Hrdinovia udatných sŕdc. Քաջարի սրտեր

Štúdio Ubisoft sa nečakane rozhodlo obdarovať nás všetkých milým darčekom, ktorý je na prvý pohľad kokteilom skvelej rozprávky, dramatického príbehu a encyklopédie o udalostiach vojnys. Ak sa ponoríte hlbšie, môžete nájsť štúdiu ľudskej duše, pokus pochopiť, ako vojna ovplyvňuje osudy ľudí, jednoduchých, dobrých, nie hrdinov: Názov tejto „výbušnej“ zmesi je vhodný - Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ. Vo všeobecnosti hovoriť o Քաջարի սրտեր ako o jednoduchej hre nie je úplne správne. Pred nami je skutočne plnohodnotné umelecké dielo, nezávislé majstrovské dielo. Niečo ako tá istá Ճամփորդություն (aspoň čo sa týka dopadu), ale na inú tému a v úplne inej podobe. Napriek tomu sa Valiant Hearts bude spomínať aj po vydaní, po rokoch:

Prvá vec, ktorú musíte venovať pozornosť, je vizuálny spôsob prezentácie materiálu. Napriek svojmu jedinečnému a farebnému štýlu sa Valiant Hearts: The Great War venuje veľmi vážnym témam a odhaľuje hlavné body prvej svetovej vojny dosť cenzurovaným spôsobom: Ale to, že nevidíme krvavé zverstvá a obrazovú krutosť, dielu len prospieva. Dávame pozor na to hlavné, na podstatu, na to, čo sa deje v dušiach postáv a cho by sa, nedajbože, za takýchto okolností v našej duši udiať mohlo. Stalo sa, že prvá svetová vojna, hoci si vyžiadala menej obetí ako druhá, zohrala rozhodujúcu úlohu vo svetových dejinách. Hlavné impériá Europy boli zničené, monarchie, ktoré určovali svetový poriadok, upadli do zabudnutia. Svet už nikdy nebude taký, ako ho poznali naši pradedovia a prababičky. História, ktorú sme stratili, svet, ktorý sa nikdy nestal... Toto sú výsledky hlavnej historickej bitky v dejinách ľudstva. Práve v prvej svetovej vojne boli položené základy modernej «vojenskej» štruktúry spoločnosti, práve vtedy historický mlynček na mäso rozdrvil nielen osudy ľudí, ale aj celých zlačedo štátov, lo k vzniku nacistického Nemecka, vytvoreniu jadrovej bomby a iné.hrôzy 20. storočia.

Na Západe sú vojaci, ktorí zomreli v oboch svetových vojnách, stále rovnako vyznamenaní. Z nemilosrdnej a nezmyselnej konfrontácie prvej svetovej vojny sa Západ dlhé roky spamätával. Na to všetko sme na nejaký čas zabudli na čele s ideológmi ZSSR, ktorí nazvali Veľkú imperialistickú vojnu. Teraz však aj my v Rusku vzdávame hold vojakom tohto masakru a so smútkom si pripomíname, čo sme stratili.

Prejdime však k samotnej hre. Doslova od prvých minút upúta «Խիզախ սրտեր. Մեծ պատերազմը»: A tu je zásluhou nielen skvelého obrazu, ale aj hráča počas cele hry bude sprevádzať skvelá hudba a šik produkcia. Áno, nezvyčajné, ale nie menej pôsobivé.

Okamžite treba pochopiť, že Valiant Hearts. The Great War-ը: Pred nami je nádherná interaktívna kniha, v ktorej sa prelína viacero sentimentálnych príbehov. Musíme sa zoznámiť s francúzskym farmárom, ktorý bol odvlečený ճակատում, s jeho zaťom, ktorý je nútený bojovať na druhej country (v Nemecku), so statočným americkým dobrovoľnýmáným americkým dobrovoľnýmáným. ešte aj s odvážnym psom. So všetkými týmito postavami budete musieť presť mnohohodinovým dobrodružstvom, počas ktorého zaútočíte pri Marne, prežijete plynový útok pri Ypres, dostanete sa z nemeckého zajatia a tiežáudukon. ruh. A všetci vaši hrdinovia sú len jednoduchí, dobrí ľudia, ktorí sa ocitli vo veľmi ťažkých a zlých podmienkach. A to všetko kvôli... Všetko však necháme v tajnosti. S Valiant Hearts by mal mať každý hráč svoju osobnú, intímnu, dalo by sa povedať, známosť:

Tragédia vojny vo Valiant Hearts

V skutočnosti je úžasným faktom, že neskutočne milé a vtipné podanie príbehu tu ide ruka v ruke s tragickými udalosťami, ktoré sú veľmi umne zakomponované do deja a prostredia. Každá scéna v hre je skutočne na mieste a nezdá sa vám pritiahnutá. Áno, «kreslený», áno, dosť optimistický štýl. Ale ak nie ste z kameňa, budete plakať, budete premýšľať, pochopíte, že v zabíjaní nie je hrdinstvo a nie je odvaha vo vojne o územia, ideológiu, zdroje.

Ďalším veľmi dôležitým prvkom Valiant Hearts je hudba. Hra má jeden z najlepších soundtrackov v histórii. Tieto piesne vás nútia počúvať znova a znova. Myslím, že tí, ktorí hru ocenili, si už stiahli hlavné hudobné motívy a počúvajú ich samostatne. Môžete to ohodnotiť sami, toto je hlavná hudobná kompozícia hry:

Čo sa týka hrateľnosti, tá v skutočnosti ustupuje do pozadia. Vôbec to však nezasahuje do deja a dokonale zapadá do celkovej osnovy. Inak sa zdá, že to jednoducho nebolo možné. Արդյո՞ք դուք կարող եք խաղալ Վալիանտ Սրտեր: V skutočnosti ide o plošinovku so súborom hádaniek, celkom jednoduchým, ale nemenej zaujímavým. Riešenie takýchto problémov je niekedy prerušované akčnými scénami, v ktorých hráč potrebuje stlačiť klávesy, ktoré sa objavia na obrazovke, aby mohol vykonať tú chi onú akciu. To znamená, že máme to, čo máme: plošinovka s hádankami a prvkami QTE. Nehovorte, že sa vám to nepáči, kým to nevyskúšate. Význam takýchto «hracích látok» je iný: v kombinácii všetkých prvkov do jedného celku. Taká bola Journey, o ktorej sme už písali vyššie, kde sa jednoducho muselo ísť vpred. Ale aký emocionálny dopad mala hra na mysle. Dokonca, dalo by sa povedať, duša. Tu je Valiant Hearts: potrava pre myseľ predsa, majstrovské dielo celku, nie jednotlivých častí:

Valiant Hearts je veľmi oduševnené dobrodružstvo, ktore uvádza všetky hodnoty, vďaka ktorým sa ľudia ráno zobudia a idú ďalej. Áno, nie je to pre ňu ľahké. Toto je naozaj veľmi ťažký príbeh, z ktoreho po tele začína behať husia koža, hra, pri ktorej cítite, naozaj trpíte, prežívate všetko, čo hrdinov postretlo. To znamená, že scenáristi hry sú skutočne veľmi talentovaní chlapci. V hernom priemysle je ich len zopár. A dúfame, že v budúcnosti sa od nich opäť niečoho podobného dočkáme. Medzitým by som rád povedal, že Valiant Hearts: The Great War sa nám javí ako jedna z tých skvelých hier, ktoré si jednoducho nemožno nechať ujsť: Momentalne by sme ju nazvali hlavným kandidátom na titul hry roka 2014 թ.

Snímky obrazovky Valiant Hearts: Մեծ պատերազմ







Keď už hovoríme o žánri hry Քաջարի սրտեր. V dnešnej dobe sú tieto prvky vlastné mnohým hrám, ktoré chcú zaujať divákov už od začiatku svojou atmosférou a príbehom.

Valiant Hearts bolo vytvorené pomocou UbiArt Frameworku, z ktorého vznikli aj také zaujímavé hry ako Child of Light, Rayman Legends, Rayman origins. Všetky hry vyrobené tomto enginesú prezentované ako side-scroller s peknou 2D grafikou. Neďaleko za nimi aj VH.

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ

Štúdio Ubisoft Montpellier, ktoré na jeho výtvore pracovalo, ako by ste mohli hádať, je dcérskou spoločnosťou Ubisoftu a sídli v meste Montpellier vo Francúzsku. Niekdajšie projekty štúdia - Rayman, Beyond Good & Evil, nie najúspešnejší From Dust a ďalšie:

Hra bola vrelo prijatá kritikmi z celého sveta a získala priemerné skóre Metacritic (PC) 78 s užívateľským hodnotením 8.7. Vydanie hry na ruskom Steame sa nezaobišlo bez incidentu: prvých pár hodín po vydaní hry stála 6.99 rubľov namiesto predpísaných 699. ry a distribuovali ich priateľom.

Svet, v ktorom žijeme
Všetko to začína scénou so šťastnou francúzskou rodinou՝ manžel pracuje s vidlami a manželka kolíska dieťa. Hráč rýchlo pochopí, že hlavné je mať čas užiť si idylku a malé radosti, pretože začína vojna a Karl, tak sa volá jeden z našich hrdinov, je odvedený do vojny. Ale odobratie manžela nešťastníčke nestačilo – na vojnu je odvlečený aj jej otec Emil.

Tu sa tragedia len začína, pretože Karl je Nemec žijúci vo Francúzsku, a tak je deportovaný do vlasti, kde odchádza na front bojovať proti otcovi svojej manželky: Dej sa často točí okolo ľudí a ich činov, čo ukazuje, že vojna sú len okolnosti a nič by vám nemalo brániť byť človekom. Príbuzní sa ocitli na opačných stranách barikád – a kvôli čomu?

Ak niekto iný nevie, udalosti hry sa odohrávajú počas prvej svetovej vojny, respektíve v roku 1914 թ. čítal si poznámku týkajúcu sa prebiehajúcich udalostí. Takýchto poznámok je v hre veľa a majú úplne dokumentárny charakter. Pre tých, ktorí radii čítajú, hra obsahuje aj denníky štyroch hlavných postáv a Carlovej manželky. V nich možno rozpoznať ich myšlienky, nádeje a túžby.

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ


Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ

Hráč, ktorý hrá za Emila, լավատեսական zostáva v tábore, kde hrdina dostane uniformu, ponúkne mu prekonať jednoduchú prekážkovú dráhu a pošle ho rovno do vojny. Po dosiahnutí čela sa stretávame s prvou hádankou a naším verným partnerom v budúcnosti. Freddy je americký námorník, ktorý sa chcel pomstiť Nemcom za smrť svojej manželky a dobrovoľne sa prihlásil do francúzskych jednotiek ešte predtým, ako sa USA oficiálne zapojili անել:

Rozprávanie príbehu by neexistovalo bez takých kľúčových vecí, ako je vizuálny štýl a hudobný sprievod – podporujú to najdôležitejšie, čo sa okolo vás deje – atmosféru. Jasné farby potešia svojou rozmanitosťou vo chvíľach šťastia a vyblednú tak rýchlo, ako sa zdalo, že pripomínajú vojnu a smrť. Hudba nezaostáva a sprostredkúva náladu vašich postáv a udalosti, ktorých sa zúčastňujú.

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ


Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ
Doživotná vojna
Základom hrateľnosti je puzzle mechanika, no zároveň má Valiant Hearts hráčovi medzi hádankami čo ponúknuť a čo ho zabaviť: Úlohy, ktoré pred vás hra kladie, nie je vždy také ľahké vyriešiť a niekedy musíte myslieť na to, čo je potrebné urobiť, aby ste sa posunuli vpred. Ale pre tých, ktorí nie sú pripravení sedieť a premýšľať celé hodiny, hra poskytuje radiy. Ak v prvých minútach nemôžete nájsť riešenie, hra vám poskytne prvé vodítko a po minúte druhé a potom tretie. Posledná stopa obsahuje úplné riešenie.

Ale keďže je hrateľnosť v tejto hre zaobalená, práve to bude zaujímať každého. Hra má veľa rôznych situácií, v ktorých s použitím rovnakých mechanizmov hra poskytuje úplne iné tempo, a teda zabáva hráča počas šiestich hodín, ktoré máte k dispozícii:

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ


Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ

Aby dynamika neklesla a hráč sa nenudil, po odmeranej scéne, kde potrebujete nájsť neočividné riešenia, ako sa pohnúť vpred, sa ocitnete v popredí: Atmosféra sa zahrieva, vojaci okolo umierajú a jediné, čo sa od vás vyžaduje, je bežať vpred a vyhýbať sa projektilom. Všetky tie pozitívne emócie, ktoré ste doteraz dostali, blednú spolu s telami mŕtvych spolubojovníkov a v dôsledku toho aj pohľadom zraneného Emila, ktorý je zajatý. Áno, takto vás hra stretáva od prvých minút. Toto nie je Call of Duty, kde len vy môžete zničiť všetky nepriateľské sily a zachrániť svet. Si len vojak, dieťa vojny.

Napäté scény vystrieda ďalšia hádanka a naopak. Ak chcete poraziť každého nepriateľa, ako napríklad Heavyho, ktorý blokuje vašich spoluhráčov, budete musieť nájsť spôsob, ako to urobiť elegantne. K tomu budete musieť: hádzať granáty, kopať tunely, ťahať páky a mnoho ďalšieho: Zároveň vás hra nenechá unaviť, ponúka novú časť deja, nové herné prvky alebo vám umožní pozrieť sa na staré prvky z druhej strany.

Ako hra postupuje, vývojári predstavujú úrovne na autách, ktore su sprevádzané nápadne odlišným hudobným sprievodom: Umožnia hráčovi uniknúť z hádaniek a predviesť reakciu. Nemali by sme zabudnúť ani na možnosť zajazdiť si na mínometnom tanku a zostreliť niekoľko nepriateľských lietadiel!

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ


Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ
Pohľad do priepasti
«Տասը, ով bojuje s monštrami, by si mal dávať pozor, aby sa sám nestal monštrom. A ak sa dlho pozeráš do priepasti, potom sa priepasť pozerá aj do teba»:- Ֆրիդրիխ Նիցշե

Ak dávate pozor, môžete si všimnúť, že hlavní hrdinovia nikdy nikoho nezabíjajú, s výnimkou výnimočných zlomových momentov. Vývojári z vás nechcú robiť zabijaka, ale snažia sa ukázať, ako vyzerá vojna a nechať vás prežiť.

Keď hráme za Emila, väčšinu hry strávime s naberačkou alebo rýľom - Emil tak veľmi rád kope! Emil predvádza svoje schopnosti a pomáha priateľským jednotkám zasadiť dynamit a vyhodiť do vzduchu nepriateľov podzemný tábor. Tento moment opäť ukazuje hráčovi, že ani úspech vo vojne neprináša hrdinovi radosť. Predsa len sme tomuto svetu pridali viac utrpenia.

Jediné, čo hráča vždy poteší, je pes, ktorého Emil stretne v nemeckom tábore, stáva sa z neho skutočný priateľ a pomocník počas celej hry. Zároveň sa cíti ako skutočná postava, a nie pre zmenu spoločník. Ide o to, ako to zapadá do hry: čím ďalej v hre, tým častejšie budú úlohy vyžadujúce pomoc tretích strán. Vnímaním psa ako súčasť vlastného charakteru sa ponoríte do sveta ešte hlbšie. Niekedy sa len chcete zastaviť a poškrabať ju za uchom za jej verné služby.

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ


Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ
zostať človekom
Keď sa blížime ku koncu prvej zo štyroch kapitol, stretávame ďalšiu postavu – Annu, belgickú zdravotnú sestru. Ukazuje, ako Anna išla do vojny, všetko začína odznova pozitívnymi poznámkami a optimistickým prístupom. Lúčime sa s rodinou, opravujeme auto a ideme dopredu!

Ale ako ostatní, aj Anna si rýchlo uvedomí, aký ponurý je svet vojny. Jediné, čo môže urobiť, je pomôcť všetkým, ktorí to potrebujú։ Takmer každá misia na bojisku končí negatívne, pretože výsledok je vždy rovnaký – mŕtvi spolubojovníci. Anna je pripravená pomôcť aj vojakom z nepriateľského tábora, pretože su to rovnakí ľudia ako francúzski vojaci. Práve takéto činy riedia vládnucu pochmúrnu atmosféru beznádeje. Pomoc zraneným predstavuje minihra, kde je potrebné stlačiť určité tlačidlá v správnych chvíľach.

Blíži sa finále, Valiant Hearts začína hrať na kontrasty a dáva hráčovi šancu znepokojovať sa a ukazuje, že niekde inde je šťastie: Názvy posledných dvoch úspechov v hre môžu opísať udalosti z hry, ako aj akúkoľvek vojnu vo svete՝ «Niekto prežije...», «...ale niekto nebude mať šťastie»:

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ


Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ

Ak to zhrnieme, môžeme povedať, že mnohým sa hra v hre Քաջարի սրտեր nemusí páčiť. Snaží sa toho pokryť príliš veľa naraz, no v žiadnej z oblastí sa mu to nedarí ideálne, hoci v niektorých bodoch vie potešiť.

Ale pohľad na svet, ktorý hráča obklopuje v priebehu času: postavy, história, atmosféra vojny a tato éra – to je presne to, čo sa vývojárom podarilo najlepšie a preto sa to oplatí hrať.

Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ


Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ

Prvá svetová vojna je jednou z najtragickejších a najpodceňovanejších stránok v dejinách ľudstva. Jeden smrteľný výstrel v júni 1914 viedol k zmiznutiu štyroch obrovských impérií z politických máp sveta a s nimi aj starých poriadkov. 4 roky, 38 krajín a viac ako 20 miliónov mŕtvych, z ktorých polovicu tvoria civilisti. Prvé použitie chemických zbraní a tankov na bojisku, prvé sformované letky vojenských lietadiel a delostrelectva, hrozné obete na oltár spoločného víťazstva. Roky prevratov, ktoré viedli niektorıch k budúcej prosperite a inıch k revolúcii a následnej občianskej vojne. Historici, politici aj obyčajní ľudia sa doteraz hádajú – dalo sa tomuto kolapsu sveta vyhnúť a stálo to za to? Za čo a za koho všetci títo ľudia bojovali? Štúdio Ubisoft Montpellier sa pokúsilo dať odpovede na tieto ťažké otázky v každom zmysle vo forme farebnej plošinovky Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմ Ako sa nakoniec ukázalo, trafil presne do cieľa.

A to všetko len preto, že tú strašnú vojnu dokázala ukázať očami obyčajných ľudí, odložila veľkú politiku a zbytočné pozlátka. Pred hráčmi sa objavia štyria nepodobní priatelia hrdinu, ktorí prešli všetkými siedmimi kruhmi pekla tej hroznej vojny, aby znova videli svojich príbuzných a priateľov. Náš dlhý dojímavý príbeh začína Karlom, etnickým Nemcom žijúcim vo Francúzsku so svojou sladkou manželkou Marie a ich prvorodeným dieťaťom: Ale vojna, rovnako ako smrť po nej, prichádza nepozorovane a zaskočí aj tých najsilnejších ľudí. Francúzska vláda deportuje Charlesa do jeho historickej vlasti, kde je okamžite vzatý do armády generála von Dorffa. Starší Francúz Emil, ktorý nedokáže zniesť utrpenie svojej milovanej blonďavej dcéry pre zosnulého svokra, sa rozhodne vstúpiť do radov ozbrojených síl svojej vo kražajiny a. pečný a zdravý.


Paralelne s týmito udalosťami sa rozvíja aj príbeh černošského dobrovoľníka Freddieho, ktorý pricestoval z USA rovno do prvej línie. Scenáristi sa ho najprv snažia predstaviť hráčom ako akéhosi Ramba, hrdinu bez strachu a výčitiek, ktorý túži bojovať s celou nemeckou armádou naraz, no ku koncu prvého dejstýodhalahr. prečo Freddie odišiel na západný front. Poháňa ho smäd po pomste a nedá pokoj, kým sa mu ho nepodarí uspokojiť, aj keby zaň mal dať vlastný život. Len škoda, že doma zostal Freddieho mladší brat, ktorý sa túži pridať k americkým vojakom a odísť do Europy, nevediac, aký mlynček na mäso ho tam čaká. V druhom dejstve vstupuje na prvé javisko krásna Anna, ktorá sa nie z vlastnej vôle stáva «Milosrdnou sestrou», ale aby zachránila vlastného otca, pracovitého belgického vedca zajatémeho zýlým. Teraz musí pracovať v prospech nemeckej vojnovej mašinérie a vytvárať stále sofistikovanejšie zbrane, ktoré pomôžu Nemcom zasadiť zdrvujúci úder silám Dohody. Anna, hoci je mladá, je veľmi odvážna a pripravená urobiť čokoľvek, aby oslobodila každého rodiča a zabránila nepriateľom využiť jeho úspechy. A posledným účastníkom a «hrdinom» hry bude malý psí rád – spoľahlivý priateľ pre všetkých hrdinov a spojivo medzi nimi: Vždy príde na pomoc, ak potrebujete odvrátiť pozornosť strážcov alebo potiahnuť páku.

Լավ արեցիք: Každý z nich je pripravený pomôcť tomu druhému, ak sa niečo pokazí, pretože v ich srdci je stále láska a nádej na lepšiu budúcnosť. Áno, a v hre nie sú žiadni zjavní darebáci, okrem generala von Dorfa. Obyčajní Nemci nie sú o nič menej úbohí ako tí istí spojenci, pretože sú rovnakí – obyčajní ľudia, ktorí plnia rozkazy hlúpych generalálov a zažívajú rovnaký strach a boles. Jasne to vidno najmä v dvoch poviedkach։ vinou svojich spoluvojakov. Էմիլ. Ի դեպ niekde v zákopoch či bunkroch. Začnete chápať pohnútky jednej z hlavných postáv, prečo tak urobil až na konci a nie inak. Ten jeden správny, no nerozvážny čin môže všetko zmeniť... No v hlavnej dejovej línii je aj jedno obrovské mínus, ktoré prekrýva všetky jeho plusy – náš americký kamarát. Príliš vyčnieva z davu, neustále vo všetkom preukazuje svoju pozoruhodnú silu a chlad. Nepochopte svojho skromného sluhu zle, Freddie je dobrá postava, no scenáristi ho ukázali ako príliš cool papričku v porovnaní s tým istým Emilom či Karlom: Ako, dúfam, tušíte takéto notoricky známe klišé v hre so silnou produkciou a príbehom o «obyčajných ľuďoch», jednoducho by nemalo byť, pretože potom sa všetky ostatné všetky ostatné diely.


Tento nedostatok je ale odpustiteľný vzhľadom na to, akú titanskú prácu autori odviedli pri prepájaní skutočnej a fiktívnej historie. Áno, pred nami sa mihnú nakreslené kreslené úrovne, no všetky sú variáciou na skutočné udalosti a miesta, ktore sa tej vojny kedysi zúčastnili. Najprv uvidíte strašnú bitku pri Ypres, počas ktorej Nemci prvýkrát použili proti svojmu nepriateľovi jedovatý plyn. Հետո sa spojenecká ofenzíva pri Arrase v roku 1917 zadusila vlastnou krvou. Ak neveríte tomu, čo sa deje na obrazovke, môžete sa kedykoľvek dostať do špeciálneho časopisu v menu alebo si prečítať denníky hlavných postáv. Vývojárom sa podarilo nielen komunikovať s historikmi, ale aj spolupracovať s oficiálnym vládnym projectom Mission Centenaire 14-18, ktorý je považovaný za jeden z najväčších z najväčších archívov vo Francú. դոբիա. Na radosť ruských fanúšikov Francúzi nezabudli ani na Ruské impérium a často ho uvádzajú ako príklad v rôznych malıch správach z hry a historických odkazoch. Մակերեւույթի վրա ným a priateľom a mnoho ďalšieho: Všetky tieto trofeje, ktoré ste našli, sú doplnené zaujímavými doplnkami o tom, na cho a na cho sa ten či onen predmet používal počas vojnových rokov. So stopercentnou istotou môžeme povedať, že niektoré z týchto exponátov vás prekvapia: Samozrejme, sú tu historické slobody a nejaké príbehy, ako napríklad obrovský tank alebo vzducholoď s kopou zbraní տախտակամածի վրա: Je ich však málo a všetky sú zamerané len na podporu komiksového / kresleného štýlu, kde je všetko trochu prehnané.

Մեր հնարավորությունների սահմաններում nosť vašich zverencov. Áno, áno, za celú hru nespáchate ani jednu vraždu, čokoľvek, dokonca budete granáty používať výhradne na mierové účely, len aby ste sa dostali ďalej po úrovni. Spočiatku sa zdá, že každé miesto je úplne dvojrozmerné, ale to nie je úplne pravda: ո՜ւլոհու. . To nijako nenamáha ani nerozčuľuje, pretože autori umne striedajú rôzne herné situácie a nenechajú vás zaspať až do úplného konca. Tu opravujete akýsi prefíkaný mechanizmus a hľadáte časti roztrúsené po úrovni. A teraz sa závratnou, bezhlavo ponáhľajte v parížajte vojakov a prekážky a zároveň granátom, bombám onje technike pohybujúceja, mazurky č Ես tvorky. Okrem toho majú traja hlavní hrdinovia svoje vlastné jedinečné schopnosti, ktoré im pomáhajú posunúť sa o niečo bližšie k ich drahocennému cieľu alebo východu. A Annina schopnosť liečiť ľudí úzko súvisí s minihrou, v ktorej musíte rýchlo a hlavne správne stláčať určité tlačidlá, aby pacient prežil po vašej maleje operácii. Ovládanie je jednoduché a intuitívne, pretože naši hrdinovia môžu robiť len niekoľko základných akcií: používať alebo zbierať predmety, udierať alebo hádzať. A viac v skutočnosti nie je potrebné, pretože jednoduchá mechanika je zárukou, že hráči hru neopustia po piatich minútach odohrania: Občas sa v hre vyskytnú aj hádanky, ale úprimne povedané, nie sú náročné a dajú sa vyriešiť behom chvíľky a bez ďalších otázok. V krajnom prípade, ak už váš mozog nedokáže stráviť to, čo sa od vás požaduje, dobrí vývojári vložili do hry špeciálny system tipov v podobe listov, ktoré vám posielajov to. Nezobrazia sa však okamžite, ale po minúte, čo vám dáva trochu viac času na to, aby ste premýšľali a hádali, ako sa z tejto situácie dostať. Pri niektorých úlohách budete potrebovať pomoc už spomínaného štvornohého kamaráta, pretože bez neho jednoducho neotočíte pákou ani nezískate potrebné predmety.


Aj keď sú všetky postavy v hre lakonické a hovoria iba vtipnými výkričníkmi, ktore z diaľky pripomínajú niektore frázy alebo slová z rôznych jazykov sveta, vôhubec dovaake to neza. k ich postavám a úplnosť k celkovému obrazu. Samostatne by som chcel poznamenať vynikajúci vizuálny štýl a hudobný sprievod hry. V dnešnej dobe už málokedy vidíte tak dôkladnú prácu umelcov na každom detaile a maličkosti v hre: Takmer do konca hry vám z tváre nezmizne mierny úsmev vďaka zámerne karikatúrnemu štýlu hry a bacuľatým vtipným vojakom, ktorí sa zúfalo púšťajú do útoku na nepriateľa. Je pravda, že keď prvýkrát uvidíte zakrvavené kôpky takých malých človiečikov, niečo vás štípne v duši a z obrazu, ktorý vidíte, bude akosi nepríjemné. Aj bez toho, aby hráčom ukázali skutočné násilie, krv a odrezané časti tela, vývojári dosiahli svoj cieľ prehnanou formou: ióny životov. A aké krásne a zároveň smutné melódie hrá kdesi v pozadí klavirista inšpirovaný soundtrackom k vojenským drámam posledných desiatich rokov a napodiv «Amelie»: Čo sa týka prekladu, autor týchto riadkov nemá vôbec žiadne výhrady. Namiesto anglického herca, ktorý prednáša poznámky mimo plátna, si pozvali nemenej talentovaného Rusa, ktorý sa plne vyrovná s úlohou, ktorá mu bola zverená - rozprávať do mikrofómiňa zvero em. Titulky boli tiež navrch, bez vážnejších chýb a vo vysokej kvalite.
Հրապարակված է թվային տարբերակը՝ PlayStation 4-ի համար, ինչպես նաև Ubisoft-ի ծրագրային ապահովման համար:

Keď si herný priemysel práve vydobyl svoje miesto na zábavnom trhu, mediálne spoločnosti skúmali najrôznejšie symbiózy pre sviežu, prosperujúcu oblasť zábavy: Najlákavejším nápadom bolo spojiť vzdelávací ծրագիրը s videohrou. Pokusy vývojárov publikum nevnímalo najlepšie, takže vydavateľom takýchto mediálnych učebníc sa nepodarilo preniknúť na masový trh a odraziť obrovské zisky:

Tema svetových dejín sa so zápletkami videohier dostáva do kontaktu pomerne často, no spoľahlivosť tejto kombinácie je stále otázna; čo sa o Քաջարի սրտեր. Մեծ պատերազմը povedať nedá:

2D plošinovka, ktorú vytvorilo najkreatívnejšie oddelenie Ubisoft Montpellier, je založená na skutočných udalostiach a je postavená pomocou nájdených denníkov, poznámok a novisoft víbojnových. jny. Samotný koncept dodania obsahu je štylizovaný ako dokumentárny film s hereckými výkonmi: veľmi krásnymi, umeleckými a dramatickými - v najlepších tradíciách dokumentárnych filmov Alexeja Pivovarova:


Քաջարի սրտեր. S veľkým potešením som si preštudoval celú textovú časť hry, keďže moje znalosti z histórie prvej svetovej vojny boli na moju hanbu zanedbateľné.

Je zrejmé, že Քաջարի սրտեր. ktorých zložitosť sa zvyšuje. hra napreduje. Záležitosť sa neobmedzuje len na neustále prechádzky po dvojrozmernom fronte. Napríklad hrateľnosť pre zdravotnú sestru Annu je každú chvíľu preriedená QTE-vložkami, počas ktorých je potrebné liečiť bojovníkov, ktorých telá su ubolené od rán. Celkovo je v hre 5 kľúčových postáv, ktorých príbehy sa neustále prelínajú.

Չարլզ

Nemec, ktorý žil pred vojnou vo Francúzsku s manželkou, malým synom a svokrom. Tvrdé vojnové zákony prinútili Karla vrátiť sa do svojej vlasti, aby v budúcnosti mohol ísť na front.

Էմիլ

Karlov svokor, ktorý tiež skončil na fronte, len zo strany francúzskej armády, kde je nútený bojovať o svoju dcéru a vnuka, ktorí zostali za frontovou líniou.

Ֆրեդի

Jeden z mála amerických vojakov, ktorí skončili vo francúzskej armáde. Má svoje vlastné dôvody na účasť v tejto vojne a v prvom rade Freddie sleduje osobný cieľ a nie úplné víťazstvo nad nepriateľom.

Աննա

Zdravotná sestra Anna sa po úteku z vlastného domu dobrovoľne presťahovala na front. Neúnavne pomáha udržiavať život v každom zranenom a vychudnutom tele bojovníka. Má smelý charakter a neutíchajúcu túžbu pomáhať.

pes

Poďme sa teraz tváriť, že vtipy o psoch v hrách už stratili svoju aktuálnosť a dotkol nás tento chlpatý pomocník. V nemeckej armáde «slúžilo» približne 6000 psov, ktorí pomáhali hľadať ranených, čistiť mínové polia a pod. Tento pes vytiahol polomŕtveho Emila z horiaceho vraku a odvtedy sa stal verným a nenahraditeľným pomocníkom počas celej hry: dostane sa do úzkych štrbín, vyhrabe nejakú kuriozižíaleť.

.

Vizuálne vyzerá Քաջարի սրտեր. Scenáristi zvolili neutrálny kontext, v ktorom do seba nikto nepichá prstami a nekričí «vinný», «nevinný»; Dramaturgia spôsobu života a vzťahov medzi ľuďmi v ťažkých časoch sú kľúčové prvky zasadené do deja Valiant Hearts.

V hre sa z času na čas vyskytujú chyby (recenzovaná verzia bola uvedena na PS4): Niekoľkokrát som bol svedkom toho, ako hrdinovia nevedeli použiť predmety na správnom mieste, prípadne prestali interagovať s prostredím: V tejto situácii pomáha starostlivé automatické ukladanie a nemennosť hádaniek na úrovni.

Քաջարի սրտեր. Ľahko zaujme dej a vzbudí záujem o temné obdobie dejín 20. storočia. Ubisoft Montpellier-ը, ինչպես նաև դրամատուրգիան, ինչպես նաև 2D-ի դիզայնը, Ubiart շարժիչը: Hneď po ohlásení projectu bolo jasné, akú úlohu si vývojári dali a poradili si s ňou.

Նաչիտավա...Նաչիտավա...