนาดใหญ่ที่มีรูตรงกลางเส้นผ่านศูนย์กลาง 2-3 เซนติเมตร ผู้นำเสนอเลื่อนแผ่นงานไปเหนือรูปภาพ ผู้เข้าร่วมจะต้องคาดเดาสิ่งที่แสดงในภาพ ผู้ชนะคือผู้ที่คาดเดาได้เร็วขึ้น

คำตอบที่น่าสนใจ

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันนั่งหันหลังให้ทุกคนและมีการติดแผ่นจารึกที่เตรียมไว้ล่วงหน้าไว้ที่หลังของเขา ป้ายอาจแตกต่างกันมาก - "ห้องน้ำ" "โรงเรียน" "ร้านค้า" ฯลฯ ผู้เข้าร่วมที่เหลือถามคำถามต่างๆกับเขาเช่น "ทำไมคุณไปที่นั่นบ่อยแค่ไหนและอื่น ๆ " ผู้เล่นไม่รู้ว่ามีอะไรเขียนอยู่บนแผ่นป้ายที่ห้อยอยู่ด้านหลังต้องตอบคำถามเหล่านี้

กำลังโหลด ...กำลังโหลด ...