Տեղադրեք 4 RAM: Ուսումնասիրելով կատարման կախվածությունը DDR4 հիշողության արագությունից

Շուկայում առկա DDR4 հիշողության շրջանակը աստիճանաբար աճում է: Մինչ օրս այս հիշողությունը համատեղելի է միայն Intel X99 չիպսեթի և, համապատասխանաբար, Haswell-E (LGA2011-v3 վարդակից) կոդավորված պրոցեսորների վրա հիմնված մայրական սալիկների հետ: Իրականում, այն փաստը, որ DDR4 հիշողությունը համատեղելի է միայն նշված Intel պլատֆորմի հետ, արդեն նշանակում է, որ այն նախատեսված է այսօրվա ամենաարդյունավետ համակարգիչների համար: Բոլոր Intel X99 մայրական համակարգերն ապահովում են մինչև 64 ԳԲ DDR4 հիշողություն քառակուսային ռեժիմում (ենթադրենք, որ տախտակն ունի ութ հիշողություն) Եկեք անմիջապես վերապահում կատարենք, որ մենք խոսում ենք ոչ ECC չգրանցված (UDIMM) հիշողության մասին: Բանն այն է, որ Intel X99 չիպսեթով որոշ մայրական սալիկներ աջակցում են Intel Xeon E5 v.3 ընտանիքի սերվերային պրոցեսորներին (նույն LGA2011-v3 վարդակից և նույն պրոցեսորի ճարտարապետությամբ): Այս դեպքում աջակցվում է ECC հիշողությունը ՝ ինչպես գրանցված (RDIMM), այնպես էլ չգրանցված (UDIMM), իսկ հիշողության առավելագույն հզորությունն արդեն 128 ԳԲ է: Այնուամենայնիվ, մենք այս հոդվածում հաշվի չենք առնելու սերվերի հիշողությունը, և այսուհետ, DDR4 հիշատակմամբ, մենք նկատի կունենանք չգրանցված հիշողություն առանց ECC- ի:

Ինչ վերաբերում է DDR4 հիշողության մոդուլների հզորությանը, ապա առկա են 4 ԳԲ (ամենատարածված) և 8 ԳԲ մոդուլները: DDR4 հիշողությունը մատչելի է որպես ինքնուրույն մոդուլներ կամ երկու, չորս և նույնիսկ ութ մոդուլների հավաքածուներ: Բայց չորս հիշողության մոդուլների ամենատարածված հավաքածուները (չորս ալիքային հավաքածուներ): Ըստ այդմ, նման հավաքածուի ընդհանուր հզորությունը կարող է լինել 16 կամ 32 ԳԲ: Այսօր շուկայում ամենատարածվածը 16-ԳԲ ընդհանուր հզորությամբ չորս-ալիքային հիշողության հավաքածուներն են, այսինքն `յուրաքանչյուրի 4 ԳԲ հզորությամբ չորս հիշողության մոդուլի հավաքածուներ:

Ստանդարտով սահմանված DDR4 հիշողության նվազագույն հաճախականությունը 1066 ՄՀց է: Ըստ այդմ, այս դեպքում արդյունավետ հաճախականությունը 2133 ՄՀց է (DDR4-2133 հիշողություն), իսկ թողունակությունը `17056 ՄԲ / վ (մեկ ալիքային ռեժիմում): Ստանդարտի կողմից տրամադրված հիշողության առավելագույն հաճախականությունը 2133 ՄՀց է, դրա արդյունավետ հաճախականությունն այս դեպքում `4266 ՄՀց (DDR4-4266 հիշողություն), իսկ թողունակությունը` 34128 ՄԲ / վ (մեկ ալիքային ռեժիմում): Ueիշտ է, 2133/4266 ՄՀց հաճախականությունը ապագայի պաշար է, մինչդեռ վաճառքում այդպիսի հիշողություն չկա: Իրականում, այսօր շուկայում կա հիշողություն 2133 ՄՀց-ից 3000 ՄՀց արդյունավետ հաճախականությամբ, և թվում է, որ ստանդարտացված է միայն DDR4-2133 հիշողությունը, իսկ ավելի արագ հիշողությունը իրականացվում է XMP պրոֆիլների միջոցով:

Որպես կանոն, ավելի թանկ և արագ DDR4 հիշողության մոդուլները հագեցած են տաքացուցիչներով, որոնք ոչ մի իմաստային բեռ չեն կրում, բացառությամբ օգտվողների ուշադրությունը գրավելու: Հիշողության մոդուլների տաքացուցիչները զուտ դեկորատիվ են և, մեծ հաշվով, անիմաստ, քանի որ հիշողության չիպերը պարզապես այնքան չեն տաքանում, որ հովացուցիչների միջոցով օգտագործեն հովացում: Եկեք անհիմն չլինենք և մեր ասածները փաստերով հաստատենք: Հիշողության մոդուլների վրա ռադիատորների անիմաստությունը ցույց տալու համար օգտագործեցինք պիրոմետր, որը թույլ է տալիս հեռակա կարգով որոշել ջերմաստիճանի փոփոխությունը: Թեստի համար մենք օգտագործեցինք DDR4-2133 (15-15-15) հիշողության մոդուլ առանց ջերմատախտակի, մատակարարման լարումը 1,2 Վ էր: Պարապ ռեժիմում հիշողության չիպերի ջերմաստիճանը 31,2 ° C էր, իսկ երբ բեռնվում էր հիշողությունը Stress System սթրես-թեստի միջոցով Հիշողություն AIDA64 կոմունալ համակարգում, հիշողության չիպերի ջերմաստիճանը բարձրացավ մինչև 35,5 ° C: Երբ նույն հիշողությունը գերբնակեցվեց մինչև 2400 ՄՀց և պարապ ռեժիմում 1,35 Վ մատակարարման լարումը, հիշողության չիպերի ջերմաստիճանը 32,7 ° C էր, իսկ երբ բեռնվում էր հիշողությունը, այն ավելացավ 38,1 ° C: Հասկանալի է, որ նման ջերմաստիճաններում ռադիատորներում պարզապես ոչ մի կետ չկա: Բացի այդ, բոլոր 4 ԳԲ DDR4 հիշողության մոդուլները միակողմանի են, այսինքն ՝ հիշողության չիպերը տեղակայված են մոդուլի մի կողմում: Թվում է, որ եթե ռադիատորը սոսնձեք, ապա միայն մի կողմում: Այնուամենայնիվ, այդպիսի հիշողության մոդուլների տաքացուցիչները միշտ երկու կողմերում են ՝ այնքան գեղեցիկ:

Հիմա արժեքի մասին: Որպես առաջին մոտավորություն, DDR4 հիշողությունը մեկ ԳԲ-ի համար արժե մոտ 1000 ռուբլի: Այսինքն ՝ 4 ԳԲ հիշողություն ունեցող մոդուլի արժեքը կազմում է մոտ 4 հազար ռուբլի, իսկ 8 ԳԲ հիշողություն ունեցող մոդուլի արժեքը ՝ 8 հազար ռուբլի: Այնուամենայնիվ, պետք է հիշել, որ դեկորատիվ ռադիատորները և ավելի բարձր հայտարարված գործառնական հաճախականությունը հանգեցնում են հիշողության գնի բարձրացմանը: Այսինքն ՝ DDR4-3000 հիշողության մոդուլն ավելի թանկ կլինի, քան DDR4-2133 հիշողության մոդուլը (նույն հզորությամբ):

AMD Radeon R7 Performance Series (R744G2133U1S)

Որքան էլ տարօրինակ է, AMD- ն ստեղծում է DDR4 հիշողության հավաքածուներ, որոնք ներկայումս համատեղելի են միայն Intel պրոցեսորների հետ: Այնուամենայնիվ, սա համեստորեն լուռ է, և, հետեւաբար, այնտեղ հնարավոր չէ գտնել ցանկացած տեխնիկական տեղեկատվություն DDR4 հիշողության մասին: Ըստ ամենայնի, հպարտությունը թույլ չի տալիս այդ փաստը հրապարակել, բայց ընկերությունը նույնպես չի ցանկանում հրաժարվել փող աշխատելուց:

Մեր տեղեկությունների համաձայն, ներկայումս AMD- ն առաջարկում է երկու քառուղի DDR4 հիշողության լրակազմ, որոնք տարբերվում են միայն տարողունակությամբ. Դրանք 32 մոդելի ընդհանուր ծավալով չորս մոդուլների հավաքածուներ և 16 ԳԲ (R744G2133U1S) չորս հզորությամբ չորս մոդուլների փաթեթներ են: Երկու հավաքածուների համար էլ հիշողության հաճախականությունը 2133 ՄՀց է, իսկ ժամանակացույցը `15-15-15-36:

Հաջորդը, մենք կքննարկենք 16 մոդելի ընդհանուր հզորությամբ 16 մոդելի (R744G2133U1S) չորս մոդուլների հիշողության հավաքածու, որը պատկանում է AMD Radeon R7 Performance շարքին: Ինչպես արդեն նշվեց, AMD R744G2133U1S հիշողության մոդուլներն ունեն 2133 ՄՀց հաճախականություն և 15-15-15-36 թվականները, իսկ մատակարարման լարումը ՝ 1,2 Վ (սա ստանդարտ արժեքն է):

Հայտարարված հիշողության հաճախականությունը բարձր չէ (սա DDR4- ի նվազագույն արժեքն է), բայց մեծ հավանականություն կա, որ այս հիշողությունը կարող է ստիպված լինել աշխատել ավելի բարձր հաճախականությամբ:

Հիշողության մոդուլները հագեցած են մուգ մոխրագույն հովացման տաքացուցիչներով, որոնք երկու մետաղական թիթեղներ են, որոնք սոսնձված են մոդուլի յուրաքանչյուր կողմում: Ավելին, մոդուլներն իրենք միակողմանի են, այսինքն ՝ հիշողության չիպերը տեղակայված են միայն մի կողմում:

Մեր փորձարկման նստարանին, լռելյայն UEFI BIOS- ի պարամետրերով, AMD Radeon R7 Performance Series (R744G2133U1S) հիշողությունը սկսվեց 2133 ՄՀց-ից `15-15-15-36 թվանշաններով, այսինքն` ճիշտ այնպես, ինչպես պետք է լիներ:

Բացի այդ, պարզվեց, որ հիշողությունը կարող է աշխատել 2400 ՄՀց-ով: Երբ հիշողությունը սկսվում է այս հաճախականությամբ, ժամանակաչափերն ավտոմատ կերպով դրվում են 18-18-18-40, սակայն, 2400 ՄՀց-ի սահմաններում, այս հիշողությունը կարող է աշխատել 18-11-11-36 ժամանակաչափերի հետ:

Ստորև ներկայացված են AMD Radeon R7 Performance Series (R744G2133U1S) հիշողության հավաքածուի AIDA64 ծրագրի փորձարկման արդյունքները ՝ լռելյայն կարգավորումներով (DDR4-2133; 15-15-15-36) և գերբեռնված վիճակում (DDR4-2400; 18-11-11-) 36)


Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC

Geil GPR416GB3000C16QC քառակողմ հիշողության հավաքածուն պատկանում է շարքին: Սրանք չորս DDR4-3000 հիշողության մոդուլներ են ՝ 16 ԳԲ ընդհանուր հզորությամբ (4 × 4 ԳԲ): Հիշողության մոդուլները հագեցած են բորդոյի ջերմային լվացարաններով: Հիշողության մոդուլներն իրենք միակողմանի են, այսինքն ՝ հիշողության բոլոր չիպերը տեղադրված են դրանց վրա մեկով: Ընդհանուր առմամբ, պետք է նշել, որ ռադիատորները հիշողության մեջ տպավորիչ չեն թվում, ասենք այդպես: Թիթեղների հաստությունը, որից պատրաստվում է ռադիատորը, 1 մմ-ից պակաս է: Heեռուցման սարքով հիշողության մոդուլի բարձրությունը 47 մմ է:

Ըստ արտադրողի կայքում տեղադրված տեղեկատվության, 3000 ՄՀց հաճախականությամբ, Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողության մոդուլները կարող են գործել 16-16-16-36 ժամաչափերով `1,35 Վ լարման լարման դեպքում: Ավելին, հիշողության մոդուլների աշխատանքի այս ռեժիմը տրամադրվում է, երբ XMP պրոֆիլն ակտիվանում է:

Նշենք, որ Geil Evo Potenza Quad Channel շարքը ներառում է նաև DDR4-2133 / 2400/2666/2800 հիշողության լրակազմ, ինչպես նաև ավելի արագ DDR4-3200 հիշողություն: Geil Evo Potenza DDR4-3000 քառակողմ հիշողությունների փաթեթները կարող են նաև տարբեր լինել. Այնպես որ, բացի 16 ԳԲ հավաքածուներից, կան նաև հավաքածուներ ՝ 32 ԳԲ ընդհանուր ծավալով: Հիշողության ժամանակացույցը կարող է նաև տարբեր լինել. 15-15-15-35 կամ 16-16-16-36: Հաշվի առնելով երկու հնարավոր ծավալները և ժամանակացույցի երկու հավաքածու, Geil Evo Potenza DDR4-3000 շարքը ներառում է հիշողության չորս հավաքածու.

  • GPR416GB3000C15QC. Ժամկետները 15-15-15-35, ընդհանուր 16 ԳԲ;
  • GPR416GB3000C16QC. Ժամանակը 16-16-16-36, ընդհանուր 16 ԳԲ
  • GPR432GB3000C15QC. Ժամկետները 15-15-15-35, ընդհանուր 32 ԳԲ;
  • GPR432GB3000C16QC. Ժամանակը 16-16-16-36, ընդհանուր 32 ԳԲ:

Այժմ խոսենք այն դժվարությունների մասին, որոնք մենք հանդիպեցինք Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողությունը փորձարկելիս:

Նախևառաջ, մենք նշում ենք, որ 3000 ՄՀց հայտարարված հաճախականությունը 16-16-16-36 ժամաչափերով և 1.35 Վ լարման լարմամբ XMP պրոֆիլի բնութագրերն են: Եվ, իհարկե, փաստ չէ, որ այս պրոֆիլը աշխատելու է ցանկացած մայրիկի վրա, և որ հիշողությունը, ընդհանուր առմամբ, կսկսվի գործել այդպիսի հաճախականությամբ: Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, Intel X99 չիպսեթում կան մայրական տախտակներ, որոնք UEFI BIOS- ի լռելյայն պարամետրերով փորձում են անհապաղ ակտիվացնել XMP պրոֆիլը և հիշողությունը կատարել նշված բնութագրերով: Հիշողության այս հավաքածուն մեծ խնդիրներ կունենա նման մայրիկների հետ, և, ամենայն հավանականությամբ, այն պարզապես չի աշխատի: Մասնավորապես, մենք այս հիշողության հավաքածուն փորձարկել ենք երեք մայր տախտակների վրա (Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI, Asus Rampage V Extreme և ASRock Fatal1ty X99X Killer) և պարզվեց, որ ASRock Fatal1ty X99X Killer- ը բոլորովին համատեղելի չէ այս հիշողության հետ:

Բայց Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI- ի և Asus Rampage V Extreme տախտակների վրա UEFI BIOS- ի լռելյայն կարգավորմամբ, Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողությունը որոշվում էր այլ կերպ:

Այսպիսով, Asus Rampage V Extreme տախտակի դեպքում Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողության հավաքածուն սահմանվում է որպես DDR4-2400 ՝ 17-15-15-35 ժամկետներով (մատակարարման լարում 1,2 Վ):

Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI տախտակի դեպքում նույն հիշողության փաթեթը սահմանվել է որպես DDR4-2400, բայց արդեն 16-16-16-35 ժամանակացույցով:

Հիմա ամենակարևորի մասին: Մեր փորձարկման տախտակներից ոչ մեկում Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողությունը չէր կարող աշխատել XMP պրոֆիլում սահմանված պարամետրերում, այսինքն `3000 ՄՀց արդյունավետ հաճախականությամբ` 16-16-16-36 ժամաչափերով և 1,35 Վ լարման լարման դեպքում: ձեռքով կարգավորեք UEFI BIOS- ը 3000 ՄՀց հաճախականության, 16-16-16-36 ժամանակացույցի և 1,35 Վ լարման լարման, համակարգը չի բեռնվի: Մենք նաև փորձեցինք «կոպիտ» համարել 3000 ՄՀց ժամանակացույցը, բայց ամեն ինչ ապարդյուն էր: Այս հաճախականությամբ հիշողությունը հրաժարվեց աշխատել:

Փորձարկման և սխալի միջոցով պարզվեց, որ մեր Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողության հավաքածուն կարող է գործել առավելագույն 2666 ՄՀց հաճախականությամբ, ոչ ավելի բարձր: Փաստորեն, 3000 ՄՀց հայտարարված հաճախականությունը պարզվեց, որ պարզապես հնարք է: Այնուամենայնիվ, մենք ընդհանրապես այդպիսի բարձր հայտարարություններ չենք անի և կպարզաբանենք, թե կոնկրետ մեր Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողության հավաքածուն, մասնավորապես, մեր պրոցեսորով Intel Core i7-5960X- ը և մեր Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI տախտակը չեն համապատասխանում հայտարարված բնութագրերին:

2666 ՄՀց-ի համար լավագույն ժամանակը, որը կարող էինք գտնել, 13-14-14-30-ն էր: 2667 ՄՀց-ով նման ժամանակաչափերով ամեն ինչ աշխատում է կայուն, առանց սառեցման:

Ստորև բերված են Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողության հավաքածուի AIDA64 ծրագրի նախնական պարամետրերով (DDR4-2400; 16-16-16-35) և գերբնակեցված վիճակում (DDR4-2667; 13-14-14-30) AIDA64 ծրագրի փորձարկման արդյունքները:


Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4 / 16

Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4 / 16 հիշողությունը պատկանում է Kingston HyperX Predator օվեր-բլոկային հիշողության շարքին:

Ինչպես հետևում է տեղեկատվությունից, ընկերությունը արտադրում է DDR4 հիշողության փաթեթների շատ լայն տեսականի: Հավաքածուների կարողությունը կարող է լինել 16, 32 և 64 ԳԲ, մեկ հավաքածուի մոդուլների քանակը կարող է հավասար լինել չորս կամ ութ, իսկ մեկ մոդուլի թողունակությունը կարող է լինել 4 կամ 8 ԳԲ: Միևնույն ժամանակ, ընկերությունն արտադրում է 2133, 2400, 2666, 2800 և 3000 ՄՀց արդյունավետ հաճախականություններով DDR4 հիշողության փաթեթներ:

Քինգսթոնի կայքը ունի հիշողության վերծանման մոդուլի անվանումը: Օգտագործելով այս տեղեկատվությունը, կարող եք հասկանալ, որ հետևյալ տեղեկատվությունը ծածկագրված է HX424C12PBK4 / 16 մոդուլի անունով. Սա UDIMM DDR4-2400 հիշողության մոդուլ է ՝ CAS 12-ի ուշացումով: Հիշողությունը պատկանում է HyperX Predator շարքին, հագեցած է սև ռադիատորով, և չորս մոդուլների ամբողջ հզորությունը 16 ԳԲ.


Մեր փորձարկման նստարանին UEFI BIOS- ի լռելյայն պարամետրերով, Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4 / 16 հիշողությունը սկսվեց 2133 ՄՀց հաճախականությամբ, 15-15-15-156 ժամանակաչափերով և 1,2 Վ լարման լարման դեպքում:

Խոստացված 2400 ՄՀց հաճախականությունը `12-13-13-35 ժամանակացույցերով, արդեն իրականացվում է XMP պրոֆիլի միջոցով: Ավելին, Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4 / 16 հիշողության համար կա երկու XMP պրոֆիլ. Մեկը 2400 ՄՀց-ի համար 12-13-13-35 ժամանակաչափերով `1.4 Վ լարման լարման դեպքում, և երկրորդը: 2133 ՄՀց հաճախականության համար, բայց 13-13-13-36 ժամանակացույցով և 1,2 Վ լարման լարման հետ:

Երբ UEFI BIOS- ում ակտիվանում է առաջին XMP պրոֆիլը (2400 ՄՀց հաճախականության համար), հիշողությունը, ինչպես հարկն է, սկսվում է 2400 ՄՀց հաճախականությամբ `12-13-13-35 ժամանակաչափերով` 1.4 Վ լարման մատակարարմամբ: Այնուամենայնիվ, ձեռքով 2400 ՄՀց հաճախականության համար ավելի կարճ ժամկետներ կարող են ընտրվել: Մասնավորապես, մեր փորձարկման նստարանին հիշողությունը աշխատում էր 12-12-12-35 ժամանակացույցերի հետ (2400 ՄՀց հաճախականությամբ):

Բայց մեզ չհաջողվեց գործարկել Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4 / 16 հիշողությունը ավելի բարձր հաճախականությամբ (2600 ՄՀց), նույնիսկ կոպիտ ժամանակացույցով:


AData XPG AX4U2400W4G16-QRZ

AData ընկերությունը երկու շարքով. Սպառող (մաքսային) և Մոլեխաղեր (խաղային խաղեր): Կա նաև սերվերի հիշողություն, բայց մենք այժմ դա չենք քննարկում: Հիշողության հավաքածուն պատկանում է Մոլեխաղեր խաղային շարքին:

Այս դեպքում չպետք է լուրջ վերաբերվել Gaming բառին: Սա պարզապես հիշողության շուկայավարման դիրքավորում է, որի նպատակն է գրավել ուշադրությունը: Մոլեխաղերի շարքի հիշողությունը սովորական սպառողական շարքից տարբերվում է դեկորատիվ ռադիատորների առկայությամբ (ռադիատորները այլ իմաստային բեռ չունեն) և խաղային շարքերի հիշողությունը ավելի արագ լինելու փաստով:

Շատ մեծ թվով տարբեր հիշողության հավաքածուներ ներկայացված են AData Gaming շարքում: Ավելին, AData Gaming սերիայի ցանկացած հիշողության մոդուլ կարելի է ձեռք բերել առանձին (մեկ մոդուլ) ՝ երկու մոդուլի հավաքածուում և չորս մոդուլի հավաքածուում: Բացի այդ, առկա են ինչպես 4 ԳԲ, այնպես էլ 8 ԳԲ մոդուլներ: Հենց դրանով է, որ հնարավոր է AData Gaming DDR4 հիշողության փաթեթների շարքը շատ լայն:

Այնուամենայնիվ, դժվար չէ հասկանալ այս տեսականին: Կա DDR4-2133 հիշողություն `13-13-13 և 15-15-15 թվանշաններով: Հաշվի առնելով մոդուլների հնարավոր հզորությունը (4 և 8 ԳԲ), ինչպես նաև հավաքածուների տարբեր կազմաձևերը (մեկ, երկու և չորս մոդուլներ), մենք գտնում ենք, որ կան միայն DDR4-2133 հիշողության տասներկու տարբերակ:

Բացի այդ, կա DDR4-2400 հիշողություն 16-16-16 ժամանակացույցով, DDR4-2666 հիշողություն 16-16-16 ժամանակացույցով, DDR4-2800 հիշողություն 17-17-17 ժամանակացույցով և DDR4-3000 հիշողություն 16-16-16 ժամանակացույցով: ... Կրկին, ցանկացած հիշողություն կարող է ներկայացվել մեկ, երկու և չորս մոդուլների հավաքածուներով, իսկ մոդուլի թողունակությունը կարող է լինել 4 կամ 8 ԳԲ:

Կա նաև ավելի արագ DDR4-3200 / 3300/3333 հիշողություն: Բայց այս հիշողության համար ժամանակացույցը ընդամենը 16-16-16 է, իսկ մոդուլների հզորությունը 4 ԳԲ է:

Հաջորդը, մենք կանդրադառնանք AData XPG AX4U2400W4G16-QRZ հիշողության չորս մոդուլների հավաքածուին: Ինչպես կարող եք կռահել անունից, խոսքը DDR4-2400 հիշողության մոդուլների մասին է, որոնց ժամանակը 16-16-16 է: Այս հիշողության մոդուլների մատակարարման լարումը 1,2 Վ է:

Մեր փորձարկման նստարանին UEFI BIOS- ի լռելյայն պարամետրերով, AData XPG AX4U2400W4G16-QRZ հիշողությունը սկսվեց 2133 ՄՀց հաճախականությամբ, 15-15-15-36 ժամանակացույցով և 1,2 Վ լարման լարման դեպքում:

2400 ՄՀց հաճախականության խոստացված հաճախականությունը 16-16-16 ժամաչափերով իրականացվում է XMP պրոֆիլի միջոցով:

Երբ UMPI BIOS- ում XMP պրոֆիլն ակտիվանում է, հիշողությունը, ինչպես հարկն է, սկսվում է 2400 ՄՀց հաճախականությամբ `16-16-16-39 ժամկետներով:

Մեզ չհաջողվեց սկսել ավելի բարձր հաճախականությամբ AData XPG AX4U2400W4G16-QRZ հիշողությունը: Այնուամենայնիվ, 2400 ՄՀց հաճախականությամբ, ավելի լավ ժամանակացույցեր կարող են ընտրվել: Լավագույն ժամանակացույցերը, որոնք մեզ հաջողվեց գտնել այս հիշողության համար 2400 ՄՀց-ում, 13-12-12-36-ն էր:


AData AD4U2133W4G15-B

Եթե \u200b\u200bնախորդ AData լրակազմը պատկանում էր խաղային շարքերին, ապա հիշողության հավաքածուն պատկանում է Consumer սերիային, այսինքն ՝ ամենապարզ DDR4 հիշողության շարքին:

Սպառողի շարքը ներառում է երկու տեսակի DDR4-2133 հիշողության մոդուլներ `4 ԳԲ և 8 ԳԲ: Առաջին դեպքում մոդուլները կոչվում են AData AD4U2133W4G15-B, իսկ երկրորդում `AData AD4U2133W8G15-B: Մոդուլի բոլոր մյուս բնութագրերը ճիշտ նույնն են: Հիշողության արդյունավետ հաճախականությունը 2133 ՄՀց է, ժամանակացույցը `15-15-15-36, իսկ մատակարարման լարումը` 1.2 Վ: 4 ԳԲ հզորությամբ հիշողության մոդուլները միակողմանի են և հիմնված են SKhynix H5AN4G8NMFR հիշողության չիպերի վրա (յուրաքանչյուր 8 հատ 512 ՄԲ):

Նշենք, որ AData AD4U2133W8G15-B հիշողության մոդուլներում չկան ջերմահաղորդիչներ:


Մեր փորձարկման նստարանին UEFI BIOS- ի լռելյայն պարամետրերով, AData AD4U2133W8G15-B հիշողությունը գործարկվեց առանց խնդիրների `բնութագրերին լիովին համապատասխան, այսինքն` 2133 ՄՀց հաճախականությամբ `15-15-15-36 ժամանակացույցով և 1,2 Վ մատակարարման լարման հետ:

Ավելին, պարզվեց, որ այս հիշողությունը կարող է աշխատել 2400 ՄՀց-ով: Երբ այս հաճախականությունը դրվում է, ավտոմատ ռեժիմում ժամանակաչափերը սահմանվում են 16-17-17-40 հավասար: Լավագույն ժամանակացույցերը, որոնք մենք կարողացանք գտնել այս հիշողության համար ՝ առանց շահագործման կայունությունը կորցնելու, 14-14-14-36-ն էին:


Փորձարկում

Այսպիսով, ընդհանուր առմամբ, մեր փորձարկումներին մասնակցեցին չորս ալիքային DDR4 հիշողության հինգ հավաքածուներ, որոնցից յուրաքանչյուրը փորձարկվեց շահագործման երկու ռեժիմով. Լռելյայն պարամետրերով և առավելագույն օվերկլոկին համապատասխանող պարամետրերով:

Հիշողությունհաճախականությունըժամկետները
AData AD4U2133W8G15-Bլռելյայն2133 15-15-15-36
արագացում2400 14-14-14-36
AData XPG AX4U2400W4G16-QRZլռելյայն2133 15-15-15-36
արագացում2400 13-12-12-36
Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4 / 16լռելյայն2133 15-15-15-36
արագացում2400 12-12-12-35
AMD Radeon R7 Performance Series (R744G2133U1S)լռելյայն2133 15-15-15-36
արագացում2400 18-11-11-36
Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QCլռելյայն2400 16-16-16-36
արագացում2667 13-14-14-30

Նախևառաջ, մենք նշում ենք, որ բոլոր հիշողության փաթեթները, բացառությամբ Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC, լռելյայնորեն սահմանվել են որպես DDR4-2133 հիշողություն 15-15-15-36 ժամանակացույցով: Մեր բոլոր թեստերում DDR4-2133 ռեժիմում 15-15-15-36 ժամանակացույց ունեցող բոլոր հավաքածուները տվել են գրեթե նույն արդյունքները: Եվ որպեսզի ավելորդ տվյալներով հոդվածը չխճճվի, ապագայում մենք պարզապես կխոսենք 15-15-15-36 ժամկետով DDR4-2133 հիշողության մասին, ինչը նշանակում է ցանկացած հավաքածու լռելյայն պարամետրերով, բացառությամբ Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC հիշողության:

Փորձարկման համար օգտագործեցինք հետևյալ կազմաձևով ստենդ:

  • intel Core i7-5960X պրոցեսոր;
  • gigabyte X99-Gaming G1 WIFI մայրական սալիկ;
  • intel X99 չիպսեթ;
  • intel SSD 520 սերիա (240 ԳԲ):
  • օպերացիոն համակարգ Windows 8.1 (64-բիթ):

Կատարման չափումները կատարվել են իրական iXBT Application Benchmark 2015 թեստային սցենարի իրական ծրագրերի միջոցով: Սինթետիկ թեստերի օգտագործումը, որոնք այդքան շատ են սիրում հիշողություն արտադրողներին, մենք այս պարագայում համարում ենք պարզապես անիմաստ, քանի որ նրանց տված «թութակները» ոչ մի ընդհանուր բան չունեն իրականության հետ:

Մենք դիտավորյալ բացառեցինք թեստերը iXBT Application Benchmark 2015-ից, որի կատարման արագությունը կախված է տվյալների պահպանման ենթահամակարգից (պատճենման արագություն, ծրագրի տեղադրում և տեղահանման արագություն և այլն): Բացի այդ, Adobe After Effects CC 2014.1.1 (Թեստ # 2) հենանիշը բացառվել է: Փաստն այն է, որ այս թեստի համար 8-միջուկանի (16 տրամաբանական միջուկ) Intel Core i7-5960X պրոցեսոր օգտագործելու դեպքում նպատակահարմար է օգտագործել ոչ թե 16, այլ 32 ԳԲ հիշողություն: Հակառակ դեպքում, թեստը կկատարվի առանց բազմամշակման տեխնոլոգիայի, կամ անհրաժեշտ է բռնի կերպով կրճատել օգտագործվող պրոցեսորային միջուկների քանակը: Մի խոսքով, ավելի հեշտ է բացառել այս թեստը, մանավանդ որ մեթոդաբանությունը պարունակում է մեկ այլ թեստ ՝ օգտագործելով Adobe After Effects CC 2014.1.1 հավելվածը: Բացի այդ, մենք բացառեցինք թեստերը, որոնք չափման մեծ սխալ ունեն և հուսալի արդյունք ստանալու համար մեծ թվով կրկնություններ են պահանջում: Հիշողությունը փորձարկելիս, երբ հաճախականության և ժամանակացույցի փոփոխությունը բերում է միայն կատարողականի աննշան բարձրացմանը, շատ կարևոր է օգտագործել թեստեր, որոնց արդյունքում արդյունքը շատ լավ կրկնելիություն ունի (չափման փոքր սխալով):

Արդյունքում մենք թողեցինք հետևյալ թեստերը.

  • MediaCoder x64 0.8.33.5680,
  • Adobe Premiere Pro CC 2014.1,
  • Adobe After Effects CC 2014.1.1,
  • Photodex ProShow արտադրող 6.0.3410,
  • Adobe Photoshop CC 2014.2.1,
  • ACDSee Pro 8,
  • Adobe Illustrator CC 2014.1.1,
  • Adobe Audition CC 2014.2,
  • WinRAR 5.11, արխիվացում,
  • WinRAR 5.11, ապամոնտաժել:

Այսպիսով, եկեք սկսենք տեսանյութերի ծածկագրման փորձարկումից, օգտագործելով MediaCoder x64 0.8.33.5680 ծրագիրը: Ինչպես տեսնում եք, այս առաջադրանքը շատ զգայուն չէ հիշողության կատարման նկատմամբ. Վատագույն արդյունքը տարբերվում է լավագույնից ընդամենը 6% -ով: Հետաքրքիր է նշել, որ Geil Evo Potenza- ի հիշողությունը 2667 ՄՀց-ով `13-14-14-30 ժամաչափով ցույց է տալիս նույն արդյունքը, ինչ Kingston HyperX Predator- ի հիշողությունը 2400 ՄՀց-ում` 12-12-12-35 ժամանակաչափերով: Եվ 2400 ՄՀց-ով (16-16-16-35 ժամաչափերով), Geil Evo Potenza հիշողությունը գործում է նույն կերպ, ինչպես DDR4-2133 հիշողությունը:

Adobe Premiere Pro CC 2014.1-ում մենք ստանում ենք նման արդյունք: DDR4-2133- ի և DDR4-2400 հիշողության միջև թեստի կատարման ժամանակի տարբերությունը մոտավորապես 5% է: Եվ այս թեստում Geil Evo Potenza- ի հիշողությունը 2667 ՄՀց-ով `13-14-14-30 ժամաչափերով, ցույց է տալիս նույն արդյունքը, ինչ ցանկացած այլ հիշողություն` DDR4-2400 ռեժիմում: Եվ 2400 ՄՀց-ով (16-16-16-35 ժամաչափերով), Geil Evo Potenza հիշողությունը գործում է նույն կերպ, ինչպես DDR4-2133 հիշողությունը:

Adobe After Effects CC 2014.1.1-ի հիման վրա հիմնված թեստի ընթացքում վատթարագույն և լավագույն արդյունքների տարբերությունը 5% -ից ոչ ավելին է: Կրկին, Geil Evo Potenza հիշողությունը 2667 ՄՀց-ով `13-14-14-30 ժամանակացույցով, ցույց է տալիս նույն արդյունքը, ինչ ցանկացած այլ հիշողություն DDR4-2400 ռեժիմում: Եվ 2400 ՄՀց-ով (16-16-16-35 ժամաչափերով), Geil Evo Potenza հիշողությունը գործում է նույն կերպ, ինչպես DDR4-2133 հիշողությունը:

Photodex ProShow Producer 6.0.3410-ը մի փոքր ավելի զգայուն է հիշողության արագության նկատմամբ, իսկ մեր թեստում վատթարագույնի և լավագույն արդյունքների տարբերությունը մոտ 6% է: Բայց դարձյալ, ամենաարագ Geil Evo Potenza հիշողությունը 2667 ՄՀց-ով աշխատում է այնպես, ինչպես ցանկացած այլ DDR4-2400 հիշողություն, և 2400 ՄՀց-ով Geil Evo Potenza- ի հիշողության արդյունքները համեմատելի են DDR4-2133- ի հետ:

Adobe Photoshop CC 2014.2.1-ը պարզվեց, որ անտարբեր է հիշողության արագության նկատմամբ: Մեր թեստում ամենավատ և լավագույն արդյունքների տարբերությունը կազմել է մոտ 3,5%: Եվ կրկին, «տարօրինակ» Geil Evo Potenza հիշողությունը 2667 ՄՀց-ով գործում է մոտավորապես նույնը, ինչ ցանկացած այլ DDR4-2400 հիշողություն, և 2400 ՄՀց-ով Geil Evo Potenza- ի հիշողության արդյունքները համեմատելի են DDR4-2133- ի հետ:

ACDSee Pro 8 հավելվածի օգտագործմամբ թեստում հիշողության արագությունից կախվածությունը բավականին աննշան է. Վատթարագույնի և լավագույն արդյունքների միջև տարբերությունը կազմել է մոտ 1,5%: Geil Evo Potenza հիշողությունը ոչ մի հաճելի բանով չզարմացրեց. 2667 ՄՀց-ով այն աշխատում է մոտավորապես այնպես, ինչպես ցանկացած այլ DDR4-2400 հիշողություն, իսկ 2400 ՄՀց-ում Geil Evo Potenza- ի հիշողության արդյունքները նույնիսկ մի փոքր ավելի վատ են, քան DDR4-2133 արդյունքը:

Adobe Illustrator CC 2014.1.1- ի օգտագործմամբ թեստում ոչինչ կախված չէ հիշողության արագությունից: Այստեղ, աշխատանքի բոլոր ռեժիմներում գտնվող բոլոր հիշողության փաթեթների համար ստացվում են նույն արդյունքները:

Բայց Adobe Audition CC 2014.2 հավելվածի օգտագործմամբ թեստում կախվածությունը հիշողության արագությունից, թեև աննշան, կա. Վատթարագույնի և լավագույն արդյունքների միջև տարբերությունը 4,8% էր: Geil Evo Potenza հիշողության համար, ինչպես մյուս դեպքերում, մենք ստանում ենք հետևյալը. 2667 ՄՀց-ով այն մի փոքր ավելի վատ է կատարում, քան ցանկացած այլ DDR4-2400 հիշողություն, և 2400 ՄՀց-ով Geil Evo Potenza- ի հիշողության արդյունքները մոտավորապես նույնն են, ինչ DDR4- 2133 թ.

WinRAR 5.11-ի օգտագործմամբ արխիվացման թեստում ամենավատ և լավագույն արդյունքների միջև եղած տարբերությունը կազմում էր 5,6%: Geil Evo Potenza հիշողությունը 2667 ՄՀց-ով մի փոքր ավելի վատ է կատարում, քան ցանկացած այլ DDR4-2400 հիշողություն, իսկ 2400 ՄՀց-ով Geil Evo Potenza- ի հիշողության արդյունքները մոտավորապես նույնն են, ինչ DDR4-2133- ը:

WinRAR 5.11-ի օգտագործմամբ unzip թեստում վատթարագույնի և լավագույն արդյունքների տարբերությունը 4% էր: Եվ ինչպես միշտ, Geil Evo Potenza հիշողությունը 2667 ՄՀց-ով ցույց է տալիս DDR4-2400 հիշողության համար բնորոշ արդյունքներ, իսկ 2400 ՄՀց-ով `DDR4-2133- ի համար բնորոշ արդյունքներ:

եզրակացություններ

Իրականում, եզրակացությունները, որոնք կարելի է անել մեր փորձարկումներից, բավականին կանխատեսելի են: Այսօր գերարագ DDR4 հիշողության մեջ քիչ տեղ կա, և DDR4-2133 տարբերակը բավարար է սպառողական ծրագրերի մեծ մասի համար: Արդյունավետության առավելագույն շահույթը, որը կարելի է ձեռք բերել գերարագ DDR4-2400 հիշողություն օգտագործելով ստանդարտ DDR4-2133- ի փոխարեն, կազմում է մոտ 5%: Ավելին, մենք տարբեր արտադրողների մոդուլների / հավաքածուների միջև որևէ էական տարբերություն չենք գտել:

Ավելին, ինչպես պարզվեց, DDR4-2400-ի քողի տակ վաճառվող գերարագ հիշողությունը իրականում DDR4-2133 հիշողության գերբեռնված տարբերակ է, այսինքն ՝ DDR4-2400 գործառնական ռեժիմն իրականացվում է միայն XMP պրոֆիլի միջոցով: Եվ, ամենայն հավանականությամբ, գնելով ամենատարածված DDR4-2133 հիշողությունը, դուք կարող եք դրա միջից պատրաստել DDR4-2400: Ուրեմն իմաստ ունի գերավճար վճարե՞լ:

DDR4-3000 հիշողությունը (Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC), պարզվեց, DDR4-2400 հիշողություն է, և այն պարզապես հրաժարվեց աշխատել խոստացված 3000 ՄՀց արագությամբ: Ընդհանուր առմամբ, Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC- ի հիշողությունը շատ տարօրինակ է: DDR4-2667 ռեժիմում (առավելագույն հաճախականությունը, որով այն կարողացել է գործարկել) այն աշխատում է որպես DDR4-2400 հիշողություն, իսկ DDR4-2400 ռեժիմում `որպես DDR4-2133 հիշողություն: Իրականում, սա օրինակ է նրանց համար, ովքեր կարծում են, որ գերարագ հիշողությունը զով է:

Ինչ վերաբերում է գերարագ հիշողության մոդուլների վրա ֆանտաստիկ ձևավորված տաքացուցիչների մի շարք, ապա, ինչպես արդեն ասացինք, սա ոչ այլ ինչ է, քան դեկորատիվ տարր: Modernամանակակից DDR4 հիշողության համար, նույնիսկ մատակարարման լարումը մինչև 1,4 վ բարձրացնելու դեպքում, ջերմաքանակներն ընդհանրապես անհրաժեշտ չեն:

Պատահական մուտքի հիշողությունը համակարգչի կարևոր բաղադրիչ է: Դա անհրաժեշտ է մշակելու, ժամանակավոր տվյալներ պահելու և բազմաթիվ առաջադրանքներ կատարելու համար, որոնք ներառում են այնպիսի տարրեր, ինչպիսիք են `սեղաններ, գծապատկերներ, երկար տեքստեր, շտեմարաններ, ինչպես նաև արխիվացման կամ կոդավորման հետ կապված աշխատանքներ և, իհարկե, համակարգչային խաղեր: RAM- ի արագությունն ու տեղադրված քանակը մեծապես ազդում են խաղային համակարգչի աշխատանքի վրա:
Պարամետրերի և գնի առումով հարմար տարբերակը ընտրելու համար կարևոր է որոշել այն առաջադրանքների ծավալի և բարդության մակարդակը, որոնք նախատեսում եք կատարել: Եվ նաև, եթե ցանկանում եք բարձրացնել ձեր համակարգչի աշխատանքը և լրացուցիչ RAM մոդուլ գնել, ապա պետք է հաշվի առնեք հետևյալ մանրամասները.
- մայրիկի սահմանափակող հնարավորությունները (տեղադրված հիշողությունը ավելի մեծ հզորությամբ աջակցելու համար);
- հիշողության երկու մոդուլների շահագործման արագությունը, քանի որ վերջնական արագությունը կլինի ամենադանդաղ հասանելիը:
«F-Center» առցանց խանութում, անկասկած, կգտնեք ձեզ համար հարմար տարբերակ, քանի որ մեր կայքում ներկայացված է տարբեր արտադրողների RAM մոդելների լայն տեսականի ՝ Apacer, Corsair, Crucial, GOODRAM, Hynix, HyperX, Kingston, Patriot, Samsung:
Ինչպե՞ս ճիշտ RAM- ն ընտրել:
Նախ անհրաժեշտ է որոշել RAM- ի կատեգորիան `համակարգիչների, նոթբուքերի կամ սերվերների համար: Հաջորդը, կան մի քանի կարևոր պարամետրեր.
RAM տեսակի;
Հիշողության չափը;
Clամացույցի աշխատանքի հաճախականությունը:
RAM- ի ժամանակակից տեսակը DDR- ն է (Double Date Rate), որից 4 տեսակի մոդուլներ ներկայացված են մեր կայքում. DDR2- ը լավ լուծում է, երկար ժամանակ դրանք շատ տարածված էին, բայց այս պահին դրանք գործնականում չեն օգտագործվում ժամանակակից մայրական տախտակներում. DDR3 - հիշողության մոդուլներ, որոնք շատ տարածված են օգտվողների շրջանում և շատ առումներով կատարելագործված աշխատանքներ; DDR3– ի ՝ DDR3L («"ածր» - «էլեկտրաէներգիայի նվազեցում») և DDR4– ի մինչ այժմ առավել առաջատար RAM մոդուլների ավելի տնտեսական փոփոխություն:
RAM- ի քանակը պետք է ընտրվի `համաձայն համակարգչի օգտագործման նպատակների և կատարված աշխատանքների քանակի: Որքան մեծ է RAM- ի քանակը, այնքան քիչ ժամանակ կպահանջվի անհատական \u200b\u200bառաջադրանքների կատարման համար, բայց հիշեք, որ ոչ բոլոր մայրերն են ապահովում մեծ քանակությամբ RAM, ինչպես շատերը ՕՀ չեն ճանաչում ավելի քան 4 ԳԲ ընդհանուր հիշողություն: Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր նպատակներն են պահանջում մեծ քանակությամբ RAM: Օրինակ, 2 ԳԲ - 4 ԳԲ հիշողությամբ մոդուլները բավականին հարմար են գրասենյակային ծրագրերի համար: Ավելի մեծ քանակությամբ RAM (8 ԳԲ - 16 ԳԲ և ավելի) պահանջվում է խաղերի կամ գրաֆիկայի և վիդեո խմբագրիչների համար (օրինակ ՝ Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Vegas Pro և այլն), հատկապես, երբ անհրաժեշտ է միաժամանակ աշխատել մի քանի ծրագրերում:
Համակարգչի արագությունը նույնպես պատասխանատու է RAM- ի այնպիսի պարամետրի համար, ինչպիսին է ժամացույցի հաճախականություն - վայրկյանում գործողությունների քանակը (տվյալների փոխանցում): Հաճախականությունը կախված է հիշողության տեսակից և տատանվում է 800 ՄՀց-ից մինչև 3000 ՄՀց:
Fcenter.ru առցանց խանութում գնում կատարելու համար պարզապես անհրաժեշտ է պատվիրել մեր կայքում կամ զանգահարել մեզ հեռախոսով: Ձեր պատվերը կարող եք ստանալ Մոսկվայի մանրածախ խանութներից մեկում: Մենք նաև իրականացնում ենք սուրհանդակային առաքում Մոսկվայում, Մոսկվայի մարզում և Euroset / Svyaznoy ցանցի սրահների միջոցով, Սանկտ Պետերբուրգում, Նիժնի Նովգորոդում, Դոնի Ռոստովում, Սամարայում, Վորոնեժում և Ռուսաստանի ավելի քան 1200 քաղաքներում:

Նոր համակարգիչ հավաքելիս, եթե ենթադրվում է, որ տեղադրվում է վերին պրոցեսոր, ապա անխուսափելիորեն հարց է առաջանում, ի՞նչ տեսակի հիշողություն է ցանկալի տեղադրել: Ամենայն հավանականությամբ, ամենաճիշտ պատասխանը կլինի ամենաարագը: Իսկապե՞ս Ձեզ հարկավոր է գերարագ հիշողություն, արդյո՞ք դրա օգտագործումը կարդարացնի դրա բարձր արժեքը: Uk.hardware.info ռեսուրսը հետաքրքիր ուսումնասիրություն է անցկացրել պրոցեսորի արագության հիշողության հաճախականությունից կախվածության վերաբերյալ: Այսպիսով, եկեք փորձենք պարզել, թե որ DDR4 RAM- ն է ընտրել, ինչ արագություն է անհրաժեշտ և ինչի վրա կարող եք խնայել: Առաջարկում եմ ծանոթանալ արդյունքներին:

Թեստի նպատակը

Վերջնական նպատակն է որոշել օպտիմալը `գին / կատարողականի գործակիցը, որով կբավարարվեն ինչպես անձնական երկկենցաղը, այնպես էլ պրոցեսորը կկարողանա սանձազերծել իր ամբողջ ներուժը: Եվ ձեր սեփական էգոն չի կորչի, քանի որ դրանք մի քանի ծծող չեն ամենաէժան հիշողությունը վերին պրոցեսորի վրա տեղադրելու համար:

Այստեղ կա եւս երկու կետ: Նախ, որքանով է օգտագործված ծրագրաշարը (ծրագրեր, խաղեր և այլն) ի վիճակի է օգտագործել ավելի արագ հիշողության հնարավորությունները, և երկրորդ, որքանով է հավաքված համակարգչի ապարատը համատեղելի ընտրված հիշողության մոդուլների հետ:

Եթե \u200b\u200bառաջինը կարող է որոշվել միայն գործնականում թեստեր կատարելու միջոցով, ապա մեկ կամ մեկ այլ մոդուլի օգտագործման հնարավորության դեպքում կարող եք անմիջապես որոշել, ինչը որոշ տարբերակներ կանհետացնի: Սա, իհարկե, առաջին հերթին դրամի մասին է: Intel- ի «քարերը» հիանալի կերպով աշխատում են DDR4-4000 հիշողության հետ, բայց 3000 ՄՀց-ից ավելի հաճախությունների դեպքում արդեն կարող են դժվարություններ առաջանալ: Առնվազն DDR4-4000- ը նրանց համար անօգուտ է:

Մենք հիմա չենք խոսում գերբեռնվածության մասին: Սա առանձին թեմա է: Ստանդարտ ռեժիմում և՛ Intel- ը, և՛ AMD- ը պաշտոնապես աջակցում են DDR4-2666- ին, սակայն հետագա ընտրանքներն արդեն հնարավոր են:

Փորձարկելու համար, թե ինչպես է ծրագրաշարը մասշտաբավորվում ՝ կախված RAM– ի արագությունից, ընտրվել են երկու հիմնական վերին Intel Core i7 8700K և AMD Ryzen 7 2700X պրոցեսորներ: Փորձարկումներն իրականացվել են 16 Գբ G.Skill Trident Z հիշողության հավաքածուի վրա, որն աշխատում է առանց խնդիրների մինչև 4000 ՄՀց հաճախականությունների վրա:

Վիդեոքարտը NVidia GeForce GTX 1080 Ti է, և որպեսզի նույնիսկ այս հզոր գրաֆիկական չիպը չդառնա խցան, օգտագործվեցին խաղեր, որոնք ավելի շատ հենվում են պրոցեսորի վրա, քան GPU- ի:

Հաշվի առնելով երկու պրոցեսորների կամ, ավելի ճիշտ, հիմնականում դրամի հիշողության գործառույթի առանձնահատկությունները, ընտրվել են հետևյալ RAM հաճախականությունները.

  • Intel CPU - 2133 ՄՀց ՝ CL13, 2666 ՄՀց ՝ CL14, 3200 ՄՀց ՝ CL14 և 4000 ՄՀց ՝ CL
  • AMD պրոցեսոր - 2133 ՄՀց CL13- ով, 2666 ՄՀց CL14- ով, 2933 ՄՀց CL14.3200 ՄՀց CL14- ով և 3600 ՄՀց CL- ով

Թեստերի մեծ մասը Assassin's Creed Origins, Battlefield 1, F1 2017, GTA V և Rainbow Six Siege են: Ինչպես վերը նշվեց, ընտրությունը հիմնականում պայմանավորված էր նրանց պրոցեսորային կախվածությունից: Փորձարկումներն իրականացվել են FullHD (1920x1080) և WQHD (2560) 1920) Օգտագործվել են միջին և ուլտրա գրաֆիկական պարամետրեր:

Բացի խաղերից, կատարումը փորձարկվել է որոշ հենանիշերում և ծրագրերում:

Թեստի արդյունքներ խաղերում

Assassin's Creed Origins

Խաղը հայտնի է պրոցեսորը լավ բեռնելու համար:

Իրականում, դա կարելի է տեսնել ստացված արդյունքներից, հատկապես Intel պրոցեսորով և, առաջին հերթին, FullHD լուծաչափով: 2133 ՄՀց-ի և առավելագույն 4000 ՄՀց-ի «բազային» հաճախականության միջև տարբերությունը 10-11% էր ՝ կախված գրաֆիկական պարամետրերից: Ավելի բարձր բանաձևին անցնելիս FPS- ի քանակի տարբերությունը նվազում է մինչև 2-4%:

AMD Ryzen- ը ավելի քիչ էր արձագանքում RAM- ի արագության փոփոխություններին: FullHD լուծաչափում ավելի արագ հիշողություն օգտագործելու առավելագույն ազդեցությունը 6% էր:

Մարտադաշտ 1

Այս խաղում, FullHD լուծաչափով միջին գրաֆիկական պարամետրերում Intel պրոցեսոր օգտագործելիս, վիդեո քարտը վազում է առավելագույնը 200 FPS և գործնականում անկախ RAM- ի արագությունից: Նույն պատկերն ավելի բարձր բանաձևով: Արագ հիշողությունը այս դեպքում իմաստ չունի:

Դրամի իրավիճակն այլ է: Կախվածությունը հիշողության կատարումից ակնհայտ է, և հասնում է 12-15% `կախված FullHD լուծաչափով գրաֆիկական պարամետրերից: WQHD լուծաչափի ուլտրաձայնային պարամետրերով հիշողության արագության տարբերությունները շատ ավելի քիչ են ազդում, և RAM- ի առավել «դանդաղ» շարքը կորցնում է ամենից շատ: 2666 ՄՀց-ից սկսած, տարբերությունները տեղավորվում են տոկոսի մեջ:

F1 2017 թ

Racing սիմուլյատորները, որպես կանոն, ավելի քիչ կախված են վիդեո քարտից, բայց պրոցեսորի արագությունից, հիշողությունից և այլն: շատ ավելի մեծ ուշադրություն դարձնել Սա հաստատվում է նաև արդյունքներով:

Intel- ի համար RAM- ի ամենադանդաղ և արագ հավաքածուի միջև տարբերությունը 21% էր `միջին գրաֆիկայի կարգավորումներում FullHD- ում: Ուլտրա պարամետրերին անցնելը գրեթե կեսով կրճատեց այս արդյունքը: WQHD թույլատրելիության դեպքում ամենաարագ հիշողությունը օգտագործելը կարող է բերել FPS- ի 9% աճ և համապատասխանաբար միջին և ուլտրաֆրաֆիկական պարամետրերի 3% աճ:

ՀՀ դրամով իրավիճակը կրկին այլ է: Դանդաղ DDR4-2133- ի համեմատ ավելի արագ հիշողություն օգտագործելը բոլոր լուծումներով և ցանկացած գրաֆիկական պարամետրերով մոտ 12-15% ազդեցություն ունի: Ավելին, աճի մեծ մասը նկատվում է DDR4-2133- ից DDR4-2933- ին անցնելիս: Հետագայում արդյունքները նույնպես աճում են, բայց շատ դանդաղ:

Gta v

Խաղը հայտնի է իր պրոցեսորային կախվածությամբ և առկա բոլոր ռեսուրսները «օգտագործելու» պատրաստակամությամբ: Սա արտացոլվեց արդյունքների մեջ:

Core i7 8700K- ի դեպքում FPS- ի աճը կախված է գրաֆիկական պարամետրերից, որքան բարձր է, այնքան ավելի արդարացված է բարձր հաճախականությամբ RAM- ի օգտագործումը: FullHD լուծաչափի առավելագույն ազդեցությունը ծայրահեղ պարամետրերում 16% է: Դա առավել ակնհայտ է 3200 ՄՀց հաճախականությամբ հիշողությանը անցնելիս: Բացի այդ, հաճախականության ավելացումը տալիս է ավելի քիչ նկատելի ազդեցություն:

Դրամը ցույց է տալիս նույն կայունությունը, ինչ F1 2017-ի դեպքում: Անկախ կարգավորումներից, ավելի բարձր հաճախականության հիշողության անցումը կբերի պլյուսների 12-14% -ի: Դուք կնկատեք, որ էֆեկտը նկատելի է մինչև 3200 ՄՀց: Գրեթե իմաստ չկա այն հետագա ավելացնելու:

Bowիածան վեց պաշարում

Խաղը շատ տարածված է esports խաղացողների շրջանում, և, հետևաբար, FPS- ի քանակը շատ կարևոր պարամետր է:

Intel պրոցեսորների համար գերարագ հիշողությունից ամենամեծ ազդեցությունը հայտնվում է FullHD լուծաչափի և միջին պատկերի պարամետրերում `5%: Ավելին, 3200 ՄՀց RAM հիշողության հաճախականության դեպքում հասնում է գրեթե առավելագույնը 333 FPS, և հիշողության արագության հետագա բարձրացումը որևէ ազդեցություն չի տալիս:

Ուլտրաձայնային պարամետրերով կամ WQHD- ին անցնելիս RAM- ի արդյունավետության ազդեցությունը առավելագույնը մի քանի տոկոսի սահմաններում է:

AMD պրոցեսորը ավելի զգայուն է հիշողության գործառնական ռեժիմի փոփոխությունների նկատմամբ, և դա առավել նկատելի է միջին գրաֆիկայի պարամետրերում: Պատկերի որակի բարելավման հետ մեկտեղ կախվածությունը հիշողությունից նվազում է մինչև 3%:

Ոչ խաղային թեստի արդյունքներ

Հավանաբար, ամբողջովին ճիշտ չի լինի սահմանափակվել միայն խաղերով: Հետևաբար, թեստեր են իրականացվել որոշ փորձնական փաթեթներում և իրական ծրագրերում:

Cinebench 15 MT

Այս հենանիշը գրեթե չի նկատել հիշողության մոդուլների տարբերությունը Intel CPU- ն օգտագործելիս, այնուամենայնիվ, AMD- ի հետ աշխատելիս նույնպես գրեթե տարբերություն չկա:

Հիմնականում ամենադանդաղ տարբերակը ՝ DDR4-2133, ձախողվեց: Մնացածը շատ նման արդյունքներ են ցույց տվել:

x264

Տեսանյութի կոդավորումը նույնպես իրականում կախված չէ հիշողության արագությունից:

Intel- ի համար աճը կազմել է 4%, իսկ դրամը `3%: Եվ ամենամեծ տարբերությունը դանդաղ DDR4-2133 մոդուլի և բոլոր մյուսների միջև է, որոնք շատ մոտ են միմյանց:

Winrar- ը

Արխիվացնողը նկատեց հիշողության գործողության փոփոխություն:

Intel պրոցեսոր օգտագործելու դեպքում դա արտացոլվեց 13 տոկոսանոց արագությամբ ամենադանդաղ և ամենաարագ RAM մոդուլների միջև: Այնուամենայնիվ, դա ամբողջովին ճիշտ չէ: DDR4-3200- ից հետո հաճախականության ավելացումը ազդեցություն չունի:

ՀՀ դրամով, տարբերությունը նույնպես նույն 13% -ն էր:

Google Chrome - Jetstream

Այս թեստում Intel պրոցեսորով ավելի արագ հիշողություն օգտագործելիս արագացումը պահպանվել է 1% -ի սահմաններում:

AMD- ն 4% -ով ավելի արագ է RAM- ի ավելի բարձր հաճախականություններ օգտագործելիս:

Եզրակացություն Այսպիսով, ո՞ր DDR4 RAM- ը պետք է ընտրեք: Իմաստ ունի՞ ամենաարագ հետապնդելը:

Ի՞նչ եզրակացություններ կարելի է անել: Յուրաքանչյուր խաղ չի նկատի ավելի արագ ուղեղ: Եվ կիրառական ծրագրակազմը, երբեմն, անտարբեր է մնում այս բոլոր մեգա և գիգահերցների նկատմամբ: Հնարավոր է, որ խցանումն ընդհանրապես հիշողության արագության մեջ չլինի:

Եվ դա դեռ չի նշանակում, որ ավելի արագ հիշողություն տեղադրելու իմաստ չունի: Եթե \u200b\u200bմենք խոսում ենք Intel Coffee Lake պլատֆորմի մասին, ապա ամենամեծ ազդեցությունը ձեռք է բերվում 2666 ՄՀց-ից 3200 ՄՀց միջակայքում հիշողություն օգտագործելու ժամանակ:

Արդյունքն առավել նկատելի է AMD Ryzen 2. օգտագործման դեպքում RAM- ի վրա խնայողությունը կարող է պրոցեսորից խլել նրա հնարավորությունների մոտ 10% -ը: Այս պարագայում DDR4-2666- ից ցածր մոդուլների օգտագործումն արդարացված չէ: Ըստ ամենայնի, իզուր չէ, որ երկու արտադրողներն էլ հավաստագրում են այս հատուկ հիշողությունը:

RAM- ի գործառնական հաճախականության բարձրացման ողջամտությունը նաև կայանում է մինչև 3200 ՄՀց միջակայքում, քանի որ ավելի բարձր, առաջին հերթին `էֆեկտը գրեթե աննկատելի է, և երկրորդ` համատեղելիության խնդիրներ:

Քաղցրավենիքի համար ՝ ամենից դառը, գների վերաբերյալ (2018-ի հուլիսի կեսերի դրությամբ): Ինչպես արդեն պարզ է, ամենաէժան DDR4-2133- ի ընտրությունն արդարացված է միայն միջոցների զգալի պակասուրդով: Խելացի ընտրությունը սկսվում է DDR4-2666- ից: Անկախ նրանից, թե դա պետք է ավելի բարձր լինի, կախված է նրանից, թե ինչ խաղեր եք նախընտրում, ինչ ծրագրակազմ եք օգտագործում և որքանով են տարբեր արդյունքները տարբեր գործառնական հաճախականություններում:

Հիմա եկեք դիմենք ռուբլով նշված կոնկրետ թվերի: Պարզության համար մենք որպես ուղեցույց վերցնելու ենք հանրաճանաչ Kingston ապրանքանիշը և HyperX շարքը: Որոնք են գները Երկու 8 ԳԲ DDR4-2133 մոդուլ գնահատվում է մոտ 11,500 ռուբլի: և ավելի բարձր: Ինչպես արդեն պայմանավորվել ենք, այս տարբերակը միայն ծայրահեղ դեպքում է:

Ավելի հետաքրքիր DDR4-2666- ի համար դուք ստիպված կլինեք վճարել առնվազն 12,300 ռուբլի, ինչը, իմ կարծիքով, ավելի քան արդարացված է, եթե միայն 800-1000 ռուբլի: մենք մի քիչ ավելին ենք ստանում պրոցեսորից, քան դանդաղ մոդուլներ օգտագործելիս:

Ներկայիս DDR4-2933 RAM- ը դրամով արժե առնվազն 13,500 ռուբլի: և, կարծում եմ, լավագույն ընտրությունն է: Նմանատիպ DDR4-3000 տարբերակը Intel- ի համար արժե մոտավորապես նույնը:

Եթե \u200b\u200bնայեք 3200 ՄՀց հաճախականությամբ մոդուլներ, ապա ստիպված կլինեք եփել առնվազն 14000 ռուբլի, և պետք է հիշել, որ էֆեկտն արդեն, շատ դեպքերում, ավելի ցածր է, քան 2133-ից 2666 կամ 3000 ՄՀց անցնելու ժամանակ:

Հետագա ավելին DDR4-3600- ն արդեն կարժենա ոչ պակաս, քան 15,500 ռուբլի, իսկ գնման արդարացումը արդեն կասկածի տակ է: Այս հիշողության և, ասենք, DDR4-3200- ի միջև տարբերությունը նվազագույն է, և չպետք է մոռանալ այնպիսի բարձր բաների մասին, ինչպիսիք են բարձր ուշացումները, ինչը կարող է նաև ազդել ընդհանուր աշխատանքի վրա:

Ավելի մեծ RAM դիտարկելիս ես շատ իմաստ չեմ տեսնում, քանի որ դրանից գործնականում իմաստ չկա, բայց DDR4-4000- ի արժեքն արդեն գերազանցում է 20,000 ռուբլին: և ձգտում է նույնիսկ ավելի բարձր: Փորձարկումներին մասնակցած G.SKILL մոդուլները ռուսական մանրածախ վաճառքում արժեն ավելի քան 31,000 ռուբլի: Նման գնումն արդարացված է, եթե հաստատ գիտեք, որ այդպիսի արագությունները անհրաժեշտ են կամ գերբեռնվածության համար: «Հերթական» օգտագործման համար այդ ծախսերն ավելորդ են:

Ի վերջո, պետք չէ շատ կախված լինել հիշողության արագությունից: Եթե \u200b\u200bդուք գնում եք խաղային համակարգիչ, ապա խնդիրը կարող է լինել պրոցեսորի կամ վիդեո քարտի աշխատանքի մեջ, և ավելի լավ է գումար ծախսել այդ հնարավոր «խցանումները» վերացնելու վրա, այլ ոչ թե RAM- ի արագության ցուցանիշները բարձրացնելուն: Կազմաձեւումը պետք է հավասարակշռված լինի, իսկ ծայրահեղություններից խուսափելը ՝ ընտրություն կատարելիս:

Թե՛ ամենադանդաղ, թե՛ ամենաարագ հիշողությունը չարդարացված ընտրություն է: Բնականաբար, նորմալ օգտագործմամբ կամ նվազագույն օվերկլոկով:

Այսպիսով, դուրս եկան Intel Haswell-E պրոցեսորները: կայքը արդեն փորձարկել է ամենավերջին 8-միջուկանի Core i7-5960X- ը, ինչպես նաև ASUS X99-DELUXE մայրական սալիկը: Եվ, թերեւս, նոր պլատֆորմի հիմնական «առանձնահատկությունը» աջակցությունն է DDR4 RAM ստանդարտին:

Նոր դարաշրջանի սկիզբ, DDR4 դարաշրջան

SDRAM- ի և հիշողության մոդուլների մասին

SDRAM- ի առաջին մոդուլները հայտնվեցին 1993 թ.-ին: Դրանք թողարկվել են Samsung- ի կողմից: Եվ 2000 թ.-ին SDRAM- ը, կորեական հսկայի արտադրական օբյեկտների շնորհիվ, շուկայից ամբողջովին փոխարինեց DRAM ստանդարտը:

SDRAM- ը նշանակում է Synchronous Dynamic Random Access Memory: Սա կարող է բառացիորեն թարգմանվել որպես «համաժամանակյա դինամիկ պատահական մուտքի հիշողություն»: Եկեք բացատրենք յուրաքանչյուր բնութագրի իմաստը: Դինամիկ հիշողությունն այն է, որ կոնդենսատորների փոքր հզորության պատճառով այն անընդհատ պահանջում է թարմացում: Ի դեպ, դինամիկ հիշողությունից բացի, կա նաև ստատիկ հիշողություն, որը չի պահանջում տվյալների անընդհատ թարմացում (SRAM): Օրինակ, SRAM- ը պահոցային հիշողության հիմքում է: Դինամիկ հիշողությունից բացի, հիշողությունը նաև սինքրոն է, ի տարբերություն ասինխրոն DRAM- ի: Համաժամություն նշանակում է, որ հիշողությունը կատարում է յուրաքանչյուր գործողություն հայտնի թվով անգամ (կամ տիզ): Օրինակ ՝ ցանկացած տվյալ հայցելիս հիշողության կարգավորիչը հստակ գիտի, թե որքան ժամանակ կպահանջվի դրան հասնելու համար: Համաժամացման հատկությունը թույլ է տալիս տվյալների հոսքը վերահսկել և հերթագրվել: Դե, մի քանի խոսք «պատահական հասանելիության հիշողության» (RAM) մասին: Սա նշանակում է, որ դրա հասցեում ցանկացած բջիջ կարող եք մուտք գործել միաժամանակ կարդալու կամ գրելու համար, և միշտ միևնույն ժամանակ, անկախ գտնվելու վայրից:

SDRAM հիշողության մոդուլ

Եթե \u200b\u200bմենք ուղղակիորեն խոսում ենք հիշողության կառուցման մասին, ապա դրա բջիջները կոնդենսատորներ են: Եթե \u200b\u200bկոնդենսատորում կա լիցք, ապա պրոցեսորը դա համարում է որպես տրամաբանական միավոր: Եթե \u200b\u200bչկա լիցք, որպես տրամաբանական զրո: Նման հիշողության բջիջներն ունեն հարթ կառուցվածք, և դրանցից յուրաքանչյուրի հասցեն սահմանվում է որպես աղյուսակի շարքի և սյունակի համար:

Յուրաքանչյուր չիպ պարունակում է մի քանի անկախ հիշողության զանգվածներ, որոնք աղյուսակներ են: Նրանք կոչվում են բանկեր: Միանգամից բանկում կարող եք աշխատել միայն մեկ բջիջի հետ, բայց կա միանգամից մի քանի բանկերի հետ աշխատելու հնարավորություն: Արձանագրված տեղեկատվությունը պարտադիր չէ, որ պահվի մեկ զանգվածում: Հաճախ այն բաժանվում է մի քանի մասի և գրվում տարբեր բանկեր, և մշակողը շարունակում է կարդալ այս տվյալները որպես ամբողջություն: Ձայնագրման այս մեթոդը կոչվում է interleaving: Տեսականորեն, որքան շատ են այդպիսի բանկերը հիշողության մեջ, այնքան լավ: Գործնականում մինչև 64 Մբիթ խտությամբ մոդուլները ունեն երկու բանկ: 64 Մբիթ / վրկ-ից 1 Գբիթ / վրկ խտությամբ `չորս, իսկ 1 Գբիթ / վրկ և բարձր խտությամբ` արդեն ութ:

Ինչ է հիշողության բանկը

Եվ մի քանի խոսք հիշողության մոդուլի կառուցվածքի մասին: Հիշողության մոդուլն ինքնին տպագիր տախտակ է, որի վրա զոդված են չիպսեր: Որպես կանոն, վաճառքում դուք կարող եք գտնել սարքեր, որոնք պատրաստված են DIMM (Dual In-Line Հիշողության Մոդուլ) կամ SO-DIMM (Փոքր ուրվագծային Dual In-Line Հիշողության Մոդուլ) ձևի գործոններով: Առաջինը նախատեսված է լիարժեք աշխատասեղանի համակարգիչների օգտագործման համար, իսկ երկրորդը ՝ դյուրակիր համակարգիչներում տեղադրելու համար: Չնայած նույն ձևի գործոնին, տարբեր սերունդների հիշողության մոդուլները տարբերվում են շփումների քանակով: Օրինակ, SDRAM լուծումն ունի 144 փին մայր սալիկին միանալու համար, DDR - 184, DDR2 - 214 փին, DDR3 - 240 և DDR4 - արդեն 288 հատ: Իհարկե, այս դեպքում մենք խոսում ենք DIMM- ների մասին: SO-DIMM ձևի գործոնով արված սարքերն, իհարկե, ավելի քիչ շփումներ ունեն ՝ ավելի փոքր չափերի պատճառով: Օրինակ, DDR4 SO-DIMM հիշողության մոդուլը 256 փինով միացված է «մայր սալիկին»:

DDR (ներքևում) ավելի շատ քորոցներ կան, քան SDRAM (վերև)

Միանգամայն ակնհայտ է նաև, որ յուրաքանչյուր հիշողության մոդուլի ծավալը հաշվարկվում է որպես յուրաքանչյուր չհամալրված չիպի կարողությունների գումար: Հիշողության չիպերը, իհարկե, կարող են տարբերվել իրենց խտությամբ (կամ, ավելի պարզ, ծավալով): Օրինակ, անցած գարնանը Samsung- ը սկսեց 4 Գբիթ / վրկ խտությամբ չիպսերի զանգվածային արտադրություն: Ավելին, տեսանելի ապագայում նախատեսվում է ազատել հիշողություն 8 Գբիթ / վրկ խտությամբ: Բացի այդ, հիշողության մոդուլներն ունեն իրենց սեփական ավտոբուսը: Նվազագույն ավտոբուսի լայնությունը 64 բիթ է: Սա նշանակում է, որ յուրաքանչյուր ցիկլով փոխանցվում է տեղեկատվության 8 բայթ: Պետք է նշել, որ կան նաև 72-բիթանոց հիշողության մոդուլներ, որոնցում «լրացուցիչ» 8 բիթերը վերապահված են ECC (Error Checking & Correction) տեխնոլոգիային: Ի դեպ, հիշողության մոդուլի ավտոբուսի լայնությունը նաև յուրաքանչյուր առանձին հիշողության չիպի ավտոբուսների լայնությունների գումարն է: Այսինքն, եթե հիշողության ավտոբուսը 64-բիթանոց է, և ութ չիպսեր զոդված են շերտի վրա, ապա յուրաքանչյուր չիպի հիշողության ավտոբուսի լայնությունը 64/8 \u003d 8 բիթ է:

Հիշողության մոդուլի տեսական թողունակությունը հաշվարկելու համար կարող եք օգտագործել հետևյալ բանաձևը. A * 64/8 \u003d PS, որտեղ «A» - ը բաուդ արագություն է, իսկ «PS» - ը `ցանկալի թողունակություն: Որպես օրինակ, մենք կարող ենք վերցնել DDR3 2400 ՄՀց հիշողության մոդուլ: Այս դեպքում թողունակությունը հավասար կլինի 2400 * 64/8 \u003d 19200 ՄԲ / վ: Դա այս թիվն է, որը նախատեսված է PC3-19200 մոդուլի մակնշման մեջ:

Ինչպե՞ս է մեկը կարդում տեղեկատվությունը հիշողությունից ուղղակիորեն: Նախ, հասցեի ազդանշանն ուղարկվում է համապատասխան տող (Տող), և միայն այնուհետև տեղեկատվությունը կարդացվում է պահանջվող սյունակից (Սյունակ): Տեղեկատվությունը կարդացվում է այսպես կոչված Sense Amplifiers- ում `կոնդենսատորների լիցքավորման մեխանիզմ: Շատ դեպքերում հիշողության կարգավորիչը միանգամից կարդում է տվյալների մի ամբողջ պոռթկում ավտոբուսի յուրաքանչյուր բիտից: Համապատասխանաբար, գրելիս յուրաքանչյուր 64 բիթը (8 բայթ) բաժանվում է մի քանի մասի: Ի դեպ, գոյություն ունի տվյալների փաթեթի երկարությունը (պայթյունի երկարություն): Եթե \u200b\u200bայս երկարությունը 8 է, ապա միանգամից փոխանցվում է 8 * 64 \u003d 512 բիթ:

Հիշողության մոդուլներն ու չիպերը նույնպես ունեն այնպիսի բնութագրեր, ինչպիսիք են երկրաչափությունը կամ կազմակերպությունը (Հիշողության կազմակերպություն): Մոդուլի երկրաչափությունը ցույց է տալիս դրա լայնությունը և խորությունը: Օրինակ, 512 Մբիթ խտությամբ և 4 լայնությամբ (լայնությամբ) չիպի վրա չիպի խորությունը 512/4 \u003d 128 Մ է: Իր հերթին, 128M \u003d 32M * 4 բանկ: 32M- ը 16000 տողերով և 2000 սյունակներով մատրիցա է: Այն կարող է 32 Մբիթ / վրկ տվյալներ պահել: Ինչ վերաբերում է ինքնին հիշողության մոդուլին, ապա այն գրեթե միշտ ունի 64 բիթ լայնություն: Խորությունը հեշտությամբ հաշվարկվում է ՝ օգտագործելով հետևյալ բանաձևը. Մոդուլի ծավալը բազմապատկվում է 8-ով ՝ բայթերից բիտերի վերածելու համար, ապա բաժանվում երկարությամբ:

Ingամանակի արժեքները հեշտությամբ կարելի է գտնել մակնշման վրա

Անհրաժեշտ է մի քանի բառ ասել հիշողության մոդուլների այնպիսի բնութագրերի մասին, ինչպիսիք են ժամկետները (ուշացումները): Հոդվածի հենց սկզբում մենք խոսեցինք այն մասին, որ SDRAM ստանդարտը նախատեսում է այնպիսի պահ, որ հիշողության կարգավորիչը միշտ իմանա, թե որքան ժամանակ է կատարվում այս կամ այն \u200b\u200bգործողությունը: Timամանակագրությունները պարզապես նշում են այն ժամանակը, որը տեւում է որոշակի հրաման կատարելու համար: Այս ժամանակը չափվում է հիշողության ավտոբուսի ժամացույցի ցիկլերով: Որքան կարճ լինի ժամանակը, այնքան լավ: Ամենակարևորը հետևյալ ուշացումներն են.

  • TRCD (RAS- ից CAS- ի ուշացում) - այն ժամանակը, որը տևում է բանկային գիծը ակտիվացնելու համար: Նվազագույն ժամանակը ակտիվացման հրամանի և կարդալու / գրելու հրամանի միջև;
  • CL (CAS Latency) - ընթերցված հրամանի ներկայացման և տվյալների փոխանցման մեկնարկի միջև ընկած ժամանակահատվածը.
  • TRAS (Active to Precharge) - գծի ակտիվ ժամանակ: Նվազագույն ժամանակ տողի ակտիվացման և տողի փակման հրամանի միջև;
  • TRP (շարքի նախավճար) - տող փակելու համար պահանջվող ժամանակը;
  • TRC (շարքի ցիկլի ժամանակը, ակտիվացնել ակտիվացնելու / թարմացնելու ժամանակը) - նույն բանկի տողերի ակտիվացման միջև ընկած ժամանակահատվածը.
  • TRPD (Active bank A to Active bank B) - տարբեր բանկերի ակտիվացման հրամանների միջև ընկած ժամանակահատվածը.
  • TWR (Գրեք վերականգնման ժամանակ) - ձայնագրման ավարտից մինչև բանկային գիծը փակելու հրաման տալու ժամանակը.
  • TWTR (ներքին գրելու համար ՝ հրամանի ուշացումը կարդալու համար) - գրելու վերջի և ընթերցված հրամանի միջև ընկած ժամանակահատվածը:

Իհարկե, սրանք բոլորն էլ հիշողության մոդուլներում առկա ուշացումները չեն: Կարող եք թվարկել ևս մեկ տասնյակ տարբեր ժամկետներ, բայց միայն վերը նշված պարամետրերը էապես ազդում են հիշողության աշխատանքի վրա: Ի դեպ, հիշողության մոդուլների պիտակավորման մեջ նշված է ընդամենը չորս ուշացում: Օրինակ, 11-13-13-31 պարամետրերով, CL- ի ժամանակը 11 է, TRCD- ն և TRP- ը `13, իսկ TRAS- ը` 31 միջոց:

Overամանակի ընթացքում SDRAM- ի ներուժը հասավ իր առաստաղին, և արտադրողները բախվեցին RAM- ի արագության բարձրացման խնդրի հետ: Այսպես է ծնվել DDR ստանդարտը: 1

DDR գալիս է

DDR (Double Data Rate) ստանդարտի մշակումը սկսվել է դեռ 1996 թ.-ին և ավարտվել է 2000-ի հունիսին պաշտոնական ներկայացմամբ: DDR- ի գալուստով SDRAM նահանջող հիշողությունը կոչվում էր պարզապես SDR: Ինչո՞վ է DDR- ն տարբերվում SDR- ից:

SDR- ի բոլոր ռեսուրսների սպառումից հետո հիշողության արտադրողները մի քանի եղանակ ունեին լուծելու աշխատանքը բարելավելու խնդիրը: Կարելի էր պարզապես ավելացնել հիշողության չիպերի քանակը ՝ դրանով իսկ ավելացնելով ամբողջ մոդուլի հզորությունը: Այնուամենայնիվ, դա բացասաբար կանդրադառնար նման լուծումների գնի վրա. Այս ձեռնարկությունը շատ թանկ էր: Հետեւաբար, JEDEC արտադրողների ասոցիացիան գնաց այլ ուղի: Որոշվեց կրկնապատկել չիպի ներսում գտնվող ավտոբուսը և տվյալների փոխանցումը կրկնակի հաճախականությամբ: Բացի այդ, DDR- ն ապահովում էր տեղեկատվության փոխանցում ժամացույցի ազդանշանի երկու եզրերին, այսինքն `ժամացույցի երկու անգամ: Այստեղից էլ ծագում է DDR հապավումը ՝ Double Data Rate:

Քինգսթոն DDR հիշողություն

DDR ստանդարտի գալուստով ի հայտ եկան այնպիսի հասկացություններ, ինչպիսիք են հիշողության իրական և արդյունավետ հաճախականությունը: Օրինակ ՝ DDR հիշողության շատ մոդուլներ աշխատում էին 200 ՄՀց արագությամբ: Այս հաճախականությունը կոչվում է իրական: Բայց հաշվի առնելով այն փաստը, որ տվյալների փոխանցումն իրականացվել է ժամացույցի ազդանշանի երկու եզրերում, շուկայավարման նպատակով արտադրողները բազմապատկել են այս ցուցանիշը 2-ով և ենթադրաբար ստացել են արդյունավետ հաճախականություն 400 ՄՀց, որը նշված է մակնշման մեջ (տվյալ դեպքում ՝ DDR-400): Միևնույն ժամանակ, JEDEC– ի բնութագրերը ցույց են տալիս, որ հիշողության կատարման մակարդակը բնութագրելու համար «մեգահերց» տերմինի օգտագործումը լրիվ սխալ է: Փոխարենը, պետք է օգտագործվեն «մեկ վայրկյանում միլիոնավոր փոխանցումներ մեկ տվյալների թողարկումից»: Այնուամենայնիվ, շուկայավարումը լուրջ բիզնես է, JEDEC ստանդարտում նշված առաջարկությունները ոչ ոքի չէին հետաքրքրում: Հետեւաբար, նոր տերմինը երբեք չի բռնել:

Նաև DDR ստանդարտում առաջին անգամ հայտնվեց երկ ալիքային հիշողության ռեժիմ: Այն կարող էր օգտագործվել, եթե համակարգում նույնիսկ հավասար թվով հիշողության մոդուլներ լինեին: Դրա էությունը կայանում է վիրտուալ 128-բիթանոց ավտոբուսի ստեղծման մեջ `մոդուլների խառնուրդով: Այս դեպքում միանգամից նմուշառվեց 256 բիթ: Թղթի վրա երկ ալիքային ռեժիմը կարող է կրկնապատկել հիշողության ենթահամակարգի կատարումը, բայց գործնականում արագության ավելացումը նվազագույն է և միշտ չէ, որ նկատելի է: Դա կախված է ոչ միայն RAM մոդելի, այլ նաև ժամանակացույցի, չիպսեթի, հիշողության կարգավորիչի և հաճախականության վրա:

Հիշողության չորս մոդուլները գործում են երկակի ալիքի ռեժիմում

Մեկ այլ նորարարություն DDR- ում QDS ազդանշանն է: Այն տեղակայված է տպագիր տպատախտակի վրա տվյալների գծերի հետ միասին: QDS- ն օգտակար էր երկու կամ ավելի հիշողության մոդուլներ օգտագործելիս: Այս դեպքում տվյալները գալիս են հիշողության կարգավորիչին `փոքր ժամանակային տարբերությամբ` նրանցից տարբեր հեռավորության պատճառով: Սա խնդիրներ է ստեղծում տվյալների ընթերցման համար համաժամեցման ազդանշան ընտրելիս, որը QDS- ը հաջողությամբ լուծում է:

Ինչպես նշվեց վերևում, DDR հիշողության մոդուլներն իրականացվել են DIMM և SO-DIMM ձևի գործոններով: DIMM- ների դեպքում քորոցների քանակը 184 էր: Որպեսզի DDR և SDRAM մոդուլները ֆիզիկապես անհամատեղելի լինեն, DDR լուծումների համար բանալին (կտրված է կոնտակտային պահոցի տարածքում) գտնվում էր այլ վայրում: Բացի այդ, DDR հիշողության մոդուլներն աշխատում էին 2.5 Վ-ով, իսկ SDRAM սարքերը `3.3 Վ-ով: Ըստ այդմ, DDR- ն ուներ ավելի ցածր էներգիայի սպառում և ջերմության տարածում, քան նախորդը: DDR մոդուլների առավելագույն հաճախականությունը 350 ՄՀց էր (DDR-700), չնայած JEDEC բնութագրերը տրամադրում էին ընդամենը 200 ՄՀց (DDR-400):

DDR2 և DDR3 հիշողություն

DDR2 առաջին մոդուլները վաճառքի են հանվել 2003-ի երկրորդ եռամսյակում: DDR- ի համեմատ երկրորդ սերնդի RAM- ն էական փոփոխություններ չի ստացել: DDR2- ն օգտագործել է միևնույն 2 ն-նմուշի ճարտարապետությունը: Նախկինում տվյալների ներքին ավտոբուսը երկու անգամ ավելի մեծ էր, քան արտաքին տվյալների ավտոբուսը, բայց այժմ այն \u200b\u200bչորս անգամ ավելի լայն է: Միևնույն ժամանակ, չիպի ուժեղացված աշխատունակությունը սկսեց փոխանցվել արտաքին ավտոբուսի վրայով ՝ կրկնապատկված հաճախականությամբ: Հատկապես հաճախականությունը, բայց ոչ կրկնակի փոխանցման արագությունը: Արդյունքում, մենք ստացանք այն, որ եթե DDR-400 չիպը աշխատում էր 200 ՄՀց իրական հաճախականությամբ, ապա DDR2-400 դեպքում այն \u200b\u200bգործում էր 100 ՄՀց արագությամբ, բայց կրկնակի ներքին ավտոբուսով:

Բացի այդ, DDR2 մոդուլները ավելի մեծ թվով քորոցներ ստացան մայրական սալիկին կցելու համար, և բանալին տեղափոխվեց մեկ այլ վայր ՝ SDRAM և DDR շերտերի հետ ֆիզիկական անհամապատասխանության համար: Գործող լարումը կրկին նվազել է: Մինչդեռ DDR մոդուլները գործում էին 2.5 Վ-ով, DDR2 լուծումները գործում էին 1.8 Վ պոտենցիալ տարբերությամբ:

Մեծ հաշվով, այստեղ է, որ ավարտվում են DDR2- ի և DDR- ի բոլոր տարբերությունները: Սկզբում DDR2 մոդուլները բնութագրվում էին բացասական ուղղությամբ բարձր ուշացումներով, այդ իսկ պատճառով դրանք կատարողականությամբ զիջում էին նույն հաճախականությամբ DDR շերտերին: Այնուամենայնիվ, իրավիճակը շուտով նորմալացավ. Արտադրողները կրճատեցին ուշացումները և թողարկեցին ավելի արագ RAM հիշողություն: DDR2 առավելագույն հաճախականությունը հասավ արդյունավետ 1300 ՄՀց նիշի:

Տարբեր առանցքային դիրքեր DDR, DDR2 և DDR3 մոդուլների համար

DDR2- ից DDR3 տեղափոխվելը հետևում էր նույն մոտեցմանը, ինչ DDR- ից DDR2: Իհարկե, ժամացույցի ազդանշանի երկու ծայրերում տվյալների փոխանցումը պահպանվեց, և տեսական թողունակությունը կրկնապատկվեց: DDR3 մոդուլները պահպանում են 2 n նմուշի ճարտարապետությունը և ստանում 8-բիթանոց նախադրյալ (DDR2- ն ուներ 4-բիթանոց): Միևնույն ժամանակ, ներքին ավտոբուսը ութ անգամ մեծացավ, քան արտաքինը: Այդ պատճառով, մեկ անգամ ևս, հիշողության սերունդները փոխելիս, դրա ժամանակացույցն ավելացավ: DDR3- ի անվանական գործառնական լարումը իջեցվել է մինչև 1.5 Վ, ինչը մոդուլներն ավելի էներգաարդյունավետ է դարձնում: Նշենք, որ բացի DDR3- ից, կա DDR3L հիշողություն (L տառը նշանակում է Lowածր), որն աշխատում է 1,35 Վ-ով իջեցված լարման հետ: Հարկ է նաև նշել, որ DDR3 մոդուլները, պարզվել է, ոչ ֆիզիկապես, ոչ էլ էլեկտրականորեն համատեղելի են հիշողության նախորդ սերունդներից որևէ մեկի հետ:

Իհարկե, DDR3 չիպերը աջակցություն ստացան որոշ նոր տեխնոլոգիաների. Օրինակ `ազդանշանի ավտոմատ տրամաչափում և ազդանշանի դինամիկ դադարեցում: Այնուամենայնիվ, ընդհանուր առմամբ, բոլոր փոփոխությունները հիմնականում քանակական են:

DDR4- ը մեկ այլ էվոլյուցիա է

Վերջապես հասանք բոլորովին նոր DDR4 հիշողությանը: JEDEC ասոցիացիան սկսեց մշակել ստանդարտը դեռ 2005-ին, բայց միայն այս գարնանը առաջին սարքերը վաճառքի հանվեցին: Ըստ JEDEC- ի մամուլի հաղորդագրության, ինժեներները փորձել են հասնել առավելագույն կատարողականության և հուսալիության ՝ միաժամանակ բարձրացնելով նոր մոդուլների էներգաարդյունավետությունը: Դե, մենք դա լսում ենք ամեն անգամ: Եկեք նայենք DDR4 հիշողության ստացած հատուկ փոփոխություններին `DDR3- ի համեմատ:

Այս նկարը ցույց է տալիս DDR տեխնոլոգիայի էվոլյուցիան. Ինչպես են փոխվել լարման, հաճախականության և հզորության ցուցանիշները

Առաջին DDR4 նախատիպերից մեկը: Տարօրինակ է, բայց դրանք նոութբուքի մոդուլներ են

Որպես օրինակ, հաշվի առեք 8 ԳԲ DDR4 չիպ `4-բիթանոց տվյալների անցուղով: Նման սարքը պարունակում է բանկերի 4 խումբ `յուրաքանչյուրում 4 բանկ: Յուրաքանչյուր բանկի ներսում կա 131 072 (2 17) տող `յուրաքանչյուրը 512 բայթ հզորությամբ: Համեմատության համար մենք կարող ենք տալ նմանատիպ DDR3 լուծույթի բնութագրերը: Այս չիպը պարունակում է 8 անկախ բանկ: Յուրաքանչյուր բանկ պարունակում է 65,536 (2 16) տող, և յուրաքանչյուր տող պարունակում է 2048 բայթ: Ինչպես տեսնում եք, յուրաքանչյուր DDR4 չիպի տողի երկարությունը չորս անգամ պակաս է, քան DDR3 գծի երկարությունից: Սա նշանակում է, որ DDR4- ը կարող է ավելի արագ սկանավորել բանկերը, քան DDR3- ը: Միևնույն ժամանակ, բանկերի միջև փոխելը նույնպես շատ ավելի արագ է: Անմիջապես նշում ենք, որ բանկերի յուրաքանչյուր խմբի համար տրամադրվում է գործառնությունների անկախ ընտրություն (ակտիվացում, ընթերցում, գրում կամ վերածնում), ինչը թույլ է տալիս բարձրացնել արդյունավետությունն ու հիշողության թողունակությունը:

DDR4- ի հիմնական առավելությունները `ցածր էներգիայի սպառում, բարձր հաճախականություն, մեծ հիշողության մոդուլներ

Ողջույններ այս մինի ստուգատեսի բոլոր ընթերցողներին, ես ուզում եմ անմիջապես վերապահել, որ այստեղ չեք տեսնի մասնագիտական \u200b\u200bթեստեր և գերբեռնվածության ներուժ, այն պարզ պատճառով, որ դրանք շատ են ինտերնետում: Հետո, հավանաբար, զարմանում եք ՝ ինչի՞ մասին է խոսքը: Եվ արդարացիորեն, վերանայման նպատակն է պարզել, թե արդյո՞ք կա աշխատանքի արդյունավետություն, երբ օգտագործվում է 4 հիշողության մոդուլ, համեմատած սովորական օգտվողի կողմից 2-ի հետ: Ինտերնետում դուք կարող եք շատ նման տեղեկատվություն գտնել, բայց ես որոշեցի ձեռք բերել լրացուցիչ հիշողության մոդուլներ `ներկայիս բացակայության պատճառով և միևնույն ժամանակ չափումներ կատարել և համեմատել ստացվածի հետ և, որպես արդյունք, կիսել իմ անձնական արդյունքները հասարակության հետ:

Արտաքին տեսք, տեղադրում

Եվ ուրեմն եկեք գնանք: Ինչպես վերը նշեցիք, ես արդեն RAM ունեի, և դրա քանակը քիչ էր: Ի՞նչ ես կարծում, ինչ ունեի: Լավ, կորսիրներ: Եվ ճշգրիտ լինելու համար, համապատասխանաբար, երկու Corsair XMS3 4Gb 1600 CL9, առանց երկար մտածելու, ես գնում եմ DNS գրացուցակ և սկսում փնտրել նմանատիպ մոդուլներ: Ես երկար ժամանակ փնտրելու կարիք չունեի: այս անգամ միանգամից երկու մոդուլի հավաքածուներ հասանելի էին (երբ ես վերցրեցի իմ առաջին մահերը, այդ հավաքածուները հասանելի չէին և ես ստիպված էի դրանք առանձնացնել քաղաքի տարբեր մասերից), նրանց համար, ովքեր չգիտեն, ես կասեմ, որ գնով հավաքածու գնելն ավելի ձեռնտու է, քան գնելը: դրանք առանձին:

Եվ հետո ես բախվեցի առաջին խոչընդոտին ... Կային 2 «նույնական» հավաքածուներ, առաջին բանը, որ ուշադրությունս գրավեց, գնի տարբերությունն էր 500 ռ. CMX8GX3M2A 1600C9 և CMX8GX3M2B 1600C9: Ի՞նչ տարբերություն կա այս մոդուլների միջև: Google- ը ինձ ասաց, որ «Ա» վերանայման մահերը ավելի վաղ են և գործում են «1.65 Վ» լարման դեպքում, իսկ «Բ» վերանայման մահերը գործում են «1.5 Վ» -ով: Պարզելով, որ ես վերանայում եմ «Ա» -ը մահանում է, այլևս այլընտրանք չմնաց (բախումներից և խնդիրներից խուսափելու համար), և ես ստիպված էի գնել CMX8GX3M2A1600C9 հավաքածուն, որն արժեր ավելի շատ, քան «B» տարբերակը:

Հանուն ամբողջականության, ես կավելացնեմ մի քանի լուսանկար, որոնք արվել են ձեռքի տակ եղած օճառով:

Փաթեթավորման տեսք


Հիշողության մոդուլների տեսք




Համակարգի տեսքը հին մոդուլներով և նորերի համար անվճար բնիկներով

Եվ, ինչպես հավանաբար արդեն նկատել եք, այստեղ բախվեցի բոլորի երկրորդ և միգուցե ամենադժվար խնդրին: Rightիշտ է, ZALMAN CNPS 12X պրոցեսորի հովացումը արգելափակեց ամենաթեժ անցքը, և հովացման համակարգը պետք է ապամոնտաժվեր ՝ մոդուլն իր սկզբնական տեղում տեղադրելու համար: Բայց ոչինչ, միևնույն ժամանակ ես թարմացրեցի պրոցեսորի վրա ջերմային մածուկը:


Ապամոնտաժված հովացման համակարգ


Տեղադրված մոդուլներ


Հավաքված և գործարկման համակարգ (զարմանալի է, որ լուսանկարում հովացուցիչը «կարծես չի աշխատում», ես զարմանում եմ իմ օճառի ամանի վրա)

Խաղերի թեստեր

Եվ այսպես, տեղադրման գործընթացն ավարտված է, հիմա եկեք անմիջապես անցնենք կատարման չափումներին:
Համակարգիչը, որի վրա կատարվել են չափումները, բաղկացած է հետևյալ հիմնական բաղադրիչներից.

Intel Core I7 2600K 4.4GHz պրոցեսոր
Գորգ Asus P8P67 Rev 3.1 տախտակ
Asus GTX660TI DC2 TOP գրաֆիկական քարտ

Նախ, եկեք տեսնենք, թե ինչպես լրացուցիչ մոդուլների տեղադրումն ազդեց տարբեր խաղերի բեռնման ժամանակի և բուն գործառնական համակարգի վրա.

Ինչպես տեսնում եք աղյուսակից, չորս մոդուլի տեղադրումը մեզ միջինից 2 վայրկյան տևեց, բայց, ինչպես ասում են, թերություններ չեն կարող լինել, և այս առումով գերազանցեցին Counter-Strike Global Offensive- ը և War Thunder- ը. Առաջինն արագացավ 4 վայրկյանով, իսկ երկրորդը լրացուցիչ մոդուլները չեն ազդել ներբեռնման արագության վրա:
Խաղերում ժամանակի չափումները կատարվել են ՝ օգտագործելով կոմպլեկտը ՝ խաղի PlayClaw 5 տեսանյութը նկարահանելու համար. ՕՀ-ի գործարկման ժամանակը կարելի է դիտել Windows- ի զեկույցներում:

Հիմա եկեք անցնենք մեկ այլ ցուցանիշի ՝ FPS (մեկ վայրկյանում կադրեր), ես պարզապես ուզում եմ վերապահում անել, որ բոլոր չափումներն իրականացվել են 1920 × 1080 բանաձևով `ուղղահայաց համաժամեցմամբ:

Դե, այստեղ չես կարող առանց մեղքի, ինչ-ինչ պատճառներով ներկառուցված CS GO հենանիշը չի ցույց տալիս նվազագույն FPS պարամետրը, իսկ War Thunder հենանիշը, ընդհակառակը, առավելագույնն է: Այնպես որ, ես ստիպված էի դա թողնել այնպես, ինչպես կա:
Ինչպես տեսնում ենք FPS ցուցանիշներից, երկու մոդուլի ավելացումը, սկզբունքորեն, դրական ազդեցություն ունի նվազագույն FPS- ի վրա: Նվազագույն FPS- ն կարելի է տեսնել միայն War Thunder- ում և Battlefield 3-ում, իսկ տարբերությունը երկու դեպքում էլ 5 FPS էր: Եթե \u200b\u200bնայեք միջին FPS- ին, ապա աճը եղել է 4 կադրեր Battlefield 3-ում և 5 կադրեր Counter-Strike Global Offensive- ում, բայց, չգիտեմ պատճառներով, ես չեմ հասկանում, որ պատերազմի որոտի միջին FPS- ն սպանվեց 1-ով (ես նույնիսկ 3 անգամ եմ վերագործարկել հենանիշը տվել է նույն թվերը):
Դժբախտաբար, սրանք բոլոր խաղերն են, որոնք ներկայումս տեղադրված են իմ համակարգչում, ուստի այլ խաղերում հնարավոր չէր չափումներ կատարել (ես ուզում էի արագ ավարտել տեղեկատվության հավաքումը և աշխատանքի անցնել):

Սինթետիկ թեստեր

Դե, վերջապես, մի \u200b\u200bփոքր տեղեկատվություն գուրմանների համար, մասնավորապես `սինթետիկ ցուցանիշներ մինչև դրանից հետո:


AIDA64 2x4Gb


AIDA64 4x4Gb




Sisoftware sandra

եզրակացություններ

Կրկնում եմ, որ ես RAM եմ գնել 8 ԳԲ բացակայության պատճառով, և ոչ թե խաղերում FPS- ն ավելացնելու կամ բեռնման ժամանակը ավելացնելու համար: Իրականում, նպատակն իրագործվել է. RAM- ի քանակն ավելացել է, բայց ճանապարհին խաղերում չափումներ են կատարվել, ուստի, դրա հիման վրա, ես եզրակացություն եմ անելու. Եթե \u200b\u200bձեր նպատակը խաղերում նվազագույն միջին FPS- ի բարձրացումն է, ինչպես նաև բեռնման ժամանակի արագացումը, ապա դրանում ձեզ կօգնեն լրացուցիչ մոդուլներ ավելացնելը (երկուսի փոխարեն չորս):... Քո որոշելիքն է, թե արդյոք այդ 5 FPS- ն ու մի քանի վայրկյանը արժեն փողը:

Եվ հիմա մի փոքր բացահայտում, RAM- ի քանակն ավելացավ RamDisk- ի նման բան օգտագործելու անհրաժեշտության պատճառով. Այն ձեր RAM- ը վերածում է կոշտ սկավառակի, որի վրա կարող եք տեղադրել ծրագրեր կամ պահել տարբեր տվյալներ (իմ դեպքում սա տվյալների բազա է): Նման սկավառակի արագությունը վիթխարի է, ահա իմ ընթերցման արագության չափումները.
512 mbps Intel SSD 520 120Gb; 244 mbps RAID0 2xWD Caviar Black 250Gb Raid Edition 3 (առանձին հսկիչի վրա); 178 mbps WD Caviar Green 1Tb; 10.4 ԳԲ RamDisk.

Շնորհակալ եմ բոլորից ուշադրության համար:

Բեռնվում է ...Բեռնվում է ...